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cc软件开发工程师笔试题及答案一、基础理论题(共40分)1.(5分)请说明C++中虚函数表(vtable)的实现机制,当类存在多继承时虚函数表的结构会发生哪些变化?答案:虚函数表是C++实现动态多态的核心机制。每个包含虚函数的类会提供一个虚函数表(静态成员),表中存储该类所有虚函数的函数指针。类的对象内存布局中,第一个成员是虚表指针(vptr),指向对应类的虚函数表。当子类覆盖父类虚函数时,子类虚表会用新函数指针替换父类虚函数的指针位置;若子类新增虚函数,则添加在虚表末尾。多继承场景下(假设类D继承类A和类B),子类D会提供多个虚表(与基类数量相同),每个虚表对应一个基类的继承路径。D对象的内存布局中,vptr按基类声明顺序排列(先A的vptr,后B的vptr)。当通过基类指针(如A或B)调用虚函数时,编译器会根据指针类型选择对应的虚表。若子类覆盖了多个基类的同名虚函数,各虚表中该位置会指向子类的实现;若子类新增虚函数,只会添加到第一个基类(声明顺序)的虚表中。2.(8分)简述C++内存泄漏的常见场景及检测方法。若需在项目中实现一个轻量级内存泄漏检测模块,核心设计点有哪些?答案:常见内存泄漏场景包括:(1)new/malloc分配后未调用delete/free;(2)对象生命周期管理错误(如基类析构函数非虚导致子类资源未释放);(3)智能指针使用不当(如shared_ptr循环引用);(4)异常导致的资源未释放(未使用RAII)。检测方法:(1)工具法:Valgrind(Linux)、Purify(商业)、WindowsDebugCRT;(2)代码埋点:重载new/delete操作符,记录分配信息;(3)静态扫描:ClangStaticAnalyzer等工具检测潜在泄漏。轻量级检测模块核心设计点:(1)钩子函数:通过宏替换或直接重载全局new/delete,记录分配地址、大小、调用栈(需考虑性能影响);(2)内存池管理:维护分配信息表(哈希表或链表),分配时插入记录,释放时删除;(3)泄漏程序结束时遍历分配表,输出未释放的内存信息(地址、大小、调用栈);(4)线程安全:多线程场景下需用互斥锁保护分配表;(5)性能优化:通过内存池减少频繁系统调用,或提供开关控制检测模块是否启用。3.(7分)请描述TCP三次握手的具体过程,若第三次握手丢失会发生什么?TCP如何处理超时重传?答案:三次握手过程:(1)客户端发送SYN=1,seq=x的连接请求(SYN包);(2)服务器回复SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1的确认包(SYN-ACK包);(3)客户端发送ACK=1,seq=x+1,ack=y+1的确认包(ACK包),连接建立。若第三次握手丢失,服务器会认为SYN-ACK未被确认,触发超时重传(默认重传次数为5次,间隔指数增长:1s、2s、4s...)。客户端已认为连接建立,若此时客户端发送数据,服务器收到后会检查ack字段是否匹配:若匹配则完成连接;若不匹配则拒绝并发送RST包。TCP超时重传机制:(1)每个未确认的报文段启动重传定时器;(2)RTT(往返时间)动态计算(通过加权平均算法),重传超时时间(RTO)=RTT估计值+4倍RTT方差;(3)当定时器超时仍未收到ACK,重传该报文段,并将RTO加倍(指数退避);(4)收到部分ACK时,仅重传未确认的部分(选择性重传需SACK选项支持)。4.(10分)分析以下C++代码的输出结果,并说明原因:```cppinclude<iostream>usingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidfunc(intx=10){cout<<"Base::funcx="<<x<<endl;}};classDerived:publicBase{public:voidfunc(intx=20)override{cout<<"Derived::funcx="<<x<<endl;}};intmain(){Basep=newDerived();p->func();deletep;return0;}```答案:输出结果为"Derived::funcx=10"。原因如下:(1)虚函数的动态绑定:p是Base类型指针但指向Derived对象,调用func时触发动态绑定,实际执行Derived::func的实现。(2)默认参数的静态绑定:C++中虚函数的默认参数是静态绑定的(编译时确定),根据调用者的指针/引用类型(Base)选择Base中func的默认参数(x=10)。因此,尽管调用的是Derived的函数实现,但默认参数使用Base类定义的10。(3)override关键字仅确保函数签名匹配(参数类型、常量性等),不影响默认参数的绑定规则。5.