《项目式学习:设计与制作创意笔筒》-小学六年级综合实践活动课教学设计_第1页
《项目式学习:设计与制作创意笔筒》-小学六年级综合实践活动课教学设计_第2页
《项目式学习:设计与制作创意笔筒》-小学六年级综合实践活动课教学设计_第3页
《项目式学习:设计与制作创意笔筒》-小学六年级综合实践活动课教学设计_第4页
《项目式学习:设计与制作创意笔筒》-小学六年级综合实践活动课教学设计_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《项目式学习:设计与制作创意笔筒》——小学六年级综合实践活动课教学设计一、教学内容分析

本课隶属小学综合实践活动课程“劳动与技术”领域,对应《义务教育综合实践活动课程指导纲要》中“创意物化”及“技术运用”的核心要求。课程以“设计并制作一个创意笔筒”为项目载体,旨在引导学生经历完整的“需求分析创意构思设计表达物化制作评价优化”简易工程流程。知识技能图谱上,学生需整合应用立体空间构思、简易三视图绘制、常见手工材料(如废旧纸筒、木板、粘土等)属性认知与加工(切割、粘贴、装饰)等跨学科知识,其认知层级从理解设计概念跃升至综合应用与实践创造。过程方法上,本课是“设计思维”(DesignThinking)的启蒙实践,强调以用户(自我)需求为起点,通过“构思原型测试”的迭代循环解决问题,将抽象的创意转化为有形作品。素养价值渗透层面,项目深植“劳动创造美好生活”的价值观,在动手实践中培育工匠精神(精益求精)、创新意识(求新求变)及审美感知(形式与功能统一),是融合STEAM教育理念、发展学生综合实践能力的典型课例。

学情诊断方面,六年级学生已具备基本的手工制作能力和一定的生活经验,对“笔筒”这一物品功能熟悉,但普遍缺乏从“需求者”和“设计者”双重视角进行系统性产品开发的经历。其兴趣点在于自由创作与亲手制作,潜在障碍在于将天马行空的创意落实为可行方案的设计思维,以及使用工具进行精细加工的操作耐力。常见误区可能是重外观装饰轻结构稳固、重个人想象轻实际效用。因此,教学过程需嵌入动态评估:例如,在“创意构思”环节通过小组讨论观察其思维发散与聚合能力;在“绘制设计图”环节通过草图分析其空间规划与可行性考量。教学调适上,将为概念型学生提供实物范例和设计关键词引导;为操作型学生提供分步操作视频和安全指导;为创意超前但实践困难的学生提供“简化设计”的咨询支持,确保每位学生都能在“最近发展区”获得成功体验。二、教学目标

知识目标:学生能够阐述“创意笔筒”设计的基本流程(明确需求、构思方案、绘制草图、选择材料、制作完善),理解“结构稳定性”、“功能合理性”与“审美性”在设计中的核心地位;能辨识常见手工材料(如卡纸、塑料瓶、木片)的基本特性及其适用的加工连接方式。

能力目标:学生能够运用头脑风暴、草图绘制等方法来可视化自己的创意;能根据设计草图,合理选择工具(如安全剪刀、胶枪、尺子)与材料,基本独立或协作完成笔筒的实体制作;能在展示交流中,清晰陈述自己的设计理念、制作过程并进行初步的反思评价。

情感态度与价值观目标:在亲身参与“变废为宝”的创意劳动中,体验制作乐趣,获得成就感,初步养成乐于动手、勤于思考的积极态度;在小组协作中,能尊重同伴创意,合理分工,共同克服制作中遇到的困难。

学科思维(设计思维)目标:初步经历“发现需求定义问题构思方案制作原型测试改进”的微型设计循环,发展将实际问题转化为设计项目、并用物化作品呈现解决方案的系统性思维能力。

评价与元认知目标:能够依据简易评价量表(如从创意、实用、美观、做工维度),对自己及他人的作品进行多角度点评;能在制作后回顾整个过程,识别出“最难的一步”或“最成功的改进”,并进行简单的归因分析。三、教学重点与难点

