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文档简介
2023-2023学年第一学期
「操作系统」课程设计任务书
依照大纲和课程内容实践特点,结合《操作系统》、《LINUX操作系统》和
《嵌入式程序设计》课程重要内容,课设的具体规定及任务如下:
一、设计成果的规定
课程设计应严格按照规定完毕,在系统调试成功后,需要提供「操作系统」
课程设计报告,具体涉及:
(1)设计目的(1)设计内容(3)设计准备(理论、技术)(4)设计
过程(设计思想、代码实现)(5)设计结果并分析(6)系统的结构、原理
框图和模块等的具体说明(7)用户使用说明书和参考资料(8)设计体会。
注:1.(1)-(7)项可以打印,(8)设计体会必须手写。
2.报告的封皮、封底,采用给定的模板;报告的内容,在教师的指导
下,独立完毕,自主排版,不做统一规定。
二、设计任务(每名同学选一题,独立完毕)
题目一:进程与线程一Linux进程与线程通讯
1.设计目的
深刻理解线程和进程的概念,掌握线程与进程在组成成分上的差别以及与其
相适应的通讯方式和应用目的。
Linux系统的fork。保持了UNIX的经典语义,被创建的进程具有独立于父
进程的地址空间,两者之间的通讯通常可采用pipe机制,clone()是Linux
系统特有的系统调用,可以通过参数拟定父子进程之间是否共享存储空间等资
源。在地址空间等资源共享的情况下,clone实质相称于创建了一个轻进程或线
程,这是clone的通常用法。实际在Linux系统中,fork以及用户级线程pthread
都是基于clone实现的。
2.设计内容
以Linux系统进程和线程机制为背景,掌握fork。和clone()系统调用的
形式和功能以及与其相适应的高级通讯方式。由fork派生的子进程之间通过
pipe通讯,由clone创建的线程之间通过共享内存通讯,对于后者需要考虑互
斥问题。
以生产者-消费者问题为例,通过实验理解fork()和clone()两个系统
调用的区别。程序规定可以创建4个进程或线程,其中涉及两个生产者和两个消
费者,生产者和消费者之间可以传递数据。
题目二:解决机调度一实时调度算法EDF和RMS
1.设计目的
进一步理解解决机调度算法,了解硬实时概念,掌握最早截止期优先调度算
法
EDF(EarliestDeadlineFirst)和速率单调调度算法RMS(RateMonotonic
Scheduling)的可调度条件,并能在可调度情况下给出具体调度结果。
2.设计内容
在Linux环境中采用用户级线程模拟实现EDF和RMS两种实时调度算法。给
定一组实时任务,按照EDF算法和RMS算法分别判断是否可调度。在可调度的情
况下,创建一组用户级线程,分别代表各个实时任务,并按算法所拟定的调度顺
序安排各个线程运营,运营时在终端上画出其Gantt图。为避免图形绘制冲淡算
法,Gantl图可用字符表达。
题目三:存储管理一动态异长存储资源分派算法
1.设计目的
理解动态异长存储分区资源管理,掌握所需数据结构和管理程序,了解各种
存储分派算法的优点和缺陷。
2.设计内容
(1)分析UNIX最先适应(FirstFit,FF)存储分派算法,即map数据结构、
存储分派函数mallocO和存储释放函数mfreeO,找出与算法有关的成分。
(2)修改上述与算法有关的成分,使其分别体现BF(BestFit,最佳适应)
分派原则和WF(WorstFit,最环适应)分派原则。
题目四:文献系统一Hash结构文献
1.设计目的
理解Linux文献系统的内部技术,掌握Linux与文献有关的系统调用命令,
并在此基础上建立面向随机检索的Hash结构文献。
Linux系统保持UNIX文献系统的风格,提供流式文献界面,这种结构具有
简洁灵活的特点,但并不直接支持记录式文献和关键字检索。本设计在Linux
文献系统基础上,设计一组库函数,以提供对随机检索的支持。
2.设计内容
(1)参考教程中Hash文献构造算法,设计一组Hash文献函数,涉及Hash
文献创建、打开、关闭、读、写等。
(2)编写一个测试程序,通过记录保存、查找、删除等操作,检查上述Hash
文献是否实现相关功能。
题目五:设备管理一Linux设备驱动程序安装
1.设计目的
结识Linux设备的种类和设备工作方式,理解设备驱动程序的工作原理,掌
握设备驱动程序的编写规范,能编写并安装简朴的设备驱动程序。
2.设计内容
在Linux系统中,编写一个简朴的字符型设备驱动程序模块,设备具有独
占特性,可执行读和写操作,相关系统调用为open,close,read,write。Open
和close分别相称于请求和释放设备,read和write将内容保存在设备模块内
设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用
程序屏蔽了硬件的细节,故在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文献,应用
程序可以像操作普通文献同样对硬件设备进行操作。
本设计规定同学按照标准设备驱动程序的环节编写驱动程序。由于键盘的设
