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文档简介

一、为什么选择“游戏”作为习惯养成的载体?——理念奠基演讲人CONTENTS为什么选择“游戏”作为习惯养成的载体?——理念奠基好习惯游戏设计的四大核心模块——实践路径游戏案例7:校园小导游好习惯游戏实施的关键策略——保障机制结语:让好习惯在游戏中“自然生长”目录2025小学一年级道德与法治上册好习惯游戏我来玩课件作为一名深耕小学道德与法治教育近十年的一线教师,我始终坚信:对一年级学生而言,“习惯”不是刻板的规则条文,而是融入日常的具体行动;“教育”不是单向的知识灌输,而是通过游戏化互动实现的自然生长。《义务教育道德与法治课程标准(2022年版)》明确指出,低年级课程要“注重通过游戏、观察、交流等方式,引导学生在体验中学习”。基于此,我结合2025年新版教材“好习惯我来养”单元的教学目标,设计了这套以游戏为载体的习惯养成课件,力求让一年级学生在“玩中学、学中悟、悟中行”。01为什么选择“游戏”作为习惯养成的载体?——理念奠基1契合一年级学生的认知发展规律心理学研究表明,6-7岁儿童的思维仍以具体形象思维为主,对抽象概念的理解需依托直观体验。我曾观察过一年级新生的课堂:当我在黑板上写“每天整理书包”的要求时,孩子们眼神迷茫;但当我拿出仿真书包和文具模型,组织“整理小比赛”时,他们立刻眼睛发亮,争着举手示范。这印证了皮亚杰的认知发展理论——低龄儿童的学习需要“动作-表象-符号”的渐进转化,游戏正是连接动作与认知的最佳桥梁。2回应道德与法治课程的育人要求新版教材强调“生活即课堂”,习惯养成需回归真实生活场景。游戏的“拟真性”恰好能模拟生活情境:比如“早餐时间到”游戏中,我们用玩具餐具搭建“家庭餐桌”,让孩子扮演“小主人”“爸爸”“妈妈”,在分餐盘、摆筷子的过程中自然习得“餐前洗手”“不挑食”的生活习惯。这种“在游戏中过真实生活”的设计,比单纯背诵《小学生守则》更能让习惯“扎根”。3破解传统习惯教育的现实困境我在教学调研中发现,83%的一年级家长反映“孩子知道习惯要求但做不到”,主要原因是“规则说教”与“行为实践”脱节。游戏的“反馈即时性”能有效解决这一问题:当孩子在“玩具回家”游戏中忘记把积木放回筐里时,同伴会提醒“小积木找不到家会哭哦”;当他正确归类后,老师会递上“习惯小勋章”。这种“行为-反馈-强化”的闭环,比家长反复唠叨“要收拾玩具”更有效果。02好习惯游戏设计的四大核心模块——实践路径好习惯游戏设计的四大核心模块——实践路径基于“游戏目标与习惯要点一一对应”的设计原则,我将一年级上册重点培养的习惯分为“生活自理”“学习准备”“社交礼仪”“规则意识”四大模块,每个模块配套2-3个可操作的游戏方案,确保覆盖教材中“我的好习惯”单元的全部教学目标。1生活自理习惯:从“依赖”到“独立”的跨越目标指向:教材第3课“我会自己整理”要求学生“能整理自己的书包、书桌,养成物归原处的习惯”。1生活自理习惯:从“依赖”到“独立”的跨越游戏案例1:书包小管家闯关记游戏准备:仿真书包3个(大、中、小尺寸适配不同文具)、分类标签(课本区、作业本区、水杯区)、计时沙漏(1分钟)、“整理小能手”贴纸。游戏流程:①情境导入:“今天书包宝宝要去学校,但它的肚子里乱七八糟,谁能帮它整理得又快又整齐?”②第一关“分类小侦探”:观察书包内混放的物品(课本、练习本、铅笔盒、水杯),用标签贴出正确区域(如课本区贴语文书、数学书)。③第二关“速度小挑战”:用沙漏计时,1分钟内将物品按标签放入对应区域,教师用手机录制过程(用于后续复盘)。