2026年小学信息技术教师资格证考试专项训练试题及答案_第1页
2026年小学信息技术教师资格证考试专项训练试题及答案_第2页
2026年小学信息技术教师资格证考试专项训练试题及答案_第3页
2026年小学信息技术教师资格证考试专项训练试题及答案_第4页
2026年小学信息技术教师资格证考试专项训练试题及答案_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

2026年小学信息技术教师资格证考试专项训练试题及答案一、单项选择题(每题2分,共40分)1.在Scratch3.0中,若角色初始坐标为(0,0),执行“移动10步”积木后,其坐标变为(10,0)。若再执行“将x坐标增加-5”,则角色最终坐标为A.(5,0)B.(-5,0)C.(10,-5)D.(15,0)答案:A解析:x坐标先增10再减5,y坐标始终为0。2.小学三年级学生首次接触“文件”概念,教师最恰当的比喻是A.文件像书包,可以装很多作业本B.文件像黑板,可以反复擦写C.文件像铅笔,用完就丢D.文件像教室,固定不变答案:A解析:书包与学生日常经验贴合,可直观理解“容器”属性。3.在WPS文字中,将一段文字设置为“标题1”样式后,下列说法正确的是A.字号自动变为小四B.段落前自动添加0.5行间距C.文字颜色自动变为红色D.大纲视图中可快速折叠该段落答案:D解析:标题样式核心功能在于结构化与大纲导航。4.使用Micro:bit编程时,语句“basic.showNumber(0)”在LED点阵上显示A.数字0B.字母OC.全亮D.全灭答案:A解析:showNumber方法直接显示对应数字。5.关于网络礼仪“不随意@全体成员”,其教育价值主要体现在A.减少流量消耗B.降低老师工作量C.培养尊重他人时间的意识D.避免软件崩溃答案:C解析:信息素养的核心是尊重与共情。6.在PowerPoint中,若将一张图片设置为“幻灯片背景”,应选择A.图片工具→格式→裁剪B.设计→背景样式→设置背景格式C.动画→添加动画D.插入→相册答案:B解析:背景设置位于“设计”选项卡。7.小学信息技术课程目标中,“计算思维”不包含A.分解B.抽象C.推理D.书法答案:D解析:书法属于艺术领域,与计算思维无关。8.在Windows10中,快捷键“Win+Shift+S”实现的功能是A.调出便签B.截取矩形区域C.锁屏D.投影答案:B解析:该组合键调用系统截图与草图工具。9.使用Scratch克隆体时,要让每个克隆体随机出现在舞台上方,应在“当克隆体启动时”中加入A.将y坐标设为0B.将y坐标设为随机数150到180C.将x坐标设为0D.将大小设为100答案:B解析:y坐标大于150可保证角色从上方出现。10.在Excel中,若单元格A1=5,A2=3,公式“=A1&A2”结果为A.8B.53C.15D.报错答案:B解析:&为文本连接符,结果为字符串“53”。11.关于“信息茧房”现象,小学阶段教师最恰当的做法是A.禁止学生使用推荐算法类AppB.引导学生用多个关键词交叉验证信息C.要求学生只看纸质百科全书D.统一布置观看固定网站视频答案:B解析:交叉验证是破除信息茧房的关键策略。12.在Logo语言中,命令“repeat4[fd100rt90]”绘制A.正三角形B.正方形C.正五边形D.圆答案:B解析:重复4次前进右转90度,闭合图形为正方形。13.使用“画图3D”软件时,若要将2D图片贴到3D模型表面,需选择A.魔术选择B.贴纸C.画布D.效果答案:B解析:贴纸功能可将平面图片包裹到立体对象。14.在小学信息技术课堂中,教师出示一张二维码,学生扫码后跳出钓鱼网站,教师应第一时间A.立即断网并报告学校网管B.继续上课,课后处理C.批评学生手欠D.重启路由器答案:A解析:网络安全事件响应首要措施是隔离风险。15.在Scratch中,下列哪个积木无法让角色面向鼠标指针A.面向鼠标指针B.将旋转方式设为左右翻转C.面向方向D.指向鼠标指针答案:B解析:“左右翻转”仅限制旋转样式,不改变方向。16.