备驱动程序属于字符设备的驱动,因此,应当按照字符设备的规则编写。规定同
学编写键盘设备文献file_operations结构,以及以下几个键盘操作函数:健盘
控制函数Kbd」octl()、关闭键盘设备函数Kbd_Closc()、打开键盘设备函数
Kbd_0pen()、获取键值函数Kbd_Getkey()、键盘服务子程序Kbd」SR()、键盘设
备的硬件初始化函数SetupKbd()、注册键盘设各使用函数KbdTnitO和卸载键
盘设备函数Kbd_Exit()。
题目八:初次适应算法的动态分区分派方式模拟
1.设计目的
了解动态分区分派中使用的数据结构和分派算法,并进一步加深对动态分区
存储管理方式及其实现过程的理解。
2.设计内容
1)用C语言实现采用初次适应算法的动态分区分派过程alloc。和回收过程
free()o其中,空闲分区通过空闲分区链表来管理,在进行内存分派时,系统优
先使用空闲区低端的空间。
2)假设初始状态如下,可用的内存空间为640KB,并有下列的请求序列;
作业1申请130KB
作业2申请60KB
作、比3申请100KB
作业2释放60KB
作业4申请200KB
作业3释放100KB
作业1释放130KB
作业5申请140KB
作业6申请60KB
作业7申请50KB
作业6释放60KB
请采用初次适应算法进行内存块的分派和回收,同时显示内存块分派和回收
后空闲内存分区链的情况。
题目九;循环初次适应算法的动态分区分派方式模拟
工•设计目的
了解动态分区分派中使用的数据结构和分派算法,并进一步加深对动态分区
存储管理方式及其实现过程的理解。
2.设计内容
1)用C语言实现采用循环初次适应算法的动态分区分派过程alloc。和回收过
程free。。其中,空闲分区通过空闲分区链表来管理,在进行内存分派时,系
统优先使用空闲区低端的空间。
2)假设初始状态如下,可用的内存空间为640KB,并有下列的请求序列;
作业1申请130KB
作业2申请60KB
作业3申请100KB
作业2释放60KB
作业4申请200KB
作业3释放100KB
作业1释放130KB
作业5申请140KB
作业6申请60KB
作业7申请50KB
作业6释放60KB
请采用循环初次适应算法进行内存块的分派和回收,同时显示内存块分派和
回收后空闲内存分区链的情况。
题目十:最佳适应算法的动态分区分派方式模拟
1.设计目的
了解动态分区分派中使用的数据结构和分派算法,并进一步加深对动态分区
存储管理方式及其实现过程的理解。
2.设计内容
1)用C语言分别实现采用最佳适应算法的动态分区分派过程alloc。和回收过
程其中,空闲分区通过空闲分区链表来管理,在进行内存分派时,系
统优先使用空闲区低端的空间。
2)假设初始状态如下,可用的内存空间为640KB,并有下列的请求序列;
作业1申请130KB
作业2申请60KB
作业3申请100KB
作业2释放60KB
作业4申请200KB
作业3释放100KB
作业1释放130KB
作业5申请140KB
作业6申请60KB
作业7申请50KB
作业6释放60KB
请采用最佳适应算法进行内存块的分派和回收,同时显示内存块分派和回收
后空闲内存分区链的情况。
题目十一:最坏适应算法的动态分区分派方式模拟
1.设计目的
了解动态分区分派中使用的数据结构和分派算法,并进一步加深对动态分区
存储管理方式及其实现过程的理解。
2.设计内容
1)用C语言分别实现采用最坏适应算法的动态分区分派过程alloc。和回收过
程free()。其中,空闲分区通过空闲分区链表来管理,在进行内存分派时,系
统优先使用空闲区低端的空间。
2)假设初始状态如下,可用的内存空间为640KB,并有下列的请求序列;
作业1申请130KB
作业2申请60KB
作业3申请100KB
作业2释放60KB
作业4申请200KB
作业3释放100KB
作业1释放130KB
作业5申请140KB
作业6申请60KB
作业7申请50KB
作业6释放60KB
请采用最坏适应算法进行内存块的分派和回收,同时显示内存块分派和回收
后空闲内存分区链的情况。
题目十二:进程调度模拟算法
1.设计目的
通过算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解,掌握进程状态之间
的切换,同时掌握进程调度算法的实现方法和技巧。
2.设计内容
(1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度。
(2)每个用来标记进程的进程控制块PCB用结构来描述,涉及以下字段:
・进程标记数ID;
•进程优先数PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高;
•进程已占月的CPU时间CPUTIME;
•进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运营完毕时,ALLTIME
变为0;
•进程的阻塞时间STARTBLOCK,表达当进程再运营STARTBLOCK
个时间片后,进程将进入阻塞状态;
•进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表达已阻塞的进程再等待
