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文档简介
2026年网络科技公司软件架构师的招聘面试题目与答题策略一、技术设计题(共5题,每题10分,总分50分)1.设计一个高并发的短链接生成服务(10分)题目要求:假设你需要设计一个支持百万级用户访问的短链接生成服务(如tinyURL),要求:(1)链接生成速度快,支持高并发请求;(2)链接全局唯一,可快速解析回原URL;(3)支持自定义短域名(如);(4)考虑数据持久化方案,确保服务高可用。答题策略:-核心架构:-使用分布式缓存(RedisCluster)存储短链接与原URL的映射关系;-后端数据库(如TiDB或Cassandra)用于持久化数据,支持高并发写入;-采用Base62编码生成短链接,避免特殊字符冲突。-高并发优化:-利用异步消息队列(Kafka)削峰填谷,将请求分摊到多个生成节点;-短链接生成采用预分配策略,避免每次请求都计算哈希值。-自定义域名:-在DNS层面配置短域名解析,将流量转发至主服务集群;-使用配置中心动态更新短域名映射关系。-高可用方案:-部署多副本服务,结合熔断器(如Hystrix)防止雪崩;-数据库采用多地域同步,确保故障切换时无数据丢失。解析:-关键技术点:分布式缓存、Base62编码、异步队列、DNS解析。-考察方向:高并发设计、分布式系统、可用性保障。2.设计一个实时消息推送系统(10分)题目要求:设计一个支持百万用户实时消息推送的系统(如微信通知),要求:(1)支持离线推送,用户上线后立即补发;(2)保证消息可靠投递,可重试;(3)支持消息分等级优先级(如紧急通知优先发送);(4)考虑消息存储与清理方案。答题策略:-核心架构:-使用WebSocket或MQTT协议实现实时双向通信;-推送服务部署为无状态集群,支持动态扩容;-消息中心使用Redis存储用户在线状态和待发消息队列。-离线推送:-用户登录时扫描Redis中的离线消息,批量投递;-采用“标记已读”机制防止重复推送。-可靠投递:-消息投递采用“确认-重试”模式,结合RabbitMQ确保不丢消息;-设置过期重试机制,失败消息进入死信队列。-优先级管理:-消息队列(如RabbitMQ)配置死信交换器,紧急消息直连生产者;-推送服务按优先级分片处理消息。解析:-关键技术点:WebSocket/MQTT、Redis、消息队列、优先级队列。-考察方向:实时系统设计、可靠性保障、优先级控制。3.设计一个分布式秒杀系统(10分)题目要求:设计一个支持百万用户抢购商品的秒杀系统,要求:(1)防止超卖和并发超卖;(2)秒杀请求需经过限流,避免系统雪崩;(3)考虑库存扣减的原子性;(4)提供秒杀结果实时反馈。答题策略:-核心架构:-使用Redis实现库存的分布式锁,保证原子扣减;-秒杀请求先经过Nginx限流,再进入消息队列分摊压力;-库存数据同步到多地域数据库,确保高可用。-防超卖方案:-商品主表记录实时库存,秒杀时先减库存再扣减分布式锁;-使用Lua脚本在Redis中原子化处理库存和锁。-限流设计:-Nginx配置漏桶算法平滑请求;-结合IP+用户ID双重限流。-实时反馈:-秒杀结果通过WebSocket实时推送至客户端;-失败用户进入冷库,稍后重试。解析:-关键技术点:Redis分布式锁、Lua脚本、Nginx限流、消息队列。-考察方向:高并发场景下的系统设计、分布式事务。4.设计一个分布式任务调度系统(10分)题目要求:设计一个支持百万级任务调度的系统(如定时清理缓存),要求:(1)支持定时任务、延迟任务、循环任务;(2)任务失败可自动重试,并记录执行日志;(3)支持任务分组和优先级配置;(4)考虑系统资源隔离。答题策略:-核心架构:-使用Quartz或自研调度引擎,结合Redis存储任务元数据;-调度节点采用无状态集群,支持动态扩容;-任务执行结果存储到ES或数据库。-任务类型支持:-定时任务使用Cron表达式;-延迟任务基于RedisTTL实现;-循环任务通过“执行后重新注册”机制实现。-失败重试:-任务执行失败后进入重试队列,最多重试3次;-重试间隔指数增长,防止资源耗尽。-资源隔离:-任务分组时绑定资源池(如CPU/内存限制);-高优先级任务抢占低优先级任务执行权。解析:-关键技术点:调度引擎、Redis、ES/数据库、资源池。-考察方向:分布式调度、可靠性设计、资源管理。5.设计一个大数据量分页查询系统(10分)题目要求:设计一个支持千万级数据量高效分页查询的系统(如电商商品列表),要求:(1)分页速度快,避免全表扫描;(2)支持多字段排序和过滤;(3)考虑数据分区和索引优化;(4)提供缓存机制。答题策略:-核心架构:-使用PostgreSQL或TiDB实现数据分区,按业务类型分表;-关键字段(如商品ID、价格)建立索引;-分页查询通过“seek方法”优化,避免OFFSET。-查询优化:-支持前缀匹配+范围查询(如按ID快速定位);-多字段排序时使用复合索引(如`pricedesc,created_atasc`)。