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文档简介
大班区域小企鹅超市教案反思
1、大班区域小企鹅超市教案反思
设计意图:
区域活动是让幼儿自我学习,自我探究,自我发觉,自我完善的活动。
皮亚杰的理论告知我们,学前幼儿的身心、心理的进展主要是通过感知和
操作来熟悉四周事物的。依据我班幼儿的年龄特点,我设置了一个区
域一一小企鹅超市。给幼儿一个相对宽松的活动气氛。而我所供应的材料
也正是他们日常生活中熟识的一些废旧饮料空瓶、包装盒、包装袋等。模
拟了一个超市场景,使他们自然地投入到活动中来,去操作、探究、沟通、
合作,体验活动带给他们的欢乐,也使幼儿在日常的生活当中运用的更加
自然、开心!
活动目标:
1.在活动中,学习按物体的名称、用途或性质进展分类。
2.通过扮演“售货员”与“小顾客”进展角色嬉戏,使用“货币”购
置相应的物品,培育幼儿的社会交往力量。
3.情愿沟通获得的阅历,进展幼儿的语言表达力量。
投放材料:废旧饮料空瓶、包装纸袋、包装盒、柜台、自制钱币等。
方法一:
请小朋友来做小小售货员,给他们可以投放到超市中的塑料瓶、食品
包装、糖果等,请幼儿自由摆放这些物品到货架上,引导他们按物品的类
别、用途进展分类,并依据已有的生活阅历填写价格标签。此时,可以
供应给他们更多独立交往的空间和时间,让他们在自主的嬉戏中获得学问
与阅历。
方法二:
分给每一名幼儿不同的“钱币”,请他们购置所喜爱的食品、饮料、
文具等,要留意商品的价格与用途,使幼儿依据手中钱的多少,而选择所
要购置的物品。
方法三:
在买卖过程中,鼓舞小顾客和售货员之间相互多主动对话,如:商议
商品的价格、生产时间、保质期限、用途等多方面促进幼儿之间的沟通,
或者与同伴叙述购置了什么商品、用来做什么、用了多少钱,进展幼儿之
间的语言表达力量与社会交往力量。
天平
操作目标:
L能单独或与同伴进展合作嬉戏,并尝试自己解决问题。
2、通过操作活动感受物体的平衡。
操作材料:各种用费旧材料制作的天平、小积木、小石块等。
操作层次:
第一层次:幼儿随便摆布天平。
其次层次:在摆布过程中感受平衡。
第三层次:能同时放物体让天平两端保持平衡。
操作说明:
1.幼儿随便摆布天平,感受空天平的平衡。
2、在天平内装进各种材料,如积木、小石块等,让天平两端,呆持平
衡。
3.幼儿查找方法,鼓舞幼儿合作解决。
操作建议:引导幼儿玩好后,将材料整理好。
小小统计员
活动目的:
1.引导幼儿用各种几何图形片自由拼搭各种物体,并学习从数、量、
色、形等角度进展统计。
2.培育幼儿的动手力量,进展思维的灵敏性。
活动预备:
1.颜色、外形、大小不同的各种几何图形片若干。
2.统计表若干份
活动玩法:
先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的
空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。
可引导幼儿按外形统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加
难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数
量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用
较清楚的语言表达自己的统计结果。
活动建议:
1.统计难度应依据幼儿的力量逐步增加。
2.鼓舞力量强的幼儿依据统计出的各局部数量计算出某一工程的总
数。
创意空间
活动目标:
1、让幼儿通过绘画、装饰、等多种方式来表现自己的创意,并能大
胆地用连贯语言叙述。
2、培育幼儿的环保意识。
3、学会整理整理各个区域用具。
活动预备::绘画纸、硬纸板、、浆糊、剪刀、橡皮泥、废旧物品。
活动过程:
一、通过谈话,激发幼儿兴趣。
1、师:小朋友你们知道我们每天穿的衣服,鞋袜、玩具等都是谁设
计出来的吗?假如教师请你们来设计你想设计什么?
2、引导幼儿大胆说出自己的想象。
二、引导幼儿观看一些创意作品1、出示事先做好的时装,激发幼儿
的创意。
教师:小朋友你们觉得这些时装美丽吗?你们知道这些衣服是谁做的
吗?这些衣服是用什么做成的?
