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文档简介

2026年剧本杀运营公司DM情绪感染力培训管理制度第一章总则第一条为规范[公司名称](以下简称“公司”)DM(剧本杀主持人)情绪感染力培训管理工作,提升DM情绪表达、传递及氛围营造能力,增强玩家剧本代入感与体验满意度,助力公司品牌口碑建设,根据《中华人民共和国劳动法》《中华人民共和国劳动合同法》等相关法律法规,结合剧本杀行业DM岗位核心特性(需通过情绪引导玩家沉浸、适配不同剧本情感基调)及公司实际运营需求,特制定本制度。第二条本制度适用于公司各门店全体DM员工(含全职、兼职、实习DM),及参与DM情绪感染力培训管理的运营部门、人力资源部门、门店管理团队等相关人员。本制度所指情绪感染力培训,涵盖情绪认知、表达技巧、剧本适配、应急调节等全维度培训内容,及培训计划制定、实施、考核、复盘等全流程管理工作。第三条DM情绪感染力培训遵循“实战导向、分层赋能、持续提升、奖惩并重”的原则,以玩家体验为核心目标,结合不同剧本类型(情感、恐怖、欢乐、硬核等)的情绪需求,开展针对性培训,确保培训内容实用、培训效果可落地。第四条本制度由公司运营部门牵头制定、修订与解释,负责统筹培训体系搭建、培训内容设计、培训效果监督及制度落地推进;人力资源部门配合开展培训组织、学员档案管理、奖惩措施落实及培训资源协调工作;各门店负责本门店DM日常培训落地、实战演练督导及培训需求反馈;全体DM员工需主动参与培训,积极将培训所学应用于带场实践。第二章管理组织与职责第五条管理组织架构公司建立“运营部门-人力资源部门-门店”三级DM情绪感染力培训管理体系,明确各级管理主体的职责边界与协作流程,形成“培训计划制定-培训实施-实战应用-考核复盘”的全流程管理闭环,确保培训工作有序推进、效果落地。第六条各级主体核心职责(一)运营部门牵头调研行业内DM情绪感染力培训基准标准、玩家对情绪体验的核心需求,结合公司DM队伍现状,制定并优化年度、季度培训计划,明确培训目标、内容、方式、频次及考核要求;负责培训内容的核心设计与打磨,组织编写培训教材(含剧本情绪适配指南、情绪表达技巧手册等),筛选并培育内部培训讲师(资深优秀DM)或对接外部专业培训资源;统筹组织全公司层面的集中培训、专项提升培训(如情感本情绪引导专项培训),监督培训过程,确保培训按计划推进;建立培训效果评估体系,通过理论测试、实操考核、玩家体验反馈、带场效果复盘等方式,全面评估培训成效,形成培训评估报告;汇总各门店培训需求与培训实施情况,分析培训工作中的问题与不足,持续优化培训计划与内容;解答各门店及DM关于情绪感染力培训的疑问,提供专业指导与技术支持。(二)人力资源部门配合运营部门将情绪感染力培训要求纳入DM岗位说明书,在员工入职引导中明确培训相关义务与权益;负责培训的统筹协调工作,包括培训通知下发、培训场地布置、培训物资准备、培训讲师对接及培训费用核算;建立健全DM培训档案,详细记录每位DM的培训参与情况、考核成绩、实战应用反馈等信息,作为绩效评估、岗位晋升的重要依据;配合运营部门落实培训相关奖惩措施,将培训参与率、考核通过率、情绪感染力提升效果纳入DM绩效评估体系;收集DM关于培训内容、培训方式、培训讲师的意见建议,反馈给运营部门,推动培训体系优化。(三)各门店结合门店DM队伍实际情况(如新人占比、薄弱环节)及剧本类型分布,制定门店月度培训实施细则,落实公司年度、季度培训计划;负责门店日常培训落地工作,组织开展常态化实战演练(如带场片段情绪模拟、剧本情绪基调把控练习)、案例复盘(优秀带场情绪引导案例分享、问题案例剖析);选拔门店资深优秀DM担任内部督导,对新人DM进行“一对一”带教,重点指导情绪表达技巧在带场中的实际应用;每日监督DM带场过程中的情绪感染力表现,及时发现问题并给予针对性指导,收集玩家关于DM情绪引导的反馈意见,汇总后上报运营部门;每月25日前将门店培训实施情况、DM培训成效、存在的问题及改进建议汇总上报运营部门及人力资源部门,配合开展培训效果评估;营造门店培训学习氛围,鼓励DM主动交流情绪感染力提升经验,激发培训积极性。