在PythonTurtle中,语句turtle.circle(50,180)绘制A.半径50的整圆B.半径50的半圆C.边长50的正方形D.半径50的四分之一圆答案:B解析:第二参数为角度,180度即半圆。17.关于“数字足迹”,下列说法正确的是A.使用无痕模式就不会留下数字足迹B.数字足迹只包含文字信息C.数字足迹可被长期保存与再利用D.小学生没有数字足迹答案:C解析:任何在线行为均可能留下可追溯记录。18.在WPS表格中,要对A1:A10按数值从小到大排列,可点击A.数据→升序B.开始→排序→自定义排序C.插入→表格D.页面布局→打印标题答案:A解析:升序按钮一键完成常规排序。19.在Micro:bit中,加速度计返回的值单位是A.米B.毫秒C.mgD.摄氏度答案:C解析:加速度计以毫克(mg)为重力加速度单位。20.小学信息技术课堂评价中,最能体现“过程性评价”的是A.期末上机测试B.课堂即时反馈贴纸C.省赛获奖证书D.家长问卷答案:B解析:即时贴纸记录学习过程,强调形成性。二、判断题(每题1分,共10分)21.Scratch中的“广播”只能由舞台发出,不能由角色发出。答案:错解析:任何角色或舞台均可发起广播。22.在Windows中,文件名“report2026.xlsx”合法。答案:错解析:星号为通配符,不可用于实际文件名。23.小学三年级学生可以独立理解“二进制”概念,无需具象支撑。答案:错解析:需借助开关、卡片等具象教具。24.使用“格式工厂”软件可将MP4转为GIF动图。答案:对解析:格式工厂支持视频转GIF功能。25.在PowerPoint中,设置“单击鼠标时换页”属于动画效果。答案:错解析:属于幻灯片切换方式,非对象动画。26.在Excel中,删除单元格与清除内容效果完全相同。答案:错解析:删除会移位,清除仅去掉数据或格式。27.小学生学习编程时,使用流程图比直接写代码更符合认知规律。答案:对解析:图形化降低抽象负荷。28.在Scratch中,变量名区分大小写。答案:对解析:例如“Score”与“score”为两个变量。29.使用公共WiFi登录个人网盘,不存在安全风险。答案:错解析:公共网络易被监听,风险高。30.在Logo中,命令“cs”可以清屏并复位海龟。答案:对解析:cs即clearscreen,恢复初始状态。三、填空题(每空2分,共20分)31.在Scratch中,若角色初始方向为90度,执行“右转15度”三次后,方向为________度。答案:135解析:90+15×3=135。32.在Excel中,函数“AVERAGE(B2:B6)”用于计算________。答案:平均值解析:AVERAGE即均值函数。33.在Windows资源管理器地址栏输入“cmd”后按回车,可快速打开________。答案:命令提示符解析:地址栏支持直接调用程序。34.在Micro:bit中,语句“basic.pause(1000)”暂停________毫秒。答案:1000解析:参数单位为毫秒。35.在PowerPoint中,将一张图片“另存为图片”命令位于________选项卡。答案:文件解析:需通过“文件→另存为”选择图片类型。36.在HTML中,段落标签为________。答案:<p>解析:p即paragraph。37.在Python中,表达式“3//2”结果为________。答案:1解析://为整除运算符。38.在WPS文字中,快捷键“Ctrl+Shift+C”的作用是________格式刷。答案:复制解析:连续格式刷需加Shift。39.在Logo语言中,命令“bk50”含义为后退________步。答案:50解析:bk即backward。40.在网络安全中,缩写“VPN”中文常译为________专用网络。答案:虚拟解析:VirtualPrivateNetwork。四、简答题(每题10分,共30分)41.简述在小学五年级Scratch单元中,如何引导学生理解“循环结构”并举例说明。答案:(1)生活类比:播放《西游记》片头曲,提问“歌词‘啦啦啦’重复几次”,引出重复概念。