教学重点:引导学生经历并理解“设计先于制作”的完整创意物化流程。确立依据:综合实践活动课程倡导“做中学”、“学中思”,完整的流程体验是“创意物化”素养达成的关键路径,它区别于单纯的手工课,强调了系统性思维与规划能力,是项目式学习的核心骨架,也为后续更复杂的劳动技术项目奠定方法论基础。

教学难点:将创意构思转化为具有可操作性的详细设计方案,并在制作中根据实际情况灵活调整。预设依据:六年级学生的思维处于具体运算向形式运算过渡期,将抽象想象转化为具体、可执行的图纸(哪怕只是草图)存在认知跨度;同时,制作中遇到的现实问题(如材料强度不足、结构不稳固)需要他们克服预设方案“必须完美执行”的思维定式,进行动态的问题解决,这是对其实践智慧与毅力的双重挑战。突破方向在于提供多样化的设计范例脚手架,并强调“设计图是可以修改的”这一迭代理念。四、教学准备清单1.教师准备

1.1媒体与教具:多媒体课件(含创意笔筒范例图片、微视频)、不同材质和造型的笔筒实物若干、设计流程思维导图板贴。

1.2材料与工具:各类废旧材料(纸筒、纸盒、塑料瓶、布料边角料等)、装饰材料(彩纸、颜料、纽扣等)、安全剪刀、尺子、铅笔、橡皮、各类粘合剂(白胶、双面胶、热熔胶枪及胶棒,教师主导使用)、护目镜、手套等安全装备。