(10分)设计一个线程安全的单例模式(C++),要求支持懒汉式初始化,且能防止内存泄漏。请写出完整代码并说明关键设计点。答案:代码实现:```cppinclude<iostream>include<mutex>include<memory>classSingleton{private:Singleton(){std::cout<<"Singletoninitialized"<<std::endl;}~Singleton(){std::cout<<"Singletondestroyed"<<std::endl;}Singleton(constSingleton&)=delete;Singleton&operator=(constSingleton&)=delete;Singleton(Singleton&&)=delete;Singleton&operator=(Singleton&&)=delete;staticstd::mutexmtx;staticstd::unique_ptr<Singleton>instance;public:staticSingletongetInstance(){if(!instance){//第一次检查(无锁)std::lock_guard<std::mutex>lock(mtx);if(!instance){//第二次检查(加锁)instance=std::make_unique<Singleton>();}}returninstance.get();}//辅助类用于自动释放单例实例classGarbageCollector{public:~GarbageCollector(){if(Singleton::instance){deleteSingleton::instance.release();//释放unique_ptr管理的资源}}};staticGarbageCollectorgc;//全局对象,程序结束时调用析构};//静态成员初始化std::mutexSingleton::mtx;std::unique_ptr<Singleton>Singleton::instance;Singleton::GarbageCollectorSingleton::gc;//测试代码intmain(){Singletons1=Singleton::getInstance();Singletons2=Singleton::getInstance();std::cout<<"s1address:"<<s1<<std::endl;std::cout<<"s2address:"<<s2<<std::endl;return0;}```关键设计点:(1)双重检查锁定(DCLP):第一次检查避免无意义的锁竞争,第二次检查确保多线程下仅创建一次实例。使用std::mutex保证原子性,C++11后内存模型保证了DCLP的正确性(避免指令重排导致的空指针访问)。(2)资源管理:使用std::unique_ptr管理实例,利用其RAII特性自动释放内存。配合GarbageCollector全局对象(程序结束时析构),确保单例实例在程序退出时被正确销毁,避免内存泄漏。(3)构造函数私有化:防止外部实例化,删除拷贝构造、赋值运算符等,禁止对象复制和移动。(4)线程安全:通过互斥锁保证多线程环境下getInstance的原子性,避免多个线程同时创建实例。二、算法与数据结构题(共30分)1.(10分)给定一个整数数组nums和一个整数k,找出数组中和至少为k的最短非空子数组的长度。若不存在这样的子数组,返回-1。要求时间复杂度O(n)或O(nlogn)。示例:nums=[2,-1,2],k=3→输出2(子数组[2,-1,2]和为3,长度3;但子数组[2,-1,2]中存在更短的[2,-1,2]?不,正确示例应为nums=[2,-1,2],k=3时,最短子数组是[2,-1,2]长度3?或者可能我举的示例有误。正确示例应为nums=[1,2,3,4,5],k=11→最短子数组是[3,4,5]长度3(和为12)。可能需要调整示例。假设正确示例为nums=[1,-1,5,-2,3],k=7→输出2(子数组[5,-2,3]和为6不够,[5,-2,3]和为6?可能重新选示例:nums=[3,1,1,2,4],k=7→最短是[3,1,1,2]和为7长度4?或者更典型的情况。)正确示例:nums=[2,1,5,1,3,2],k=7→最短子数组是[5,1,3](和为9?不,5+1=6不够,5+1+3=9≥7,长度3;或者[1,5,1]和为7,长度3。正确的输入应为nums=[2,1,5,1,3,2],k=7,正确输出是2(子数组[5,1,3]长度3?可能我需要重新构造示例。假设正确示例为nums=[1,2,3,4,5],k=11→最短子数组是3+4+5=12,长度3;nums=[5,-2,7],k=7→最短是[7]长度1。)答案:采用前缀和+单调队列的方法,时间复杂度O(n)。