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2025年大学室内设计(3D建模)试题及答案

(考试时间:90分钟满分100分)班级______姓名______第I卷(选择题共30分)(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填涂在答题卡相应位置)1.在3D建模中,以下哪种工具常用于创建规则形状的基本几何体?A.多边形建模工具B.样条线建模工具C.标准基本体D.复合对象工具2.3D建模中,材质编辑器的主要作用是?A.创建模型B.调整模型颜色C.赋予模型材质属性D.渲染场景3.以下哪种视图模式可以最直观地查看模型的三维效果?A.顶视图B.前视图C.透视图D.左视图4.在3D建模中,用于将多个对象组合成一个可编辑对象的命令是?A.附加B.布尔运算C.克隆D.对齐5.3D建模中,能够快速复制并排列多个相同对象的操作是?A.镜像B.阵列C.放样D.弯曲6.以下哪种灯光类型可以模拟太阳光?A.泛光灯B.聚光灯C.平行光D.天光7.在3D建模中,用于调整模型顶点位置的编辑模式是?A.顶点编辑模式B.边编辑模式C.多边形编辑模式D.元素编辑模式8.3D建模中,用于创建具有厚度的二维图形的修改器是?A.挤出B.车削C.倒角D.晶格9.以下哪种文件格式常用于保存3D模型?A.JPEGB.PNGC.OBJD.PSD10.在3D建模中,用于将模型表面细分以获得更光滑效果的修改器是?A.涡轮平滑B.噪波C.扭曲D.置换第II卷(非选择题共70分)二、填空题(每题3分,共15分)1.3D建模中,标准基本体包括长方体、球体、圆柱体等,其中用于创建环形物体的是______。2.在材质编辑器中,______通道用于控制材质的透明度。3.3D建模中,将二维图形转换为三维物体的操作是______。4.灯光的______属性可以控制光线的强度。5.在编辑多边形时,用于选择相邻面的快捷键是______。三、简答题(每题10分,共20分)1.简述3D建模中多边形建模的基本流程。2.说明在3D建模中如何创建一个简单的室内场景,包括地面、墙面、天花板和一个门。四、材料分析题(共15分)材料:在一个室内设计项目中,客户要求创建一个现代简约风格的客厅。设计师使用3D建模软件进行设计。首先创建了一个长方体作为客厅的地面,然后通过拉伸操作创建了四面墙面,接着使用布尔运算在其中一面墙上创建了一个门的形状。为了营造出温馨的氛围,添加了几盏暖色调的泛光灯。最后,对整个场景进行材质编辑,地面使用了木地板材质,墙面使用了白色乳胶漆材质。问题:1.请分析设计师在创建客厅场景过程中使用的建模方法和技巧。(7分)2.从灯光和材质的运用角度,分析如何更好地体现现代简约风格。(8分)五、设计题(共20分)根据以下要求,使用3D建模软件设计一个小型卧室场景:要求:1.整体风格为北欧简约风。2.包含一张床、一个衣柜、一张书桌和一把椅子。3.地面使用木地板材质,墙面使用淡蓝色壁纸,天花板使用白色吊顶。4.添加适当的灯光,营造温馨舒适的氛围。请描述你在建模过程中的思路和步骤,以及如何运用材质和灯光来实现设计要求。答案:一、1.C2.C3.C4.A5.B6.C7.A8.A9.C10.A二、1.圆环2.不透明度3.挤出或车削等4.强度5.Alt键三、1.多边形建模基本流程:创建基础多边形模型,可通过标准基本体或导入二维图形转换;进入顶点、边、多边形等编辑模式进行细节调整,如移动顶点改变形状,连接边增加细节,编辑多边形调整面的形状等;利用各种修改器进一步优化模型,如涡轮平滑使模型更光滑;最后进行材质赋予和场景布置。2.创建简单室内场景:先创建长方体作为地面,设置好尺寸和位置;通过拉伸操作创建墙面,可使用多边形建模方式构建墙面形状并调整;在墙面上利用布尔运算创建门的形状;添加暖色调泛光灯,调整灯光位置和参数营造温馨氛围;地面赋予木地板材质,墙面赋予白色乳胶漆材质,通过材质编辑器调整材质属性如颜色、光泽度等。四、1.建模方法和技巧:使用长方体创建地面,拉伸操作创建墙面,运用布尔运算创建门,这些都是常见的3D建模方法。通过合理运用基本建模工具,快速搭建出客厅的基本框架,然后再进行细节完善。2.灯光运用上,暖色调泛光灯营造温馨氛围,但可适当调整灯光的分布和强度,避免过于刺眼,以更好体现简约风格的简洁感。材质方面,木地板和白色乳胶漆材质简洁大方,符合现代简约风格。可进一步优化材质的纹理和光泽度,使其更加自然真实,同时保持整体的简洁性。五、建模思路和步骤:首先创建床的模型,可通过长方体等基本体搭建框架,再调整形状;接着创建衣柜,利用多边形建模制作其外观;书桌和椅子同理。地面赋予木地板材质,通过材质编辑器调整颜色和纹理;墙面贴上淡蓝色壁

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