2、引导幼儿大胆说出自己的发觉。
3、教师小结并告知幼儿今日我们要用自己聪慧的脑子、能干的小手
设计出自己的作品如:服装、玩具、书的封面等等。
三、教师介绍一些材料,引导幼儿选择适宜的材料进展设计。
四、幼儿选择自己喜爱的材料或区角活动。
1、教师巡回指导并适时对设计服饰、或玩具、封面的小朋友进展指
导。
2、我们的表演区有很多废旧物品制作时装、服饰,小朋友可以到表
演区进展制造。
五、完毕活动。
教师小结嬉戏过程中消失的问题,表扬在嬉戏中仔细、有创新和整理
用具整理的好的小朋友。
表演嬉戏:小熊清客状况分析:经过培育,幼儿对表演嬉戏的兴趣更
浓,幼儿已能按意愿选择角色,合作嬉戏力量渐渐提高,会协商,轮番扮
演角色。但幼儿还不能随着故事情节的进展做出相应的表情,幼儿乐于参
加创编活动,但还只处与初级阶段,都有待于连续培育。
嬉戏目的:
1.通过对文学作品的理解,能完整地进展表演。
2.在语言、动作、表情等方面能大胆表现角色的性格特征。
3.学习与同伴协商,轮番扮演角色,合作做嬉戏。
4.培育幼儿仔细表演的良好习惯。
嬉戏预备:狐狸、小猫、小公鸡、小花狗、小熊的头饰、服饰。
2、小熊家;小鱼、肉骨头、小虫子各一盘;大树、礼物、石头(用泡沫
代替)3、初步熟识故事:小熊请客嬉戏指导:
第一次指导:
1、以演示桌面教具引入,让幼儿比拟不同角色的性格特征。
2、让幼儿练习角色的对话、动作。
3、请幼儿观看一组力量强的幼儿进展示范表演。
4、组织幼儿争论场地安排、角色安排、教师提示幼儿与同伴相互协
商,并选择适宜的嬉戏场地。
5、提出要求:声音洪亮、仔细表演。
6、幼儿嬉戏:
教师指导幼儿用洪亮的声音进展表演,重点观看幼儿与同伴合作状况。
7、评价;“你觉得谁表演得好?为什么?
活动反思:初次表演主要以小组表演为组,幼儿对几种角色的特征较
为清晰,但要表现狐狸那狡猾的性格,对于幼儿来说还是有肯定难度,表
演是动作比拟到位,但语气比拟千篇一律。
其次次指导
1、通过集体观看木偶剧,教师与幼儿争论如何形象扮演狡猾的狐狸。
2、教师帮忙幼儿协调各嬉戏的安排,指导幼儿依据故事的需要布置
场景。提出表演要求:运用不同的语调、表演、动作的角色。
3、幼儿嬉戏,教师启发幼儿用不同的动作表现角色的心理特征,同
时留意表情、语调的变化。
我要上小学活动目标:
L激发幼儿参加数学活动的兴趣,培育幼儿团结协作、关注他人的情
感。
2.培育幼儿的观看力和思维的灵敏性与敏捷性。
3.复习稳固10以内的加减。
活动预备:数字卡若干、10以内的加减题卡、电话号码联络卡、铅
笔、橡皮若干。
活动过程:
1.玩嬉戏“碰球”,复习10以内数的纽成。
教师:“我们来碰球,我的球和你们的球合起来是10、9、8、7、6、
5等等。“依据幼儿的把握状况,速度相应地加快或放慢。
2.请幼儿说出自己家的电话号码,并用数字卡排出来。
⑴教师请个别幼儿对每个数字编出相应得数的加减算式。
⑵引导幼儿思索并争论幼儿园的电话号码是多少?对每个数字编出相
应得数的加减算式。
3.分组嬉戏“打电话
⑴教师为每组幼儿供应一张电话号码纸,每名幼儿答一道题,把得数
写在下排空格内,完成后传给下一位幼儿,最终一名幼儿报出完整的电话
号码。
⑵每次嬉戏后,师生共同检查号码是否正确,鼓舞那些完全正确的那
一组。
⑶然后更换号码纸,连续嬉戏。
4.利用自己家的电话号码,来设计试题卡,与同伴相互交换进展口算,
看谁能正确地说出对方家的电话号码。
5.延长活动:
⑴请幼儿各自把自己好朋友的电话号码记录下来,并常常联络。
⑵把电话号码纸放到“数学区“,幼儿利用区角活动时间进展嬉戏。
2、大班美术活动小企鹅教案反思
设计意图:
以猜谜的形式让幼儿了解关于企鹅的学问,引起幼儿对活动内容的奇
怪与兴趣,从而提高幼儿的留意力。通过问题的提出与表达的方式让幼儿
了解废弃物的再利用,有助于培育幼儿环保意识。操作步骤具体说明,易