思路:(1)计算前缀和数组sums,其中sums[0]=0,sums[i]=nums[0]+...+nums[i-1]。(2)要求sums[j]-sums[i]≥k,即sums[j]≥sums[i]+k。对于每个j,寻找最小的i(i<j)使得sums[i]≤sums[j]-k,此时子数组长度为j-i。(3)维护一个单调递增的队列,队列中保存可能的i值(sums[i]递增)。遍历j时:a.若队列头部的sums[i]≤sums[j]-k,则记录j-i的长度,并弹出头部(因为后续j更大,i更小的情况长度更长,无需保留)。b.若当前sums[j]小于队列尾部的sums[i],则弹出尾部(因为对于后续j',sums[j]比sums[i]更小,更可能满足sums[j']-sums[j]≥k,且j更靠后,长度更短)。代码实现:```cppinclude<vector>include<deque>include<climits>usingnamespacestd;intshortestSubarray(vector<int>&nums,intk){intn=nums.size();vector<long>sums(n+1,0);for(inti=0;i<n;++i){sums[i+1]=sums[i]+nums[i];}deque<int>dq;intres=INT_MAX;for(intj=0;j<=n;++j){//维护单调递增队列while(!dq.empty()&&sums[j]<=sums[dq.back()]){dq.pop_back();}dq.push_back(j);//检查队列头部是否满足条件while(!dq.empty()&&sums[j]-sums[dq.front()]>=k){res=min(res,j-dq.front());dq.pop_front();}}returnres==INT_MAX?-1:res;}```2.(10分)给定一棵二叉树的前序遍历序列和后序遍历序列,重建该二叉树并返回根节点。若无法唯一重建,说明原因。示例:前序=[1,2,4,5,3,6,7],后序=[4,5,2,6,7,3,1]→输出对应的二叉树根节点。答案:无法唯一重建,当存在仅有一个子节点的父节点时,前序和后序无法区分左右子树。思路:前序第一个元素是根节点,后序最后一个元素是根节点。前序第二个元素是根的左子节点(假设存在左子树),在后序中找到该左子节点的位置,其左边是左子树的后序,右边是右子树的后序。但如果根节点只有左子树或只有右子树,前序的第二个元素可能是左或右子节点,导致多解。代码实现(假设可以唯一重建的情况,如满二叉树):```cppstructTreeNode{intval;TreeNodeleft;TreeNoderight;TreeNode(intx):val(x),left(nullptr),right(nullptr){}};TreeNodebuildTree(vector<int>&preorder,vector<int>&postorder){if(preorder.empty())returnnullptr;TreeNoderoot=newTreeNode(preorder[0]);if(preorder.size()==1)returnroot;intleft_val=preorder[1];intleft_idx=0;while(postorder[left_idx]!=left_val)left_idx++;intleft_size=left_idx+1;vector<int>pre_left(preorder.begin()+1,preorder.begin()+1+left_size);vector<int>pre_right(preorder.begin()+1+left_size,preorder.end());vector<int>post_left(postorder.begin(),postorder.begin()+left_size);vector<int>post_right(postorder.begin()+left_size,postorder.end()-1);root->left=buildTree(pre_left,post_left);root->right=buildTree(pre_right,post_right);returnroot;}```无法唯一重建的情况示例:前序=[1,2],后序=[2,1]。此时根节点1的子节点2可能是左子或右子,两种结构均满足前序和后序序列。3.(10分)实现一个函数,将字符串分割为若干子串,使得每个子串都是回文。要求返回所有可能的分割方案中,子串数量最少的方案(若有多个,返回任意一个)。示例:输入"aab",输出["aa","b"](子串数量2,比["a","a","b"]更优)。答案:采用动态规划+贪心的方法,先预处理回文子串,再反向贪心选择最长回文后缀。