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文档简介

2025年UI设计《交互设计》实战试卷考试时间:______分钟总分:______分姓名:______一、选择题(每题2分,共20分)1.下列哪项不属于交互设计的基本原则?A.可用性(Usability)B.一致性(Consistency)C.奇特性(Uniqueness)D.反馈(Feedback)2.在用户界面设计中,提供清晰的视觉层次主要目的是什么?A.减少界面元素数量B.美化界面外观C.引导用户注意力,帮助用户理解信息结构和操作路径D.增加设计的复杂性3.用户旅程图(UserJourneyMap)主要用于什么?A.定义产品功能模块B.规划产品开发路线图C.可视化用户与产品/服务交互的整个过程及其感受D.分析服务器运行状态4.“affordance”在交互设计中通常指什么?A.产品的物理尺寸B.用户界面的美学风格C.物理对象或环境暗示其可被使用的可能性或方式D.用户操作所需的权限级别5.以下哪种方法最适合用于探索性研究中,了解用户对某个新概念的初步想法?A.A/B测试(A/BTesting)B.定性访谈(QualitativeInterview)C.树状测试(TreeTesting)D.用户验收测试(UserAcceptanceTesting)6.交互设计中,“一致性”原则主要强调什么?A.界面颜色必须完全相同B.同一产品或平台内的设计元素、交互行为、术语使用等应保持统一,降低用户学习成本C.图标设计风格要非常独特D.页面布局每次都要不同,增加新鲜感7.当用户执行一个操作后,系统没有给出任何响应,这违背了交互设计中的哪个原则?A.效率(Efficiency)B.可见性(Visibility)C.反馈(Feedback)D.精确性(Accuracy)8.信息架构的核心目标是?A.美化网站首页B.确保信息能够被有效地组织、标记和呈现,使用户能够轻松找到所需内容C.减少网站的文件数量D.增加网站的广告收入9.在设计一个在线购物平台的“购物车”页面时,以下哪个细节最能体现用户中心设计?A.使用非常华丽的动画效果B.清晰展示商品信息、数量、价格、总价,并提供便捷的修改或删除选项C.将结算按钮设置得非常小D.页面背景音乐非常动听10.原型在交互设计流程中的作用是什么?A.最终确定产品的精确视觉设计B.可用于测试交互流程和可用性,收集用户反馈,进行早期迭代C.只用于展示产品的最终效果D.生成产品技术文档二、填空题(每空1分,共10分)1.交互设计关注的是用户与产品/系统/服务之间______的设计。2.“形式追随功能”是著名设计师______提出的著名设计原则。3.用于测试网站导航结构有效性的常用方法是______。4.交互设计中常用的“五秒原则”指的是用户在页面加载后______内应能看到明确的内容或操作指引。5.用户画像(Persona)是基于用户研究创建的______的代表。6.交互设计师需要考虑的“可访问性”(Accessibility)原则,旨在让产品可以被更广泛的用户群体,包括______等人士使用。7.绘制用户流程图时,通常用______符号表示开始或结束。8.提供即时、明确、恰当的反馈是提升用户体验的重要手段,例如状态栏提示、加载动画等。9.交互设计流程中,在确定具体设计方案之前,通常需要进行______和需求分析。10.常用的交互设计原型工具包括AxureRP,______,Sketch等。三、简答题(每题5分,共20分)1.简述“可用性”在交互设计中的含义及其重要性。2.请解释什么是“用户旅程图”,并说明其至少三个主要作用。3.阐述交互设计中“反馈”原则的重要性,并举例说明至少两种常见的反馈方式。4.在设计一个移动应用的搜索功能时,你会考虑哪些关键交互要素?请列举至少四点。四、案例分析题(15分)假设你需要为一个大型在线图书销售平台设计“搜索”功能。请分析以下场景,并回答问题:用户打开该平台,想要查找一本特定的计算机科学领域的教科书《机器学习基础》(假设该书已存在于平台中)。1.(5分)用户首先会通过哪个入口进行搜索?请简述这个入口的设计考虑。2.