(2)肢体体验:学生排成一排,听指令“向前一步走”重复5次,记录步数,感受循环体与次数关系。(3)软件操作:教师示范“重复10次移动10步”,学生预测角色位置,再运行验证。(4)任务升级:提供半成品——小猫每次移动15步缺循环次数,让学生尝试修改参数使小猫走到舞台边缘,强调“调试”比“一次成功”更重要。(5)反思延伸:提问“若无循环,需堆叠多少积木”,对比代码长度与可读性,学生体会循环高效性。42.小学四年级学生首次使用Excel统计班级身高,教师如何设计任务以落实“数据可视化”核心素养?答案:(1)情境导入:播放“校园小医生”动画,提出“怎样让校长一眼看出哪个身高段人数最多”。(2)数据收集:学生用激光测距仪互测身高,以1cm为单位记录,强调精确测量。(3)数据清洗:教师示范“查找替换”去除“cm”单位,统一数值格式,培养数据规范意识。(4)图表生成:学生选中数据,一键插入“簇状柱形图”,调整颜色,使最高柱呈红色,直观突出众数区间。(5)故事讲述:每组派代表用“电梯演讲”30秒解读图表,如“我们班120-130cm的同学占50%,建议午餐增加高钙菜”。(6)评价反馈:使用“红黄绿”贴纸自评,红色表示仍需帮助,绿色表示可教同伴,教师据此下节课分层辅导。43.简述在小学信息技术课堂开展“人工智能启蒙”时,如何规避“算法黑箱”带来的认知偏差。答案:(1)透明化体验:使用TeachableMachine训练“石头剪刀布”手势模型,学生亲手采集数据、调整阈值,目睹训练曲线下降,理解模型由数据“喂养”而非魔法。(2)错误分析:故意用模糊手势测试,观察模型误判,学生记录混淆矩阵,发现“布”与“石头”最易混淆,讨论光线、背景影响,树立“算法也会犯错”观念。(3)伦理辩论:播放“AI招聘歧视”新闻片段,组织辩论“如果AI拒绝爸爸的工作申请,谁负责”,引导学生思考数据偏见与社会后果。(4)规则制定:师生共拟“班级AI公约”,包括“必须告知对方正在使用AI”“提供申诉途径”等条款,用儿童语言书写并签名,强化责任感。(5)迁移应用:布置“AI小侦探”家庭作业,让学生观察超市自助收银何处使用AI,记录是否提示“请确认商品”,次日分享,把课堂伦理延伸到生活。五、教学设计题(20分)44.课题:小学三年级《图形化编程——我的小剧场》要求:1.结合跨学科主题“春天来了”;2.突出“序列”与“事件”概念;3.包含评价量规;4.体现差异化任务。答案:一、教学目标1.信息意识:知道“序列”决定动作先后顺序,事件可触发不同序列。2.计算思维:能为角色设计至少3个按顺序执行的积木,并用“当绿旗被点击”启动。3.数字化学习与创新:通过拍摄校园春花照片,导入Scratch作为背景,实现“小蜜蜂按固定路线采蜜”动画。4.信息社会责任:在分享作品时,注明照片拍摄者与花朵名称,尊重他人劳动与生命。二、重难点重点:理解“序列”对故事发展的影响。难点:用“等待1秒”控制节奏,使动画更具戏剧张力。三、教学准备教师:示例作品、评价量规海报、任务卡三级袋(绿、黄、红)。学生:平板、ScratchJr、校园春花照片。四、教学过程1.情境导入(5分钟)教师播放无声动画“蜜蜂乱飞”,学生发现缺少顺序,引出“序列”概念。2.探究新知(10分钟)(1)教师示范:拖拽“前进→等待→右转”三块积木,蜜蜂走出方形路线。(2)学生动手:模仿完成,教师巡视拍照,上传大屏即时对比。3.跨学科融合(8分钟)科学教师客串:介绍蜜蜂“8字舞”意义,学生讨论能否用序列模拟。4.差异化任务(12分钟)绿色任务(基础):蜜蜂按正方形飞,回到起点。黄色任务(提高):加入“碰到花朵说‘好香’2秒”。红色任务(拓展):再添加一只蝴蝶,用“点击角色”事件触发不同路径。学生自选任务卡,教师提供视频微课二维码,允许自由进退。5.展示评价(5分钟)学生用2句话介绍创意,同伴扫码点赞,依据量规给星:序列正确2星、事件有效1星、注明来源1星、创新1星,满分5星。6.总结延伸(3分钟)教

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论