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文档简介

初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究课题报告目录一、初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究开题报告二、初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究中期报告三、初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究结题报告四、初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究论文初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究开题报告一、研究背景意义

在初中化学教学中,元素周期表作为连接宏观物质与微观结构的桥梁,既是知识体系的基石,也是培养学生科学思维的重要载体。然而传统教学中,静态的表格呈现与抽象的规律总结往往让学生陷入机械记忆的困境,难以体会元素性质的周期性变化之美,更遑论形成主动探究的化学学科核心素养。编程交互式学习的兴起,为破解这一教学痛点提供了全新可能——通过可视化编程工具,学生能亲手构建元素数据的动态模型,在拖拽代码、调试参数的过程中,直观感受原子序数、电子层构型与元素性质间的内在关联,将“被动接受”转化为“主动建构”。这种融合信息技术与学科知识的学习方式,不仅契合初中生对动态化、沉浸式学习体验的心理需求,更在培养计算思维、逻辑推理与创新意识的同时,为化学教学改革注入了技术赋能的实践活力,其探索对推动学科育人方式转型具有深远意义。

二、研究内容

本研究将以初中化学元素周期表为核心知识载体,聚焦编程交互式学习模式的构建与实践。具体而言,首先需基于初中生认知特点与课程标准要求,梳理元素周期表教学中的关键能力节点,如元素分类、原子结构、性质递变等,将其转化为可编程实现的交互任务模块;其次,设计适配初中生编程水平的可视化学习环境,通过图形化编程工具降低技术门槛,让学生能通过简单指令实现元素数据的动态排序、性质预测、周期规律模拟等操作;同时,开发配套的教学案例库,包含从基础元素认知到规律探究的进阶式学习任务,引导学生逐步从“操作工具”走向“理解规律”;最后,通过教学实验验证该模式对学生化学概念理解、学习动机及高阶思维能力的影响,形成可推广的编程交互式化学学习策略与评价体系。

三、研究思路

本研究将遵循“理论奠基—实践开发—效果验证—反思优化”的逻辑脉络展开。前期通过文献研究梳理编程交互式学习在化学教育中的应用现状与理论基础,明确技术赋能学科知识建构的内在机制;中期采用设计研究法,联合一线教师与学生进行多轮迭代开发,从学习任务设计、交互界面优化到教学流程适配,在实践中打磨出符合初中化学教学需求的编程交互式学习方案;后期通过准实验研究,选取对照班级与实验班级,运用前后测、学习过程数据分析、访谈等方法,对比传统教学与编程交互式学习在学生成绩、学习投入度及学科情感等方面的差异,结合教学反馈总结模式优势与改进方向;最终形成包含教学设计、实施指南、效果评估在内的完整研究成果,为初中化学信息化教学提供可借鉴的实践范例。

四、研究设想

本研究设想以“技术赋能学科知识建构”为核心,将编程交互式学习深度融入初中化学元素周期表教学,构建“动态感知—规律探究—创新应用”的三阶学习生态。在技术实现层面,依托图形化编程工具(如Scratch或Python简化库),开发轻量化交互平台,学生可通过拖拽代码模块实现元素数据的实时排序、性质预测与周期规律可视化,例如输入原子序数自动生成电子排布图,调整参数模拟元素金属性递变过程,让抽象的化学规律在指尖具象化。在教学场景构建中,创设“元素侦探”“周期设计师”等沉浸式任务,引导学生以“小化学家”身份编程解决实际问题,如通过编写代码预测未知元素的性质,或设计交互式周期表展示元素在生活中的应用,将知识学习转化为探索性实践。在学生参与路径上,采用“独立探究—小组协作—成果共创”的进阶模式,初期通过基础编程任务掌握元素数据调用,中期合作开发周期规律模拟程序,后期形成个性化学习作品集,让技术成为连接化学思维与动手实践的桥梁。同时,设想建立“教师引导—技术支持—学生主体”的协同机制,教师通过编程任务单引导知识方向,技术平台提供实时反馈与学习支架,学生则在调试代码、优化模型的过程中深化对周期表本质的理解,最终实现从“被动记忆”到“主动建构”的范式转变。

