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文档简介
网络游戏发行2025年合同协议鉴于甲方(委托方/授权方)拥有合法拥有或有权授权其合作伙伴发行特定网络游戏产品(以下简称“游戏产品”)的知识产权;乙方(受托方/被授权方)希望在特定区域内和平台上发行、运营及推广游戏产品;双方基于平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议:第一条游戏产品定义与授权1.1本协议项下游戏产品为:【请填写游戏全名】,版本号为:【请填写版本号】,游戏类型为:【请填写游戏类型,如MMORPG、策略、休闲等】,主要功能包括但不限于:【请列举核心功能】,目标用户为:【请描述目标用户群体】。游戏产品适用于以下平台:【请列出所有适用平台,如PC(Steam/Epic)/移动端(iOS/Android)/PlayStation/Xbox等】。1.2甲方特此授权乙方在【请明确授权的地理区域,如全球/亚洲地区/中国大陆等】区域内,为期【请填写授权期限,如五(5)年】(自本协议生效之日起算),非独占性地/独占性地【请根据实际情况选择“非独占性”或“独占性”】进行游戏产品的发行、运营、推广及销售活动。授权范围包括但不限于复制权、发行权、出租权、展览权、表演权、放映权、广播权、信息网络传播权、改编权、汇编权等。1.3乙方获得前述授权需向甲方支付授权费用。授权费用构成及支付方式详见本协议第五条财务条款。第二条发行区域与平台2.1乙方负责在授权区域内,通过自身运营平台及合作渠道发行游戏产品。2.2乙方应优先选择【请列举主要发行平台,如Steam、AppStore、GooglePlay、官方游戏商店等】进行游戏产品的发布和销售,并负责处理与各平台相关的费用及合作关系。2.3如需在授权区域外或新增平台发行游戏产品,需经甲方书面同意,并由双方另行协商确定具体事宜及费用承担。第三条双方权利与义务3.1甲方权利与义务:(1)按时向乙方提供游戏产品的最终可发布版本,确保游戏产品符合相关法律法规要求,且无明显的技术缺陷、安全漏洞影响正常运营。(2)提供游戏产品所需的必要技术文档、美术资源、更新说明等支持材料。(3)配合乙方进行游戏产品的市场推广活动,提供必要的游戏宣传素材。(4)保证其拥有或有权授予乙方在本协议项下授权的权利,且不侵犯任何第三方的合法权益。(5)负责游戏产品的核心玩法设计、内容更新迭代及长期技术维护的主导工作。3.2乙方权利与义务:(1)按照本协议约定向甲方支付所有应付款项。(2)负责游戏产品在授权区域内的上线、运营、技术支持、用户服务、反作弊管理等全部运营工作,确保服务器的稳定运行和良好的用户体验。(3)制定并执行游戏产品的市场推广和用户获取策略,投入必要的市场推广资源【或双方另行约定具体投入金额或比例】。(4)建立健全的用户服务体系,及时处理用户反馈和投诉。(5)定期向甲方提供游戏产品的运营数据报告,包括但不限于用户数据、收入数据、活跃度等。(6)遵守授权区域内的所有适用法律法规,办理游戏产品发行所需的各项批准或备案手续。第四条知识产权与保密4.1在授权期限内,除本协议授权外,游戏产品的所有知识产权(包括但不限于软件著作权、商标权、专利权等)仍归甲方所有。乙方仅获得授权范围内的使用权,不得超出授权范围使用或进行任何侵权行为。4.2双方应对在本协议履行过程中获悉的对方的商业秘密、技术信息、用户资料等一切未公开信息承担保密义务。未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。保密期限为本协议有效期内及协议终止后【请填写年限,如三(3)年】。第五条财务条款5.1乙方同意按照以下方式向甲方支付授权费用:(1)【选择并详细约定一种或多种支付方式,例如:a.预付款:乙方在本协议生效后【数字】日内向甲方支付【金额】元作为预付款;b.收入分成:乙方应就其在授权区域内通过游戏产品产生的全部净收入,按照【百分比】的比例向甲方支付分成;净收入指游戏产品总流水扣除平台分成、官方活动折扣、退款、税费及运营成本【双方约定具体扣除项目】后的金额;c.里程碑付款:乙方达成【描述具体里程碑,如游戏上线、累计注册用户达到XX万、月流水达到XX元等】后,应向甲方支付【金额】元;d.