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文档简介

小学英语口语训练课教学设计实例一、教学背景与设计理念小学阶段是语言感知与表达的关键期,英语口语训练需依托真实生活情境,通过趣味化、互动化的活动激发学生表达欲望,破除“不敢说、不会说”的障碍。本课以“餐厅点餐”为主题,整合生活场景与语言要素,遵循“输入—内化—输出”的语言习得规律,设计阶梯式任务链,让学生在沉浸式体验中提升口语运用能力。二、教学目标(一)知识目标1.掌握餐厅场景核心词汇(如`hamburger``pizza``juice`等)及功能句型:“CanIhave...?”“I'dlike...,please.”“Hereyouare.”“Thankyou.”;2.理解餐厅点餐的基本语言逻辑(需求表达—回应—致谢)。(二)能力目标1.能在模拟餐厅情境中,用目标语言完成“点餐—服务”的简短对话,语音语调自然流畅;2.提升“听辨指令、提取信息、灵活回应”的口语交际能力。(三)情感目标1.体验英语交流的实用性与趣味性,增强口语表达自信心;2.培养小组合作意识与礼貌交际的语言习惯。三、学情分析授课对象为小学三年级学生,具备以下特点:认知特点:形象思维占主导,对生活化、游戏化内容兴趣浓厚,但注意力集中时长约15分钟,需通过多样化活动维持参与度;语言基础:已掌握简单食物词汇(如`apple``bread`)和日常交际语(如`Hello``Howareyou?`),但“情境化、功能性表达”经验不足,需借助直观教具与场景支架降低表达难度;心理特点:乐于模仿、渴望认可,但部分学生存在“怕出错、羞于开口”的心理,需通过低压力、高互动的活动营造安全表达氛围。四、教学重难点教学重点:精准掌握目标词汇的音形义,熟练运用点餐核心句型完成基础对话;教学难点:在真实化、开放性的餐厅情境中,灵活拓展语言(如添加个人喜好描述:“I'dlikeapizzawithcheese.”),并自然融入礼貌用语。五、教学方法与教具准备(一)教学方法情境教学法:创设“阳光餐厅”实景,通过角色卡、菜单、食物道具构建沉浸式交流场景;任务驱动法:设计“点餐小达人”“餐厅服务之星”等阶梯任务,以“完成订单—赚取积分—兑换奖励”推动语言输出;游戏教学法:融入“食物蹲”“菜单猜猜猜”等游戏,在趣味中强化词汇记忆;多模态输入:结合动画视频、chant、实物演示,调动视、听、动多感官参与。(二)教具准备实物类:纸质菜单(分“主食”“饮品”“甜点”区,附中英双语)、食物模型(汉堡、披萨等)、服务员/顾客角色胸卡;多媒体类:主题动画《Mia’sRestaurant》、词汇chant音频、课堂评价积分表(电子版+纸质版);板书辅助:磁吸式词汇卡片、句型结构板书贴(可动态组合)。六、教学过程(40分钟)(一)热身导入:唤醒语言感知(5分钟)1.歌曲热身:播放改编版《FoodSong》(旋律取自《TwinkleTwinkleLittleStar》),师生共唱:“Hamburger,hamburger,Ilikeyou;Pizza,pizza,yummytoo...”,边唱边用手势模仿食物形状,激活旧知与兴趣。2.话题导入:教师手持汉堡模型提问:“What'sthis?Doyoulikeit?Wherecanwebuyit?”引导学生关联“restaurant”场景,顺势展示餐厅图片,引出主题:“Today,let'sbelittlecustomersorwaitersintherestaurant!”(二)新知呈现:搭建语言支架(10分钟)1.词汇学习:“看—听—说—贴”教师依次展示食物/饮品模型(汉堡、果汁、沙拉等),结合夸张动作(如举汉堡作“大咬”状)带读词汇:“Thisisahamburger./ˈhæmbɜːɡə(r)/,hamburger!”学生跟读并模仿动作,强化音形记忆;随后开展“食物蹲”游戏(如“Juice蹲,Juice蹲,Juice蹲完Milk蹲!”),说错或反应慢的小组“出局”,在趣味中巩固词汇。2.句型建构:“情境—模仿—拆解”播放动画片段《Mia’sRestaurant》(Mia点餐的对话:“CanIhaveapizza,please?—Sure!Hereyouare.—Thankyou!”),学生观察并复述关键句;教师扮演“服务员”,邀请学生(顾客)用实物菜单点餐,示范句型:“CanIhave...?”引导学生回应:“I'dlike...,please.”并自然衔接“Hereyouare.”“Thankyou.”,拆解对话逻辑(需求→回应→致谢)。(三)操练巩固:内化语言技能(12分钟)1.分层操练:从“机械模仿”到“半开放表达”基础层:开展“句型接龙”,教师给出开头(如“I'dlikeahamburger.”),学生用不同食物词汇接龙(如“Ahamburgerandajuice.”“Ajuiceandasalad.”),强化句型熟练度;进阶层:小组抽取“盲盒菜单”(仅显示食物图片,无文字),用句型“Isita...?”提问,其他组用“Yes/No”回应,猜对最多的小组获“美食侦探”勋章。2.小组合作:“阳光餐厅”开业啦分组(4人/组),角色分配为“2名顾客、1名服务员、1名美食摄影师(记录对话)”;发放道具(菜单、胸卡、积分卡),教师给出任务:“顾客需点2种食物+1种饮品,服务员需礼貌回应并推荐1款甜点(如:“Wouldyoulikeacake?It'ssweet!”)”;教师巡视,用积分卡记录亮点(如“主动拓展语言”“礼貌用语丰富”),并适时纠错(如语音错误、句型混用)。(四)拓展运用:真实情境迁移(10分钟)1.情境升级:“社区餐厅”开放日教室布置为“社区餐厅一条街”(分“中式”“西式”“甜品店”3个区域),学生自由选择角色(顾客可跨店点餐,服务员需切换菜单风格);增设“突发任务”(如“顾客忘带钱,需用英语向服务员说明并请求‘下次支付’”),鼓励学生结合生活经验创造性表达(如:“Sorry,Iforgotmymoney.CanIpaynexttime?”)。2.成果展示:“餐厅风云榜”(五)总结升华:语言与情感双沉淀(3分钟)1.语言回顾:师生共同用“思维导图”梳理本课词汇(贴磁吸卡片)、句型(板书组合),强化知识结构;2.情感引导:提问:“WhenyouspeakEnglishintherestaurant,howdoyoufeel?”引导学生分享“自信、有趣”等感受,鼓励课后用英语和家人模拟点餐。七、教学评价设计(一)过程性评价课堂行为:关注“主动开口次数”“小组合作参与度”,用“星星贴纸”即时奖励;任务成果:依据“点餐对话完整性”“语言拓展丰富度”“礼貌用语使用频率”,在小组积分表上记录(如:基础完成得3星,拓展表达得5星)。(二)课后评价布置“家庭任务”:用英语给家人“设计一份周末餐厅菜单”,录制对话视频上传班级群,教师点评并评选“家庭点餐小能手”。八、教学反思与改进(一)亮点回顾情境创设真实感强,学生在“玩中学”中突破口语表达的心理障碍;分层任务兼顾不同水平学生,基础薄弱者可完成“机械对话”,能力强者能拓展个性化表达。(二)改进方向部分学生在“突发任务”中仍依赖模板化表达,需后续设计“半结构化问题链”(如“若餐厅没有你想要的食物,如何礼貌询问?”),提升应变能力;可引入“跨学科元素”(如结合数学

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