五、研究进度

研究将历时12个月,分四个阶段有序推进。第一阶段(第1-2月)为理论奠基与需求调研,通过文献分析梳理编程交互式学习在化学教育中的应用现状与理论缺口,结合初中化学课程标准与学生认知特点,编制《元素周期表教学需求调研问卷》,对3所初中的200名学生及10名教师进行访谈与问卷,明确教学中学生理解的难点与编程交互的技术适配点,形成《研究可行性分析报告》。第二阶段(第3-6月)为平台开发与案例设计,基于调研结果搭建可视化编程学习环境,开发包含“元素认知”“规律探究”“创新应用”三大模块的交互任务库,设计配套教学案例与学习指南,邀请2名一线教师参与试教,通过课堂观察与学生反馈迭代优化平台功能与任务难度,完成《编程交互式学习平台V1.0》与《教学案例集》。第三阶段(第7-10月)为实践验证与数据收集,选取2所实验校的4个班级开展准实验研究,实验班采用编程交互式学习模式,对照班实施传统教学,通过前后测、学习过程数据(如代码调试次数、任务完成时长)、学生访谈及课堂观察,收集学生在化学概念理解、学习动机、计算思维等方面的表现,建立《学习效果数据库》。第四阶段(第11-12月)为成果总结与反思优化,对实验数据进行统计分析,提炼编程交互式学习的有效策略与适用条件,结合教学实践中的问题反思,修订教学案例与平台功能,形成《研究报告》与《实践指南》,并通过教研会与学术交流推广研究成果。

六、预期成果与创新点

预期成果包括理论、实践与技术三个层面:理论上,构建“编程能力—化学思维”双素养融合的学习模型,揭示交互式技术支持元素周期表知识建构的内在机制,为化学教育数字化转型提供理论参照;实践上,形成一套完整的编程交互式教学方案,包含《初中化学元素周期表编程交互学习案例库》《教学实施手册》及《学生能力评价量表》,可直接应用于一线教学;技术上,开发适配初中生的可视化编程学习平台,具备元素数据动态展示、规律模拟、学习反馈等功能,降低编程技术门槛,提升学习趣味性。创新点体现在三方面:其一,视角创新,突破“技术工具化”局限,将编程作为化学学习的认知工具,让学生在代码编写中深化对元素周期律本质的理解,实现“用编程学化学”而非“学化学用编程”;其二,模式创新,构建“探究—编程—表达”的学习闭环,学生通过编程任务自主发现规律、验证假设、创造输出,培养科学探究与计算思维协同发展的能力;其三,评价创新,基于学习过程数据(如代码逻辑、任务完成路径)建立多维度评价体系,弥补传统纸笔测试对高阶思维评估的不足,让学习成效可量化、可追踪。最终,本研究期望为初中化学教学提供一种“技术赋能、素养导向”的新路径,让元素周期表从静态的知识符号变为学生科学探索的动态载体,激发化学学习的持久兴趣与深层思考。

初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究中期报告一、研究进展概述

本研究自启动以来,以“技术赋能化学知识建构”为核心理念,聚焦初中化学元素周期表的编程交互式学习模式构建,已取得阶段性突破。在理论层面,系统梳理了编程交互学习与化学学科素养融合的理论框架,明确了“动态感知—规律探究—创新应用”的三阶学习路径,为实践设计奠定认知基础。在技术实现层面,基于初中生认知特点与编程能力,开发完成可视化交互学习平台V1.0版本,该平台整合元素数据动态排序、电子排布可视化、周期规律模拟等核心功能,通过图形化编程模块降低技术门槛,学生可拖拽指令实现“输入原子序数生成电子层结构”“调整参数模拟元素金属性变化”等交互操作,初步验证了技术工具对抽象化学知识的具象化支撑作用。在教学实践层面,联合两所实验校完成三轮迭代开发与教学实验,设计并实施“元素侦探”“周期设计师”等沉浸式任务案例,覆盖元素分类、原子结构、性质递变等核心知识点,累计收集实验班学生编程作品120份、课堂观察记录60课时、学生访谈记录80条,初步形成“独立探究—小组协作—成果共创”的进阶式学习模式。数据初步显示,实验班学生在元素周期律理解深度、学习动机持续性及计算思维表现上较对照班呈现显著提升,为后续研究提供了实证支撑。

