湘美版小学美术一年级下册《小小故事会》教学设计_第1页
湘美版小学美术一年级下册《小小故事会》教学设计_第2页
湘美版小学美术一年级下册《小小故事会》教学设计_第3页
湘美版小学美术一年级下册《小小故事会》教学设计_第4页
湘美版小学美术一年级下册《小小故事会》教学设计_第5页
已阅读5页,还剩4页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

湘美版小学美术一年级下册《小小故事会》教学设计一、教学内容分析  本课隶属于《义务教育艺术课程标准(2022年版)》“造型·表现”学习领域。从知识技能图谱看,它是一年级上学期“用线条和色彩自由表达”的延伸,并向下学期“初步的构图意识”过渡,起着承上启下的作用。其核心在于引导学生将熟悉的叙事逻辑(时间、角色、事件)转化为视觉符号进行表达,初步接触“叙事性绘画”这一概念。过程方法上,本课强调“观察联想表达”的创意实践路径,通过观察经典绘本插图、生活片段,激发联想,并运用已学的线条、形状和色彩进行个性化叙述。在素养价值层面,它远超单纯的绘画技巧训练,深层目标是滋养学生的“审美感知”与“文化理解”:在创编和讲述视觉故事的过程中,体会图像叙事的魅力,感知情感与形式的关联,并在交流中初步建立尊重多元表达的文化态度。  一年级学生处于“图示期”早期,敢于表达但造型能力有限,叙事常呈片段化。其优势在于想象天马行空,对故事有天然亲近感;障碍在于难以将动态、连续的情节浓缩于单幅画面,容易陷入“想得到但画不出”的困境。教学中的过程性评估将贯穿始终:通过导入环节的“故事猜猜看”评估其图像识读经验;在新授环节的讨论与草图阶段,通过巡回指导观察其构思逻辑与造型难点。基于此,教学调适应提供差异化支持:对构思困难的学生,提供“故事骰子”(包含角色、地点、事件的图画卡片)激发灵感;对造型吃力的学生,提供简笔画素材库或鼓励用剪贴组合方式;对能力较强的学生,则引导其关注画面细节与情绪渲染,实现分层进阶。二、教学目标  知识目标:学生能理解“叙事性绘画”包含角色、场景、事件三个基本要素;能辨识并运用不同的线条(如曲折线表紧张,波浪线表欢快)和色彩(如暖色表开心,冷色表伤心)来初步暗示故事的情绪与氛围,而不仅仅是描绘物体轮廓。  能力目标:学生能够依据一个简单的口头或文字故事片段,通过构思、草图到正稿的步骤,创作一幅能传达基本故事内容的单幅画;并能够站在作品前,用几句连贯的话向同伴清晰讲述自己画面中的故事。  情感态度与价值观目标:学生在“故事会”的分享氛围中,体验到用绘画表达自我想法与情感的乐趣,增强美术学习的兴趣;在倾听他人作品故事时,能表现出欣赏与尊重,初步形成“每个人的故事都独特而珍贵”的认同感。  学科思维目标:重点发展学生的“形象思维”与“初步的构思思维”。引导学生经历“语言/想象图像转化”的过程,学会为想法选择恰当的视觉符号,并思考如何安排画面主体与背景的关系以突出故事重点,克服随机涂鸦的惯性。  评价与元认知目标:引导学生学会使用简单的评价量规(如“画面有主角吗?”“能看出发生了什么吗?”)对自已和同伴的作品进行基础评价;在创作后能简单回想:“我是先想故事再画的,还是边画边想的?”,从而对个人的创作习惯产生初步觉知。三、教学重点与难点  教学重点:运用绘画元素(造型、色彩、构图)进行简单的故事表达。其确立依据源于艺术课程标准对第一学段“采用造型游戏的方式表现熟悉的情境”的要求,这是将美术知识(点线面色)转化为沟通与表达能力的枢纽,也是从随意涂鸦走向有意识创作的关键一步,为后续系列画、连环画学习奠基。  教学难点:画面叙事的逻辑性与清晰度。一年级学生思维活跃但聚焦困难,常将诸多想法罗列于画面,导致主体不明、叙事混乱。成因在于其认知尚处于“自我中心”阶段,难以站在观者角度审视画面信息的传递效率。预设依据来自对学生日常作品的观察:画面元素常处于无序状态。