1.3学习支持材料:“我的创意笔筒”设计任务单(含需求自检表、草图区、材料清单、制作日志、评价表)。2.学生准备

2.1知识经验:观察生活中的笔筒,思考自己书桌的收纳需求。

2.2物品准备:收集12种自己计划使用的废旧材料或小装饰品。3.环境布置

3.1空间布局:小组合作式座位,每组配备一个公共材料箱和工具篮。

3.2板书记划:预留核心板书区,用于呈现设计流程关键词和学生生成的关键问题。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与问题激发:(3分钟)同学们,请大家低头看看自己的课桌,文具们是不是正在“流浪”?一个称职的“文具管家”——笔筒,能立刻让桌面秩序井然。(展示几个造型普通但实用的笔筒)不过,老师今天想和大家玩点不一样的。看!(切换PPT,展示一系列极具创意的笔筒:机器人造型、树屋造型、利用废旧玩具改造的等)这些笔筒给你什么感觉?“是不是没想到,笔筒还能长这样?”对,它们不仅实用,更是充满个性和巧思的艺术品。那么,一个理想的笔筒应该具备哪些特质呢?2.驱动问题与路径明晰:今天,我们每个人都要化身“小小产品设计师”,我们的核心任务是:如何为你自己设计并制作一个既实用、稳固,又充满独特创意的笔筒?我们将沿着“设计师”的工作路径来探索:首先,明确你的专属需求;接着,让创意飞一会儿,画出设计蓝图;然后,选择合适的材料,像工匠一样动手制作;最后,展示你的作品,听听“用户”们的反馈。带上你的观察力和想象力,我们出发吧!第二、新授环节任务一:明确需求,启动创意引擎教师活动:首先,引导学生向内探求。“同学们,设计的第一步不是马上想做什么样子,而是先搞清楚‘为谁设计’、‘需要解决什么问题’。你的笔筒是放在书桌还是床头?主要收纳钢笔、彩笔还是尺子剪刀?”组织学生快速完成《设计任务单》上的“需求自检表”(勾选功能、尺寸、风格偏好)。随后,引导学生向外发散。“需求明确了,现在让创意起飞!我们可以从哪些方面创新呢?造型?功能?还是材料?”利用板书记录学生关键词(如:动物造型、多层分区、夜光、带钟表、废物利用)。提供“头脑风暴”规则:暂不批评、追求数量、鼓励结合。学生活动:静心思考个人使用习惯,填写需求表。参与全班头脑风暴,踊跃提出创意方向,倾听同伴想法,可能受到启发产生新点子。初步在脑海或任务单旁记下自己最心动的12个创意关键词。即时评价标准:1.需求分析是否具体、有个人针对性(如“我需要一个能放至少10支笔和一把小剪刀的笔筒”)。2.在头脑风暴中是否能积极贡献至少一个创意点子。3.能否尊重并倾听他人的不同想法。形成知识、思维、方法清单:1.★设计起点是用户需求:所有优秀的设计都源于对使用者真实、具体需求的深刻理解。在综合实践活动中,这体现为“以人为本”的实践取向。提示:可以问问自己:“我(或预设的使用者)最大的痛点是什么?”2.▲头脑风暴法:一种激发集体智慧、产生大量创意的发散性思维方法。核心原则是“延迟评判”,营造安全自由的氛围让想法涌现。提示:在个人思考时也可以使用,把所有的想法先写下来,再筛选。3.创意来源多元化:创意可从模仿自然(仿生)、改变常规(逆向思维)、组合功能(功能叠加)或利用特殊材料等多个维度产生。