(四)全体DM员工主动参与公司及门店组织的各类情绪感染力培训,按时完成培训任务,认真学习培训内容并积极实践;带场前结合剧本情感基调,提前梳理情绪引导思路,做好情绪准备;带场过程中灵活运用培训所学的情绪表达技巧,精准传递剧本情感,引导玩家沉浸;主动向资深DM请教情绪感染力提升经验,积极参与实战演练与案例复盘,及时总结自身不足并改进;如实反馈培训学习中的问题与需求,积极参与培训优化建议收集工作;新人DM需严格遵守“先培训、后上岗”原则,未通过情绪感染力入职培训考核的,不得独立带场。第三章核心培训管理规范第七条培训分级与目标公司根据DM从业经验、岗位能力层级,实行分层培训,确保培训精准赋能:(一)新人入门培训:针对实习DM及入职3个月内的新DM,核心目标是掌握情绪认知基础、基本情绪表达技巧(如语气、语速、肢体语言控制)、常见剧本类型情绪基调把控要点,具备独立带场的基础情绪引导能力;(二)在岗强化培训:针对入职3个月以上的在岗DM,核心目标是提升情绪适配精准度(适配不同玩家群体、不同剧本情节的情绪调整能力)、应急情绪调节能力(如玩家情绪低落/亢奋时的引导技巧),强化氛围营造能力;(三)高阶提升培训:针对入职1年以上的资深DM及优秀DM,核心目标是打造个性化情绪引导风格,提升复杂剧本(如多情感线交织剧本)情绪层次把控能力,具备内部培训督导及新人带教能力。第八条培训内容体系培训内容围绕“理论基础-技巧实操-剧本适配-实战复盘”四大模块展开,确保内容全面、贴合实战:(一)理论基础模块:1.情绪认知与管理基础(常见情绪类型识别、自身情绪调节方法);2.剧本杀玩家情绪心理分析(不同年龄段、性别玩家的情绪共鸣点,沉浸体验核心需求);3.情绪感染力与玩家体验的关联逻辑,DM情绪表达的核心原则;(二)技巧实操模块:1.基础情绪表达技巧(语气、语速、声调控制,眼神交流、肢体语言配合,台词情感演绎技巧);2.氛围营造技巧(背景音乐、灯光与情绪表达的协同,场景话术情绪渲染方法);3.互动式情绪引导技巧(如何通过提问、回应激发玩家情绪,引导玩家情感输出);4.应急情绪调节技巧(玩家情绪出戏、抵触、过度沉浸等情况的应对方法,自身情绪波动的快速调节技巧);(三)剧本适配模块:1.不同类型剧本情绪引导要点(情感本:共情能力培养与悲伤/喜悦情绪传递;恐怖本:紧张感、压迫感营造技巧;欢乐本:活泼氛围调动与幽默情绪传递;硬核本:理性引导中的情绪节奏把控);2.剧本关键情节情绪爆发点的把控时机与技巧;3.不同角色情绪适配方法(根据角色性格特点调整情绪表达风格);(四)实战复盘模块:1.优秀带场案例情绪引导亮点剖析;2.自身带场情绪表达问题复盘与改进;3.跨门店优秀DM情绪感染力经验分享与交流。第九条培训实施流程(一)培训计划制定:运营部门每年12月底前制定下一年度培训计划,每季度末调整下一季度培训重点;各门店每月底根据公司计划制定下一月度培训实施细则,明确培训内容、时间、参与人员及考核方式;(二)培训组织实施:1.新人入门培训:采用“理论授课+案例讲解+模拟演练+一对一带教”相结合的方式,培训时长不少于16课时,培训结束后需通过考核方可上岗;2.在岗强化培训:采用“集中培训+门店常态化演练”相结合的方式,公司每季度组织1次集中培训(时长不少于8课时),门店每月组织不少于2次实战演练(每次不少于2课时);3.高阶提升培训:采用“专项集训+实战打磨+外部交流”相结合的方式,公司每半年组织1次专项集训(时长不少于12课时),选拔优秀DM参与行业交流学习;(三)培训考核评估:培训考核分为理论测试(占比30%)与实操考核(占比70%),理论测试考查情绪认知、剧本适配等基础理论知识;实操考核通过模拟带场片段、现场情绪演绎等方式,考查情绪表达技巧的实际应用能力;考核合格分数线为80分,未通过考核的需参加补训,补训后仍不合格的,将影响岗位调整与绩效评定;(四)实战应用跟踪:培训结束后,门店需对DM培训内容的实战应用情况进行为期1个月的跟踪,通过带场观察、玩家反馈等方式,评估情绪感染力提升效果,针对不足给予针对性指导。