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文档简介
小学英语三年级下册Unit1MyAnimalFriendsCanMove!(教学设计)一、教学内容分析
本单元教学内容的锚点源于《义务教育英语课程标准(2022年版)》一级目标要求,聚焦于“人与自我”和“人与自然”主题范畴下的“生活与学习”、“自然生态”子主题。从知识技能图谱审视,本课作为单元起始,承载着激活旧知、建构新知的双重使命。核心概念围绕“动物名称”(如duck,dog,cat,bird)与“基础动作”(如run,swim,fly,jump)的词汇音、形、义识记,并在此基轴上,引导学生初步理解与运用“Itcan…”这一描述能力的核心句型。其认知要求从简单的“识别与跟读”迈向“理解与初步应用”,为后续学习描述动物特征与习性奠定了关键的语言图式。过程方法上,本课强调在真实或拟真的情境中,通过听、说、玩、演等多模态活动,引导学生体验“用语言做事”的乐趣,其背后蕴含的学科思想是“语言交际观”与“任务型学习路径”。素养价值的渗透则如盐入水,融于活动细节:在模仿动物叫声与动作中培养“文化意识”里的幽默感与跨文化理解;在小组合作描述动物时,培育“思维品质”中的观察与简单归类能力;在完成挑战性任务时,锤炼“学习能力”中的积极尝试与主动求助策略。
从学情诊断出发,三年级学生处于形象思维活跃期,对动物主题抱有天然兴趣,具备从一年级积累的少量动物词汇基础(如cat,dog)。然而,潜在障碍清晰可见:一是“动作动词”与“动物名称”的匹配可能因生活经验不足而产生认知混淆(如误认为“鱼会跳”是主要特征);二是“can”作为情态动词的功能意义抽象,学生易将其等同于“是”,导致“Itcanrun.”与“Itisrunning.”的时态混淆。对此,教学过程将嵌入动态评估设计,例如,通过“快速反应”游戏观察词汇掌握广度,通过“看图说话”环节诊断句型运用准确度。教学调适策略将贯彻差异化原则:为词汇记忆困难者提供图文并茂的词卡和韵律口诀作为“脚手架”;为表达积极但准确性不足的学生,设计“小老师”互评环节,引导其关注语言形式;为学有余力者,则提供拓展词汇(如“climb”,“roar”)和更复杂的描述任务,鼓励其进行创造性表达。二、教学目标
1.知识目标:学生能在图片、动作或情境的提示下,准确听、说、认读核心动物词汇(duck,dog,cat,bird)和动作词汇(run,swim,fly,jump),并理解它们之间的常见关联。学生能初步理解“can”表示能力的功能意义,并在教师创设的简单情境中,模仿运用“Itcan…”句型对动物的能力进行陈述性描述,实现从词汇到简单句的结构化建构。
2.能力目标:学生能够借助多媒体或实物道具,听懂关于动物能力的简短指令并做出相应反应(如:Showmethebirdthatcanfly.)。能够基于直观的图片或场景,与同伴进行简单的问答交流(如:Whatcanitdo?Itcanswim.),重点发展在具体支撑下的听说交际能力,并初步尝试将语言与肢体动作相结合进行意义表达。
3.情感态度与价值观目标:学生能在认识动物本领的活动中,感受到动物世界的奇妙与多样性,萌发关爱动物、亲近自然的情感倾向。在小组合作游戏中,愿意倾听同伴的发言,并乐于通过肢体语言和简单英语为同伴提供提示或鼓励,体验协作学习的乐趣与成就感。
4.学科思维目标:通过“观察猜测验证”的活动链,引导学生发展基于证据的简单推理思维。例如,看到鸭子图片,能根据其外形特征(如脚蹼)合理推测“Itcanswim.”。同时,在给动物分类(谁会飞/谁会跑)的活动中,渗透初步的归纳与分类思维。
5.评价与元认知目标:学生能在教师提供的“星级评价表”(如:声音洪亮★,单词正确★★,句子完整★★★)引导下,对同伴或自己的课堂表现进行初步的、鼓励性的评价。在课程尾声,能通过“我今天学会了…”的句式,有意识地回顾本节课的主要学习内容,开始建立简单的学习成果意识。三、教学重点与难点