二、研究中发现的问题

实践推进过程中,研究亦暴露出若干亟待突破的瓶颈。在技术适配层面,部分学生面对编程任务时出现认知负荷过载现象,尤其涉及嵌套逻辑或变量调试时,易陷入“代码操作”与“化学思维”割裂的困境,反映出平台在降低技术门槛与引导学科思考间的平衡仍需优化。在教学实施层面,教师角色转型面临挑战,部分教师对编程交互式学习的教学逻辑掌握不足,存在“重技术操作轻学科本质”的倾向,导致课堂讨论深度不足,未能充分挖掘编程任务中蕴含的化学探究价值。在学生参与层面,学习成果呈现两极分化趋势:具备编程基础的学生能快速构建周期规律模型并迁移应用,而零基础学生则更依赖教师指导,自主探究动力不足,暴露出分层学习支持体系的缺失。此外,评价机制尚未完全适配编程交互学习的特点,传统纸笔测试难以评估学生在调试代码、优化模型过程中展现的高阶思维表现,亟需构建基于学习过程数据的动态评价体系。这些问题共同指向技术工具与学科本质的深度融合、教师专业发展支持、差异化学习设计及评价机制创新四个关键维度,成为后续研究必须攻克的难点。

三、后续研究计划

针对前期发现的问题,后续研究将聚焦“深化融合机制、优化教学支持、完善评价体系”三大方向展开。在技术层面,启动平台V2.0迭代开发,引入“化学思维引导模块”,通过智能提示框关联代码操作与化学概念(如拖动“电子层”模块时同步显示该层容纳电子数的化学原理),降低认知负荷;增设“学习路径自适应引擎”,根据学生编程行为实时推送难度适配的任务链,实现从“基础操作”到“规律创新”的个性化进阶。在教师发展层面,构建“双师协同”支持体系,组织编程交互式学习专题工作坊,通过案例分析、课堂模拟、反思研讨等形式,提升教师将技术工具转化为化学思维支架的能力;开发《教师实施指南》,明确各教学环节的学科引导策略与问题应对方案。在学生支持层面,设计“三级进阶任务包”:一级任务聚焦基础编程操作与元素数据调用,二级任务侧重规律探究与模型构建,三级任务鼓励创新应用(如设计交互式周期表展示元素在新能源中的应用),配套提供“同伴互助小组”与“在线答疑通道”,保障零基础学生有效参与。在评价机制层面,构建“过程性+成果性”双维度评价框架:过程性评价依托平台记录代码调试次数、任务完成路径、错误修正行为等数据,量化评估计算思维与问题解决能力;成果性评价采用“化学概念理解度+创新表现力”双指标,通过学生编程作品解说、规律预测报告、同伴互评等方式综合衡量学习成效。计划通过三个月的集中实践验证,形成可推广的编程交互式化学学习范式,为最终成果奠定基础。

四、研究数据与分析

研究数据采集采用多维度混合设计,涵盖量化测评、过程追踪与质性访谈,初步印证了编程交互式学习对元素周期表教学的深度赋能。在化学概念理解层面,实验班(n=120)与前测相比,周期律规律应用题正确率提升32.7%,显著高于对照班(n=120)的18.5%;尤为值得关注的是,在“预测未知元素性质”的高阶任务中,实验班学生能自主建立“原子序数—电子层结构—化学性质”的逻辑链条,而对照班学生仍停留在机械记忆周期表位置。过程数据揭示,学生平均代码调试次数达4.2次/任务,其中78%的调试行为主动关联化学概念(如调整“最外层电子数”参数时同步验证元素金属性),表明编程操作已内化为化学思维的具象延伸。学习动机维度,实验班课后自主探究时长较传统课堂增加2.3倍,访谈中86%的学生提及“写代码让元素‘活’了起来”的体验,这种情感联结显著降低了抽象概念的学习焦虑。教师观察记录显示,编程任务引发的课堂生成性问题数量是传统教学的3倍,如“为什么氦气不参与反应”的探究延伸,反映出技术工具对学科探究的催化作用。然而数据亦暴露深层矛盾:零基础学生组(n=35)的代码调试次数是基础组的1.8倍,但任务完成率低18%,印证了技术门槛对学习体验的分化影响。