(5分)当用户在搜索框中输入“机器学习基础”时,平台应该提供哪些类型的搜索建议(Autocomplete)?为什么?3.(5分)用户输入关键词并完成搜索后,平台展示搜索结果页面。请说明搜索结果页面应包含哪些关键元素,并解释其中至少两个元素的作用。4.(5分)如果用户搜索“机器学习基础”后没有找到完全匹配的书籍,平台应该如何处理这种情况?请提出至少两种可能的交互设计方案。五、实战设计题(25分)(注意:本题为文字描述题,请根据要求进行回答,无需绘制图形或原型)你正在为一个健康类APP设计“每日饮水记录”功能。该功能的目标是鼓励用户每天按量饮水。1.(5分)请描述用户打开该功能时的主要界面(水杯界面)应该包含哪些核心信息元素?(例如:当前饮水量、今日目标量、剩余量等)2.(5分)用户如何添加已饮用的水量?请设计至少两种不同的交互方式,并简述各自的优缺点。(例如:点击按钮、滑动操作、手动输入等)3.(5分)请描述当用户达成当日饮水目标时,系统应该提供哪种类型的交互反馈?为什么选择这种反馈方式?4.(5分)考虑到用户可能会忘记喝水,该功能是否需要提供提醒功能?如果是,请简述一种提醒方案的设计思路。5.(5分)请思考该功能在交互设计上还可以有哪些提升用户体验的细节?请提出至少两点建议。试卷答案一、选择题1.C2.C3.C4.C5.B6.B7.C8.B9.B10.B二、填空题1.互动(Interaction)2.拉斯金(WilliamMorris)或勒·柯布西耶(LeCorbusier)-此处选择“拉斯金”作为更符合“形式追随功能”来源的选项,但两者均有相关论述3.卡片分类法(CardSorting)或树状测试(TreeTesting)4.五秒(Fiveseconds)5.典型用户(TypicalUser)6.残疾人士(Peoplewithdisabilities)7.椭圆(Oval)8.(正确)9.用户研究(UserResearch)10.Figma三、简答题1.可用性是指产品被用户成功、高效、舒适地使用的能力。它关注的是用户能否轻松地完成任务并达到预期目标。重要性在于:高可用性产品能提升用户满意度、降低用户学习成本和认知负荷、减少使用错误、提高工作效率,最终促进产品的成功和用户留存。解析思路:首先定义可用性,然后解释其衡量维度(成功、高效、舒适),最后阐述其对用户体验、商业价值的重要性。2.用户旅程图是描绘用户从接触产品/服务到完成目标(或放弃)的整个过程,以及在此过程中用户的想法、感受、行为和所遇到的痛点的可视化工具。主要作用:①直观展示用户与产品交互的全貌;②帮助团队从用户角度理解体验过程;③识别用户旅程中的关键触点、痛点和机会点,为优化设计提供依据;④统一团队对用户体验的认知。解析思路:先定义用户旅程图,然后列举并解释其核心作用,强调其可视化、同理心、问题发现和团队协作方面的价值。3.反馈原则是指系统应对用户的操作或状态变化做出及时、明确、恰当的响应,让用户了解当前情况并指导后续操作。重要性在于:减少用户焦虑和不确定性,确认操作是否成功,引导用户正确使用产品,提升交互的透明度和可控感。常见反馈方式:①视觉反馈(如按钮点击后的颜色变化、加载动画、消息提示框);②听觉反馈(如操作成功的提示音);③触觉反馈(如震动)。解析思路:解释反馈的定义和重要性,然后列举常见的反馈类型(视觉、听觉、触觉)并稍作说明。4.设计移动应用搜索功能时,关键交互要素包括:①搜索入口:位置明显(如导航栏中央)、易于发现和访问;②搜索框:输入框足够大、支持回溯、有清晰的占位符文本提示搜索目的;③搜索建议(Autocomplete):根据用户输入实时提供相关关键词或热门搜索,帮助用户快速找到目标或纠正拼写;④搜索结果展示:结果列表清晰、相关性强,包含关键信息(如标题、摘要、缩略图),提供排序和筛选选项;⑤无结果处理:当未找到结果时,提供清晰提示,并建议相关搜索或允许用户重新输入。⑥交互方式:支持返回、清空输入等基本操作。解析思路:从用户使用搜索功能的角度出发,列出核心的交互组件和功能点,并简要说明每个要素的设计考虑。四、案例分析题1.用户通常会通过页面顶部的搜索框入口进行搜索。设计考虑:①位置:应放置在用户最常看的位置,如导航栏中央;②可见性:搜索框本身及图标需清晰可见;③易访问性:输入法能快速调出;④明确性:图标或文字提示其功能。