任务二:绘制设计草图,让想法可视化教师活动:“创意很多,但怎么让它们从脑子里‘走’出来,变成大家都能看懂、你自己也能照着做的方案呢?设计师的通用语言是——图纸。”展示简易的三视图(正面、侧面、俯视)或立体草图范例,讲解其作用:表达形状、尺寸和结构。“不要求像工程师那么精确,但至少要能看出大概样子、主要部分和你想用什么材料。”教师可在黑板示范画一个简单笔筒的草图,边画边讲解思考过程:“我打算做个房子的形状,这是屋顶…这里开个窗,可以放便签…主体我想用这个大纸盒…”分发设计任务单,巡视指导,对构思过于复杂的学生,可提问引导简化:“这个部分对实现‘放笔’的主要功能是必要的吗?”对构思模糊的学生,可建议:“试试先画出你最想表现的那个特征。”学生活动:学习观察设计草图,理解其表达要素。在任务单的草图区,尝试将自己的创意用图画方式表达出来,并辅以简要文字标注(如:此处用瓶盖装饰、高度约15厘米)。可能经历反复擦改,逐步使思路清晰化。部分学生可能开始思考材料替换问题。即时评价标准:1.设计图是否能基本反映出笔筒的造型、主要结构和部件。2.是否尝试标注了关键信息(如尺寸、材料、特殊功能)。3.在设计过程中是否表现出专注与迭代修改的耐心。形成知识、思维、方法清单:1.★设计草图是沟通与规划的桥梁:草图将抽象思维可视化,是自我推敲、与他人交流、指导后续制作的依据。这是“物化”过程中至关重要的思维外化步骤。2.三视图初步认知:从不同角度(正面、侧面、上面)描绘物体,能更全面、准确地表达其立体形状和尺寸。提示:对于简单物体,一个立体感强的透视图可能更直观。3.▲设计平衡原则(初步):在设计时需兼顾创意与可行性(现有材料、工具、时间、技术能否实现)。提示:“好设计不一定是最复杂的,但一定是能巧妙实现的。”任务三:材料选择与工具安全认知教师活动:“蓝图有了,接下来我们要当‘采购员’和‘工程师’。看看你们带来的和老师提供的‘材料超市’里有什么宝贝?”组织学生以小组为单位,浏览公共材料箱,结合自己的设计图,思考材料选用。“为什么笔筒的底座通常要用硬质材料?用薄纸片行吗?”通过提问引导学生理解材料特性(硬度、韧性、可塑性)与功能的关系。重点进行工具安全教育:介绍并演示安全剪刀、尺子、胶水(白胶、双面胶)的正确使用方法。特别强调热熔胶枪为教师专用工具,学生如需使用,必须在教师监督和辅助下进行。统一安全口令:“工具使用,安全第一;专注操作,利己利人。”学生活动:观察、触摸各类材料,讨论其特性(如纸筒承重好,塑料瓶防水,布料柔软等)。对照自己的设计图,初步规划所需主材和辅材。认真学习工具使用规范和安全注意事项,特别是胶类使用的量和通风问题。在任务单上列出自己的“材料清单”。即时评价标准:1.能否根据设计功能(如承重、防水)初步考虑材料的匹配性。2.是否能复述关键工具(如剪刀、胶枪)的安全使用要点。3.小组内是否能有序、文明地传阅材料。形成知识、思维、方法清单:1.★材料特性决定产品性能:材料的物理属性(如强度、重量、质感)直接影响产品的使用寿命、使用体验和安全性。这是“技术运用”素养的具体体现。2.▲因材施艺:根据手头现有材料的特点,灵活调整或优化原设计,是民间工匠的重要智慧。提示:如果找不到预想的材料,可以想想有什么替代品?3.安全规范是实践活动的生命线:任何技术操作都必须建立在严格遵守安全规程的基础上。形成安全意识和规范操作习惯,是比完成作品更重要的教学目标。