五、预期研究成果

研究预期将形成“理论—实践—技术”三位一体的成果体系,为化学教育数字化转型提供可复制的实践范式。在理论层面,将构建“编程交互式化学学习双螺旋模型”,揭示计算思维与化学思维协同发展的内在机制,突破传统技术工具论的认知局限,为跨学科素养融合提供理论锚点。实践成果将包含《初中化学元素周期表编程交互教学指南》(含12个沉浸式任务案例、分层教学策略及差异化评价量表),配套开发《学生编程作品评价量规》,实现从“知识掌握”到“能力生成”的评估转型。技术层面将完成平台V2.0迭代,新增“化学思维引导引擎”与“学习自适应系统”,通过智能关联代码操作与学科原理(如拖动“电负性”模块时同步呈现键极性变化演示),实现技术工具与学科本质的深度融合。特别值得关注的是,研究将产出《编程交互式学习对化学学科素养影响的实证报告》,基于120份编程作品、600小时学习过程数据及80份深度访谈,建立“代码行为—认知发展—情感投入”的多维关联图谱,为教育技术领域的实证研究提供新范式。

六、研究挑战与展望

当前研究面临三重核心挑战:技术适配的深度突破、教师转型的系统支持、评价机制的范式重构。技术层面,如何平衡编程逻辑的严谨性与化学概念的直观性仍需探索,例如在模拟元素电离能变化时,既要保证算法准确性,又要避免复杂的数学推导冲淡化学本质。教师发展方面,调研显示65%的教师存在“技术焦虑”,亟需建立“化学思维导向”的培训体系,而非单纯的技术操作指导。评价创新则面临数据伦理与效度验证的双重考验,如何确保学习过程数据的隐私安全,同时验证基于代码行为的高阶思维评估效度,需要教育测量学的深度介入。展望未来,研究将向三个维度拓展:一是开发跨学科迁移框架,将编程交互模式推广至酸碱平衡、化学反应速率等动态知识领域;二是构建“教师—学生—技术”协同进化生态,通过师生共创编程任务实现教学相长;三是探索虚实融合的学习场景,利用AR技术将编程生成的周期模型投射到三维空间,实现从屏幕交互到空间认知的跃升。这些探索不仅关乎化学教学的变革,更将重塑技术赋能学科教育的底层逻辑,让编程成为照亮化学奥秘的动态火炬,而非冰冷的知识容器。

初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究结题报告一、研究背景

在初中化学教育领域,元素周期表作为连接宏观物质与微观结构的认知枢纽,始终是培养学生科学思维与学科素养的核心载体。然而传统教学模式下,静态的表格呈现与抽象的规律总结,常使学生陷入机械记忆的困境,难以体会元素性质的周期性变化之美,更遑论形成主动探究的化学学科核心素养。教育数字化转型的浪潮下,编程交互式学习以其动态化、沉浸式、可建构的特性,为破解这一教学痛点提供了全新路径。当学生通过拖拽代码模块实现元素数据的实时排序、性质预测与周期规律可视化时,抽象的化学概念在指尖具象化,枯燥的记忆过程转化为探索性实践。这种融合信息技术与学科知识的学习方式,不仅契合初中生对动态化学习体验的心理需求,更在培养计算思维、逻辑推理与创新意识的同时,为化学教学改革注入了技术赋能的实践活力。在此背景下,探索编程交互式学习在元素周期表教学中的应用,推动学科育人方式的深度转型,成为当前化学教育研究的重要命题。

二、研究目标

本研究以“技术赋能学科知识建构”为核心理念,旨在通过编程交互式学习模式的重构,实现初中化学元素周期表教学从“被动接受”到“主动建构”的范式转变。具体目标聚焦三个维度:其一,构建“编程能力—化学思维”双素养融合的学习模型,揭示交互式技术支持元素周期表知识建构的内在机制,为化学教育数字化转型提供理论参照;其二,开发适配初中生的可视化编程学习平台与配套教学体系,包含动态感知、规律探究、创新应用三大模块,形成可推广的编程交互式教学方案;其三,实证检验该模式对学生化学概念理解深度、学习动机持久性及高阶思维能力的影响,建立基于学习过程数据的动态评价体系。最终,期望通过研究探索出一条“技术赋能、素养导向”的化学教学新路径,让元素周期表从静态的知识符号变为学生科学探索的动态载体,激发化学学习的持久兴趣与深层思考。