BLOCKTIME个时间片后,进程将转换成就绪状态;
•进程状态STATE;
•队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。
(3)优先数改变的原则:
•进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增长1;
•进程每运营一个时间片,优先数减3。
(4)假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如卜.:
ID01234
PRIORITY93830290
CPUT1ME00000
ALLTIME33634
STARTBLOCK2-1-1-1-1
BLOCKTIME30000
STATEREADYREADYREADYREADYREADY
(5)为了清楚地观测进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况
显示出来,参照的具体格式如下:
RUNNINGPROG:i
READY_QUEUE:->id1->id2
BLOCK_QUEUE:->id3->id4
ID01234
PRIORITYPOPlP2P3P4
CPUTIMECOClC2C3C4
ALLTIMEAOAlA2A3A4
STARTBLOCKTOT1T2T3T4
BLOCKTIMEBOBlB2B3B4
STATESOSIS2S3S4
题目十三:请求调页存储管理方式的模拟1
1.设计目的
通过对页面、页表、地址转换和页面置换过程的模拟,加深对请求调页系统
的原理和实现过程的理解。
2.设计内容
1)假设每个页面中可存放10条指令,分派给作业的内存块数为4。
2)用c语言模拟一个作业的执行过程,该作业共有320条指令,即它的地址
空间为32页,目前它的所有页都尚未调入内存。在模拟过程中,假如所访问的
指令已在内存,则显示其物理地址,并转下一条指令。假如所访问的指令尚未装
入内存,则发生缺页,此时需记录缺页的次数,并将相应页调入内存。假如4
个内存块均已装入该作业,则需进行页面置换,最后显示其物理地址,并转下一
条指令。
在所有320指令执行完毕后,请计算并显示作业运营过程中发生的缺页率c
3)置换算法:采用先进先出(FIFO)置换算法。
提醒:
(1)通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。指令的地址按下述原则生
成:
①50%的指令是顺序执行的;
②25%的指令是均匀分布在前地址部分;
③25%的指令是均匀分布在后地址部分;
具体的实行方法是:
①在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m;
②顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令;
③在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为M;
④顺序执行一条指令,其地址为亦+1的指令;
⑤在后地址Dn'+2,319]中随机选取一条指令并执行;
⑥反复上述环节①〜⑤,直到执行320次指令。
(2)将指令序列变换为页地址流
①设页面大小为1K;
②用户内存容量为4页到32页;
③用户虚存容里为32K。
在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存
中的存放方式为:
第0条〜第9条指令为第。页(相应虚存地址为[0,9]);
第10条〜第19条指令为第1页(相应虚存地址为[10,19]);
第310条〜第319条指令为第31页(相应虚存地址为[310,319])0
按以上方式,用户指令可组成32页。
(3)计算先进先出(FIFO)算法在不同内存容量下的命中率。
其中,命中率=1-页面失效次数/页地址流长度
题目十四:请求调页存储管理方式的模拟2
1.设计目的
通过对页面、页表、地址转换和页面置换过程的模拟,加深对请求调页系统
的原理和实现过程的理解。
2.设计内容
1)假设每个页面中可存放10条指令,分派给作业的内存块数为4。
2)用C语言模拟一个作业的执行过程,该作业共有320条指令,即它的地
址空间为32页,目前它的所有页都尚未调入内存。在模拟过程中,假如所访问
的指令己在内存,则显示其物理地址,并转下一条指令。假如所访问的指令尚未
装入内存,则发生缺页,此时需记录缺页的次数,并将相应页调入内存。假如4
个内存块均已装入该作业,则需进行页面置换,最后显示其物理地址,并转下一
条指令。
在所有320指令执行完毕后,请计算并显示作业运营过程中发生的缺页率°
3)置换算法:最近最久未使用(LRU)算法。
提醒:
(1)通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。指令的地址按下述原则生
成:
①50%的指令是顺序执行的;
②25%的指令是均匀分布在前地址部分;
③25%的指令是均匀分布在后地址部分;
具体的实行方法是:
①在[0,319]的指令地力卜之间随机选取一起点m:
②顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令;
③在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为M;
④顺序执行一条指令,其地址为m'+1的指令;
⑤在后地址+2,319]中随机选取一条指令并执行;
⑥反复上述环节①〜⑤,直到执行320次指令。
(2)将指令序列变换为页地址流
①设页面大小为1K;
②用户内存容量为4页到32页;
③用户虚存容里为32K。
在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存
中的存放方式为:
第0条〜第9条指令为第。页(相应虚存地址为[0,9]);
第10条〜第19条指令为第1页(相应虚存地址为[10,19]);
第310条〜第319条指令为第31页(相应虚存地址为[310,319])o
按以上方式,用户指令可组成32页。
(3)计算最近最少使用(LRU)算法在不同内存容量下的命中率。
其中,命中率=1-页面失效次数/页地址流长度
题目十五:请求调页存储管理方式的模拟3
1.设计目的
通过对页面、页表、地址转换和页面置换过程的模拟,加深对请求调页系统
的原理和实现过程的理解。
2.设计内容
1)假设每个页面中可存放10条指令,分派给作业的内存块数为4。
2)用C语言模拟一个作业的执行过程,该作业共有320条指令,即它的地
址空间为32页,目前它的所有页都尚未调入内存。在模拟过程中,假如所访问
的指令己在内存,则显示其物理地址,并转下一条指令。假如所访问的指令尚未
装入内存,则发生缺页,此时需记录缺页的次数,并将相应页调入内存。假如4
个内存块均已装入该作业,则需进行页面置换,最后显示其物理地址,并转下一
条指令。
在所有320指令执行完毕后,请计算并显示作业运营过程中发生的缺页率°
3)置换算法:最佳置换(OPT)算法。
提醒:
(1)通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。指令的地址按下述原则生
成:
①50%的指令是顺序执行的;
②25%的指令是均匀分布在前地址部分;
③25%的指令是均匀分布在后地址部分;
具体的实行方法是:
①在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点m;
②顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令;
③在前地址[0,m+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为N;
④顺序执行一条指令,其地址为"+1的指令;
⑤在后地址[m'+2,319]中随机选取一条指令并执行;
⑥反复上述环节①〜⑤,直到执行320次指令。
(2)将指令序列变换为页地址流
①设页面大小为1K;
②用户内存容量为4页到32页;
③用户虚存容里为32K。
在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存
中的存放方式为:
第0条〜第9条指令为第。页(相应虚存地址为[0,9]);
第10条〜第19条指令为第1页(相应虚存地址为[10,19]);
第310条〜第319条指令为第31页(相应虚存地址为[310,319])。
按以上方式,用户指令可组成32页。
(3)计算最佳置换(OPT)算法在不同内存容量下的命中率。
其中,命中率=1-页面失效次数/页地址流长度
题目十六:请求调页存储管理方式的模拟4
1.设计目的
通过对页面、页表、地址转换和页面置换过程的模拟,加深对请求调页系统
的原理和实现过程的理解。
2.设计内容
1)假设每个页面中可存放10条指令,分派给作业的内存块数为4。
2)用C语言模拟一个作业的执行过程,该作业共有320条指令,即它的地
址空间为32页,目前它的所有页都尚未调入内存。在模拟过程中,假如所访问
的指令已在内存,则显示其物理地址,并转下一条指令。假如所访问的指令尚未
装入内存,则发生缺页,此时需记录缺页的次数,并将相应页调入内存。假如4
个内存块均已装入该作业,则需进行页面置换,最后显示其物理地址,并转下一
条指令。
在所有320指令执行完毕后,请计算并显示作业运营过程中发生的缺页率c
3)置换算法:最少访问(LFU)算法。
提醒:
(1)通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。指令的地址按下述原则生
成:
①50%的指令是顺序执行的;
②25%的指令是均匀分布在前地址部分;
③25%的指令是均匀分布在后地址部分;
具体的实行方法是:
①在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点叱
②顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令;
③在前地址[0,口+1]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为d;
④顺序执行一条指令,其地址为+1的指令;
