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文档简介
幼儿园自主游戏教学设计20篇范文一、自主游戏的教育价值与设计理念自主游戏是幼儿以兴趣为导向,自主选择内容、材料、伙伴与玩法的活动,是《3-6岁儿童学习与发展指南》倡导的核心学习方式。优质的自主游戏设计需遵循“幼儿主导、支持性引导、经验联结”原则,通过开放的情境、多元的材料,促进幼儿在健康、语言、社会、科学、艺术领域的深度学习。二、小班自主游戏教学设计(5篇)1.娃娃家的秘密——角色游戏设计游戏目标:情感:体验照顾“娃娃”的责任感,萌发关爱他人的情感;认知:识别娃娃家基本物品(奶瓶、小床、餐具),用短句表达需求(如“宝宝饿了”);创造:自主模拟喂饭、哄睡等生活场景。游戏准备:物质:温馨“娃娃家”区,投放仿真娃娃、小床、餐具、角色扮演服饰(围裙、小帽子);经验:幼儿有家庭生活观察经验(如看家人照顾宝宝)。游戏过程:1.情境导入:教师以“娃娃家的宝宝需要照顾”为情境,邀请幼儿自主选角色(妈妈、爸爸、宝宝等),不强制分配。2.自由互动:幼儿摆弄材料,教师以“邻居阿姨”身份观察,适时提问(如“宝宝哭啦,是不是渴了?”),引导思考需求但不干预进程。3.分享拓展:游戏后分享“照顾趣事”,教师提炼经验(如“宝宝饿了要吃饭”),为下次游戏埋下伏笔。教师支持:材料:逐步增加娃娃衣服、小书包,支持“送宝宝上幼儿园”等新角色;语言:争抢玩具时启发“勺子不够,怎么让每个宝宝都吃饭?”鼓励协商。延伸:美工区提供彩纸,幼儿为娃娃设计“新衣服”。2.彩虹泡泡乐园——户外游戏设计游戏目标:健康:练习跑、跳、追,提高身体协调性;科学:观察泡泡颜色、形状,感知“风大时泡泡飞得远”;社会:愿意分享泡泡工具,体验合作追泡泡的快乐。游戏准备:物质:多种泡泡器(圈形、星形)、安全泡泡水、彩色纱巾;环境:开阔、无风的户外场地。游戏过程:1.兴趣激发:教师吹大泡泡,邀请幼儿“抓泡泡”,观察动作表现(跑、跳)。2.工具探索:提供不同泡泡器,幼儿自主尝试。教师提问(如“你的泡泡和我的形状一样吗?”),引导观察比较。3.纱巾追泡:发放纱巾,幼儿用纱巾“抓”泡泡(模拟“抓住”)。教师引导合作:“用纱巾围大网,能抓更多泡泡吗?”教师支持:安全:提醒“慢慢跑,别撞伙伴”;沮丧时安慰“泡泡喜欢捉迷藏,再试试~”;材料:增加吸管吹泡泡,拓展玩法。延伸:美工区用泡泡纸拓印“彩色泡泡”。3.魔法彩泥变变变——美工游戏设计游戏目标:艺术:尝试搓、团、压彩泥,创作简单造型(如小球、面条);认知:感知彩泥的柔软、可塑性,区分颜色;情感:体验创作的快乐,愿意展示作品。游戏准备:物质:无毒彩泥(红、黄、蓝)、模具(小勺子、动物印模)、托盘;经验:幼儿有玩橡皮泥的初步经验。游戏过程:1.魔法导入:教师说“彩泥会变魔法,能变成小球、面条哦~”,激发探索兴趣。2.自由创作:幼儿自主玩彩泥,教师观察动作(搓、团),适时提问(如“你的面条能变长吗?”),不示范“标准”造型。3.作品分享:邀请幼儿展示作品,用童趣语言描述(如“这是给妈妈的小花”),教师肯定创意。教师支持:材料:提供牙签、小木棍,支持“给面条加调料”等延伸创作;语言:动作不熟练时鼓励“再试试,你的小手很能干!”延伸:将彩泥作品放在自然角,观察“风干后的变化”。4.动物喂食记——生活体验游戏设计游戏目标:生活技能:学习用小勺舀食,锻炼手部精细动作;认知:识别常见食物(米粒、豆子、水果片),匹配“动物喜好”(如小鸟吃米粒);情感:体验照顾动物的责任感。游戏准备:物质:仿真动物(小鸟、小兔、小熊)、小碗、小勺、不同“食物”(米粒、豆子、水果片);经验:幼儿见过喂动物的场景。游戏过程:1.情境创设:教师说“小动物饿了,谁来喂它们?”,幼儿自主选动物和食物。2.喂食探索:幼儿尝试用小勺舀食喂动物,教师观察动作(握勺、舀取),适时提问(如“小鸟喜欢吃什么?