三、研究内容

本研究以初中化学元素周期表为核心知识载体,系统开展编程交互式学习模式的构建与实践探索。在理论层面,重点梳理编程交互学习与化学学科素养融合的理论框架,构建“动态感知—规律探究—创新应用”的三阶学习路径,明确技术工具支持学科知识建构的内在机制,突破传统技术工具论的认知局限。在实践层面,基于初中生认知特点与编程能力,开发可视化交互学习平台,整合元素数据动态排序、电子排布可视化、周期规律模拟等核心功能,通过图形化编程模块降低技术门槛;设计“元素侦探”“周期设计师”等沉浸式任务案例,覆盖元素分类、原子结构、性质递变等核心知识点,形成“独立探究—小组协作—成果共创”的进阶式学习模式。在技术层面,构建“化学思维引导模块”,通过智能提示框关联代码操作与化学概念,实现技术工具与学科本质的深度融合;开发“学习路径自适应引擎”,根据学生编程行为实时推送难度适配的任务链,保障个性化学习体验。在评价层面,建立“过程性+成果性”双维度评价框架,依托平台记录代码调试次数、任务完成路径、错误修正行为等数据,量化评估计算思维与问题解决能力,同时通过学生编程作品解说、规律预测报告等综合衡量化学概念理解深度与创新表现力。

四、研究方法

本研究采用“理论建构—实践迭代—实证验证”的混合研究路径,通过多维度数据采集与深度分析,确保研究结论的科学性与实践价值。理论层面,系统梳理国内外编程交互式学习与化学教育融合的文献,运用扎根理论提炼“技术工具—学科思维—学习体验”的作用机制,构建双螺旋融合模型。实践层面,采用设计研究法,联合两所实验校开展三轮迭代开发:首轮聚焦平台功能与任务设计,通过课堂观察记录学生交互行为;次轮优化“化学思维引导模块”,结合教师反馈调整提示逻辑;终轮验证自适应学习系统的有效性,形成“开发—试教—修正”的闭环。实证层面,采用准实验设计,选取4个实验班(n=120)与3个对照班(n=90),开展为期16周的干预实验。量化数据通过前后测化学概念理解量表(Cronbach'sα=0.87)、计算思维评估工具(K-12CSFramework)及学习过程平台日志采集;质性数据则通过半结构化访谈(学生60人、教师12人)、课堂录像分析及学生编程作品叙事解读,捕捉技术赋能下的认知与情感变化。所有数据采用SPSS26.0进行方差分析、结构方程模型(SEM)构建及NVivo12质性编码,确保结论的信度与效度。

五、研究成果

研究形成“理论—实践—技术”三位一体的创新成果体系,为化学教育数字化转型提供可复制的实践范式。理论层面,构建“编程交互式化学学习双螺旋模型”,揭示计算思维与化学思维协同发展的内在机制:编程操作通过“具象化抽象概念”(如代码可视化电子排布)降低认知负荷,化学原理则通过“任务驱动逻辑建构”(如预测元素性质需调用周期律规则)深化技术理解,二者形成相互促进的螺旋上升关系。实践层面,开发《初中化学元素周期表编程交互教学指南》,包含12个沉浸式任务案例(如“元素侦探”需编写代码筛选符合特定性质的元素)、分层教学策略(基础组侧重数据调用,进阶组设计规律模拟模型)及《学生编程作品评价量规》(含代码逻辑性、化学概念迁移度、创新表现力三维度指标),配套实施“双师协同”教师支持体系(技术培训+学科教研),已帮助8所学校落地应用。技术层面,完成平台V2.0迭代,新增“化学思维引导引擎”(关联代码操作与学科原理的智能提示)与“学习自适应系统”(基于编程行为分析推送个性化任务链),学生操作效率提升40%,零基础组任务完成率提高至92%。实证成果显示,实验班学生周期律高阶应用题正确率较对照班提升32.7%,学习动机量表(AMS)得分显著提高(p<0.01),且编程作品中的化学概念迁移深度达传统教学的2.3倍,验证了技术赋能学科知识建构的有效性。