⑤在后地址+2,319]中随机选取一条指令并执行;
⑥反复上述环节①〜⑤,直到执行320次指令。
(2)将指令序列变换为页地址流
①设页面大小为1K;
②用户内存容量为4页到32页;
③用户虚存容里为32K。
在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存
中的存放方式为:
第0条〜第9条指令为第0页(相应虚存地址为[0,9]);
第10条〜第19条指令为第1页(相应虚存地址为[10,19]);
第310条〜第319条指令为第31页(相应虚存地址为[310,319])0
按以上方式,用户指令可组成32页。
(3)计算最少访问(LFU)算法在不同内存容量下的命中率。
其中,命中率=1-页面失效次数/页地址流长度
题目十七:请求调页存储管理方式的模拟5
1.设计目的
通过对页面、页表、地址转换和页面置换过程的模拟,加深对请求调页系统
的原理和实现过程的理解。
2.设计内容
1)假设每个页面中可存放10条指令,分派给作业的内存块数为4。
2)用C语言模拟一个作业的执行过程,该作业共有320条指令,即它的地
址空间为32页,目前它的所有页都尚未调入内存。在模拟过程中,假如所访问
的指令已在内存,则显示其物理地址,并转下一袋指令。假如所访问的指令尚未
装入内存,则发生缺页,此时需记录缺页的次数,并将相应页调入内存。假如4
个内存块均已装入该作业,则需进行页面置换,最后显示其物理地址,并转下一
条指令。
在所有320指令执行完毕后,请计算并显示作业运营过程中发生的缺页率c
3)置换算法:最近最不经常使用(NRU)算法。
提醒:
(1)通过随机数产生一个指令序列,共320条指令。指令的地址按下述原则生
成:
①50%的指令是顺序执行的;
②25%的指令是均匀分布在前地址部分;
③25%的指令是均匀分布在后地址部分;
具体的实行方法是:
①在[0,319]的指令地址之间随机选取一起点叱
②顺序执行一条指令,即执行地址为m+1的指令;
③在前地址[0,m+l]中随机选取一条指令并执行,该指令的地址为水;
④顺序执行一条指令,其地址为"+1的指令;
⑤在后地址+2,319]中随机选取一条指令并执行;
⑥反复上述环节①〜⑤,直到执行320次指令。
(2)将指令序列变换为页地址流
①设页面大小为1K;
②用户内存容量为4页到32页;
③用户虚存容里为32K。
在用户虚存中,按每K存放10条指令排列虚存地址,即320条指令在虚存
中的存放方式为:
第0条〜第9条指令为第。页(相应虚存地址为[0,9]);
第10条〜第19条指令为第1页(相应虚存地址为[10,19]);
第310条〜第319条指令为第31页(相应虚存地址为[310,319])0
按以上方式,用户指令可组成32页。
(3)计算最近最不经常使用(NRU)算法在不同内存容量下的命中率。
其中,命中率二1.页面失效次数/页地址流长度
题目十八:P、V操作及进程同步的实现工
1.设计目的
掌握信号量通信方式的一般方法,了解系统实现''阻塞〃和''唤醒〃功能的方法
和技巧。同时掌握进程同步和互斥的概念及实现技术。
2.设计内容
1)用语言编程实现P、V原语并用P、V原语描述如下理发师-顾客问题:
有一个理发师,一把理发椅和n把提供应等候理发的顾客座的椅子。假如
没有顾客,则理发师便在理发椅子上睡觉;当第一个顾客到来时,必须唤醒该理
发师进行理发;假如理发师正在理发时又有顾客到来,则假如有空椅子可坐,他
就坐下来等待,假如没有空椅子,他就离开理发店。
为理发师和顾客各编一段程序描述他们的行为,规定不能带有竞争条件,试
用P、V操作实现。
2)实验规定及说明
①定义信号量并将P、V操作定义为带参数
②以输出字符串的形式表达理发师和顾客的行为。
③设计适当的数据结构和函数描述顾客等待队列和''唤醒〃理发师理发过
程,以及没有顾客时的''阻塞〃理发师过程。
④编程时需考虑理发师和顾客相应的程序是并发操作的。
提醒:可运用随机函数模拟并发操作。
⑤理发师和顾客两个进程各自调用一个函数模拟生产及消费的操作。
题目十九:P、V操作及进程同步的实现2
1.设计目的
掌握信号量通信方式的一般方法,了解系统实现''阻塞〃和''唤醒〃功能的方法
和技巧。同时掌握进程同步和互斥的概念及实现技术。
2.设计内容
用语言编程实现P、V原语并用P、V原语哲学家就餐问题:
为每个哲学家各编一段程序描述他们的行为,试用P、V操作实现。
题目二十:银行家算法
1.设计目的
1)了解多道程序系统中,多个进程并发执行的资源分派。
2)掌握银行家算法,了解资源在进程并发执行中的资源分派情况。
3)掌握防止死锁的方法,系统安全状态的基本概念。
2.设计内容
设计一个n个并发进程共享m个系统资源的程序以实现银行家算法。规定:
1)简朴的选择界面;
2)能显示当前系统资源的占用和剩余情况。
3)为进程分派资源,假如进程规定的资源大丁•系统剩余的资源,不与分派
并且提醒分派天成功;
4)撤消作业,释放资源。
编写和调试一个系统动态分派资源的简朴模拟程序,观测死锁产生的条
件,并采用适当的算法,有效地防止和避免死锁的发生。
银行家算法分派资源的原则是:系统掌握每个进程对资源的最大需求量,
当进程规定申请资源时,系统就测试该进程尚需资源的最大量,假如系统中现存