教学重点:在听说层面掌握本课核心动物与动作词汇,并能在图片或情境的辅助下,初步运用“Itcan…”句型对动物的能力进行正确描述。确立此为重点,源于其是课标一级目标中“能在具体语境中理解简单句子”和“能就熟悉话题进行简短交流”要求的具体承载,更是本单元乃至本册描述动物主题最基础、最核心的语言框架。掌握此句型结构,等于握住了开启后续更复杂描述(如颜色、大小、喜好)的钥匙。
教学难点:学生准确理解并区分不同动作动词的含义,并能在“Itcan…”句式中进行正确匹配与表达。难点成因在于:一、部分动作(如jump与run)在中文语境下有时边界模糊,学生易受母语负迁移影响;二、“can”后接动词原形的语法规则对初学者而言是隐性知识,他们容易在表达时受汉语“会游泳”结构影响,或在急切表达时遗漏动词。突破方向在于创设大量可理解性输入与输出情境,通过TPR(全身反应法)、对比演示和高频复现,将语言形式与具体动作、形象建立直接、牢固的联系。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:交互式白板课件(内含动物动画、带动作的动物短片、互动游戏);动物单词卡片(正反两面分别为图片与单词);动作指令卡片;奖励贴纸(动物形状)。1.2学习任务单:分层任务卡(基础版:图文连线;挑战版:看图补全句子)。2.学生准备复习已知动物单词;预习歌曲《OldMacDonaldHadaFarm》。3.环境布置教室座椅调整为四人小组围坐式;黑板分区规划为词汇区、句型区和小组积分区。五、教学过程第一、导入环节
1.情境创设与旧知激活:“Goodmorning,boysandgirls!Let‘stakeatriptotheMagicZoo.Look,who’sing?”教师播放歌曲《OldMacDonaldHadaFarm》动画片段,引导学生跟唱并指出熟悉的动物。“Wow,youknowsomanyanimals!Buttoday,ouranimalfriendswanttoshowustheirspecialskills.Theycan‘speedup’anddoamazingthings!”(配合夸张的“加速”手势和充满神秘感的语调)。
1.1核心问题提出:“So,whatcanouranimalfriendsdo?Let‘sfindouttogether!”将核心问题板书于黑板中央。
1.2学习路径勾勒:“First,we‘llmeetsomenewanimalfriends.Then,we’lldiscovertheircoolmoves.Finally,you‘llbetheguidetointroducethem!Areyouready?’”第二、新授环节任务一:认识新朋友(NewFriendsattheZoo)
教师活动:利用课件依次呈现duck,dog,cat,bird的卡通形象及真实照片。每呈现一个,教师以清晰、夸张的口型示范发音:“Look,aduck!/d//ʌ//k/,duck.”并引导学生通过“整体跟读小组读个人读”进行操练。随后,教师模仿动物叫声或特征动作(如学鸭子摇摆走路),并提问:“What‘sthis?”对发音准确的学生给予即时表扬:“Goodjob!Yourpronunciationisjustlikealittleduck!”对于bird,可拓展提问:“Weknow‘bird’.Whatcoloristhisbird?”
学生活动:学生仔细观察图片,认真模仿教师口型进行单词跟读与练习。在教师模仿时,大声说出动物英文名称。部分学生会主动模仿叫声或动作,并尝试回答关于颜色的拓展问题。
即时评价标准:1.能否在图片提示下准确说出动物英文名称。2.发音是否清晰,特别是尾音/k/,/d/等是否到位。3.参与模仿和回答的积极性如何。
形成知识、思维、方法清单:★动物词汇音形义结合:学习新词时,要将声音(发音)、形象(图片/实物)和意义(动物本身)紧密联系在一起,这是记忆单词的高效方法。▲联系旧知:像从“bird”联想到“color”,是一种很好的学习习惯,能让知识像滚雪球一样越滚越大。任务二:发现新本领(WhatCanTheyDo?)
