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幼儿游戏教学案例与实践分析一、游戏教学的价值与理论根基幼儿游戏是“重过程、轻结果”的自主探索活动。皮亚杰认为游戏是幼儿同化外部世界的核心方式,维果茨基则强调游戏能创造“最近发展区”,推动认知与社会性跨越发展。《3-6岁儿童学习与发展指南》明确提出“以游戏为基本活动”,要求教师通过游戏支持幼儿在健康、语言、社会、科学、艺术领域的全面成长。本文以中班角色游戏“快乐小超市”为例,剖析游戏教学的实践路径与教育价值。二、“快乐小超市”游戏案例实录(一)游戏背景与准备某幼儿园中班(4-5岁)幼儿已积累“买卖商品”的生活经验,但对“货币使用”“角色分工”的认知较模糊。教师结合幼儿兴趣,创设“快乐小超市”游戏区:环境创设:用纸箱搭建“超市货架”,划分“生鲜区”“零食区”“收银台”;墙面张贴幼儿绘制的“商品价格表”(数字1-5)。材料投放:初期提供仿真货币(1元、5元卡片)、塑料水果玩具、零食包装;后期增加树叶、积木等“替代货币”和“自制商品”(幼儿绘画的“蛋糕”“图书”)。(二)游戏开展过程1.初次游戏:混乱中的探索游戏启动后,幼儿暴露典型问题:角色混乱:多名幼儿争抢“收银员”,无人愿意当“理货员”;“顾客”随意拿取商品,未尝试“付款”。认知冲突:幼儿A手持3元货币,购买标价5元的玩具,坚持“直接拿走”,与“收银员”幼儿B发生争执。教师未直接干预,而是以“顾客”身份提问:“我想买这个玩具,可钱不够怎么办呀?”引发幼儿讨论“借钱”“换商品”的可能性。2.二次游戏:规则与合作的建立基于初次游戏的问题,教师组织“游戏分享会”:幼儿共同制定规则:“排队当收银员”“先看价格再付款”“用树叶当零钱找补”(如5元商品,付10片树叶,找5片)。材料调整:投放“价格标签卡”(可手写修改价格),鼓励幼儿用积木、彩纸自制“新商品”。游戏重启后,幼儿C(收银员)主动提醒顾客:“这个饼干3元,你给我5片树叶,我找你2片。”幼儿D(理货员)发现“零食区空了”,与同伴合作绘制“新零食”补充货架,游戏持续25分钟,幼儿专注度显著提升。(三)幼儿典型表现与发展社会交往:幼儿B(收银员)从“争抢角色”到主动“教同伴认价格”,体现领导力与合作意识;“顾客”与“收银员”的讨价还价(“能不能便宜1片树叶?”),锻炼了协商能力。认知发展:幼儿A通过“凑钱买玩具”(3元+2元),理解数的组合;“找零”过程(10-5=5),强化减法运算的实际应用。语言表达:幼儿用“你好,我想买……”“这个多少钱?”等礼貌用语,语言逻辑性(“我有3元,不够,我再拿一个2元的商品,这样就够了”)显著提升。三、游戏教学的实践分析(一)领域发展的多维度支持1.社会领域:角色游戏为幼儿提供“模拟社会”的实践场域,通过“分工-合作-解决冲突”,发展亲社会行为与规则意识(如“排队收银”的规则遵守)。2.认知领域:货币使用、价格计算等环节,将数学知识“生活化”,符合中班幼儿“具体形象思维”的特点,避免机械记忆。3.语言领域:游戏中的“协商”“介绍商品”等场景,推动语言从“日常对话”向“功能性语言”(如说明、请求、解释)进阶。(二)教师指导的策略反思1.观察先行:教师通过“幼儿争抢角色”“货币认知冲突”等现象,精准判断幼儿的“最近发展区”(如数学运算、社会规则的认知)。2.间接干预:以“游戏参与者”身份提问(如“钱不够怎么办”),而非直接告知答案,保护幼儿的游戏自主性。3.动态调整:根据幼儿表现调整材料(如开放“替代货币”)、优化规则(如“自制商品”拓展游戏内容),支持游戏的“生成性发展”。四、游戏教学的优化建议(一)环境与材料:从“预设”到“生成”保留“基础游戏区”(如固定货架),同时设置“创意区”,提供纸箱、彩泥等低结构材料,支持幼儿自主创设“新店铺”(如花店、医院),拓展游戏主题。(二)家园共育:从“旁观”到“参与”邀请家长参与“游戏延伸”:如带幼儿参观真实超市,记录“购物清单”;家长以“顾客”身份参与游戏,用家庭照片制作“个性化商品”(如“妈妈的蛋糕”),增强游戏的生活关联性。(三)评价方式:从“结果”到“过程”采用“游戏故事”记录法:教师用文字、照片记录幼儿的游戏行为(如“幼儿A如何解决钱不够的问题”),在班级“游戏墙”展示,引导幼儿回顾与反思,促进经验迁移。结语幼儿游戏教学的核心是“追随幼儿兴趣,支持深度学习”。“快乐小超市”案例表明,
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