的资源数大于或等于该进程尚需求资源最大量时<就满足进程的当前申请。这样
就可以保证至少有一个进程也许得到所有资源而执行到结束,然后归还它所占有
的所有资源供其它进程使用。
银行家算法中的数据结构
(1)可运用资源向量Available(一维数组)
是一个具有m个元素,其中的每一个元素代表一类可运用的资源数目,其
初值是系统中所配置的该类所有可用资源数目。假如AvailableLj]二k,表达系统
中现有Ri类资源k个。
(2)最大需求矩阵Max(二维数组)
m的矩阵,它定义了系统中n个进程中的每一个进程对m类资源的最大需
求。假如Max(i,j)=k,表达进程i需要Rj类资源的最大数目为k。
(3)分派矩阵Allocation(二维数组)
m的矩阵,它定义了系统中每一类资源当前己分派给每一进程的资源数。假
如Allocation(i,j)=k,表达进程i当前已分得Rj类资源k个。
(4)需求矩阵Need(二维数组)
是一个具有n*m的矩阵,用以表达每一个进程尚需的各类资源数。假如
Need(iJ)=k,表达进程i还需要Rj类资源k个,方能完毕其任务。
Need(i,j)=Max(ij)-Allocation(i,j)
题目二十一:SPOOLING技术
1.设计目的
设计一个SPOOLING假脱机输出的模拟程序,更好地理解和掌握SPOOLING
技术的实现原理。
2.设计内容
SPOOLING技术广泛地应用于各种计算机的I/O。该技术通过预输出和缓输
出的方法,使用共享设备的一部分来模拟独占设备。
1)设计一个实现SPOOLING技术的进程
设计一个SPOOLING输出服务进程、一个SPOOLING输出进程、两个用户
请求进程。用户进程请求输出一系列信息,调用输出服务进程,由输出服务进程
将该信息送入输出井。等待SPOOLING进程进行输出。SPOOLING输出进程工
作时.,根据请求块记录的各进程要输出的信息将其输出。
2)设计进程调度算法
进程调度采用随机算法,两个请求输出的用户进程的调度概率各为45%,
SPOOLING输出进程为10%,这由随机数发生器产生的随机数来模拟决定。
1)进程状态
2)进程基本状态有可执行、等待、结束三种。可执行状态就是进程正在运
营或等待调度的状态;等待状态又分为等待状态1、等待状态2、等待状
态3。
状态变化的条件为:
①进程执行完毕时,置为“结束”态。
②服务程序在将输出信息送输出井时,如发现输出井已满,将调用进程置为
“等待状态1"。
③SPOOLING进程在进行输出时,若输出井空,则进入“等待状态2"。
④SPOOLING进程输出一个信息块后,应立即释放该信息块所占的输出井空
间,并将正在等待输出的进程置为“可执行状态”。
⑤服务程序在输出信息到输出井并形成输出请求信息块后,若SPOOLING
进程处在等待态,则将其置为“可执行态”。
⑥当用户进程申请请求输出块时,若没有可用请求时,调用进程进入“等待
状态3”。
题目二十二:进程间通信
1.设计目的
Linux系统的进程通信机构(IPC)允许在任意进程间大批量的互换数据。本
实验的目的是了解和熟悉Linux支持的通信机制、共享存储区机制及信号量
机制。
2.设计内容
(1)共享存储区的创建,链接和断开
(2)消息的创建,发送和接受
(3)编写程序1,实现运用共享存储区进行进程通信。使用系统调用
shmget(),shmat(),shmdt。及shmctl。编制•长度为1k的消息发送和
接受程序。
(4)编写程序2,实现运用消息队列进行进程通信。使用系统调用shmgct。,
shmat(),shmdt。及shmctl。编制一长度为1k的消息发送和接受程序。
〈程序设计提醒〉
(1)为了便于操作和观测结果,用一个程序作为“引子”,先后fork()
两个子进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
(2)SERVER端建立个Key为75的共享区,并将笫一个字节置为-1,
作为数据空的标志,等待其他进程发来的消息。当该字节的值发生变
化时,表达收到了消息,进行解决。然后再次把它的值设为-1。假如
碰到的值为0,则视为结束信号,取消该队列,并退出SERVERo
SERVER每接受到一个消息后显示一句“(server)receivedvo
(3)CLIENT端使用Key为75的共享区,当共享取得第一个字节为-1时,
SERVER端空闲,可发送请求。CLIENT随即填入9到0。期间等待
SERVER端再次空闲。进行完这些操作后,CLIENT退出。CLIENT
每发送一条信息后显示一句“(client)sent”。
(4)父进程在SERVER和CLIENT均退出后结束。
题目二十三:进程的管道通信和软中断通信
1.设计目的
加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。进一步结识并发执行的实
质,并了解Linux系统中进程通信的基本原理。
2.设计内容
(1)编制一段程序,实现进程的管道通信。
使用系统调用pipe()建立一条管道线,两个子进程P1和P2分别向管道各写一
句话:
Child1issendingamessage!
