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文档简介

2026春招:iOS开发笔试题及答案

单项选择题(每题2分,共20分)1.以下哪个是iOS应用常见的布局方式?A.HTML布局B.AutoLayoutC.XML布局D.CSS布局2.Objective-C中`@synthesize`关键字的作用是?A.声明方法B.实现属性存取方法C.定义类D.导入头文件3.Swift中可选类型使用什么符号表示?A.B.&C.?D.4.iOS开发中,`UITableView`的代理方法是用来?A.数据存储B.处理用户交互C.网络请求D.文件操作5.以下哪个是iOS开发中常用的图片处理框架?A.AlamofireB.SDWebImageC.RetrofitD.Picasso6.在iOS开发里,`CoreData`主要用于?A.图形绘制B.音频处理C.数据持久化D.动画制作7.Objective-C里方法调用使用什么符号?A.[]B.()C.{}D.<>8.Swift中创建常量使用哪个关键字?A.varB.letC.constD.static9.对于iOS开发中,`viewDidLoad`方法一般用于?A.视图已经显示时调用B.视图即将显示时调用C.视图加载完成后调用D.视图即将销毁时调用10.在iOS开发中,`NSURLSession`主要用于?A.本地存储B.网络请求C.界面布局D.多媒体播放多项选择题(每题2分,共20分)1.以下属于Swift语言特性的有?A.类型推断B.函数式编程C.支持闭包D.动态绑定2.在iOS开发中,常用的UI控件有?A.UIButtonB.UITextViewC.UICollectionViewD.UIImageView3.以下哪些是Objective-C的内存管理方式?A.MRCB.ARCC.垃圾回收D.手动释放4.开发iOS应用时,可能用到的动画技术有?A.CoreAnimationB.UIView动画C.OpenGLESD.GIF动画5.iOS开发中,关于`UINavigationController`的正确描述有?A.实现导航栏功能B.管理视图控制器栈C.只能添加一个视图控制器D.可通过`popViewControllerAnimated`方法返回上级界面6.以下关于iOS开发中多线程的说法正确的有?A.GCD是管理多线程的方法B.NSOperationQueue可实现多线程操作C.多线程会提高代码执行效率,但也可能带来死锁问题D.不建议在主线程进行耗时操作7.对于Swift中的协议,正确的理解有?A.类似Java中的接口B.可以被类、结构体、枚举遵守C.协议只能有属性,不能有方法D.协议可用来实现代理模式8.iOS开发中常见的文件存储方式有?A.NSUserDefaultsB.归档和解档C.文件系统操作D.CoreData9.在Objective-C中,以下关于分类(Category)的说法正确的有?A.可以为类添加新方法B.可以修改类的原始实现C.有自己的头文件和实现文件D.无法向分类中添加属性10.Swift中的集合类型包括?A.ArrayB.DictionaryC.SetD.Tuple判断题(每题2分,共20分)1.在iOS开发中,Swift与Objective-C不能混编。()2.UIViewController的`viewWillAppear`会在视图加载完成时调用。()3.CoreData可以替代SQLite数据库。()4.在Swift中,可选链用于安全地访问可选类型的属性或方法。()5.AutoLayout可以在iOS应用中实现自适应布局。()6.多线程意味着可以加快所有代码的执行速度。()7.在Objective-C里,`@property`只能声明属性,不能实现存取方法。()8.SDWebImage可以实现图片的异步加载和缓存。()9.UICollectionView和UITableView本质上是一样的,只是展示形式不同。()10.只要应用涉及网络请求,就必须在Info.plist里配置ATS。()简答题(每题5分,共20分)1.简述MVC和MVVM设计模式的区别。答:MVC中,视图和控制器关联性强,模型数据变化通知控制器,控制器更新视图。MVVM通过ViewModel把视图和模型分离,ViewModel处理业务逻辑,数据绑定使视图自动更新,降低耦合度。2.说明iOS开发中处理网络请求的步骤。答:先创建URL对象,再用URL创建请求(如NSURLRequest),接着用NSURLSession等发起请求,获取响应数据,然后解析数据(如JSON解析),最后用解析结果更新UI。3.解释Swift中闭包的概念。答:闭包是自包含的代码块,可在代码中传递和使用。它能捕获和储存其所在上下文中的常量与变量的引用,类似OC的block,语法更简洁。4.讲讲iOS应用的生命周期。答:包含启动、前台运行(活跃和非活跃)、后台运行、暂停、终止等阶段。启动即应用初始化;前台活跃可交互,非活跃无交互;后台运行可做有限操作;暂停占内存但不运行;终止即关闭应用。讨论题(每题5分,共20分)1.讨论Swift相对于Objective-C的优势。答:Swift语法简洁,代码可读性高,降低开发成本。有类型推断和安全性特性,减少运行时错误。支持函数式等编程范式,提升开发灵活性与效率。还与Objective-C混编,实现平滑过渡。2.探讨iOS开发中性能优化的策略。答:可从多方面入手,如优化图片资源,采用合适尺寸和格式;减少视图层级,简化界面布局;合理使用多线程,避免主线程阻塞;优化网络请求,减少数据传输量等。3.谈谈对iOS组件化开发的理解。答:组件化将应用拆成多个独立组件,提高代码复用性和可维护性,便于团队分工。各组件可独立开发、编译和测试,通过接口通信并集成,加快开发速度,降低耦合。4.说说在iOS开发中如何提高代码的可维护性。答:采用良好设计模式,如MVVM分离业务和展示;编码遵守规范,有清晰命名和注释;合理封装工具类和方法,避免重复代码;使用版本控制管理代码,方便回溯和团队协作。答案汇总单项选择题答案1.B2.B3.C4.B5

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