突破方向在于强化“主角要画大、放在中间”的构图意识,并借助“一句话故事”的提炼来反推画面内容,帮助孩子聚焦。四、教学准备清单  1.教师准备  1.1媒体与教具:交互式白板课件,内含经典无字绘本(如《疯狂星期二》)精选页、不同情绪的故事片段配图对比;“故事宝盒”(内装绘有各种角色、物品、地点的卡片);差异化支持材料包(简笔画参考图、彩色形状剪纸、表情贴纸)。  1.2学习任务单:“我的故事蓝图”草图纸(印有画框和提示词:谁?在哪儿?发生了什么?)。  2.学生准备  常规绘画工具(油画棒、水彩笔)、剪刀、胶棒。  3.环境布置  课桌分组摆放,便于后期“故事会”分享;教室后方预留“小小故事画廊”展示墙。五、教学过程第一、导入环节  1.情境创设(悬念激趣):“同学们,今天老师带来了几本‘神秘的书’,它们几乎没有字,但故事却精彩极了!我们一起来看第一页……”(播放《疯狂星期二》中青蛙乘荷叶飞行的超现实画面)。“猜猜看,发生了什么?这些青蛙要去哪里?你的小脑袋里是不是已经蹦出一个有趣的故事了?”(等待学生七嘴八舌地猜想)。  1.1问题提出与联系建立:“看,没有文字,画面自己就会‘讲故事’。这就是图像的魔力!我们每个人心里都有无数个小故事,能不能也像这位画家一样,不用写,而是‘画’出来,开一个我们自己的‘小小故事会’呢?”  1.2路径明晰:“今天,我们就来当一回‘故事画家’。第一步,要学会为故事找到‘主角’和‘舞台’;第二步,要施展‘色彩魔法’让故事更有味道;最后,我们举办画廊故事会,听听彼此画里的奇妙世界。”第二、新授环节  任务一:故事种子发芽——从听到想  教师活动:教师声情并茂地讲述一个极短且充满画面感的故事片段:“下午,一朵胖乎乎的乌云不小心打了个喷嚏——‘阿嚏!’结果,浇了小兔子一身水。”紧接着提问:“故事里都有谁?(小兔子、乌云)最重要的‘主角’是谁?如果只能画一个,你选谁?为什么?”引导学生抓住核心角色。然后追问:“这个故事发生在哪里?(森林、草地)小兔子被淋湿后,会是什么表情?是生气、惊讶还是觉得好玩?”(“来,做个表情看看!”)借此将情绪具体化。  学生活动:聆听故事,快速捕捉关键信息(角色、地点、事件)。在教师提问下进行思考与选择,辨析故事的主次。尝试表演或描述角色的情绪状态,将抽象故事转化为内心具体的视觉意象。  即时评价标准:1.能准确说出故事中的核心角色与简单情节。2.能为主角选择一种情绪并进行表现(语言或肢体)。3.在讨论中能倾听并回应同伴的不同想法。  ★核心概念:叙事三要素角色、场景、事件是构成一个视觉故事的基石。对于一年级学生,不必追求复杂情节,一个明确的主角、一个可辨识的场景、一个简单的动作或状态变化,就能构成一个完整的故事内核。教学提示:鼓励学生从生活、童话、幻想中任意取材。  任务二:角色初现——让主角“站”出来  教师活动:“现在,请把你故事的主角请到纸上来!怎么让它成为全场焦点呢?”出示正反例对比图:一幅是主角小而偏,一幅是主角大而居中。引导学生发现:“对,画得大一些,放在画面显眼的位置,大家一眼就看到它了!”教师巡回,提供差异化指导:对造型自信的学生,鼓励其细化特征;对下笔犹豫的学生,提供“简笔画小助手”参考图或引导其用基本形组合(“看,小乌龟是不是就像一个圆圆的壳加上四个小柱子?”);对于特别吃力的,允许使用课前准备的彩色形状剪纸进行拼贴组合。  学生活动:在“我的故事蓝图”草图纸上,画出或拼贴出自己故事的主角。尝试有意识地将主角形象放大并安排在画面主要位置。根据自身能力,选择用线条描绘或形状组合的方式完成造型。  即时评价标准:1.画面中能否清晰识别出一个主要形象。2.该形象的大小和位置是否相对突出。3.是否尝试为角色添加至少一个识别特征(如兔子的长耳朵、怪物的尖角)。  ★核心技能:主体突出这是解决叙事清晰度的第一关键。通过对比观察,让学生直观感受到构图对信息传递的影响。▲教学提示:不必强调“分割”等术语,用“舞台的C位”、“照片里的你”等生活化比喻即可。  