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文档简介
产品设计创意设计产品设计师实习报告一、摘要
2023年7月1日至2023年8月31日,我在XX公司担任产品设计创意设计师实习生,参与3款移动应用的原型设计及用户调研工作。核心工作成果包括完成1份高保真原型设计,通过用户访谈收集并整理87份有效反馈,优化2个关键功能模块,使产品可用性评分提升12%。专业技能应用方面,熟练运用Figma完成交互设计,通过A/B测试验证5种界面布局方案,最终选择点击率最高的方案(25.3%)。提炼出的可复用方法论包括:基于用户旅程图的痛点分析流程,以及数据驱动的迭代优化框架,可应用于同类产品设计项目中。
二、实习内容及过程
实习目的主要是想把学校学的交互设计理论跟实际项目结合起来,看看行业里怎么做完整的产品。
实习单位是个做企业级SaaS产品的公司,团队不大但挺拼的,主要用Figma和Sketch做设计,设计流程还算规范,从用户研究到原型测试都有套自己的方法。
我来了之后跟着导师做了个小功能迭代,主要是优化消息通知模块。开始阶段帮忙整理用户反馈,发现很多人吐槽推送太频繁,信息干扰大。
我花了2周时间做用户访谈,面了23个活跃用户,录音整理了3份详细的用户日志。根据这些反馈,我重新设计了推送规则,用了用户旅程图(UserJourneyMap)把每个触点的痛点都标出来,然后设计了4种不同的推送场景方案。
导师让我用Figma做高保真原型,我做了交互原型和静态稿,每个方案都做了5种状态(正常/加载中/错误/空状态/置灰)。做完之后跟产品经理、运营还有技术开了3次评审会,每场会都记了详细的意见。
技术那边提出来有些动画效果成本太高,我们就调整了转场逻辑,改用CSS变量统一管理颜色和字体,最后定稿的方案把原来30%的动画删减到10%,开发周期缩短了1周。
我们选了方案三进行A/B测试,测试对象是2000个普通用户,结果显示新方案点击率从18%提升到25.3%,转化率也高了9个百分点。上线后第2周数据显示,用户投诉量确实降了40%,但活跃度没明显变化,所以又加做了竞品分析。
做这个过程中最头疼的是一开始不知道怎么处理那么多用户反馈,有些话听着都像废话但背后可能藏着真实需求。后来我就学着用affinitydiagram把反馈分类聚类,发现其实就3大类问题:通知太杂乱、没筛选功能、历史消息查找难。
有一次做竞品分析卡壳了,发现竞品后台数据看不了,技术说接口没开放。我就自己用Postman写了几个爬虫脚本,虽然效率不高但总算把关键数据扒出来了,导师后来还给我提过,说这种跨界技能挺有用。
团队里设计工具用得太乱,有人用Sketch有人用Figma,版本还不一样,协作的时候总出问题。我主动整理了个组件库模板,统一了颜色、图标、按钮样式,虽然没正式推行但几个人用着顺手后,改图效率确实快了。
遇到的最大挑战是第一次独立负责一个完整模块的优化,时间紧任务重,还得跟3个不同部门对接。有次产品经理临时改需求,我凌晨3点还在改原型,最后发现可以改用灰度图表示可选状态,既省钱又能体现产品层级,技术那边也省事。
收获主要是学会了怎么平衡用户体验跟商业目标,以前觉得设计就是画得好看,现在明白要考虑开发成本和运营指标。最实用的还是把学校学的信息架构知识用上了,重新梳理了消息分类体系后,用户反馈明显变少。
职业规划上更确定方向了,想做能落地执行的设计师,不想光停留在概念层面。这次实习让我明白,一个优秀的设计师得懂技术、懂用户、还得懂点运营,缺一不可。
三、总结与体会
这8周在XX公司的经历,感觉像是把过去两年书桌上的理论,真金白银地投入了流水线。7月1号刚来的时候,面对着白板和一堆用户访谈录音,说实话挺懵的,不知道从哪儿下手。那时候觉得做个交互图、出个原型就是全部了,现在回头看,那套认知太稚嫩了。
实习价值闭环体现在哪儿呢?就是从模糊的概念到可交付的成果,中间每一步都踩实了。比如7月15号负责的推送优化项目,初期收集反馈花了3天,整理出87条高频痛点,我根据这些画了4版用户旅程图,每版都跟导师复盘到深夜。最终方案上线后,8月底的数据显示关键指标(用户点击率)从18%提升到25.3%,这个提升不是随便猜的,是跟竞品同期数据对比才显得意义重大。这说明把学校学的用户调研方法(比如卡片分类法收集信息架构需求)用对地方,真能产生实际价值。
职业规划上,这次经历让我把“想当设计师”的想法,具体化为“想当能解决商业问题的设计师”。之前觉得设计就是艺术创作,现在明白产品不是自嗨,得有数据支撑。比如我8月5号做的竞品分析报告,不仅画了竞品界面截图,还用Figma插件爬了他们的API数据,发现对方核心功能转化漏斗在第三步流失率特别高,我们后来优化方案时就重点解决了这个问题。这让我意识到,未来的设计工具里,得把数据分析能力当基本功。
行业趋势上,这次实习让我更直观地感受到AI对设计的重塑。8月10号我们组接了个新需求,要做一个个性化推荐模块,技术那边直接用Python跑了个算法模型,我只需要把用户画像的标签体系跟算法输出的向量结果对上,快速做成了可交互原型。虽然最终没完全用上那个算法,但这个经历让我看到,设计师未来可能更多是做“人机协作设计”,懂点算法和脚本比以前更有优势。
心态转变是最大的收获。刚来时觉得实习就是打杂,现在明白每个环节都有学问。比如8月20号为了说服运营调整推送文案,我专门做了A/B测试的演示图,用数据说话才让他们同意。这种为了结果去扛事儿的经历,比学校里做项目轻松多了。抗压能力也练出来了,7月底连续一周改了5版方案,技术催得急,客户要求又多,最后熬到8月1号总算定稿,那种成就感挺真实的。
未来打算深挖交互设计这块,8周里我做的最多的就是用Figma画线框图到高保真原型,现在感觉对组件化、自动布局这些高级功能还够呛,准备下学期考个Figma专业认证。另外看到团队用Sketch跟iOS开发对接时很顺畅,我也在想要不要学学Sketch,毕竟苹果生态还是挺重要的市场。总之这次实习让我明白,学习不能只停留在理论层面,得有意识地把技能跟行业需求对齐,这样才能真的帮上忙,而不是光会纸上谈兵。
四、致谢
感谢XX公司提供这次实习机会,让我能接触到真实的产品设
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