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文档简介

2026年小学五年级信息技术编程基础测试试题考试时长:120分钟满分:100分班级:__________姓名:__________学号:__________得分:__________一、单选题(总共10题,每题2分,总分20分)1.在编程中,将程序分成一个个小步骤,每个步骤完成一个简单任务的方法叫做()A.变量定义B.循环结构C.分支结构D.模块化设计2.下列哪个符号在编程中通常用于表示“等于”()A.>B.<C.=D.≠3.在Scratch编程中,如果想让小猫角色每次点击绿旗时跳到随机位置,应该使用哪个积木()A.移动10步B.随机位置C.重复执行D.改变大小4.下列哪个不是编程中的基本控制结构()A.顺序结构B.循环结构C.函数调用D.分支结构5.在编程中,用来存储数据的容器叫做()A.控制台B.变量C.算法D.程序6.如果想让程序一直重复执行某个动作,应该使用()A.条件判断B.事件触发C.无限循环D.单次执行7.在编程中,用来表示一组有序数据的结构叫做()A.字符串B.数组C.函数D.对象8.下列哪个不是编程中的常见数据类型()A.整数B.浮点数C.布尔值D.音频文件9.在编程中,用来表示“是”或“否”的数据类型叫做()A.数字类型B.字符串类型C.布尔类型D.对象类型10.如果想让程序根据不同条件执行不同动作,应该使用()A.循环结构B.分支结构C.函数调用D.变量赋值二、填空题(总共10题,每题2分,总分20分)1.在编程中,用来表示“如果...那么...”的逻辑结构叫做__________。2.用来存储和操作文本数据的编程结构叫做__________。3.在Scratch中,让角色旋转90度的积木是__________。4.用来表示程序执行顺序的基本结构叫做__________。5.在编程中,用来重复执行某个动作直到满足某个条件的结构叫做__________。6.用来存储一组数据的变量类型叫做__________。7.在编程中,用来表示“真”或“假”的数据类型叫做__________。8.用来表示程序中可重复使用的代码片段的结构叫做__________。9.在编程中,用来表示数值的变量类型包括__________和浮点数。10.在Scratch中,让角色说一句话的积木是__________。三、判断题(总共10题,每题2分,总分20分)1.在编程中,变量只能存储数字类型的数据。()2.循环结构可以让程序一直重复执行某个动作。()3.在Scratch中,点击绿旗是事件触发的一种方式。()4.数组只能存储字符串类型的数据。()5.分支结构可以让程序根据不同条件执行不同动作。()6.在编程中,函数可以重复使用代码片段。()7.布尔类型的数据只有“是”和“否”两种值。()8.在Scratch中,角色只能移动不能旋转。()9.在编程中,整数和浮点数都属于数值类型。()10.在Scratch中,积木只能垂直排列不能水平排列。()四、简答题(总共3题,每题4分,总分12分)1.简述编程中“循环结构”的作用和常见类型。2.解释什么是“变量”,并举例说明变量的使用场景。3.在Scratch中,如何让角色根据用户的输入(如按键)改变行为?五、应用题(总共2题,每题9分,总分18分)1.设计一个Scratch程序,让小猫角色在点击绿旗后,随机选择以下动作之一执行:(1)向左移动10步;(2)向右移动10步;(3)旋转90度;(4)说“你好”。请写出主要积木的连接方式。2.编写一个简单的Python程序,实现以下功能:(1)定义一个变量存储姓名;(2)定义一个变量存储年龄;(3)输出“姓名是XXX,年龄是YYY”。【标准答案及解析】一、单选题1.D2.C3.B4.C5.B6.C7.B8.D9.C10.B解析:1.模块化设计是将程序分成小步骤,每个步骤完成一个简单任务的方法。2.=表示等于,>和<表示比较,≠表示不等于。3.随机位置积木可以让角色跳到随机位置。4.函数调用不是基本控制结构,其他三个都是。5.变量是存储数据的容器。6.无限循环可以让程序一直重复执行某个动作。7.数组是存储有序数据的结构。8.音频文件不是编程中的数据类型。9.布尔类型表示“是”或“否”。10.分支结构根据不同条件执行不同动作。二、填空题1.分支结构2.字符串3.旋转90度4.顺序结构5.循环结构6.数组7.布尔类型8.函数9.整数10.说积木解析:1.分支结构表示“如果...那么...”的逻辑。2.字符串用来存储文本数据。3.旋转90度积木让角色旋转。4.顺序结构表示程序执行顺序。5.循环结构重复执行动作。6.数组存储一组数据。7.布尔类型表示“真”或“假”。8.函数是可重复使用的代码片段。9.整数和浮点数都是数值类型。10.说积木让角色说一句话。三、判断题1.×2.√3.√4.×5.√6.√7.√8.×9.√10.×解析:1.变量可以存储数字、字符串等数据。2.循环结构重复执行动作。3.点击绿旗是事件触发的一种方式。4.数组可以存储数字和字符串。5.分支结构根据条件执行不同动作。6.函数可以重复使用代码片段。7.布尔类型只有“真”和“假”。8.角色可以旋转。9.整数和浮点数都是数值类型。10.积木可以水平排列。四、简答题1.循环结构的作用是重复执行某个动作,常见类型包括:(1)条件循环:满足条件时重复执行;(2)无限循环:一直重复执行。2.变量是存储数据的容器,例如:定义一个变量存储姓名,然后输出“我的名字是XXX”。3.在Scratch中,可以通过以下方式让角色根据用户输入改变行为:(1)使用“当按下某个键”积木;(2)连接动作积木,如移动或旋转。五、应用题1.主要积木连接方式:(1)点击绿旗;(2)选择“随机数”积木(1-4);(3)根据随机数选择动作:-如果是1,向左移动10步;-如果是2,向右移动10步;-如果是3,旋转90度;

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