游戏测试工程师手游产品测试性能分析绩效评定表_第1页
游戏测试工程师手游产品测试性能分析绩效评定表_第2页
游戏测试工程师手游产品测试性能分析绩效评定表_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

游戏测试工程师手游产品测试性能分析绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分性能测试覆盖率核心流程性能测试覆盖率35%100%按实际覆盖的核心流程数占总核心流程数的比例计分,每覆盖1个核心流程得20%,全部覆盖得满分。性能瓶颈发现率95%按实际发现的性能瓶颈数量占总性能瓶颈数量的比例计分,每发现1个性能瓶颈得19%,全部发现得满分。性能测试用例有效性90%根据性能测试用例执行后实际发现问题的比例计分,每有效用例发现问题得18%,全部有效得满分。性能测试报告准确性98%根据性能测试报告中的问题描述、复现步骤、影响评估与实际问题的符合度计分,每准确描述1个问题得19.6%,全部准确得满分。性能测试自动化覆盖率80%按实际自动化的性能测试用例数占总性能测试用例数的比例计分,每自动化1个用例得16%,全部自动化得满分。性能问题解决效率性能问题首次响应时间30%4小时按实际响应性能问题的平均时间计分,每提前1小时得6%,最晚不超过8小时得满分。性能问题定位准确率85%根据性能问题定位报告的准确度计分,每准确定位1个问题得17%,全部准确得满分。性能问题复现成功率90%根据性能问题在开发环境中的复现成功率计分,每复现1个问题得18%,全部复现得满分。性能问题解决周期3天按实际解决性能问题的平均周期计分,每提前1天得6%,最晚不超过6天得满分。性能问题闭环率95%根据已解决并验证的性能问题数量占总报告问题的比例计分,每闭环1个问题得19%,全部闭环得满分。性能测试工具使用能力性能测试工具熟练度20%90分通过性能测试工具操作考核得分,满分100分,按实际得分比例计分。自定义性能测试脚本编写2个按实际编写的自定义性能测试脚本数量计分,每编写1个得10%,全部编写得满分。性能测试数据准备完整性100%按性能测试所需数据的准备完整度计分,每完整准备1类数据得25%,全部完整得满分。性能测试工具问题反馈1次按实际反馈的性能测试工具问题数量计分,每反馈1个有效问题得10%,最多得满分。性能测试工具培训参与率100%按实际参与性能测试工具培训的次数计分,每次参与得20%,全部参与得满分。团队协作与沟通性能测试需求理解准确度15%95%根据性能测试需求文档的理解准确度计分,每准确理解1个需求得19%,全部准确得满分。性能测试问题沟通效率5次/周按每周与开发、产品团队沟通性能问题的次数计分,每多1次得3%,最多得满分。性能测试报告质量4.5分根据性能测试报告的专业性、可读性评分,满分5分,按实际得分比例计分。性能测试知识分享2次按实际分享的性能测试经验或知识的次数计分,每次分享得5%,最多得满分。跨团队协作满意度4.5分根据跨团队协作时的满意度调查评分,满分5分,按实际得分比例计分。本考核表用于评定游戏测试工程师在手游产品测试性能分析方面的绩效表现。请根据实际工作情况,客观填写各项指标数据,确保考核结果公正、合理。各维度权重已预设,不得修改。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论