-数据缓存:-将热门商品列表缓存到Redis,过期后动态补全;-使用布隆过滤器快速判断数据是否存在。-分区设计:-按时间(年/月)或业务线分区,减少查询数据量;-分区键与查询条件强关联(如按月份分页)。解析:-关键技术点:数据分区、索引优化、缓存策略、seek方法。-考察方向:大数据量查询优化、索引设计、缓存架构。二、系统设计题(共3题,每题15分,总分45分)6.设计一个分布式短链解析服务(15分)题目要求:设计一个支持全球用户访问的短链解析服务,要求:(1)解析速度快,避免DNS缓存污染;(2)支持HTTPS加密传输;(3)考虑恶意短链检测和拦截;(4)支持自定义缓存策略。答题策略:-核心架构:-使用CDN缓存短链解析结果,减少后端压力;-后端部署多地域解析节点,结合DNS负载均衡;-使用TLS1.3加密传输,避免中间人攻击。-解析优化:-短链解析请求先命中CDN缓存,未命中时查询后端服务;-后端使用内存缓存(如Redis)存储热门短链。-安全设计:-集成安全沙箱,对可疑短链进行延迟解析;-使用HSTS协议防止HTTPS劫持。-缓存策略:-根据短链热度设置TTL(如热点链缓存1小时);-冷链采用“预热机制”,通过API调用触发缓存。解析:-关键技术点:CDN、DNS负载均衡、TLS加密、安全沙箱。-考察方向:全球化架构设计、安全防护。7.设计一个分布式订单系统(15分)题目要求:设计一个支持高并发订单生成的系统(如淘宝订单),要求:(1)订单号全局唯一,可快速生成;(2)订单生成后不可回滚,支持幂等性;(3)支持订单状态实时同步到库存和支付系统;(4)考虑故障自动恢复。答题策略:-核心架构:-订单号使用Snowflake算法生成,包含时间戳+数据中心ID;-订单服务部署为无状态集群,结合分布式事务(如2PC或TCC);-使用消息队列(RabbitMQ)同步订单状态到下游系统。-幂等性设计:-生成订单前先查询Redis缓存,防止重复提交;-支付接口通过订单号校验幂等性。-状态同步:-订单生成后发布事件到消息队列,下游系统订阅处理;-库存扣减和支付成功后,手动发布“订单完成”事件。-故障恢复:-订单服务部署多副本,故障时自动切换;-使用定时任务扫描未完成订单,尝试重试。解析:-关键技术点:Snowflake算法、分布式事务、消息队列、幂等性设计。-考察方向:交易系统设计、可靠性保障。8.设计一个分布式文件存储系统(15分)题目要求:设计一个支持海量文件存储和访问的系统(如阿里云OSS),要求:(1)支持高并发上传/下载;(2)文件分片存储,提高容错性;(3)支持文件版本管理和删除;(4)考虑跨地域同步。答题策略:-核心架构:-文件分片存储到分布式存储(如Ceph),每片1-10MB;-使用MD5校验文件完整性,上传时生成分片索引;-通过负载均衡器(如Nginx)分发读写请求。-高并发优化:-上传请求使用“令牌桶”限流,避免集群过载;-下载时支持断点续传,通过Range请求分片下载。-版本管理:-文件每次修改时生成新版本,旧版本保留一段时间;-删除操作通过标记“待删除”实现软删除。-跨地域同步:-使用对象存储网关(S3Gateway)同步数据;-同步过程分批次进行,避免网络拥堵。解析:-关键技术点:分布式存储、分片机制、断点续传、软删除。-考察方向:存储系统设计、高并发架构。三、综合面试题(共2题,每题20分,总分40分)9.如何设计一个支持全球用户的实时对战游戏系统(20分)题目要求:设计一个支持百万级玩家实时对战的游戏系统,要求:(1)延迟控制在100ms内;(2)支持自定义地图和匹配机制;(3)考虑作弊检测和反作弊方案;(4)游戏数据实时同步。答题策略:-核心架构:-使用P2P+服务器中转模式,核心逻辑在服务器端;-部署多地域服务器集群,玩家就近接入;-游戏状态通过WebSocket实时同步。-低延迟设计:-关键操作(如移动、攻击)采用“预测+补偿”机制;-使用UDP协议传输游戏数据,减少TCP重传。-反作弊方案:-关键数据(如枪械位置)加密传输,防止外挂;-使用AI检测异常行为(如瞬移、秒杀)。-匹配机制:-根据玩家段位和在线时长动态匹配对手;-使用优先队列优化匹配速度。解析:-关键技术点:P2P架构、WebSocket、反作弊算法、优先队列。-考察方向:实时系统设计、反作弊架构。10.如何设计一个支持亿级用户的社交关系链系统(20分)题目要求:设计一个支持亿级用户的社交关系链系统(如微信好友关系),要求:(1)快速拉取好友列表;(2)支持动态添加/删除好友;(3)考虑关系链的隐私保护;(4)支持关系链扩展(如群组)。答题策略:-核心架构:-好友关系存储在图数据库(如Neo4j),支持快速遍历;-关系链数据缓存到Redis,按用户ID分片;-动态关系变更通过消息队列异步更新。-快速拉取:-好友列表预加载,按
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