任务三:场景搭建——为主角安个“家”  教师活动:“主角在哪里表演这个故事呢?是神秘的森林、热闹的操场,还是外太空?”引导学生为主角添加背景。“背景是帮助讲故事的,不需要画满整个画面。比如,要表现森林,画几棵高高的树和地上的小草就够了;要表现太空,画一些星星和星球碎片就好。(出示示例)试试看,用简单的线条或形状‘暗示’出你的场景。”同时关注学生是否将主角与背景合理连接(如站在地上,而不是浮在空中)。  学生活动:围绕已画好的主角,添加能够表明故事发生地点的简单场景元素。思考如何用最简洁的符号传达场景信息,并注意角色与场景之间的位置关系。  即时评价标准:1.添加的背景元素是否与故事内容相关。2.能否有意识地控制背景的繁简,避免喧宾夺主。3.主角与背景之间是否有合理的位置关联(如站在、坐在某物上)。  ★核心方法:背景暗示背景服务于故事,而非画面的填充物。引导学生从“画全部”转向“画关键”,这是艺术概括能力的起点。◆易错点:背景过于复杂或与主角大小比例失调,干扰叙事焦点。  任务四:细节魔法——给故事加“表情”和“味道”  教师活动:“故事是开心的还是紧张的?我们来施点色彩魔法!”展示两幅构图相同、色彩迥异的画(一幅用明亮暖色,一幅用灰暗冷色)。“哪幅看起来更开心?哪幅有点吓人?你发现了什么秘密?”引导学生建立色彩与情绪的初步联想。“除了颜色,小小的细节也能讲故事:一滴眼泪、一个上扬的嘴角、一道闪电、几颗爱心……(在黑板上快速示范)快给你的故事加上这些‘魔法细节’,让它更生动!”巡回时,特别鼓励学生为角色添加表情和动态线。  学生活动:为自己的画面上色,有意识地尝试用色彩倾向传达故事氛围。观察教师示范,学习用简单的符号添加细节,丰富画面叙事,并尝试为自己画中的角色“设计”表情。  即时评价标准:1.色彩选择是否在一定程度上与想要表达的情绪有所关联(不要求准确,有意识即可)。2.是否能为画面添加至少一个增强故事性的细节(表情、道具、特效等)。  ▲学科思维:情感可视化将抽象的情绪、氛围转化为具体的色彩和符号,是美术表现力的核心思维之一。引导学生关注“如何表现”,而不仅仅是“画什么”。  任务五:我的故事会——从画到说  教师活动:“作品完成的同学,可以和你小组的伙伴们先开个‘小小故事会’!拿着你的画,向大家介绍一下:‘我的主角是……,它正在……,我觉得这个故事……’。其他同学是小听众,听完可以点赞,也可以好奇地问:‘它为什么哭了呀?’”。教师参与小组交流,示范如何基于画面提问和给予具体表扬(“你画的这个波浪形的嘴巴,让怪兽看起来好像在坏笑,真有趣!”)。  学生活动:在小组内展示自己的画作,并尝试用语言讲述画面中的故事。倾听同伴的故事,学习用积极的语言进行互动和提问。  即时评价标准:1.讲述能否基本覆盖画面的核心内容(谁、在干嘛、结果/心情如何)。2.能否认真倾听同伴的讲述,并给予简单的回应(如微笑、点头、提问)。  ★素养指向:创意实践与文化理解此任务整合了创作与表达,是创意实践的完整体现。在分享与倾听中,学生直观感受到表达的多样性与独特性,这是初步的文化理解。第三、当堂巩固训练  活动设计为“故事接龙画廊漫步”。所有作品张贴于“小小故事画廊”。1.基础层(全体):学生带着“学习任务单”漫步观看,在至少三幅他人的作品旁,用贴纸(★表示“我喜欢你的故事”)进行投票,并尝试在心里或对同伴说说为什么喜欢。2.综合层(多数学生):教师邀请几位“故事小达人”上台,面对全班讲述自己的画中故事。3.挑战层(学有余力):出示一个与课堂示范不同的新故事开头(如“一天早上,恐龙发现城市里静悄悄的……”),邀请学生快速用草图(或口头)构思,如果接着画,画面里会有哪些内容来表现“静悄悄”?反馈机制:教师汇总“贴纸投票”情况,点评受欢迎作品的共性优点(如“大家都很喜欢故事讲得清楚、主角画得生动的作品”)。对上台分享的学生,引导全班从其“讲述的清晰度”和“画面的趣味点”两方面给予具体评价。