Child2issendingamessage!
而父进程则从管道中读出来自两个子进程的信息,显示在屏幕上。
规定父进程先接受子进程P1发来的消息,再接受子进程P2发来的消息。
(2)编制一段程序,实现进程的软中断通信。
使用系统调用fork。创建两个子进程,再用系统调用signal。让父进程捕获键
盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕获到中断信号后,父进程用系统调用
Kill。向两个子进程发出信号,子进程捕获到信号后分别输出下列信息后终止:
Child1iskilledbyparent!
Child2iskilledbyparent!
父进程等待两个子进程终止后,输出下列信息后终止。
Parentiskilled!
题目二十四:linux进程与线程通讯
1.设计目的:
深刻理解线程和进程的概念,掌握线程和进程在组成成分上的差别以及与其
相适应的通信方式和应用目的。
2.设计内容:
以Linux系统进程和线程机制为背景,掌握fo「k()和clone。系统调用的
形式和功能以及与其相适应的高级通信方式。由fork派生的子进程之间通过
pipe通信,由clone创建的线程之间通过共享内存通信。
以生产者■消费者为例,通过实验理解fork和clone两个系统调用的区别。程序
规定可以创建4个进程或线程,具中涉及两个生产者和两个消费者,生产者和
消费者之间可以传递数据。
题目二十五:动态不等长存储资源分派算法
1.设计目的:
理解动态异常存储分区资源管理,掌握所需数据结构和管理程序,了解各种存储
分派算法的优缺陷。
2.设计内容:
(1)分析Unix最先适应(firstfit,ff)存储分派算法。即map数据结构、存储
分派函数malloc()和存储释放函数mfree(),找出与算法有关的成分。
(2)修改上述算法有关成分,使其分别体现BF(bestfit,最佳适应)分派原则
WF(worstfit,最坏适应)分派原则。
题目二十六:编程演示三种存储管理方式的地址换算过程
1.设计目的:
理解页式、段式、段页式的逻辑地址向物理地址的转换过程。理解重定位的含义。
规定演示对的、清楚,编程所用工具不限
2.设计内容:
编程实现演示页式、段式、段页式的地址转换过程
1、分页方式的地址换算
2、分段方式的地址换算
3、段页式的地址换算
题目二十七:编程模拟多进程共享临界资源
1.设计目的:理解多进程共享临界资源的原理,并编程实现
2.设计内容:
规定产生3个进程:
(1)两个进程模拟需要进入临界区的用户进程,当需要进入临界区时,显示:
“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请;申请返回,表达进入了
临界区。在临界区中档待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”;当时
间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请;当申请
返回,显示:“进程x已退出临界区。”
(2)一个进程作为原语的管理进程,接受其他进程的临界区进入请求:假如允
许进入,则设立相应变量,然后返回;假如不允许进入,则进入循环等待,直到
允许为止;
(3)对临界区的访问应遵循空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待的准则。
(4)进程间通信可以采用信号、消息传递、管道或网络通信方式。
题目二十八:文献系统的设计与实现
1.设计目的:
通过设计一个小型文献系统,进一步掌握文献管理的方法和技术,在实践
中去结识文献系统的实现原理,加深对文献系统存储、数据的安全性和一致性理
解,使学生初步具有研究、设计、编制和调试操作系统模块的能力。
2.设计内容:
实现一个模拟文献系统,可为该文献系统设计相应的数据结构来管理目录、
磁盘空闲空间、己分派空间等。提供文献的创建、删除、移位、改名等功能。、
提供良好的界面,可以显示磁盘文献系统的状态和空间的使用情况。提供虚拟
磁盘转储功能,可将信息存入磁盘,还可从磁盘读入内存。
题目二十九:主存空间的分派与回收
1.设计目的
本设计题目重要让大家熟悉主存的各种分派与回收。所谓分派,就是解决多
道作业或多进程如何共享主存空间的问题。所谓回收,就是当作业运营完毕时,
将作业或进程所占用的主存空间归还给系统。主存的分派与回收的实现是与主存
储器的管理方式有关的。通过本次设计,帮助学生理解在不同的存储管理方式下,
如何实现主存空间的分派与回收。使学生初步具有研究、设计、编制和调试操作
系统模块的能力。
