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文档简介

网络游戏开发团队创新与效能考核表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分项目交付效能任务按时完成率40%95%按实际完成任务数与计划完成任务数的比例计算,每低1%扣0.5分,最低得分为0分。版本迭代周期缩短率10%对比上个版本迭代周期,每缩短1%加0.5分,最高加20分。bug修复及时率98%按按时修复的bug数量与总bug数量的比例计算,每低1%扣0.5分,最低得分为0分。开发文档完整度90%按文档完整且准确的条目数与总条目数的比例计算,每低1%扣0.5分,最低得分为0分。团队协作效率良好(90%以上)通过团队互评和项目经理评估,得分在90-100为良好,加10分;80-89为一般,加5分;低于80为需改进,不得分。技术创新能力新技术应用数量25%3项每成功应用1项新技术加5分,最高加15分。技术难题解决率85%按成功解决的技术难题数量与总难题数量的比例计算,每低1%扣0.5分,最低得分为0分。技术方案创新性高(80%以上)通过技术评审委员会评估,得分在80-100为高,加10分;60-79为中,加5分;低于60为低,不得分。代码质量与可维护性优秀(90%以上)通过代码审查和系统稳定性评估,得分在90-100为优秀,加10分;80-89为良好,加5分;低于80为需改进,不得分。专利或技术成果产出至少1项每产出1项专利或被认可的显著技术成果加10分,最高加20分。产品创新与用户反馈新功能用户满意度20%4.5分(满分5分)按新功能上线后用户调研平均分计算,每低0.1分扣1分,最低得分为0分。创新功能采纳率80%按团队提出的创新功能中实际被产品采纳的比例计算,每低1%扣0.5分,最低得分为0分。用户反馈响应速度24小时内按收到用户反馈后平均响应时间计算,每超过1小时扣0.5分,最低得分为0分。创新设计提案数量10个每提交1个高质量的创新设计提案加1分,最高加10分。竞品创新对标完成度100%按团队对竞品创新功能的研究和实现进度计算,每低10%扣2分,最低得分为0分。团队协作与知识共享跨部门沟通效率15%良好(90%以上)通过跨部门协作项目评估,得分在90-100为良好,加5分;80-89为中,加3分;低于80为需改进,不得分。知识文档贡献数量5篇每贡献1篇高质量的知识文档加1分,最高加5分。新人培养成功率90%按新人通过考核和顺利融入团队的比例计算,每低1%扣0.5分,最低得分为0分。团队内部培训参与度100%按团队成员参与内部培训的次数和效果计算,未全部参与不得分,参与且效果良好加5分。团队冲突解决能力高效(90%以上)通过团队互评和项目经理评估,得分在90-100为高效,加5分;80-89为中,加3分;低于80为低,不得分。本考核表旨在全面评估网络游戏开发团队在项目交付效能、技术创新能力、产品创新与用户反馈、团队协作与知识共享四个维度的表现。请根据各指标的目标值和评分标准进行自评或互评,最终得分将作为绩效评估的重要依据。权重分配如下:项目交付效能占40%,技术创新能力占25%,产品创新与用户反馈占20%,团队协作与知识共享占15%。各维度得分计算公式为:维度得分=Σ(指标得分),最终总得分为Σ(维度得分×权重系数)。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者

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