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文档简介

小学模拟法庭的角色分配与流程设计:构建沉浸式法治教育实践法治教育的种子需要在儿童阶段精心播撒,模拟法庭作为沉浸式法治实践载体,能让小学生在角色扮演中感知规则、理解正义。科学的角色分配与流程设计,是确保模拟法庭既贴合儿童认知,又实现教育目标的核心前提。一、角色分配:基于认知特点的职责解构小学阶段的模拟法庭角色设计,需平衡教育性与参与性,将法律职业角色转化为儿童可理解、易操作的任务模块,同时覆盖“侦、控、辩、审、证”等核心法律环节,构建完整的法治实践认知链。(一)审判体系角色:把握程序正义的“领航员”审判长(1名):核心职责是主持庭审流程,如宣布开庭、引导各环节推进、总结争议焦点。需训练其使用规范用语(如“请公诉人陈述指控事实”“被告人是否有新的辩解”),并理解“中立裁判者”的定位——既要倾听双方观点,又要维持庭审秩序。可通过“小法官岗前培训”,用动画演示真实庭审片段,帮助其掌握流程逻辑。审判员(2名):辅助审判长开展工作,记录关键争议点(如证人证言的矛盾点、双方证据的合理性),庭审后参与“合议庭评议”,从“事实认定”“后果分析”角度发表意见。该角色可培养儿童的观察与逻辑归纳能力,适合细心、善于总结的学生。(二)控辩与当事人角色:理解权利与责任的“实践场”公诉人/原告代理人(1-2名):代表“法律的追诉力”,需清晰陈述事实(如校园欺凌中“被告人推搡同学导致受伤”的时间、地点、经过),并结合简单的“规则依据”(如《未成年人保护法》中“不得故意伤害他人”的原则)。可设计“控诉提纲模板”,引导学生用“时间轴+后果描述”的方式组织语言,避免抽象法律术语。辩护人(1-2名):站在“权利保障”视角,针对指控提出质疑(如“被告人是不小心碰撞,且主动道歉”),或陈述“从轻理由”(如“被告人平时表现良好,系首次犯错”)。该角色需理解“辩护不等于狡辩”,重点训练其“找合理理由”的思维,而非强词夺理。被告人(1名):核心任务是真实还原行为经过,并表达“认识与悔意”(如“我当时太冲动,以后会控制情绪,向同学道歉”)。需引导学生区分“角色行为”与“个人品质”,避免因扮演“犯错者”产生心理压力,可通过“角色说明会”强调:“这是模拟练习,目的是学习如何改正错误。”(三)辅助性角色:构建庭审真实感的“支撑点”书记员(1名):负责记录庭审关键环节(如开庭时间、各方发言要点),可设计“庭审记录单”(含时间栏、发言人、核心内容三栏),训练其快速抓取信息的能力。该角色需细致、耐心,适合对文字敏感的学生。法警(2名):承担“维护秩序”职责,如带被告人到庭、传递证据材料(如“物证”——损坏的文具、道歉信等简化道具)、提醒证人“如实陈述”。动作设计需规范(如“立正站姿”“双手递物”),培养仪式感与责任感。证人(1-2名):需客观陈述所见所闻(如“我看到被告人和同学争吵后推了对方,对方摔倒了”),重点训练“区分事实与猜测”(如不说“我觉得他是故意的”,只说“我看到他用力推了一下”)。证人的“证词”需与案例事实逻辑自洽,避免虚构情节。二、流程设计:贴合儿童认知的“阶梯式”推进模拟法庭流程需遵循“简化程序、突出教育、强化参与”原则,将专业庭审流程转化为儿童可理解的“故事化”环节,让每个阶段都承载明确的法治认知目标。(一)庭前准备:从“案例选择”到“角色代入”案例筛选:优先选择校园生活场景(如文具纠纷、课间碰撞引发的矛盾、抄袭作业的后果等),案例需包含“行为、后果、规则冲突”三要素。例如:“学生甲因嫉妒学生乙的绘画作品,故意损坏其画纸,双方引发争执。”案例长度控制在200字内,用儿童化语言描述,避免暴力、复杂情节。角色培训:采用“情境+任务”模式,如给审判长播放“小法官开庭动画”,分解“宣布开庭→调查→辩论→宣判”四步;给公诉人发放“控诉任务卡”,明确“说清楚时间、地点、做了什么、造成什么后果”;给辩护人设计“辩护锦囊”(如“找误会点”“说改正态度”“讲平时表现”)。