第四、课堂小结  “今天我们的‘小小故事会’真热闹!我们共同发现,原来画画就像写作文一样,要有主角、有地点、有情节。(教师边总结边在黑板上用简笔画图标呈现‘角色场景事件’的三角关系图)我们还学会了用大小、色彩和细节来帮忙讲故事。课后,老师给大家准备了三个难度的‘故事任务包’,你可以根据自己的兴趣来选择完成。下节课,我们也许可以试着把两三幅画连起来,创作一个更长的‘连环画故事’,期待大家带来更多惊喜!”六、作业设计  基础性作业(必做):完善课堂上的画作,并为家人讲述一遍画中的故事。请家长在“学习任务单”背面写一句“听众感言”(或由学生代笔)。  拓展性作业(选做,鼓励完成):从“故事宝盒”(线上可发放电子版)中随机抽取23张卡片(如“一只会飞的猫”、“深夜的厨房”、“一颗发光的种子”),将这些元素组合,创作一幅新的故事画。  探究性/创造性作业(选做):尝试用连续的23张小纸片,画一个“微型连环画”,表现一个简单的过程,如“种子发芽”、“鸡蛋裂开钻出小鸡”。七、本节知识清单及拓展  1.★叙事性绘画:指用一幅画来讲述一个故事或一个情景的绘画形式。它不只是画一个东西,而是要让看画的人能“读”出发生的事情。  2.★故事三要素(画面版):角色——故事的主人公,通常是动物、人物或拟人化的物体。场景——故事发生的地点、环境。事件——角色在场景中正在做的动作或发生的变化。  3.★主体突出:为了让观众第一眼看到故事主角,需要把它画得相对大一些,并放在画面中显眼的位置(如靠近中间)。这是让故事清晰的关键一步。  4.★色彩的情绪暗示:色彩可以帮忙表达故事的感情。例如,红色、橙色、黄色等暖色常让人联想到热情、开心、温暖;蓝色、绿色、紫色等冷色常让人联想到安静、悲伤、神秘。这并非绝对,但是一个有用的起点。  5.◆细节增强叙事:为角色添加表情(笑、哭、惊讶)、动态线(表示跑得快、风在吹)或特征道具(魔法棒、书包、伤痕),能让故事变得更生动、更具体。  6.◆背景的“暗示”艺术:画背景不是为了填满空白,而是为了说明“在哪里”。用简单、典型的元素(如几朵云代表天空,几道波浪线代表大海)来暗示即可,避免画得太多太满,抢了主角的风头。  7.▲从单幅到系列:单幅画讲一个瞬间,多幅画(连环画)可以讲一个过程。试着把故事分成“开始经过结果”几个关键瞬间,分别画出来,你就开始了连环画创作!  8.▲无字绘本:一种完全依靠连续画面来讲述完整故事的书籍,是学习视觉叙事的绝佳范例。推荐阅读:《疯狂星期二》、《7号梦工厂》、《不可思议的旅程》。八、教学反思  本课教学设计试图在美术学科的“造型游戏”与“叙事表达”之间架设一座桥梁。从假设的课堂实施角度看,教学目标基本达成。学生在“故事会”的情境驱动下,参与热情高涨,绝大多数作品能呈现出明确的叙事意图,改变了以往部分作品内容空洞的状况,这是素养导向设计带来的积极变化。  (一)各环节有效性评估:导入环节的无字绘本悬念成功抓住了学生注意力,快速切入核心议题。新授环节的五个任务阶梯设计,逻辑较为顺畅。“任务二”中提供的差异化支持材料(简笔画参考、形状剪纸)有效缓解了部分学生的造型焦虑,使他们能将精力更多地投入到故事构思中,这体现了“学生本位”的实际落地。“任务四”的色彩情绪对比直观,学生能迅速领会并尝试应用,但部分学生在选择时仍倾向于固有色彩(如草地必绿,天空必蓝),情感联想的迁移还需后续课程持续强化。“任务五”的小组故事会场面热烈,但需在常规课堂中提前训练小组交流规则,否则容易陷入无序喧哗。  (二)对不同层次学生的剖析:能力较强的学生在本课中如鱼得水,其作品不仅叙事清晰,更在细节和色彩上富有想法,他们需要的是更广阔的展示平台和更具挑战性的创作要求(如连环画初试)。中等能力学生是最大的受益群体,结构化的任务引导(先想谁、再画大、后加景)帮助他们理清了创作思路,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论