教师活动:教师播放一段剪辑短片:鸭子游泳、小狗奔跑、小猫跳跃、小鸟飞翔。每播放一个片段,教师暂停,用肢体语言鲜明地演示对应动作,并说出短语:“Swim!Itcanswim.”“Run!Itcanrun.”教师重点区分jump(向上跳)和run(水平跑),可通过自身动作对比演示。然后,教师出示动作卡片,进行“我说你做”游戏:“Everybody,showme‘fly’!Great!Now,showme‘jump’!”
学生活动:学生观看短片,理解动作与场景的联系。跟随教师模仿动作并跟读短语。积极参与TPR游戏,根据教师指令迅速做出相应动作,在动中学。
即时评价标准:1.肢体动作与教师指令的匹配度是否准确。2.跟读短语时,能否将动作与单词发音相关联。3.是否能在小组中观察并纠正同伴的动作。
形成知识、思维、方法清单:★TPR学习法:用全身动作来反应语言,特别适合学习动词,好玩又记得牢。★动作词汇理解:swim(游)、run(跑)、fly(飞)、jump(跳)是描述动物本领的基础动词。▲观察与模仿:仔细看短片和老师的演示,是理解新词意思的关键第一步。can...魔法屋(TheMagicSentence:Itcan...)
教师活动:教师将鸭子图片贴在黑板上,指着它说:“Thisisourfriend,Duck.Whatcanitdo?”自答:“Oh,look!Itcanswim.”将句型“Itcanswim.”板书在鸭子图片旁。用同样方式,将小狗与“Itcanrun.”配对呈现。然后,教师拿起小猫图片,引导学生集体说出:“Itcanjump.”最后,举起小鸟图片,用期待的眼神和手势鼓励学生尝试说出完整句子:“Whataboutthebird?Canyoutellme?”学生说出后,教师用不同颜色的粉笔将“Itcan…”框架高亮出来。
学生活动:学生观察教师的示范,理解“Itcan…”是用于介绍动物能力的“魔法句型”。跟随教师引导,完成从集体跟说、半引导说到独立尝试说的过程。部分学生会迫不及待地用它来描述之前学过的其他动物。
即时评价标准:1.能否在教师引导下,用“Itcan…”句型说出与图片匹配的句子。2.句子是否完整(包含主谓)。3.是否注意到“can”后面的动词没有变化(原形)。
形成知识、思维、方法清单:★核心句型“Itcan…”:这是本课最重要的句子,用来说动物会做什么。★句子结构意识:一个完整的句子就像一个小火车,要有“车头”(It)和“车厢”(candosomething)。▲大胆尝试:学语言不怕犯错,敢于说出来就是最大的进步,老师喜欢听到你们的声音!任务四:情景小剧场(PairWork:AttheZoo)can...活动:教师创设情景:“Now,youandyourpartnerareatthezoo.Oneisthevisitor,theotheristheguide.Pleasetalkabouttheanimals.”教师与一名学生示范:教师(访客)指着一张动物卡片问:“What‘sthis?”学生(导游)答:“It’sadog.”教师再问:“Whatcanitdo?”学生答:“Itcanrun.”然后分发动物卡片给各小组,巡视指导,特别关注基础较弱的小组,提供句子开头“Itcan...”的提示。
学生活动:学生两人一组,轮流扮演访客和导游。利用手中的动物卡片,运用所学词汇和句型进行简单的问答交流。在真实交际意愿驱动下,练习语言。能力强的组合可能尝试加入“It‘scute/big.”等已学句子。
即时评价标准:1.对话是否围绕指定动物展开。2.问答中是否使用了本节课的核心句型和词汇。3.搭档之间是否有眼神交流,是否轮流发言。
形成知识、思维、方法清单:★语言交际功能:学英语是为了和别人交流,情景对话让我们知道怎么用。★合作学习:和同伴一起练习,可以互相帮助,互相学习。▲角色扮演:扮演不同角色能让我们更大胆、更自信地开口说英语。任务五:知识大闯关(GameTime:QuickMatch)