培训时长控制在15-20分钟,用游戏化语言(如“现在你是‘正义小卫士’,需要找出事实真相!”)激发兴趣。道具与场地布置:简化版道具(法槌、“公诉书”“辩护词”模板、卡通化法袍)+场景感布置(用课桌摆成“审判席”“公诉席”“被告席”,前方贴“模拟法庭”标牌)。法槌的使用需规范(如“敲槌宣布开庭/休庭/宣判”),增强仪式感。(二)法庭调查:还原事实的“认知锚点”开场环节:书记员宣读“模拟法庭纪律”(如“请保持安静,发言需举手”“如实陈述,不得说谎”),审判长敲击法槌宣布开庭,核对“当事人身份”(简化为“被告人姓名、班级”)。此环节重点培养“规则意识”。指控与讯问:公诉人宣读“起诉书”(模板:“被告人[姓名]在[时间][地点],因[原因],做出[行为],导致[后果],违反了[规则,如‘校园文明公约’或简化的法律原则],请法庭依法处理。”);审判长讯问被告人:“你是否承认指控?事情经过是怎样的?”被告人需结合案例事实回答,避免编造。证人作证:证人出庭(由法警引导),审判长告知“作证义务”(“要讲真话,否则会失去同学的信任哦”),公诉人/辩护人提问(如“你看到被告人当时的表情了吗?他有没有道歉?”)。提问需围绕“事实细节”,避免诱导性问题。(三)法庭辩论:逻辑与表达的“练兵场”辩论焦点:聚焦“行为性质”(如“是故意损坏还是意外碰撞”)、“后果程度”(如“画纸损坏是否影响比赛”)、“改正可能性”(如“被告人是否有悔改表现”)。引导学生用“我认为……因为……”的句式,结合“证据”(如证人证言、道歉信道具)发言。辩论引导:审判长需控制节奏,如“公诉人陈述完毕,辩护人请发表意见”“双方已陈述观点,本次辩论结束”。若出现“人身攻击”(如“他就是坏孩子”),需及时纠正:“我们讨论的是行为,不是个人,请用事实说话。”(四)最后陈述与宣判:传递“正义温度”被告人陈述:给予被告人1-2分钟,表达“对行为的认识”(如“我错了,不该冲动,我会赔偿画纸,向同学道歉”)与“改进计划”(如“以后我会控制情绪,遇到矛盾先找老师”)。此环节传递“犯错可改,责任需担”的价值观。合议庭评议:审判长、审判员退席(或在教室角落),结合“事实是否清楚”“后果是否严重”“被告人态度”三要素讨论。可设计“评议打分表”,从“事实认定”“规则应用”“态度表现”三方面打分,总分决定“处罚方式”。宣判环节:审判长敲击法槌,宣读“模拟判决书”(模板:“被告人[姓名]的行为违反了[规则],鉴于其主动认错、愿意赔偿,且系初次犯错,决定:1.向被害人当面道歉;2.赔偿画纸一份;3.本周内做3次‘校园文明监督员’。如不服本判决,可在1日内找老师申请‘调解复议’。”)。宣判需清晰、严肃,让学生感知“规则的约束力”与“教育的包容性”。三、实施建议:让法治教育“活”起来(一)案例设计:从“冲突”到“成长”案例需包含“错误行为→后果→改正”的完整链条,避免“非黑即白”的批判式叙事。例如,将“抄袭作业”案例设计为:“学生甲抄袭学生乙的作业,被老师发现后,甲谎称‘乙主动给我抄的’,引发双方矛盾。”既呈现“抄袭(违规)”“撒谎(加重错误)”的行为,又可延伸“沟通不当”的问题,引导学生思考“如何正确解决矛盾”。(二)角色轮换:人人都是“法治参与者”单次模拟法庭可分为“主庭组”(负责庭审)与“观摩组”,下次活动轮换角色。观摩组需完成“庭审观察单”(记录“最打动你的环节”“你认为的争议点”),并在庭审后参与“模拟调解”(如扮演“调解员”,尝试让原被告达成和解),扩大参与广度。(三)延伸教育:从“模拟”到“生活”庭审结束后,组织“法治小讲堂”,结合案例讲解相关规则(如《民法典》中“财产权保护”“诚实信用原则”的简化版),或开展“班级文明公约修订”活动,让学生将模拟法庭的认知转化为班级规则。例如,针对“文具纠纷”案例,讨论“如何

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