第十条培训资源保障(一)讲师资源:公司建立内部讲师库,选拔带场经验丰富、情绪感染力强、具备授课能力的资深DM担任内部讲师,同时根据需求对接外部情绪管理、演绎类专业讲师;(二)教材资源:运营部门联合内部讲师编写《DM情绪感染力提升手册》《不同类型剧本情绪引导指南》等培训教材,整理优秀带场案例库,为培训提供核心支撑;(三)场地与物资:各门店需预留专门的培训演练场地,配备必要的培训物资(如麦克风、背景音乐播放设备、剧本道具等);公司集中培训需提前协调专业培训场地,保障培训顺利开展;(四)费用保障:公司设立专项培训经费,用于教材编写、讲师津贴、外部培训资源对接、培训场地与物资采购等,确保培训工作有序推进。第十一条培训档案管理人力资源部门建立统一的DM培训档案,档案内容包括:DM基本信息、培训参与记录(培训名称、时间、地点、讲师)、考核成绩、实战应用评估、补训记录等;培训档案实行电子化与纸质化双重归档,纸质档案保存期限不少于3年,电子档案长期保存;DM可凭个人权限查询自身培训档案,人力资源部门需对档案信息的真实性、完整性负责。第四章监督考核与奖惩第十二条监督考核机制(一)监督方式:采用“日常监督+月度考核+季度评估”相结合的方式;门店负责人每日监督DM带场情绪感染力表现;人力资源部门每月结合培训参与率、考核成绩等开展月度考核;运营部门每季度结合玩家反馈、带场效果复盘等开展全公司培训效果评估;(二)考核指标:核心考核指标包括培训参与率(需达到100%)、培训考核通过率、玩家情绪体验满意度(不低于90分/100分制)、带场情绪引导问题发生次数、培训内容实战应用转化率;(三)考核结果应用:考核结果与DM绩效工资、评优评先、岗位晋升、合同续签直接挂钩;连续3个月考核优秀的DM,优先获得高阶培训、行业交流机会;连续2个月考核不合格的,需参加专项补训,补训后仍不合格的,公司将进行岗位调整或培训。第十三条奖励措施(一)个人培训奖励:1.DM月度内培训参与率100%、考核成绩90分以上,且玩家情绪体验满意度不低于95分的,给予月度培训优秀奖励300元;2.年度内累计6个月获得月度培训优秀奖励的,授予“年度优秀培训学员”称号,给予1000元现金奖励,并作为晋升核心参考依据;3.积极参与培训教材编写、案例整理,或在内部培训中担任讲师的,给予500-1500元专项奖励;4.提出培训优化建议并被采纳的,给予200-800元创新奖励;(二)门店管理奖励:门店月度内所有DM培训参与率100%、平均考核成绩85分以上、玩家情绪体验满意度不低于92分的,给予门店负责人月度管理奖励500元;年度内累计4个月获得该奖励的,授予“年度优秀培训管理团队”称号,给予2000元团队奖励金;(三)讲师奖励:内部讲师完成规定培训任务、学员满意度不低于90分的,给予每课时200-500元津贴;年度内培训成效突出的,授予“年度优秀内部讲师”称号,给予1500元奖励。第十四条惩罚措施(一)DM个人违规处罚:1.无正当理由缺席培训的,每次扣发当月绩效工资200元;月度内缺席2次及以上的,取消当月绩效奖励;2.培训考核未通过且拒不参加补训,或补训后仍不合格的,扣发当月绩效工资500元,暂缓岗位晋升;3.带场过程中因情绪表达不到位导致玩家投诉的,每次扣发当月绩效工资300元;月度内出现2次及以上此类投诉的,取消当月评优资格;4.伪造培训参与记录、考核成绩的,给予书面警告,扣发当月全部绩效工资,年度内不得参与评优评先;(二)门店管理违规处罚:1.门店未按规定制定培训实施细则、未落实培训计划的,扣发门店负责人当月绩效工资200元;2.培训记录不完整、不准确,或未按时上报培训实施情况的,扣发门店负责人当月绩效工资300元;3.门店DM培训参与率低于90%,或平均考核成绩低于80分的,扣发门店负责人当月绩效工资500元;月度内出现2次及以上的,取消门店当月评优资格;(三)部门监管违规处罚:运营部门或人力资源部门未按规定制定培训计划、组织培训实施、开展监督考核,导

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