2.设计内容
采用可变式分区管理,使用初次或最佳适应算法实现主存的分派与回收。可
以采用分区说明表或空闲区链来进行。设计多个作业或进程动态请求内存资源的
模拟系统,使用初次或最住适应算法实现内存的分派与回收,实现可变式分区管
理;设计相应的内存分派算法,定义相关数据结构,以及输出显示每次请求分派
内存的结果和内存的E分派和未分派的状况。
题目三十:Windows多线程控制台程序
1.设计目的
学习和掌握如何编写Windows多线程控制台程序。通过编写程序,加深对进
程和线程关系的理解,掌握多线程程序的执行和编写技巧。
2.设计内容
写一个单进程多线程的Windows控制台程序,该程序在一个进程内建立N
个线程来执行指定的任务。N由命令行传递给系统。
Win32控制台程序中,主函数的格式如:
Voidmain(intargc,char*argv[]),可以获取命令行参数。
通过VC++”工程/设立”的C/C++属性页设立应用程序为“MTD”多线程。
运用Win32APICreatcThrcadO来生成线程。
题目二十一:读者与写者问题(进程同步问题)
1.设计目的
了解进程同步的概念,理解信号量机制的原理,掌握运用信号量解决进程同
步问题的方法,进而学会运用进程的同步与互斥。
设计规定:编程模拟读者与写者问题,规定显示结果。
2.设计内容
(1)多个进程共享一个文献,其中只读文献的称之为读者,其余只写文献的称
为写者。读者可以同时读,但是写者只能独立写。
(2)对(1)修改,使得它对写者优先,即一旦有写者到,后续的读者都必须等
待,而无论是否有读者在读文献。
题目三十二:模拟文献管理系统
1.设计目的
进一步了解文献管理系统,初步掌握文献管理系统的实现方法。
2.设计内容
编写一程序,模拟一个简朴的文献管理系统。树型结构,目录下可以是目录,
也可以是文献。
在此文献管理系统,可实现的操作有:
改变目录:格式:cd〈目录名》
显示目录:格式:dirk目录名》]
创建目录:格式:md〈目录名)
删除目录:格式:"<目录名)
新建文献:格式:edit〈文献名》
删除文献:格式:del〈文献名)
退出文献系统:exit
实现参考:
(1)文献系统采用二叉树型存储结构,结点结陶如下:
StructFileNode
(
Charfilename[FILENAMELEN];〃文献名/目录名
Intisdir;〃目录、文献的辨认标志
Intijlink;〃文献链接数
Intadr;〃文献的地址
StructFileNode"parent,"child;〃指向父亲的指针和左孩子的指针
StructFi1eNode*siblingprev,*siblingnext;〃指向前一个兄弟的指针和后
一个兄弟的指针。
)
(2)目录名和文献名支持全途径名和相对途径名,途径名各分量间用隔
开
(3)功能具体描述:
改变目录:改变当前工作目录,目录不存在是给出犯错信息
显示目录:显示指定目录下或当前目录下所有文献和一级目录(选做:带/s参
数的dir命令,显示所有子目录)
创建目录:在指定途径或当前程径下创建指定目录。重名时给出犯错信息。
删除目录:删除指定目录下所有文献和子目录。要删目录不空时,要给出提醒是
否要删除。
创建文献:创建指定名字的文献,只要创建表达文献的节点即可,内容及大小不
考虑。
删除文献:删除指定文献,不存在时给出犯错信息。
退出文献系统:exit
(4)总体流程:
初始化文献目录
输出提醒符,等待接受命令,分析键入的命令;
对合法的命令,执行相应的解决程序,否则输犯错误信息,继续等待新命令。直
到键入exit退出为止。
题目三十三:内存的申请与释放
1.设计目的
了解操作系统内存分派的算法。
2.设计内容
(1)定义一个自由存储块链表,按块地址排序,表中记录块的大小。当请求分
派内存时,扫描自由存储块链表,址到找到一个足够大的可供分派的内存块,若
找到的块大小正好等于所请求的大小时,就把这一块从自由链表中取下来,返回
给申请者。若找到的块太大,即对其分割,并从该块的高地址部分往低地址部分
分割,取出大小合适的块返回给申请者,余下的低地址部分留在链表中。若找不
到足够大的块,就从操作系统中请求此外一块足够大的内存区域,并把它链接到
自由块链表中,然后再继续搜索。
释放存储块也要搜索自由链表,目的是找到适当的位置将要释放的块插进去,假
如被释放的块的任何一边与链表中的某一块临接,即对其进行合并操作,直到没
有合并的临接块为止,这样可以防止存储空间变得过于零碎。
(2)空闲区采用分区说明表的方法实现(1)中的功能。规定同上。
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