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文档简介

游戏设计师游戏策划与用户体验考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分游戏策划创意与设计游戏核心玩法创新性35%提出至少2项创新玩法机制每项创新玩法机制经评审团认可得10分,总分不超过50分关卡设计合理性完成至少5个主要关卡设计每个关卡设计评分1-10分,总分不超过50分系统功能完整度设计并文档化至少3个核心系统每个系统功能完整度评分1-10分,总分不超过30分文档规范性提交所有设计文档的完整度达90%每缺少1项文档扣5%,总分不超过20分设计迭代优化次数根据反馈完成至少3次设计迭代每次有效迭代得5分,总分不超过20分用户体验优化用户操作流畅度30%玩家平均操作时间缩短至5秒以内每缩短1秒得3分,总分不超过30分新手引导有效性新手留存率提升至70%每提升1个百分点得3分,总分不超过30分界面交互设计完成所有UI交互优化设计每个交互设计评分1-10分,总分不超过30分用户反馈响应速度48小时内响应所有用户反馈每延迟1小时扣2分,最低为0分,总分不超过10分可用性测试覆盖率完成至少5次可用性测试每次测试覆盖100%核心功能得5分,总分不超过10分技术实现协作技术需求文档准确性20%技术实现偏差率低于10%每偏差1%扣2分,最低为0分,总分不超过20分跨部门沟通效率每月与开发、美术团队协作会议达10次每次有效会议得2分,总分不超过20分问题解决能力独立解决至少3个开发阶段的技术问题每个问题解决得5分,总分不超过10分开发进度配合度设计方案交付时间符合项目计划每延迟1天扣2分,最低为0分,总分不超过5分工具与资源贡献开发或优化至少1个设计工具每个工具贡献得5分,总分不超过5分市场反馈与迭代数据指标达成率15%核心玩法使用率达80%每提升1个百分点得3分,总分不超过30分玩家社区反馈评分社区满意度评分达4.5/5分每提升0.1分得5分,总分不超过15分竞品分析深度完成至少3次深度竞品分析报告每次报告评分1-10分,总分不超过15分版本更新建议采纳率提出的至少3项建议被采纳每项被采纳得5分,总分不超过10分市场活动配合度参与至少2次线上推广活动策划每次活动策划评分1-10分,总分不超过5分本考核表用于评估游戏设计师在游戏策划创意、用户体验优化、技术实现协作及市场反馈迭代四个维度的综合表现。请根据各指标实际完成情况填写评分,权重为各维度分值占比。考核周期为季度,最终得分=各维度得分×权重之和。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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