④分享总结:展示优秀整理视频,引导学生发现“大的物品放底层”“常用物品放外侧”1生活自理习惯:从“依赖”到“独立”的跨越游戏案例1:书包小管家闯关记的小窍门;给完成任务的孩子贴上贴纸,未完成的鼓励“下次我们一起练习”。教育契机:整理完成后追问“如果不整理书包,上学时可能遇到什么麻烦?”引导孩子从“做对”到“理解为什么要做”。游戏案例2:衣物叠叠乐针对“自己穿脱衣服”的要求,设计亲子互动游戏:周末让家长录制孩子在家叠衣服的视频,课堂上播放并评选“最整齐叠法”。我曾收到一个孩子的视频:他把T恤铺平,边叠边念“袖子抱一抱,衣服弯弯腰”,这种自编的儿歌式动作,比成人示范更易被同伴模仿。2学习准备习惯:从“无序”到“有序”的过渡目标指向:教材第4课“天天一起学”强调“养成每天带齐学习用品、按时完成作业的习惯”。2学习准备习惯:从“无序”到“有序”的过渡游戏案例3:学习用品小超市游戏准备:教室后方布置“小超市”(摆放课本、铅笔、橡皮、尺子等学具),“收银员”(教师扮演)手持课程表。游戏流程:①情境设定:“明天要上语文、数学、美术课,你需要到超市买哪些‘学习用品’?”②操作环节:学生根据课程表挑选物品,放入“小书包”(课桌抽屉模拟),“收银员”检查是否遗漏(如美术课需要彩笔)。③错误处理:若学生漏选,教师不直接纠正,而是问“明天上美术课,用什么画画呢?”2学习准备习惯:从“无序”到“有序”的过渡游戏案例3:学习用品小超市引导自主发现。延伸设计:每周五开展“我的书包大检查”游戏,同伴互相检查是否带齐下周一的学习用品,检查合格者获得“学习小卫士”勋章。游戏案例4:时间小闹钟针对“按时作息”的要求,用圆形卡纸制作“我的一日时间盘”:将一天分为“起床-上学-放学-睡觉”四个时段,用不同颜色贴出自己的时间安排(如7:00起床)。课堂上玩“时间配对”游戏:教师举“7:00”卡片,学生举起“起床”图片;举“8:00”卡片,举“上学”图片。这种可视化的时间游戏,比单纯说“要早睡早起”更能帮助孩子建立时间观念。3社交礼仪习惯:从“自我”到“他人”的共情目标指向:教材第5课“我们都是好朋友”提出“能使用礼貌用语,与同伴友好相处”。3社交礼仪习惯:从“自我”到“他人”的共情游戏案例5:礼貌用语大转盘游戏准备:自制转盘(分为“见面”“求助”“告别”“道歉”四个区域,每个区域写3个场景,如“见到老师”“借橡皮”“离开同学家”“不小心撞到别人”)。游戏流程:①分组游戏:4人一组,转动转盘,根据指针指向的场景说出对应的礼貌用语(如“见到老师”说“老师早”;“借橡皮”说“可以借我橡皮吗?谢谢”)。②情境表演:选2-3组上台表演,其他同学当“礼貌小评委”,用贴纸评价“声音是否响亮”“用语是否合适”。教育深化:表演结束后讨论“如果别人用礼貌用语对你,你有什么感觉?”引导孩子理解“礼貌能让别人开心,也能让自己受欢迎”。游戏案例6:情绪小卡片3社交礼仪习惯:从“自我”到“他人”的共情游戏案例5:礼貌用语大转盘针对“不随便发脾气”的要求,设计情绪识别游戏:准备“开心”“生气”“难过”“害羞”等情绪卡片,学生抽取后用动作或表情表演,同伴猜测。当抽到“生气”卡片时,教师追问“生气时怎么做不会伤害别人?”引导说出“深呼吸”“告诉老师”等方法。我曾看到一个平时爱哭闹的孩子说:“生气时我可以数10个数,就不那么想发脾气了。”这正是游戏带来的认知转化。4规则意识习惯:从“约束”到“认同”的内化目标指向:教材第6课“校园里的号令”要求“遵守课堂、课间、活动中的基本规则”。03游戏案例7:校园小导游游戏案例7:校园小导游游戏准备:绘制校园平面图(标注教室、厕所、操场、走廊),制作“规则小贴纸”(如“走廊右侧走”“轻声说话”“排队不插队”)。