任务四:动手制作,创意物化教师活动:这是课堂的核心实践阶段。教师宣布制作开始,并提醒时间规划(总时长约20分钟)。教师角色转变为“车间导师”和“技术支持”,在各组间巡视。提供分层指导:对动手能力强的学生,鼓励其尝试更精细的加工或装饰;对遇到技术困难(如粘贴不牢、结构不稳)的学生,进行个别或小组示范,引导他们分析原因(是粘合剂选错?还是接触面太小?),共同寻找解决方案。适时进行过程性鼓励和阶段性提示:“XX小组在连接部分用了卡扣加粘贴的双重保险,思考很严谨!”“完成主体结构的同学,可以考虑如何让你的笔筒更具个人标识了。”学生活动:根据设计图和材料清单,领取或选取材料。小组内可能自然分工(如一人主剪,一人主贴,一人装饰)。开始动手切割、拼接、粘贴、装饰。在实践中可能会发现设计图的不足,并进行实时调整。体验从无到有创造一件成品的完整过程,感受技术操作的细节(如胶要涂匀、按压需时间等)。即时评价标准:1.能否大体按照或优化调整后的设计图进行制作。2.操作过程中是否体现出耐心、细心和一定的条理性。3.小组内是否进行了有效的沟通与协作。4.面对制作挫折(如做坏了、粘歪了)时,是否能尝试寻求解决方法或调整心态。形成知识、思维、方法清单:1.★制作是设计的试金石:制作过程会暴露设计中未考虑周全的细节问题(如结构强度、比例失调)。真正的设计思维包含根据实践反馈进行迭代优化的能力。2.技术操作的精髓在“度”的把握:胶水的用量、切割的精度、粘贴的位置和力度,都直接影响作品质量。这需要在反复练习中积累“手感”经验。3.▲问题解决策略:当制作遇到困难时,可采用的策略包括:回溯设计图检查、咨询同伴或老师、寻找替代方案、简化设计目标。提示:“出错是学习的一部分,看我们怎么把‘事故’变成‘故事’。”任务五:展示交流与初步评价教师活动:临近下课,组织“微型作品发布会”。邀请部分学生(自愿与教师点名结合)上台展示作品,并按照“我是设计师XXX,我的笔筒名叫……,它的创意点是……,在制作过程中我最得意的是……,遇到的一个小麻烦是……”的支架进行介绍。教师引导台下学生担任“特邀用户”进行友好点评:“你最喜欢这个作品的哪个设计?如果给它提一个小建议,会是什么?”教师最后进行总结性点评,重点表扬作品中的创意闪光点、解决问题的智慧以及展现出的认真态度,弱化纯粹的技巧比较。学生活动:展示者面向全班介绍自己的作品,分享心得体会。听众认真观看,思考优点与可改进之处,并基于评价量表进行口头点评,学习用“欣赏+建议”的方式表达。在倾听中反思自己的作品。即时评价标准:1.展示者是否能清晰介绍设计理念和制作过程的关键点。2.评价者是否能从具体维度(如创意、实用)出发,给出有依据的正面评价或建设性意见。3.整个交流过程是否文明、有序、相互尊重。形成知识、思维、方法清单:1.★评价促进反思与优化:作品评价不是终点,而是深度学习的延伸。通过自评与他评,学生能更客观地认识自己作品的优劣,明确改进方向,这是元认知能力的锻炼。2.▲设计沟通能力:能清晰、有逻辑地向他人阐述自己的设计,是设计师的重要软技能。这要求学生能梳理和提炼自己的实践经历。3.审美与功能的辩证观:在评价讨论中,学生会自然触及“好看”与“好用”的关系,初步理解好的设计追求两者的和谐统一。第三、当堂巩固训练