于幼儿理解与操作。动手创作表达出幼儿的共性化。启发幼儿创作其他物
口□口O
活动目标:
1、幼儿动手动脑利用废弃物做小手工。
2、在制作中让幼儿了解南极企鹅的形态。
3、培育幼儿动手操作的力量,并能依据所观看到得现象大胆地在同
伴之间沟通。
4、让幼儿体验自主、独立、制造的力量。
5、培育幼儿的技巧和艺术气质。
活动重难点:
启发幼儿制造企鹅的动态变化。
活动预备:
废弃的白色纸杯3个(其中一个在外层涂成全黑色晾干)剪刀、胶水
或双面胶。
活动过程:
一、话题引出活动中心——小企鹅
1、师:“在南极啊,有一种动物,它呀,有着白呼呼的肚皮,和黑色
圆滚滚的胖身体。会游泳,走起路来啊,还一摇一摆的,你们能猜到这是
什么动物吗?“(企鹅)
2、师:“嗯,真聪慧,就是企鹅!企鹅属于鸟类,它有着一对翅膀,
可是却不会飞,但它有例外一种本事,你们猜猜看是什么?(游泳)
3、师:“企鹅有2只脚,它也可以像我们小朋友一样站着,但是它太
胖了,所以走路时一摇一摆的(教师带着幼儿一起学企鹅走路)
二、阐述废弃物再利用的好处
1、师:“今日我们要来做一只得意的企鹅,要用家里用过但已经用不
着的东西来做,我们把这样的东西叫做“废弃物”,谁能想一想什么样的
废弃物可以做成企鹅?
2、师:“教师这里就有一只用废弃物做的企鹅,你们看一看这是用什
么废弃物做的?(纸杯)
3、师:“原来平常不用的东西可以做出这么得意的小动物,你们想不
想做啊?那认真听一听,看一看,教师是怎么做这只小企鹅的。
三、教师说明制作方法,提出制作要求
1、将白色的纸杯剪去底部,再剪开,变成一张类似长方形的纸板。
在这张纸板上先用黑色水彩笔勾画出一对翅膀,一个半圆形的白肚皮,一
对可以站立的脚,一张企鹅的嘴巴,和2个小圆圈。(1个杯子画不下的
幼儿可以将第2个纸杯剪开备用),画完以后将这些都剪下。
2、上色:将翅膀和脚涂成黑色,嘴巴都涂成橘黄色,2个小圆圈当
中点上一点黑色用做眼睛。
3、将已经在家涂成黑色的纸杯倒扣在桌子上。(先黏眼睛和肚皮在黏
嘴巴,这样做比拟简单把握好嘴巴的位置)
4、翅膀和脚可以依据企鹅的动作贴出不同动态中的企鹅。
四、幼儿自己动手参加
1、提示幼儿留意剪刀的安全使用。
2、教师巡察指导。
五、教师总结观赏作品
1、相互观赏作品,让做好的小朋友拿着做好的小企鹅学企鹅走路。
2、纸杯还可以做成什么?相互争论,回家与家里人尝试制作别的动物
或东西。
六、延长活动
1、企鹅始终呆在南极可无聊了,它想出去旅行。小朋友们想带它去
哪里?
2、让幼儿画出想带小企鹅去的地方,小企鹅动身旅行咯!
活动反思:
今日的活动中准时挖掘其中闪光的东西,鼓励幼儿主动地参加集体活
动,维持了宽松、开心的活动环境,幼儿在活动中不用欲言又止,真正能
全力参加活动,享受活动,使活动最终只属于幼儿自己。
3、大班嬉戏小企鹅造房子教案反思
活动目标
1、能和小朋友合作,大胆地越过障碍,体验合作的欢乐
2、手臂掌握力和协调性得到进展
3、知道造房子的技巧和合作的好处
4、熬炼幼儿的团结协作力量。
5、体验人多力气大,同伴间应当相互合作的情感。
活动预备
4个山洞,4个平衡木、2跟长直线
活动过程
1、根本局部:热身操
(1)教师带着小朋友做热身操
(2)教师带着小朋友边唱边做热身操
2、根本过程:教师介绍材料,小朋友“合作”竞赛
(1)教师拿着一个桶和一根棒,介绍他的使用方法师:请你们把桶和
棒像这样抬起来,一起合作走。
(3)怎样抬着桶,走得快?
师:你们用什么方式走可以合作走的又快又稳呢?
幼:两个人都横着走、一前一后走...
(4)教师让幼儿尝试过障碍,比比哪组快?
师:这个嬉戏需要两个小朋友合作完成,请你们把桶和棒像这样抬起
来,一起两两合作,从起跑线动身,抬着桶钻过山洞,走过平衡木,在通
过终点线,直接跑回起点,交给下一组小朋友。
幼:开头嬉戏
(5)教师订正走法师:横着走,前后走,哪个快哪个慢啊?过山洞时,
哪个方法更简洁?
