安徽财经大学《游戏设计》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
安徽财经大学《游戏设计》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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第1页学院:专业班级:姓名:学院:专业班级:姓名:学号:装订线内不要答题学院/专业:__________姓名:__________学号:__________注意事项:1、本试卷满分100分。2、考试时间120分钟。题号一二三四五六七得分得分评阅人一、单选题(总共10题,每题3分,每题只有一个选项符合题意)1.游戏设计中,最重要的是让玩家产生()。A.操作B.兴趣C.充值2.以下哪种元素不大可能成游戏核心玩法的关键要素?()A.角色技能B.游戏画面风格C.战斗机制3.游戏世界观构建时,首先要明确的是()。A.世界的规则B.主要角色形象C.故事发生的背景4.关卡设计中,关卡难度曲线应呈现()趋势。A.持续上升B.先易后难C.随机变化5.一款角色扮演游戏,角色的成长系统主要基于()。A.完成任务B.画面优化C.音效调整6.游戏用户体验设计中,反馈机制是为了让玩家()。A.了解操作结果B.提高画面质量C.降低游戏难度7.游戏的交互设计不包括()。A.玩家与环境交互B.玩家与玩家交互C.游戏与服务器交互8.游戏的数值平衡设计主要是为了确保()。A.画面流畅B.各元素强度合理C.音效清晰9.游戏剧情设计中,情节的转折要()。A.突兀B.合理C.平淡10.对于一款竞技游戏,匹配系统设计的核心是()。A.快速匹配B.公平竞技C.匹配大神玩家二、多选题(总共5题,每题5分,每题有两个或以上选项符合题意)1.游戏设计文档通常包含以下哪些内容?()A.游戏玩法说明B.美术风格设定C.音效列表D.市场推广计划2.游戏角色设计需要考虑以下哪些方面?()A.角色外观造型B.角色性格特点C.角色技能设定D.角色在游戏中的作用3.游戏界面设计应遵循的原则有()。A.简洁易懂B.美观大方C.操作便捷D.功能齐全4.游戏测试的类型包括()。A.功能测试B.性能测试C.兼容性测试D.安全性测试5.以下哪些属于游戏的引导机制?()A.新手教程B.任务提示C.系统弹窗说明D.隐藏成就引导三、判断题(总共10题,每题2分,判断对错)1.游戏设计只需关注玩法,画面等其他方面不重要。()2.游戏的核心玩法一旦确定就不能再更改。()3.游戏世界观构建完成后就无需再调整。()4.关卡设计越难,玩家越喜欢。()5.游戏角色的初始属性可以随意设定。()6.游戏用户体验只与画面有关。()7.游戏交互设计只针对玩家与玩家之间。()8.游戏数值平衡可以通过不断调整来实现完美。()9.游戏剧情设计无需考虑玩家反馈。()10.竞技游戏匹配系统只要能匹配到玩家就行,不用考虑公平性。()四、简答题(总共3题,每题10分)1.请简述游戏设计中如何平衡游戏的趣味性与挑战性。2.阐述游戏角色设计对游戏整体体验的重要性及应考虑的要点。3.说明游戏界面设计中信息布局的基本原则及重要

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