本环节融合于制作与展示过程,以“做”代“练”,并通过分层任务实现巩固:1.基础层(全员):完成笔筒的主体制作,确保其基本功能(能稳固站立并收纳若干支笔)得以实现。教师反馈:巡视中通过“功能测试”(轻轻放笔)进行即时确认与指导。2.综合层(大部分学生):在实现基本功能的基础上,尝试添加至少一项自己设计的创意元素(造型、分区、装饰等),并能在展示时说明其用意。反馈机制:在小组内进行“一分钟分享”,同伴依据设计图对照实物,看创意是否落实。3.挑战层(学有余力者):思考并尝试解决一个制作中遇到的具体技术问题(如如何让连接处更牢固、如何让可动部件灵活),或对笔筒的某一项性能(如防倒、容量可视化)进行针对性优化。反馈机制:教师进行个别访谈,请学生讲解其解决方案的原理,并予以深度点评和鼓励。

展示环节的全班互评与教师点评,即为最集中的综合性反馈。教师将选择具有典型性的作品(如创意独特型、工艺精湛型、解决问题型)进行展示,并剖析其可学习之处。第四、课堂小结

同学们,今天我们一起走完了一个迷你设计项目的全程。现在,请大家闭上眼睛回顾一下:我们从哪里开始?(明确需求)接着做了什么?(画设计图)然后呢?(选材料、动手做)最后怎样?(分享评价)。看,这就是一个产品诞生的简易流程。“请用一两句话,在任务单的‘我的收获’栏里,写下你作为‘设计师’最深的一点感受。”课后,请根据今天的体验和同学的建议,进一步完善你的笔筒。下节课,我们将举办一个正式的“班级笔筒博览会”,并探讨如何为我们的创意作品撰写一份吸引人的“产品说明书”。今天的课就到这里,请各组整理好工具和剩余材料,感谢大家的创意和劳动!六、作业设计1.基础性作业(必做):完成《“我的创意笔筒”设计任务单》上的“制作日志”部分,记录制作步骤、遇到的困难及解决方法。将自己的笔筒放在书桌上使用一周,观察其便利与不足之处。2.拓展性作业(选做,鼓励完成):根据一周的使用体验和课堂获得的反馈,对你的笔筒进行一项优化改进(如加固、增加功能、美化),并用文字或图画记录下“升级版”的变化。3.探究性/创造性作业(选做,学有余力):(1)研究一种今天使用到的主要材料(如瓦楞纸、ABS塑料),了解其更广泛的用途和回收方式,制作一张小知识卡片。(2)为你笔筒的“目标用户”(如低年级弟弟妹妹、上班的爸爸妈妈)重新设计一款符合他们需求的笔筒概念图。七、本节知识清单及拓展1.★设计思维流程:指从发现问题到解决问题的系统性方法论。本课体验的简化流程为:需求分析→创意构思→设计表达→物化制作→评价优化。这是项目式学习的核心骨架。2.★用户需求:设计的出发点和归宿。在动手前,务必明确“为谁做”和“解决什么具体问题”。3.头脑风暴法:集体发散思维的技术。要点:追求数量、禁止批评、欢迎联想、结合改善。4.设计草图:将创意可视化的首要工具。不追求美术精度,但需清晰表达形状、结构、关键部件和大致尺寸。5.三视图:从正、侧、上三个垂直方向投射物体所得的平面图形,能准确表达物体长、宽、高尺寸。是更严谨的设计表达方式。6.材料特性:不同材料具有不同物理化学属性(硬度、韧性、密度、导热性等),直接影响产品的性能、安全感和加工方式。7.因材施艺:根据现有材料的特性和形状,灵活调整设计方案,是化局限为创意的重要能力。8.结构稳定性:物体保持平衡、不轻易变形或倒塌的特性。对于笔筒,底座大小、重心高低、连接牢固度是关键。9.功能合理性:产品的功能设计应符合使用场景和人机工程学。如笔筒分区是否合理,取放是否方便。10.工具安全规范:任何技术实践的前提。包括正确握持、使用范围、用后归位,特别是热熔胶、裁纸刀等危险工具的专项管理。11.粘合原理:常见粘合剂(白胶、双面胶、热熔胶)通过不同机制(渗透固化、压敏粘性、冷却固化)实现连接,需根据材料类型和受力情况选择。12.迭代优化:设计制作并非线性过程,根据实践反馈不断调整和改进方案,是设计的常态。13.▲人机工程学(启蒙):研究人与产品交互的舒适性、效率和安全的学科。例如,笔筒的高度和开口角度是否便于手部取放。14.▲可持续设计:在设计阶段就考虑产品的环境影响,如使用可再生材料、易于拆解回收。“变废为宝”即是其朴素实践。15.作品评价维度:通常可从创意性、实用性、美观性、工艺质量、材料运用等多个角度进行综合评价。16.设计沟通:清晰阐述设计理念、制作过程和设计亮点的能力,是设计价值被认可的关键。17.★工匠精神:在制作中体现的专注执着、精益求精、一丝不苟的态度。即使是一个小笔筒,也应力求做得更好。18.▲原型(Prototype):设计理念的初步实物模型,用于测试和验证想法。我们今天制作的笔筒,就是一个功能原型。19.问题解决策略:包括定义问题、分析原因、提出方案、尝试解决、评估结果。本课制作中遇到的困难即为微型问题解决训练。20.元认知(反思):对自身学习过程(如“哪一步最难”、“我如何克服”)的认知和调节。撰写制作日志是培养元认知能力的有效方式。八、教学反思

本次教学以“设计制作创意笔筒”为项目主线,基本达成了引导学生体验完整设计流程、发展创意物化能力的核心目标。从课堂观察看,“绘制设计草图”环节成为显性的思维拐点,部分学生从“只想不做”到“边画边想”的转变略显吃力,但恰恰证明了此环节设置的必要性——它逼迫思维具象化。而动手制作阶段,学生的差异性表现得最为淋漓尽致:有的小组效率极高但细节粗糙;有的学生陷入“完美主义”,进度缓慢;多数学生则在“发现问题解决问题”的循环中跌跌撞撞前行,却也是学习最深刻之处。

各环节有效性评估如下:导入环节的创意笔筒范例成功激发了兴趣,驱动问题明确。任务一(需求分析)稍显仓促,部分学生并未深入思考“需求”,而是急于跳到“造型”,后续需设计更有效的引导活动,如“采访同桌的笔筒使用烦恼”。任务二(绘制草图)是难点,虽有范例和指导,但下次可增加“看图猜设计”的互动小游戏,强化草图表达的重要性。任务三(工具安全)至关重要,演示清晰,但热熔胶枪的教师主导使用模式,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论