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文档简介

五年级上册《摸球游戏》教学设计摸球游戏(初步感受数据的随机性)

学习内容:北师大版五年级上册

摸球游戏(初步感受数据的随机性)学习目标:1.

在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。2.

通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。3.

能根据摸球实验的统计结果做出简单的推断,并能进行交流。学习重点:通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的。学习难点:能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。学具准备:摸球用的袋子、黄色球、绿色球若干。课前思考:四年级我们也学过“摸球游戏”实际上是设计方案:先预设事件发生的可能性的大小,再去设计盒子里放入两种颜色不过的个数的搭配。本节课则是探求事件(摸到黄球还是绿球)可能性大小的手段,达到知道盒子里哪种颜色的球多的目的。学习过程:一、导入:大家在四年级都玩过摸球游戏,今天的摸球游戏则需要大家更多的思考和合作。二、不打开盒子看,如何知道盒子里绿球多还是黄球多?1、我们每组都有一个装有绿球和黄球的袋子,但绿球和黄球的数量不知道,请大家思考:不打开袋子看,如何知道袋子里绿球多还是黄球多?2、小组讨论,鼓励每们学生提出自己的建议,形成小组内的意见,准备全班交流。3、全班交流。关注同学们不同的想法,并把学生不同的思路进行梳理,启发学生想到可以通过摸球得到数据,由数据进行估计。三、小组合作进行摸球活动,在表中记录每次摸到球的颜色。1、组内先商量“摸球游戏”的基本规则:(1)大规则:需要摸多少次?摸球时不能偷看;摸球后记下颜色,再放回到盒子里摇匀,再摸第二次。(2)组内小规则:轮流摸球,还是每人连续摸几次?谁来记录?谁来监督?2、小组内做摸球游戏,并记录每次摸球的颜色,填入表格中。3、汇总小组内摸球的结果,记录绿球、黄球各自摸出的次数。(师在黑板上记录每个小组的结果)四、根据小组记录的结果,猜一猜盒子里哪种颜色的球可能多,哪种颜色的球可能少?1、先在组内交流。2、全班交流。各组间出现相反猜测的可能性是很大的,通过这种相反结果的讨论,既能进一步加强学生对随机性的认识,又能促进引导学生思考怎样才能带来相对稳定的结果。3、如果小组之间猜测的结果不一样,怎么办呢?(如果学生说到,再摸20次,要鼓励学生继续做实验,给学生留下足够的时间和空间去感受随机事件的随机性的规律性。)4、在课堂上所做的摸球游戏中,你能推断出盒子里有几个绿球,几个黄球吗?5、最后打开盒子看一看。摸到绿球的可能性,如果用一个分数表示,应该是多少?回顾可能性,从一定到可能,再到不可能,我们用1一直到0,虽然摸到绿球的可能性大一些,超过了中点,但仍有可能会摸到黄球,所以我们要知道,摸球游戏是一种随机事件,今天我们初步感受了数据的随机性(板书课题

)五、练习1、和同桌一起做游戏。一人在盒子里装上两种不同颜色、不同数量、相同大小、相同质量的球;一人通过摸球的方法,判断哪种颜色的球多。(1)小组讨论:有什么注意事项?(2)小组讨论:为了判断更准确,有什么注意事项?2、想一想,填一填。盒子里有两种不同颜色的球,笑笑摸了30次,摸球的情况如下表。

根据表中的数据推测,盒子里

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