试试米粒?”)。3.经验梳理:游戏后讨论“谁喂对了食物?”,教师总结“小鸟吃米粒,小兔吃胡萝卜(水果片替代)”。教师支持:技能:握勺困难时,提供“大柄勺”或示范“小手扶着碗,小勺轻轻舀”;材料:增加“动物家”(小房子),支持“送食物回家”的延伸游戏。延伸:在数学区用“食物”进行点数游戏(如“喂小熊3粒豆子”)。5.纽扣大作战——益智游戏设计游戏目标:认知:区分纽扣的颜色、形状(圆形、方形),尝试按特征分类;技能:练习穿线(大孔纽扣),锻炼手部精细动作;思维:在“找朋友”游戏中,感知“相同特征配对”的规律。游戏准备:物质:彩色大孔纽扣(红/黄/蓝,圆/方)、粗线绳、分类托盘;经验:幼儿有穿珠子的初步经验。游戏过程:1.纽扣朋友:教师说“纽扣宝宝想找朋友,颜色一样的是朋友,形状一样的也是朋友~”,引导观察特征。2.自主操作:幼儿选纽扣,尝试分类或穿线。教师观察困难点(如穿线歪),提问“线要从哪里进去?试试对准小孔~”。3.成果展示:展示分类托盘或穿好的“纽扣链”,讨论“谁的纽扣朋友最多?”教师支持:材料:提供“纽扣卡片”(画有颜色/形状),降低分类难度;语言:穿线受挫时鼓励“再试试,你的小手很灵活!”延伸:用纽扣链装饰“娃娃家”的小衣服。三、中班自主游戏教学设计(7篇)1.积木小镇建筑师——建构游戏设计游戏目标:认知:识别积木形状(长方、圆柱),用叠高、围合技能搭建“建筑”(房子、马路);社会:愿意分工合作,协商解决搭建问题(如“需要更多长积木做马路”);创造:结合生活经验,设计小镇布局(如“我家的花园有秋千”)。游戏准备:物质:木质积木、交通标志、小动物模型;地面贴“马路”“公园”轮廓线(可选);经验:幼儿参观过小区、公园。游戏过程:1.主题启发:展示“小镇图片”,讨论“积木小镇会有什么?”,幼儿自由分组规划(如“建公园+马路”)。2.合作搭建:幼儿选材料搭建,教师观察方法(如积木总倒),提问“怎样让房子更稳?试试大积木放下面?”;冲突时引导“这块积木还能做什么?”3.小镇游览:搭建后介绍作品(如“这是超市,有很多好吃的”),教师肯定合作行为。教师支持:材料:补充纸盒、瓶盖,丰富搭建内容;策略:搭建重复时启发“小镇房子还有什么不一样?有带窗户的吗?”延伸:语言区投放“小镇故事”绘本,幼儿用积木创编“小镇的一天”。2.快递小当家——角色游戏设计游戏目标:社会:模仿快递员工作(取件、送件、签收),体验责任与合作;语言:用礼貌语交流(如“您的快递请签收”),清晰表达地址(如“送到中一班”);认知:认识数字(门牌号)、区分形状(快递盒分类)。游戏准备:物质:仿真快递盒(贴数字/形状标签)、快递单、笔、小推车、“快递站”“收件点”标识;经验:幼儿见过快递员工作。游戏过程:1.职业体验:教师说“快递站开业啦,谁来当快递员?”,幼儿自主选角色(快递员、收件人)。2.业务开展:快递员取件、送件,与收件人交流。教师观察语言表达,适时提问(如“这个快递要送到哪里?门牌号是几?”)。3.经验梳理:讨论“送快递的小妙招”(如“按门牌号找更快”),教师总结“送件要讲礼貌,地址要清楚”。教师支持:材料:增加“特殊快递”(易碎品、加急件),拓展游戏情节;语言:表达不清时启发“试试说‘我是快递员,送您的书’”。延伸:数学区用快递盒玩“按数字/形状分类”游戏。3.沙水乐园的奇妙旅程——户外游戏设计游戏目标:科学:探索沙水混合的变化(干沙/湿沙的不同,水多水少的流动);健康:练习铲、倒、堆沙动作,增强手臂力量;创造:用沙水材料创作“城堡”“河流”等场景。游戏准备:物质:沙池、水桶、铲子、模具(城堡、动物)、小树枝、花瓣(装饰用);环境:沙池旁设“水源”(小水池)。游戏过程:1.乐园探秘:教师说“沙水乐园藏着很多秘密,试试用铲子挖沙,加水会怎样?”,幼儿自主探索。2.场景创作:幼儿用沙水创作场景,教师观察创意(如“我建的城堡有护城河”),提问“怎么让护城河的水不流走?”3.