2026年移动应用开发工程师试题库技术标准与答案_第1页
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文档简介

2026年移动应用开发工程师试题库:技术标准与答案一、单选题(每题2分,共20题)1.在iOS开发中,以下哪个框架主要用于处理网络请求?A.UIKitB.CoreDataC.URLSessionD.AVFoundation2.Android中,用于管理设备存储权限的API是?A.ContextCompatB.StorageManagerC.PermissionsManagerD.Intent3.在ReactNative中,以下哪个组件用于显示列表数据?A.<View>B.<FlatList>C.<ScrollView>D.<Text>4.Flutter中的状态管理工具Provider,其核心组件是?A.BlocB.ProviderC.ReduxD.GetX5.Kubernetes中,用于管理容器网络通信的组件是?A.PodB.ServiceC.NamespaceD.Ingress6.微信小程序中,以下哪个API用于调用微信支付功能?A.wx.requestB.wx.payC.wx.cloud.callFunctionD.wx.getSetting7.在Android中,以下哪个属性用于设置按钮的点击事件?A.android:onClickB.android:onClickMethodC.android:listenerD.android:event8.iOS开发中,用于处理异步任务的框架是?A.GrandCentralDispatch(GCD)B.FoundationC.UIKitD.CoreAnimation9.在Flutter中,以下哪个方法用于获取设备信息?A.flutter_device_infoB.device_info_pluginC.flutter_local_notificationsD.flutter_secure_storage10.在Docker中,以下哪个命令用于查看容器日志?A.dockerexecB.dockerlogsC.dockerinspectD.dockerrm二、多选题(每题3分,共10题)1.以下哪些属于AndroidJetpack组件库?A.RoomB.LiveDataC.RetrofitD.Hilt2.在iOS开发中,以下哪些框架用于UI设计?A.UIKitB.SwiftUIC.CoreGraphicsD.SceneKit3.ReactNative中,以下哪些组件属于基础布局组件?A.<View>B.<Text>C.<FlatList>D.<Button>4.Flutter中,以下哪些状态管理工具可以用于复杂应用?A.ProviderB.BlocC.ReduxD.Riverpod5.Kubernetes中,以下哪些资源类型用于管理应用?A.PodB.DeploymentC.StatefulSetD.DaemonSet6.微信小程序中,以下哪些API用于文件操作?A.wx.saveFileB.wx.uploadFileC.wx.downloadFileD.wx.getFileSystemManager7.Android中,以下哪些权限属于危险权限?A.CAMERAB.LOCATIONC.READ_CONTACTSD.INTERNET8.iOS开发中,以下哪些框架用于数据存储?A.CoreDataB.RealmC.SQLiteD.Firebase9.Flutter中,以下哪些方法用于获取网络数据?A.http.getB.DioC.fetchD.URLSession10.Docker中,以下哪些命令用于管理镜像?A.dockerbuildB.dockerpullC.dockerpushD.dockerrmi三、判断题(每题1分,共20题)1.在Android开发中,`Activity`和`Fragment`都可以处理网络请求。(×)2.iOS的`UITableView`和`UICollectionView`都是单列布局。(×)3.ReactNative中,组件的生命周期方法与原生iOS开发相同。(×)4.Flutter的`StatefulWidget`可以管理多个子组件的状态。(√)5.Kubernetes中,`ReplicaSet`是`Deployment`的底层实现。(√)6.微信小程序的`wx.request`支持HTTPS请求。(√)7.Android的`SharedPreferences`适用于存储大量数据。(×)8.iOS的`CoreData`支持事务性操作。(√)9.Flutter的`Provider`依赖注入需要手动编写依赖关系。(√)10.Docker容器默认可以访问宿主机网络。(√)11.Kubernetes中的`Ingress`可以管理外部访问路由。(√)12.微信小程序的`wx.cloud`仅支持云函数调用。(×)13.Android的`RecyclerView`比`ListView`性能更高。(√)14.iOS的`SwiftUI`支持热重载。(√)15.Flutter的`Dart`语言是静态类型。(√)16.Docker镜像可以通过`dockercommit`创建。(√)17.Kubernetes中的`Pod`是短暂运行的应用实例。(√)18.微信小程序的`wx.login`需要用户授权。(×)19.Android的`Gradle`构建脚本支持Kotlin语法。(√)20.iOS的`SceneKit`适用于2D游戏开发。(×)四、简答题(每题5分,共4题)1.简述Android中的`ViewModel`的作用及其优势。答案:`ViewModel`用于存储和管理界面相关的数据,与`Activity`或`Fragment`的生命周期解耦,防止内存泄漏。优势包括:-数据持久化:即使界面被销毁,数据依然存在。-减少耦合:`ViewModel`不依赖界面层,便于测试。-状态管理:集中管理界面状态,避免冗余代码。2.解释Flutter中的`StatefulWidget`与`StatelessWidget`的区别。答案:-`StatelessWidget`:状态不可变,适合展示静态界面。-`StatefulWidget`:状态可变,通过`State`对象管理动态数据。区别在于:`StatefulWidget`可以更新界面,而`StatelessWidget`不能。3.描述Kubernetes中`Service`的作用及其类型。答案:`Service`提供稳定的网络访问入口,屏蔽后端`Pod`的动态变化。类型包括:-ClusterIP:仅集群内部访问。-NodePort:可通过宿主机端口访问。-LoadBalancer:自动创建云厂商负载均衡器。4.说明微信小程序`wx.request`的参数和返回值。答案:参数:-`url`:请求地址。-`method`:请求方法(如GET/POST)。-`data`:请求体。返回值:-`statusCode`:HTTP状态码。-`data`:服务器返回数据。五、论述题(每题10分,共2题)1.比较ReactNative与原生开发在性能和跨平台性方面的优缺点。答案:-性能:-原生开发:CPU和GPU利用率高,适合高性能需求(如游戏)。-ReactNative:通过原生模块桥接,性能接近原生,但复杂动画可能卡顿。-跨平台性:-ReactNative:一套代码多平台运行,开发效率高,但部分原生功能需额外封装。-原生开发:需分别维护iOS和Android代码,但功能调用更灵活。2.分析Kubernetes在微服务架构中的价值及挑战。答案:-价值:-自动化部署:简化应用发布流程。-资源隔离:通过`Namespace`和`Pod`保证系统稳定。-弹性伸缩:根据负载自动调整资源。-挑战:-学习曲线:配置复杂,需掌握Docker和Kubernetes生态。-监控成本:大规模集群需要专业监控工具。答案解析一、单选题答案1.C2.B3.B4.B5.B6.B7.A8.A9.B10.B二、多选题答案1.AB2.ABC3.ABCD4.ABCD5.ABCD6.ABCD7.ABC8.

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