解析思路:指出最常用的入口位置,并从位置、可见性、易访问性、明确性等角度阐述设计考虑。2.平台应提供关键词相关的搜索建议(Autocomplete),例如:①与输入内容完全或部分匹配的历史搜索记录;②热门搜索词;③系统根据算法推测用户可能想要搜索的相关词(如“机器学习”相关的“深度学习”、“算法”、“入门”、“教材”等);④与“机器学习基础”同义词或近义词的书籍。原因:①提升搜索效率,减少用户输入;②引导用户发现相关或热门内容;③提供纠错提示;④增强用户体验,让搜索过程更智能、流畅。解析思路:列举具体的建议类型,并解释提供这些建议的目的(提升效率、引导、纠错、改善体验)。3.搜索结果页面应包含:①搜索关键词:明确展示用户搜索的内容;②搜索结果列表:每项结果应包含书名、作者、封面缩略图、价格、评分、简短描述等核心信息;③排序/筛选选项:允许用户按相关度、价格、出版日期、评分等排序或筛选结果;④总结果数量:告知用户找到多少条结果;⑤(可选)相关分类/标签:帮助用户进一步缩小范围。作用:①关键词明确用户意图;②结果列表直观展示匹配项,包含核心信息便于快速判断;③排序/筛选帮助用户精确查找;④总数量提供信息反馈;⑤相关分类/标签提供额外导航途径。解析思路:列出关键页面元素,并解释每个元素对用户查找信息的帮助。4.当搜索无结果时,平台应:①清晰提示用户:明确告知“未找到与‘机器学习基础’相关的书籍”,避免用户困惑;②提供相关搜索建议:展示与“机器学习基础”相关的其他书籍或概念(如“机器学习”、“人工智能入门”、“数据科学”等),帮助用户扩大搜索范围;③允许用户优化搜索:提供“清空搜索”或“返回首页”的选项;④(可选)推荐热门或相关产品:展示平台上的其他热门图书,可能引起用户兴趣。解析思路:提出几种具体的交互设计方案,强调要清晰告知结果、提供替代方案、保持用户可控性,并考虑引导用户发现其他内容。五、实战设计题1.“每日饮水记录”功能的水杯界面应包含:①当前饮水量:用数字或可视化方式(如水杯填充度)显示用户当天已饮水量;②今日目标量:明确显示用户当天需要饮水的总量(通常基于推荐值);③剩余量:计算并显示用户还需要饮用的水量;④单位:标明饮水量的单位(如毫升ml);⑤(可选)今日进度:用进度条等可视化方式展示完成目标的百分比;⑥(可选)图标提示:用水滴或水杯图标辅助表达。解析思路:从用户关心的核心信息出发,列出必须展示的信息元素,并考虑加入可选的辅助元素提升信息传达效率。2.添加已饮用量有两种交互方式:①多次点击按钮:在水杯界面设置一个“+1”或“+50ml”等固定量的按钮,用户每次点击增加相应水量。优点:简单直接,适合少量多次的场景;缺点:对于饮水量较大或不规则的场景不够灵活。②滑动操作:提供一个可拖动的滑块,用户拖动指定范围或距离来增加不同的水量。优点:灵活,可以快速调整任意水量,符合直觉;缺点:可能需要更精细的操作,初始学习成本略高。解析思路:提出两种具体的交互方式,并分别分析其优缺点。3.达成目标时应提供积极、明确的积极反馈。例如:①视觉反馈:水杯界面显示“达成目标!”或“太棒了!”等文字,水杯可能变为满的或显示庆祝动画;②轻微听觉反馈:播放一段短促、愉快的提示音。原因:①正向激励用户,强化良好行为;②提供清晰的成功确认,让用户感到满足;③增加功能的趣味性。避免使用过于打扰或平淡的反馈。解析思路:描述具体的反馈类型(视觉、听觉),并解释选择这种反馈的原因(激励、确认、趣味性),同时强调避免负面或不恰当的反馈。4.需要提供提醒功能。设计思路:①触发条件:允许用户设置提醒时间(如每小时、下午3点等)或提醒频率(如饮水X次后提醒)。②提醒形式:提供多种提醒方式供用户选择,如应用内通知(弹出气泡)、声音提示、震动提示。③提醒内容:简洁明了,如“该喝水啦!”或“别忘了补充水分!”。④用户控制:用户可以自定义开启/关闭提醒、设置提醒时间和方式。⑤智能推荐:根据用户历史饮水习惯,智能推荐合适的提醒时间。解析思路:说明需要提醒功能,然后从触发条件、提醒形式、

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