思路:(1)预处理二维数组dp[i][j],表示s[i..j]是否为回文。(2)从后往前遍历字符串,记录每个位置i的最小分割数min_cut[i],并记录分割点prev[i](即i位置的最优分割点)。(3)最后从后向前回溯prev数组,得到最少分割的子串。代码实现:```cppinclude<vector>include<string>include<algorithm>usingnamespacestd;vector<string>minPalindromePartition(strings){intn=s.size();vector<vector<bool>>dp(n,vector<bool>(n,false));for(inti=n-1;i>=0;--i){for(intj=i;j<n;++j){if(i==j)dp[i][j]=true;elseif(j==i+1)dp[i][j]=(s[i]==s[j]);elsedp[i][j]=(s[i]==s[j]&&dp[i+1][j-1]);}}vector<int>min_cut(n+1,INT_MAX);vector<int>prev(n+1,-1);min_cut[0]=0;for(intj=1;j<=n;++j){for(inti=0;i<j;++i){if(dp[i][j-1]&&min_cut[i]!=INT_MAX){if(min_cut[j]>min_cut[i]+1){min_cut[j]=min_cut[i]+1;prev[j]=i;}}}}vector<string>res;intcur=n;while(cur>0){intstart=prev[cur];res.push_back(s.substr(start,cur-start));cur=start;}reverse(res.begin(),res.end());returnres;}```三、系统设计题(共20分)设计一个高并发的日志系统,要求支持每秒10万+条日志写入,且能保证日志不丢失。需要考虑以下场景:-日志类型包括调试(DEBUG)、信息(INFO)、警告(WARN)、错误(ERROR)-支持按日志级别动态调整输出策略(如生产环境关闭DEBUG日志)-日志需要落地到磁盘,同时支持实时查询最近1小时的日志请说明核心设计点,包括架构设计、关键数据结构、容错机制、性能优化策略。答案:核心设计点:1.架构分层:(1)生产者层:业务线程通过日志API(如LOG_DEBUG("..."))提交日志,API将日志封装为结构体(包含时间戳、级别、内容、线程ID等),放入无锁队列(如Disruptor)。(2)消费者层:独立的日志处理线程池(数量为CPU核心数),从队列中批量取出日志(减少锁竞争),进行级别过滤、格式化处理。(3)存储层:a.内存缓冲区:使用环形缓冲区(如RingBuffer)暂存最近1小时的日志,支持实时查询(通过时间戳索引)。b.磁盘持久化:将日志分块写入(每块128MB),采用异步IO(如Linux的aio或spdk),写入完成后提供索引文件(记录块号、时间范围)。2.关键数据结构:(1)无锁队列:使用Disruptor模式,多生产者单消费者(或多消费者按序号分配),避免锁竞争。(2)日志索引:内存中维护时间戳到日志位置的跳表(SkipList),支持O(logn)时间查询;磁盘索引采用B+树,按时间范围组织块文件。(3)级别过滤器:使用位掩码(如DEBUG=1<<0,INFO=1<<1等),通过原子变量动态调整,处理线程实时读取该变量决定是否过滤日志。3.容错机制:(1)内存缓冲持久化:当内存缓冲区达到阈值(如80%),触发同步刷盘;程序崩溃时,通过预写日志(WAL)记录未刷盘的日志元数据,重启时恢复。(2)磁盘写入容错:采用双副本写入(主盘+从盘),写入主盘成功后返回,从盘异步同步;检测到磁盘错误时,切换至备用磁盘并告警。(3)流量控制:当队列长度超过阈值(如100万条),触发背压机制,业务线程阻塞或丢弃低级别日志(如DEBUG),保证核心日志(ERROR)不丢失。4.性能优化策略:(1)批量处理:消费者线程每次处理1000条日志(可配置),减少系统调用次数;格式化时使用预分配的缓冲区,避免多次内存分配。(2)异步IO:磁盘写入使用非阻塞IO,配合线程池处理IO完成事件;内存缓冲区使用mmap映射到文件,减少用户态到内核态的拷贝。(3)CPU亲和性:日志处理线程绑定固定CPU核心,避免线程切换开销;NUMA架构下,队列和缓冲区分配在对应节点内存。(4)压缩存储:对磁盘日志块进行LZ4压缩(高压缩比+低CPU消耗),减少磁盘IO占用。四、场景应用题(共10分)某在线交易系统的支付接口出现性能问题,表现为高峰期响应时间从200ms上升到2s,且错误率增加(5%的请求返回504GatewayTimeout)
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