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文档简介

虚拟人动作捕捉技术培训师岗位招聘考试试卷及答案虚拟人动作捕捉技术培训师岗位招聘考试试卷及答案一、填空题(每题1分,共10分)1.动作捕捉系统按原理主要分为光学式、______式和无标记点式三类。2.光学动捕中,贴在人体上的反光标记物称为______。3.用于动作重定向的常见骨骼动作格式是______。4.实时动作捕捉的关键指标之一是______(延迟时间单位)。5.Autodesk推出的专业动捕数据处理工具是______。6.虚拟人骨骼绑定中,关节间的连接关系称为______。7.惯性动捕设备依赖______和陀螺仪获取运动数据。8.苹果支持iOS设备面部跟踪的技术是______。9.动捕数据清理的常用方法包括平滑滤波和______。10.离线动作捕捉主要应用于______(如影视特效)场景。二、单项选择题(每题2分,共20分)1.光学动作捕捉系统的核心硬件是?A.惯性传感器B.红外相机C.深度摄像头D.麦克风2.受环境光照影响最大的动捕技术是?A.光学式B.惯性式C.无标记点式D.电磁式3.动作重定向的核心是实现?A.骨骼位置匹配B.关节权重分配C.不同骨骼间的动作映射D.数据压缩4.可直接进行虚拟人动作重定向的软件是?A.PhotoshopB.PremiereC.UnityD.Word5.惯性动捕设备的主要缺点是?A.成本高B.受遮挡影响大C.漂移误差D.标记点脱落6.实时动捕延迟应控制在多少以内保证体验?A.100msB.200msC.500msD.1s7.面部动捕结构光技术的代表设备是?A.KinectB.iPhone12C.HTCViveD.LeapMotion8.更适合快速原型开发的动捕技术是?A.光学式B.无标记点式C.惯性式D.电磁式9.动捕数据校准的第一步是?A.标记点粘贴B.零姿态校准C.相机标定D.数据传输10.培训师无需掌握的技能是?A.设备操作B.数据处理C.代码开发D.教学方法三、多项选择题(每题2分,共20分)1.光学动捕系统的组成部分包括?A.红外相机阵列B.Markers标记点C.数据采集服务器D.惯性传感器2.动作捕捉的应用场景有?A.游戏开发B.影视特效C.VR/AR交互D.工业动作分析3.骨骼绑定的关键要素包括?A.关节层级结构B.权重分配C.骨骼数量D.动作采样频率4.实时动捕的要求有?A.低延迟B.高采样率C.抗遮挡能力D.低成本5.面部动捕的技术类型包括?A.结构光B.深度相机C.2D摄像头跟踪D.电磁感应6.BVH文件包含的信息有?A.骨骼层级B.关节旋转数据C.纹理信息D.动作时间线7.培训师需掌握的动捕软件有?A.MotionBuilderB.Blender(动捕插件)C.UnityD.Maya8.动捕数据噪声的来源包括?A.设备精度B.环境干扰C.标记点脱落D.采样频率低9.虚拟人动作优化的方法有?A.IK调节B.关键帧修正C.平滑滤波D.增加标记点10.动捕技术的发展趋势包括?A.AI辅助动捕B.无标记点高精度C.移动端实时动捕D.电磁式替代光学式四、判断题(每题2分,共20分)1.光学动捕系统无需相机标定。()2.惯性动捕会随时间产生漂移误差。()3.BVH格式仅支持全身动捕数据。()4.MotionBuilder可直接导入光学动捕原始数据。()5.面部动捕不需要骨骼绑定。()6.实时动捕延迟越低,交互体验越好。()7.标记点越多,光学动捕精度一定越高。()8.Unity的HumanIK可实现动作重定向。()9.无标记点动捕完全不需要硬件。()10.培训师只需会操作设备,无需懂原理。()五、简答题(每题5分,共20分)1.简述光学动作捕捉系统的工作原理。2.动作重定向的核心步骤是什么?3.培训师动捕前需做哪些准备工作?4.如何解决动捕数据中的噪声问题?六、讨论题(每题5分,共10分)1.对比光学动捕与惯性动捕的优缺点,说明不同场景下的选择策略。2.如何设计针对零基础学员的虚拟人动捕培训课程?---答案部分一、填空题答案1.惯性2.Markers(标记点)3.BVH4.毫秒(ms)5.MotionBuilder6.骨骼层级7.加速度计8.ARKit9.关键帧修正10.非实时/后期制作二、单项选择题答案1.B2.A3.C4.C5.C6.A7.B8.B9.B10.C三、多项选择题答案1.ABC2.ABCD3.AB4.ABC5.ABC6.ABD7.ABCD8.ABCD9.ABC10.ABC四、判断题答案1.×2.√3.×4.√5.×6.√7.×8.√9.×10.×五、简答题答案1.光学动捕原理:多台红外相机同步拍摄人体反光Markers,捕捉2D坐标后经服务器三角定位生成3D空间坐标;通过标记点位置变化还原关节运动轨迹,输出骨骼动作数据。2.重定向核心步骤:①骨骼映射(动捕骨骼与目标虚拟人骨骼层级匹配);②权重调整(确保运动权重一致);③数据适配(修正尺寸比例差异);④优化(IK调节或关键帧修正)。3.动捕前准备:①设备检查(硬件正常、相机校准);②环境布置(清理遮挡、控制光照);③学员准备(粘贴Markers/佩戴传感器、零姿态校准);④软件设置(配置参数、连接目标项目)。4.噪声解决方法:①硬件:选高精度设备,避免干扰;②软件:高斯滤波降低高频噪声;③人工:关键帧修正异常数据,IK补全遮挡缺失;④预处理:准确校准零姿态减少初始误差。六、讨论题答案1.动捕技术对比与选择:-光学动捕:优点(高精度、无漂移);缺点(受遮挡、成本高)→适合影视特效、高精度动画。-惯性动捕:优点(便携、抗遮挡、成本低);缺点(有漂移)→适合VR交互、快速原型。-选择策略:户外场景选无线惯性;大型多人动捕选光学;低预算快速开发选惯性。2.零基础培训课程设计:-基础模块:原理(光学/惯性)、术语(骨骼、

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