其他约定方式】。5.2结算周期为【例如:每月】,乙方应在每个结算周期结束后【数字】日内完成对账,并向甲方提供详细的结算报告。甲方审核无误后【数字】日内,通过【支付方式,如银行转账】向乙方支付当期应结算款项。5.3双方各自承担因履行本协议而产生的自身税费。乙方应在向甲方支付款项时代扣代缴甲方应缴纳的与该笔款项相关的增值税等税费【或根据当地法规及双方约定处理】。5.4乙方拥有对本协议项下财务记录进行审计的权利,审计周期为【例如:每年一次】,甲方应在收到乙方审计通知后【数字】日内提供所需资料。审计费用由【双方约定承担方,如乙方承担,但超出合理范围内的费用由乙方承担】。第六条市场推广与运营6.1乙方应负责投入合理的资源进行游戏产品的市场推广活动,包括但不限于线上广告、社交媒体宣传、社区互动、媒体合作、参与行业展会等。具体的推广计划和预算需【提前/定期】与甲方沟通并达成一致。6.2双方同意在游戏产品相关宣传材料中标注【甲方/双方】的品牌信息【根据实际情况选择】。6.3乙方承诺将按照行业内普遍接受的标准,维护游戏产品的正常运行环境,包括但不限于保证服务器的稳定性、安全性,建立有效的用户反馈处理机制,定期进行版本更新和内容维护。6.4用户数据的收集、存储、使用和传输必须遵守《中华人民共和国个人信息保护法》及授权区域内的其他相关数据保护法律法规。双方应共同制定并执行用户数据保护政策。第七条违约责任7.1若甲方未能按时提供符合发布标准的游戏产品版本,导致乙方错过市场良机或造成其他损失,甲方应承担相应责任,具体赔偿方式为【例如:支付违约金【金额或计算方式】,或退还部分预付款等】。7.2若乙方未能按时支付授权费用,每逾期一日,应按逾期金额的【百分比】向甲方支付违约金。逾期超过【数字】日,甲方有权暂停游戏产品的发行、运营活动,直至乙方付清全部款项及违约金。若乙方逾期支付严重影响甲方利益,甲方有权单方面解除本协议。7.3若任何一方违反知识产权保密义务,给对方造成损失的,应赔偿对方的全部直接经济损失和合理的间接经济损失。7.4因一方违约导致本协议无法继续履行的,守约方有权单方面解除本协议,并要求违约方赔偿损失。7.5双方同意,因不可抗力事件(定义见本协议第八条)导致本协议部分或全部无法履行的,根据不可抗力事件的影响,部分或全部免除责任,但应及时通知对方,并提供相关证明。第八条争议解决8.1因本协议引起的或与本协议有关的任何争议,双方应首先通过友好协商解决。8.2协商不成的,任何一方均有权将争议提交至【选择一个具体的仲裁机构,如中国国际经济贸易仲裁委员会(CIETAC)】,按照申请仲裁时该会现行有效的仲裁规则进行仲裁。仲裁地点为【城市名称】,仲裁语言为【中文/英文】。8.3仲裁裁决是终局的,对双方均有约束力。仲裁费用由败诉方承担【或双方另有约定】。第九条合同的生效、变更与终止9.1本协议自双方授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效。9.2对本协议的任何修改或补充,均须经双方书面同意,并作为本协议不可分割的一部分。9.3本协议的终止条件包括:(1)本协议约定的授权期限届满,双方未达成续约协议。(2)双方协商一致同意终止本协议。(3)一方严重违反本协议约定,守约方根据本协议第七条约定行使终止权。(4)出现不可抗力事件,导致本协议目的无法实现。(5)【其他双方约定的终止条件】。9.4协议终止后,双方应在【数字】日内完成以下工作:结算所有未付款项;乙方应将游戏产品的相关资料、数据备份【根据约定范围】移交给甲方或进行销毁;双方清理并终止与本协议相关的合作关系。第十条其他条款10.1本协议构成双方就合作事宜达成的完整协议,取代此前所有口头或书面的协议、谅解、承诺等。10.2本协议未尽事宜,由双方另行协商并签订补充协议。补充协议与本协议具有同等法律效力。10.3本协议适用中华人民共和国法律【或根据实际情况选择适用法律】。10.4任何一方变更联系地址、联系方式等,应提前【数字】日书面通知对方。否则,因未及时通知造成的损失由变更方自行承担。10.5本协议一式【数字】份,甲方执【数字】
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