经验分享:展示作品,讨论“干沙和湿沙有什么不一样?”,教师总结“湿沙能堆城堡,干沙会流走”。教师支持:材料:提供漏斗、水管,支持“引水工程”的延伸探索;安全:提醒“不扬沙、不把水洒到别人身上”。延伸:美工区用沙画纸创作“沙水乐园”,记录游戏体验。4.图书医院小医生——角色游戏设计游戏目标:社会:模仿医生工作(诊断、治疗“受伤”的图书),萌发爱护图书的意识;技能:学习用胶带、胶水修补图书,锻炼手部精细动作;认知:识别图书的“伤口”(撕破、掉页),匹配修补工具(胶带粘撕破处,胶水粘掉页)。游戏准备:物质:“图书医院”区,投放破损图书、胶带、胶水、小剪刀、“诊断单”“处方笺”;经验:幼儿有看医生的经历,知道图书需要爱护。游戏过程:1.医院开业:教师说“图书宝宝受伤了,谁来当小医生?”,幼儿自主选角色(医生、护士、图书患者)。2.诊断治疗:医生诊断图书“伤口”,选择工具修补。教师观察方法(如胶带贴歪),提问“撕破的地方怎样贴才牢固?试试对齐边缘~”。3.经验拓展:讨论“怎样保护图书宝宝?”,教师总结“看书轻轻翻,不撕不乱画”。教师支持:材料:提供“图书保护小贴士”图示,支持自主学习;语言:修补困难时鼓励“再试试,你的小手很巧!”延伸:语言区开展“爱护图书”故事创编,幼儿画“图书受伤的经历”。5.影子游戏大发现——科学+户外游戏设计游戏目标:科学:观察影子的形成、变化(太阳移动时影子长短、方向的变化);艺术:用身体、玩具创造影子造型(如“手影小狗”);认知:区分“影子”与“实物”的关系(影子是实物的投影)。游戏准备:物质:手电筒(阴天/室内用)、玩具(动物、汽车)、粉笔(户外画影子);环境:晴天户外场地(或遮光的室内区域)。游戏过程:1.影子探秘:教师说“太阳公公会变魔术,能在地上画我们的影子!”,幼儿观察自己的影子。2.创意游戏:用身体、玩具创造影子,教师提问“你的影子像什么?怎么让它变大/变小?”(如“离墙近影子小,离墙远影子大”)。3.影子写生:用粉笔在户外画下影子,讨论“为什么中午影子短,下午影子长?”教师支持:材料:提供“影子图鉴”(手影造型),拓展创意;科学:用手电筒模拟“太阳”,在室内验证“光源远近与影子大小的关系”。延伸:美工区用黑色纸剪“影子造型”,粘贴在彩色纸上创作“影子故事画”。6.自然角的小园丁——生活体验游戏设计游戏目标:生活技能:学习浇水、施肥(稀释的营养液)、修剪植物,照顾自然角;科学:观察植物生长变化(发芽、长叶),记录“植物日记”;情感:体验照顾生命的责任感,萌发对自然的热爱。游戏准备:物质:自然角植物(多肉、绿萝、豆芽)、小水壶、小剪刀、放大镜、“植物日记”本(画有植物生长周期的简笔画);经验:幼儿见过植物生长。游戏过程:1.园丁任务:教师说“自然角的植物需要照顾啦,谁来当小园丁?”,幼儿自主选任务(浇水、修剪、观察)。2.照顾探索:幼儿照顾植物,教师观察方法(如浇水过多),提问“绿萝的叶子有点黄,是不是水喝多了?试试少浇一点~”。3.经验记录:用“植物日记”记录变化(如画“豆芽长高了”),讨论“怎样让植物长得更好?”教师支持:材料:提供“植物照顾指南”图示(如“多肉每周浇一次水”);科学:用放大镜观察“植物的根/叶”,拓展认知。延伸:美工区用树叶、花瓣创作“植物拼贴画”,记录自然角的美好。7.拼图大冒险——益智游戏设计游戏目标:认知:识别拼图的图案、轮廓,尝试按线索(颜色、形状)拼合;思维:在“试错”中总结策略(如“先找边缘块”“按图案匹配”);情感:体验挑战成功的喜悦,愿意尝试更复杂的拼图。游戏准备:物质:不同难度的拼图(20片以内卡通图案)、拼图底板(画有轮廓)、提示卡(拼图局部放大图);经验:幼儿有简单拼图经验。游戏过程:1.
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