幼:前后走师:对,由于山洞比拟小,横着走就过不去了,对不对?
前后走就可以轻松的过去了。
(6)再次尝试过障碍
(7)造房子嬉戏师:请你们把砖头运到终点,先去的小朋友就留在终
点开头造房子,看谁的房子造的又快又高,又稳。
先请小朋友来示范一下
(8)正式竞赛
(9)教师点评每组房子,谁搭的高,稳。
3、完毕局部:把砖头运回起点,整理好回教室。
教学反思:
整个活动过程,思路比拟清楚,教态自然,能够依据教案的流程来上
课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够表达幼儿对活动的乐趣。
4、大班区域活动小企鹅超市教案反思
设计意图:
区域活动是让幼儿自我学习,自我探究,自我发觉,自我完善的活动。
皮亚杰的理论告知我们,学前幼儿的身心、心理的进展主要是通过感知和
操作来熟悉四周事物的。依据我班幼儿的年龄特点,我设置了一个区
域一一小企鹅超市。给幼儿一个相对宽松的活动气氛。而我所供应的材料
也正是他们日常生活中熟识的一些废旧饮料空瓶、包装盒、包装袋等。模
拟了一个超市场景,使他们自然地投入到活动中来,去操作、探究、沟通、
合作,体验活动带给他们的欢乐,也使幼儿在日常的生活当中运用的更加
自然、开心!
活动目标:
1.在活动中,学习按物体的名称、用途或性质进展分类。
2.通过扮演“售货员”与“小顾客”进展角色嬉戏,使用“货币”购
置相应的物品,培育幼儿的社会交往力量。
3.情愿沟通获得的阅历,进展幼儿的语言表达力量。
投放材料:废旧饮料空瓶、包装纸袋、包装盒、柜台、自制钱币等。
方法一:
请小朋友来做小小售货员,给他们可以投放到超市中的塑料瓶、食品
包装、糖果等,请幼儿自由摆放这些物品到货架上,引导他们按物品的类
别、用途进展分类,并依据已有的生活阅历填写价格标签。此时,可以
供应给他们更多独立交往的空间和时间,让他们在自主的嬉戏中获得学问
与阅历。
方法二:
分给每一名幼儿不同的“钱币”,请他们购置所喜爱的食品、饮料、
文具等,要留意商品的价格与用途,使幼儿依据手中钱的多少,而选择所
要购置的物品。
方法三:
在买卖过程中,鼓舞小顾客和售货员之间相互多主动对话,如:商议
商品的价格、生产时间、保质期限、用途等多方面促进幼儿之间的沟通,
或者与同伴叙述购置了什么商品、用来做什么、用了多少钱,进展幼儿之
间的语言表达力量与社会交往力量。
天平
操作目标:
1.能单独或与同伴进展合作嬉戏,并尝试自己解决问题。
2、通过操作活动感受物体的平衡。
操作材料:各种用费旧材料制作的天平、小积木、小石块等。
操作层次:
第一层次:幼儿随便摆布天平。
其次层次:在摆布过程中感受平衡。
第三层次:能同时放物体让天平两端保持平衡。
操作说明:
1.幼儿随便摆布天平,感受空天平的平衡。
2、在天平内装进各种材料,如积木、小石块等,让天平两端,果持平
衡。
3.幼儿查找方法,鼓舞幼儿合作解决。
操作建议:引导幼儿玩好后,将材料整理好。
小小统计员
活动目的:
1.引导幼儿用各种几何图形片自由拼搭各种物体,并学习从数、量、
色、形等角度进展统计。
2.培育幼儿的动手力量,进展思维的灵敏性。
活动预备:
L颜色、外形、大小不同的各种几何图形片若干。
2.统计表若干份
活动玩法:
先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的
空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。
可引导幼儿按外形统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加
难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数
量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用
较清楚的语言表达自己的统计结果。
活动建议:
1.统计难度应依据幼儿的力量逐步增加。
2•鼓舞力量强的幼儿依据统计出的各局部数量计算出某一工程的总
数。
创意空间
活动目标:
1、让幼儿通过绘画、装饰、等多种方式来表现自己的创意,并能大
胆地用连贯语言叙述。
2、培育幼儿的环保意识。
3、学会整理整理各个区域用具°
活动预备::绘画纸、硬纸板、、浆糊、剪刀、橡皮泥、废旧物品。
活动过程:
一、通过谈话,激发幼儿兴趣。
1、师:小朋友你们知道我们每天穿的衣服,鞋袜、玩具等都是谁设
计出来的吗?假如教师请你们来设计你想设计什么?