教师活动:教师在白板上设计一个互动游戏:左侧随机出现动物图片,右侧随机出现动作单词。教师发出指令:“Thebirdising!Finditsmove,quick!”邀请学生上台点击匹配。或进行“你说我猜”游戏:请一位学生看一张动物卡片(如cat),然后通过做动作(jump)让全班猜并用“Itcanjump.”句子来猜是什么动物。教师根据匹配速度与句子完整度给予小组积分奖励。
学生活动:学生注意力高度集中,积极响应教师指令。上台的学生快速操作匹配,台下学生集体或抢答说出完整句子。在“你说我猜”环节,观察同伴动作,积极用英语句型猜测,课堂气氛活跃。
即时评价标准:1.匹配的准确性(动物与能力是否对应合理)。2.反应速度与团队协作精神。3.在游戏中说出句子是否比之前更流利、自信。
形成知识、思维、方法清单:★综合应用:游戏把单词和句子串起来用,是检验我们是否学会的好方法。★快速反应:学习需要集中注意力,游戏帮我们练就“火眼金睛”和“最快大脑”。▲趣味化巩固:在玩中学,学习可以像游戏一样充满乐趣和挑战。第三、当堂巩固训练
基础层(全体必做):分发“图文连线”任务单,学生独立将动物图片与对应的动作单词连线,并尝试在图片下方写下“Itcan…”句子开头。完成后同桌互查,教师抽样讲评,重点反馈普遍连错的项。“Checkwithyourpartner.Isyourdogswimming?Oh,no!Dogslikerunning!Let‘scorrectittogether.”
综合层(多数可选):情景判断:课件呈现一些非常规但可能的图片,如“Abirdontheground.”教师提问:“Look!Thebirdisontheground.Canitfly?”引导学生讨论并说出:“Yes,itcanfly.”理解“can”表示能力,而非当下状态。此活动旨在深化概念理解。“Thinkaboutit.Eventhoughit‘sonthegroundnow,doesithavetheabilitytofly?Yes!Sowestillsay‘Itcanfly.’”
挑战层(学有余力选做):创意展示:“如果你是一种动物,你会是什么?你能做什么?”(Ifyouareananimal,whatareyou?Whatcanyoudo?)鼓励学生结合自身特点,用所学句型进行个性化表达,甚至加入动作。教师提供语言支持:“Iamarabbit.Icanjump.”并给予展示机会。“Wow,you’reatallgiraffe!Youcaneatleavesfromtalltrees.Whatacreativeidea!”第四、课堂小结
知识整合:教师邀请学生代表上台,根据黑板上的词汇和句型,用思维导图简单梳理本节课所学(中心:MyAnimalFriends;分支一:Who?动物图片;分支二:Whatcantheydo?动作短语+句型)。其他学生补充。“Whocanhelpusorganizewhatwelearnedtoday?Great!You‘reanexcellentlittleteacher.”
方法提炼:教师引导学生回顾:“今天我们是怎么认识动物朋友们的本领的?”(看视频、做动作、玩游戏、对话练习)。强调“边做边学”、“玩中学”的方法很有效。a...can...与延伸:“今天大家的表现太棒了,动物朋友们都很开心!课后,请完成你的‘专属任务’。”分层作业:1.必做:听读课本P23三遍,并模仿录音语音语调。2.选做A(拓展):画一画你最喜欢的动物朋友,并用“It‘sa...Itcan...”句型在画旁写一句话介绍给家人听。3.选做B(探究):和爸爸妈妈一起查查,企鹅(penguin)会什么?下节课带来分享。六、作业设计
基础性作业(必做):1.听读模仿:听课本配套录音,手指单词跟读Unit1第一部分内容至少三遍,努力模仿录音中的语音语调。2.指认说:指着课本上的动物图片,能快速用英语说出其名称及一个本领(如:Cat.Itcanjump.)。
拓展性作业(建议大多数学生完成):小小画家:选择一种本课学习的动物,绘制一幅它的画像。在画作旁边,用“It‘sa[动物].Itcan[动作].”的句式写一句英文介绍。鼓励涂色,并将作品贴在英语角或下次课展示。
