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人教版初中信息技术编程竞赛试题及答案考试时长:120分钟满分:100分班级:__________姓名:__________学号:__________得分:__________一、单选题(总共10题,每题2分,总分20分)1.在Scratch中,以下哪个积木块用于控制角色重复执行一段代码?A.如果...那么B.重复执行C.变量设置D.事件触发2.下列哪种编程语言通常用于网页前端开发?A.JavaB.PythonC.JavaScriptD.C++3.在Scratch中,如何让角色移动10步?A.移动(10)B.向右转(10)C.向左转(10)D.停止(10)4.以下哪个不是算法的基本特征?A.有穷性B.确定性C.可行性D.复杂性5.在Scratch中,如何创建一个名为“分数”的变量?A.变量→创建变量B.事件→创建变量C.控制→创建变量D.脚本→创建变量6.以下哪个是正确的循环语句?A.do...whileB.for...nextC.repeat...endD.allofabove7.在Scratch中,如何让角色说“你好”?A.说(你好)B.说话(你好)C.输出(你好)D.显示(你好)8.以下哪个不是编程中的数据结构?A.数组B.链表C.树D.函数9.在Scratch中,如何让角色等待1秒?A.等待(1)B.延迟(1)C.暂停(1)D.停止(1)10.以下哪个是正确的条件语句?A.if(条件)B.while(条件)C.for(条件)D.if...then二、填空题(总共10题,每题2分,总分20分)1.Scratch中控制角色左右移动的积木块是________。2.编程中常用的数据类型包括________、________和________。3.算法的核心思想是________和________。4.在Scratch中,创建变量的默认颜色是________色。5.循环语句的作用是________重复执行一段代码。6.编程中的“变量”是指________的值。7.Scratch中控制角色旋转的积木块是________。8.算法的表示方法包括________、________和________。9.在Scratch中,控制角色停止执行代码的积木块是________。10.编程中的“函数”是指________代码块。三、判断题(总共10题,每题2分,总分20分)1.Scratch中所有积木块都可以重复使用。2.算法必须具有有穷性。3.在Scratch中,变量只能在脚本中创建。4.循环语句可以提高编程效率。5.编程中的“数据结构”是指数据的组织方式。6.Scratch中控制角色说话的积木块是“说”。7.算法的核心是逻辑思维。8.在Scratch中,所有角色都可以共享变量。9.编程中的“条件语句”是指根据条件执行代码。10.Scratch中控制角色移动的积木块是“移动”。四、简答题(总共3题,每题4分,总分12分)1.简述Scratch中控制角色的基本积木块有哪些?2.简述算法的基本特征是什么?3.简述编程中变量的作用是什么?五、应用题(总共2题,每题9分,总分18分)1.设计一个Scratch程序,要求角色在按下空格键时说“你好”,并在屏幕上显示“欢迎来到编程世界”。2.设计一个Scratch程序,要求角色在屏幕上随机移动,并在移动过程中显示数字1到10,每次移动后数字增加1,直到数字达到10后停止。【标准答案及解析】一、单选题1.B解析:Scratch中控制角色重复执行一段代码的积木块是“重复执行”。2.C解析:JavaScript是常用的网页前端开发语言。3.A解析:Scratch中让角色移动10步的积木块是“移动(10)”。4.D解析:算法的基本特征包括有穷性、确定性、可行性和简洁性,复杂性不是基本特征。5.A解析:在Scratch中创建变量的积木块是“变量→创建变量”。6.D解析:for...next、repeat...end和do...while都是正确的循环语句。7.A解析:Scratch中让角色说“你好”的积木块是“说(你好)”。8.D解析:函数是编程中的操作,不是数据结构。9.A解析:Scratch中让角色等待1秒的积木块是“等待(1)”。10.A解析:if(条件)是正确的条件语句。二、填空题1.向左移动/向右移动解析:Scratch中控制角色左右移动的积木块是“向左移动”或“向右移动”。2.整数/浮点数/字符串解析:编程中常用的数据类型包括整数、浮点数和字符串。3.模式/思想解析:算法的核心思想是模式化和思想化。4.黄解析:Scratch中创建变量的默认颜色是黄色。5.多次解析:循环语句的作用是多次重复执行一段代码。6.可变解析:编程中的“变量”是指可变的值。7.旋转解析:Scratch中控制角色旋转的积木块是“旋转”。8.自然语言/流程图/伪代码解析:算法的表示方法包括自然语言、流程图和伪代码。9.停止解析:Scratch中控制角色停止执行代码的积木块是“停止”。10.封装解析:编程中的“函数”是指封装代码块。三、判断题1.×解析:Scratch中并非所有积木块都可以重复使用,部分积木块需要特定条件触发。2.√解析:算法必须具有有穷性,即算法必须在有限步骤内终止。3.×解析:在Scratch中,变量可以在事件或脚本中创建。4.√解析:循环语句可以提高编程效率,减少重复代码。5.√解析:编程中的“数据结构”是指数据的组织方式。6.√解析:Scratch中控制角色说话的积木块是“说”。7.√解析:算法的核心是逻辑思维。8.×解析:在Scratch中,不同角色的变量是独立的,不能共享。9.√解析:编程中的“条件语句”是指根据条件执行代码。10.×解析:Scratch中控制角色移动的积木块是“移动”。四、简答题1.Scratch中控制角色的基本积木块包括:移动、旋转、说、等待、停止等。解析:这些积木块是Scratch中控制角色行为的基本工具,通过组合这些积木块可以实现复杂的角色行为。2.算法的基本特征包括有穷性、确定性、可行性和简洁性。解析:有穷性指算法必须在有限步骤内终止;确定性指算法的每一步都有明确的定义;可行性指算法的每一步都可以被精确执行;简洁性指算法的描述应简洁明了。3.编程中变量的作用是存储和操作数据。解析:变量是编程中的基本概念,用于存储和操作数据,提高代码的可读性和可维护性。五、应用题1.设计一个Scratch程序,要求角色在按下空格键时说“你好”,并在屏幕上显示“欢迎来到编程世界”。解析:-创建一个角色,并添加“事件→当按下空格键”积木块。-在空格键事件下添加“说(你好)”积木块。-添加“显示(欢迎来到编程世界)”积木块。评分标准:-正确添加事件积木块得3分;-正确添加说话积木块得3分;-正确添加显示积木块得3分。2.设计一个Scratch程序,要求角色在屏幕上随机移动,并在移动过程中显示数字1到10,每次移动后数字增加1,直到数字达到10后停止。

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