2、引导幼儿大胆说出自己的想象。
二、引导幼儿观看一些创意作品1、出示事先做好的时装,激发幼儿
的创意。
教师:小朋友你们觉得这些时装美丽吗?你们知道这些衣服是谁做的
吗?这些衣服是用什么做成的?
2、引导幼儿大胆说出自己的发觉。
3、教师小结并告知幼儿今日我们要用自己聪慧的脑子、能干的小手
设计出自己的作品如:服装、玩具、书的封面等等。
三、教师介绍一些材料,引导幼儿选择适宜的材料进展设计。
四、幼儿选择自己喜爱的材料或区角活动。
1、教师巡回指导并适时对设计服饰、或玩具、封面的小朋友进展指
导。
2、我们的表演区有很多废旧物品制作时装、服饰,小朋友可以到表
演区进展制造。
五、完毕活动。
教师小结嬉戏过程中消失的问题,表扬在嬉戏中仔细、有创新和整理
用具整理的好的小朋友。
表演嬉戏:小熊请客状况分析:经过培育,幼儿对表演嬉戏的兴趣更
浓,幼儿已能按意愿选择角色,合作嬉戏力量渐渐提高,会协商,轮番扮
演角色。但幼儿还不能随着故事情节的进展做出相应的表情,幼儿乐于参
加创编活动,但还只处与初级阶段,都有待于连续培育。
嬉戏目的:
1.通过对文学作品的理解,能完整地进展表演。
2.在语言、动作、表情等方面能大胆表现角色的性格特征。
3.学习与同伴协商,轮番扮演角色,合作做嬉戏。
4.培育幼儿仔细表演的良好习惯。
嬉戏预备:狐狸、小猫、小公鸡、小花狗、小熊的头饰、服饰。
2、小熊家;小鱼、肉骨头、小虫子各一盘;大树、礼物、石头(用泡沫
代替)3、初步熟识故事:小熊请客嬉戏指导:
第一次指导:
1、以演示桌面教具引入,让幼儿比拟不同角色的性格特征。
2、让幼儿练习角色的对话、动作。
3、请幼儿观看一组力量强的幼儿进展示范表演。
4、组织幼儿争论场地安排、角色安排、教师提示幼儿与同伴相互协
商,并选择适宜的嬉戏场地。
5、提出要求:声音洪亮、仔细表演。
6、幼儿嬉戏:
教师指导幼儿用洪亮的声音进展表演,重点观看幼儿与同伴合作状况。
7、评价:“你觉得谁表演得好?为什么?
活动反思:初次表演主要以小组表演为组,幼儿对几种角色的特征较
为清晰,但要表现狐狸那狡猾的性格,对于幼儿来说还是有肯定难度,表
演是动作比拟到位,但语气比拟千篇一律。
其次次指导
1、通过集体观看木偶剧,教师与幼儿争论如何形象扮演狡猾的狐狸。
2、教师帮忙幼儿协调各嬉戏的安排,指导幼儿依据故事的需要布置
场景。提出表演要求:运用不同的语调、表演、动作的角色。
3、幼儿嬉戏,教师启发幼儿用不同的动作表现角色的心理特征,同
时留意表情、语调的变化。
我要上小学活动目标:
L激发幼儿参加数学活动的兴趣,培育幼儿团结协作、关注他人的情
感。
2.培育幼儿的观看力和思维的灵敏性与敏捷性。
3.复习稳固10以内的加减。
活动预备:数字卡若干、10以内的加减题卡、电话号码联络卡、铅
笔、橡皮若干。
活动过程:
1.玩嬉戏“碰球”,复习10以内数的纽成。
教师:“我们来碰球,我的球和你们的球合起来是10、9、8、7、6、
5等等。“依据幼儿的把握状况,速度相应地加快或放慢。
2•请幼儿说出自己家的电话号码,并用数字卡排出来。
⑴教师请个别幼儿对每个数字编出相应得数的加减算式。
⑵引导幼儿思索并争论幼儿园的电话号码是多少?对每个数字编出相
应得数的加减算式。
3.分组嬉戏“打电话
⑴教师为每组幼儿供应一张电话号码纸,每名幼儿答一道题,把得数
写在下排空格内,完成后传给下一位幼儿,最终一名幼儿报出完整的电话
号码。
⑵每次嬉戏后,师生共同检查号码是否正确,鼓舞那些完全正确的那
一组。
⑶然后更换号码纸,连续嬉戏。
4.利用自己家的电话号码,来设计试题卡,与同伴相互交换进展
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