探究性/创造性作业(学有余力学生选做):动物本领调查员:选择一种本课未学习但你感兴趣的动物(如elephant,panda),通过询问父母、阅读绘本或观看安全的教育视频(需家长陪同),发现它的一个独特本领。尝试用图画和英文单词或句子记录下来(句式可用“Itcan…”或中文辅助),准备在下次课的“FunFact分享会”上做简短介绍。七、本节知识清单及拓展
★动物名称(Animals):1.duck[dʌk]鸭子。常见于池塘,叫声是“quack”。2.dog[dɒɡ]狗。人类好朋友,能看家、奔跑。3.cat[kæt]猫。喜欢跳跃和玩耍毛线球。4.bird[bɜːd]鸟。泛指鸟类,通常有翅膀,能飞翔。
★动作短语(Actions):5.swim[swɪm]游泳。鸭子和鱼擅长。6.run[rʌn]跑。狗、马等动物跑得很快。7.jump[dʒʌmp]跳。向上或向前的跳跃动作,猫、兔子擅长。8.fly[flaɪ]飞。鸟类和昆虫的主要运动方式之一。
★核心句型(KeySentence):9.Itcan...它会……。用于描述动物(或某物)具备的能力。“can”是情态动词,意思是“能、会”,后面必须跟动词原形。例如:Itcanswim.(√)Itcanswims.(X)。这是本课语法暗线,无需直接讲解术语,但要通过正确输入强化此规则。
★句型应用:10.It‘sa+动物.它是一只……。介绍动物是什么,是回答“What’sthis?”的句型。11.Itcan+动作.它会……。介绍动物的本领,是回答“Whatcanitdo?”的句型。将句10和句11连起来,就是一段完整的微型介绍:It‘sabird.Itcanfly.
▲学习策略:12.TPR学习法:学习动词时,结合动作记忆,效果加倍。13.图文结合:将单词与图片建立联系,帮助理解与记忆。14.情景运用:在模拟的动物园、家庭等场景中练习对话,让语言“活”起来。
▲文化/情感点:15.动物与能力:不同动物有不同的特长,观察并尊重这种多样性。16.关爱动物:动物是我们的朋友,要友好对待它们。
▲易错提示:17.发音:注意bird的发音,避免读成“布的”;注意jump中“j”的发音。18.混淆:区分jump(跳)和run(跑)。19.句型完整性:说句子时,容易遗漏主语“It”或动词“can”,要说完整句。
▲拓展词汇(供学有余力参考):20.其他动物:panda(熊猫),elephant(大象)。21.其他动作:walk(走),climb(爬)。八、教学反思
(一)教学目标达成度分析本节课预设的多维目标基本达成。从后测游戏和巩固练习反馈来看,90%以上的学生能准确听辨并说出核心动物与动作词汇,约80%的学生能在图片提示下较流利地运用“Itcan…”句型进行描述,实现了知识与应用目标。能力目标在“情景小剧场”环节得到集中体现,学生表现出较高的交际意愿。情感目标渗透自然,学生在模仿动物和小组活动中兴致盎然。学科思维目标中的“推测”在任务二、五中有所萌芽,但深度可待加强。元认知目标通过“星级评价”和结尾回顾初步触碰,部分学生已能清晰地复述所学。
(二)核心环节有效性评估1.导入环节:歌曲激活了愉快氛围与旧知,核心问题抛出及时,但“speedup”的比喻部分学生略显困惑,下次可简化为“showtheirmoves”更直白。2.新授任务链:从词汇到短语再到句型的阶梯式设计符合认知规律,TPR与游戏环节(任务二、五)是高潮,学生参与度极高。“句型魔法屋”(任务三)的板书可视化做得不错,但教师引导性语言可以更精简,多留时间给学生自主构建句子。我心里当时想:“这个地方我是不是说得太多了?应该放手让他们多试试。”3.差异化体现:任务卡分层和巡视个别指导照顾了差异,但挑战层活动时间略显仓促,个别能力强的学生意犹未尽。
(三)学生表现深度剖析学生的表现呈现明显光谱:约30%的“语言活跃者”全程积极,勇于尝试拓展表达;约50%的“稳健跟随者”能扎实完成各项任务,但在独立产出时需
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