游戏流程:①角色分配:2人一组,1人当“小导游”,1人当“小游客”。②模拟参观:“导游”带领“游客”从教室出发到操场,沿途讲解看到的规则(如“我们现在走走廊,要靠右边,不然会和对面的同学撞在一起”),并贴上对应的规则贴纸。③反思讨论:教师展示错误场景图片(如在走廊奔跑),问“如果不遵守规则,可能发生游戏案例7:校园小导游什么?”引导孩子从“要我守”到“我要守”。游戏案例8:课堂小剧场针对“上课专心听讲”的要求,用玩偶表演“小熊上课”的故事:小熊上课玩橡皮、和同桌说话、不看黑板,结果没听懂老师的问题。学生分组讨论“小熊哪里做得不好?应该怎么做?”然后改编故事,用玩偶表演“认真上课的小熊”。这种“错误示范-正确示范”的对比游戏,比直接说“上课要专心”更有警示作用。04好习惯游戏实施的关键策略——保障机制好习惯游戏实施的关键策略——保障机制游戏设计是“种子”,实施策略是“土壤”。结合多年教学实践,我总结出“三前三中三后”的实施框架,确保游戏既有趣又有效。1游戏前:明确目标,做好铺垫目标可视化:用儿童化语言将习惯要求转化为游戏任务,如不说“要整理书包”,而是说“今天我们要帮书包宝宝找到它的‘物品小房间’”。01材料生活化:游戏道具尽量使用学生日常接触的物品(如真实书包、常用文具),避免过度玩具化导致“游戏与生活割裂”。02规则简单化:一年级学生注意力持续时间约15分钟,游戏规则要控制在3条以内,用“儿歌+动作”强化记忆(如整理书包时念“大书大书睡下铺,小本小本睡上铺,铅笔盒呀睡中铺”)。032游戏中:观察引导,即时反馈分层指导:对能力较弱的孩子,采用“小步引导”(如整理书包时先帮他找到课本区,再鼓励放作业本);对能力较强的孩子,提出“挑战任务”(如“能不能用不同的方法整理,让书包更整齐?”)。情感支持:当孩子出错时,避免否定性评价(如“你怎么又乱放”),改用“提示性语言”(如“小橡皮的家在铅笔盒里,我们一起送它回家吧”)。我曾用“习惯小火车”的比喻:“每个好习惯都是一节车厢,现在我们帮XX同学把‘整理车厢’挂到火车上,火车就能开得更稳啦!”这种说法让孩子感受到“进步是共同的事”。同伴互助:设计“两人合作”环节(如一起叠被子、共同完成学习用品检查),利用一年级学生“向同伴学习”的心理特点,让优秀习惯通过“小老师”传递。3游戏后:复盘延伸,家园共育行为记录:设计“习惯小存折”(类似存折本,每页记录一个习惯),孩子每完成一次游戏任务,就盖一个“好习惯印章”。定期开展“存折分享会”,让孩子讲述“我今天用了什么方法获得印章”。生活迁移:布置“家庭游戏任务”(如“和爸爸妈妈玩‘书包整理比赛’”“教弟弟妹妹说礼貌用语”),将课堂游戏延伸至家庭场景。我曾收到一位家长的反馈:“孩子回家非要当‘整理小老师’,现在全家的拖鞋都按他的方法摆得整整齐齐。”这正是游戏从“课堂”到“生活”的有效迁移。评价多元:采用“自评+互评+师评”的多元评价,如用“习惯星卡”(自己贴一颗星表示“我做到了”,同伴贴一颗星表示“我看到你做到了”,老师贴一颗星表示“你做得很棒”)。这种立体化评价让孩子感受到习惯养成的“被看见”与“被认可”。05结语:让好习惯在游戏中“自然生长”结语:让好习惯在游戏中“自然生长”回顾整个课件设计,我始终牢记:对一年级孩子而言,“好习惯”不是高高在上的道德标准,而是弯腰捡起一片纸屑的自然动作,是见到老师时扬起的灿烂笑容,是整理书包时哼起的小小儿歌。游戏,正是打开这扇“自然

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