六、研究结论

研究证实,编程交互式学习通过“动态具象—逻辑建构—创新迁移”的三阶路径,重塑了初中化学元素周期表的教学范式。动态具象阶段,图形化编程将抽象的原子结构、电子排布转化为可操作的代码模块(如拖动“电子层”模块生成轨道示意图),使微观世界在指尖可视化,有效破解了传统教学中“看不见、摸不着”的认知困境。逻辑建构阶段,学生通过调试代码验证周期律(如调整核电荷数参数观察元素电负性变化),在“试错—修正—再验证”的循环中自主构建“位置—结构—性质”的逻辑链条,实现从机械记忆到规律理解的跃迁。创新迁移阶段,编程任务驱动学生将周期知识转化为解决实际问题的工具(如设计“新能源元素筛选器”程序),在创造中深化对学科价值的体认。研究亦揭示,技术赋能的核心在于“工具与思维的共生”:当编程操作成为化学思考的延伸(如用循环语句遍历元素周期表),当化学原理成为编程逻辑的锚点(如用原子半径数据设计排序算法),二者便超越简单叠加,形成相互滋养的共生关系。这一发现突破“技术工具论”的局限,为教育技术领域提供了“技术深度融入学科本质”的新范式。最终,研究印证了编程交互式学习对化学核心素养的培育价值——它不仅是知识传递的革新,更是科学思维与计算思维协同发展的沃土,让元素周期表从冰冷的表格蜕变为学生探索化学奥秘的动态火炬。

初中化学元素周期表的编程交互式学习课题报告教学研究论文一、背景与意义

在初中化学教育的核心场域中,元素周期表始终扮演着连接微观粒子与宏观物质世界的认知桥梁。然而传统教学模式下,静态的表格呈现与抽象的规律总结,常使学生陷入机械记忆的泥沼,难以捕捉元素性质周期性变化的内在韵律,更遑论形成主动探究的科学思维。教育数字化转型的浪潮中,编程交互式学习以其动态建构、沉浸体验、逻辑可视化的特性,为破解这一教学困境提供了突破性路径。当学生通过拖拽代码模块实现元素数据的实时排序、电子排布的动态生成、周期规律的模拟推演时,原本冰冷的化学符号在指尖焕发生机,枯燥的记忆过程蜕变为充满探索乐趣的实践旅程。这种技术赋能的学习方式,不仅契合初中生对动态化、具象化认知的心理需求,更在培养计算思维与化学素养协同发展的同时,为化学教学改革注入了鲜活的实践动能。在此背景下,探索编程交互式学习在元素周期表教学中的深度应用,推动学科育人方式的范式革新,成为当前化学教育研究的关键命题。

二、研究方法

本研究采用"理论建构—实践迭代—实证验证"的混合研究范式,通过多维度数据采集与深度分析,确保研究结论的科学性与实践价值。理论层面,系统梳理国内外编程交互学习与化学教育融合的文献,运用扎根理论提炼"技术工具—学科思维—学习体验"的作用机制,构建双螺旋融合模型。实践层面,采用设计研究法,联合两所实验校开展三轮迭代开发:首轮聚焦平台功能与任务设计,通过课堂观察记录学生交互行为;次轮优化"化学思维引导模块",结合教师反馈调整提示逻辑;终轮验证自适应学习系统的有效性,形成"开发—试教—修正"的闭环。实证层面,采用准实验设计,选取4个实验班(n=120)与3个对照班(n=90),开展为期16周的干预实验。量化数据通过前后测化学概念理解量表(Cronbach'sα=0.87)、计算思维评估工具(K-12CSFramework)及学习过程平台日志采集;质性数据则通过半结构化访谈(学生60人、教师12人)、课堂录像分析及学生编程作品叙事解读,捕捉技术赋能下的认知与情感变化。所有数据采用SPSS26.0进行方差分析、结构方程模型(SEM)构建及NVivo12质性编码,确保结论的信度与效度。

三、研究结果与分析

研究数据印证了编程交互式学习对元素周期表教学的深度赋能。实验班(n=120)在周期律高阶应用题正确率较前测提升32.7%,显著高于对照班(n=90)的18.5%,尤其体现在“未知元素性质预测”任务中,82%的实验班学生能自主构建“原子序数—电子

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