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文档简介

八年级物理(沪科版)全一册核心知识清单

一、打开物理世界的大门——运动的世界

(一)动与静

【基础】1.机械运动:在物理学中,把一个物体相对于另一个物体位置的改变称为机械运动,简称运动。这是自然界最普遍、最简单的运动形式。

【基础】2.参照物:判断一个物体是否在运动,总要选取一个物体作为标准,这个作为标准的物体叫做参照物。任何物体都可作为参照物,通常我们默认选地面或固定在地面上的物体为参照物。

【重要】3.运动和静止的相对性:同一个物体是运动的还是静止的,取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。如果一个物体相对于参照物的位置发生变化,则物体是运动的;位置没有发生变化,则物体是静止的。

【高频考点】★4.参照物的选择与判断:题目常给出场景要求判断某物体相对于何物运动或静止,或根据描述判断参照物。解题关键是看研究对象相对于哪个物体的位置发生了变化。

【易错点】不能将研究对象本身作为参照物;描述运动或静止时必须指明参照物。

(二)长度与时间的测量

【基础】1.长度的单位:国际单位制中,长度的基本单位是米(m)。常用单位还有千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μm)、纳米(nm)。换算关系需熟练掌握。

【基础】2.时间的测量:国际单位制中,时间的基本单位是秒(s)。常用单位有时(h)、分(min)等。实验室常用停表、机械秒表测量时间。

【重要】★3.刻度尺的正确使用:使用前要“三看”:看零刻度线是否磨损、看量程、看分度值(相邻两刻度线间的长度,代表测量精确度)。使用时注意:刻度尺要放正,有刻度的一边要紧贴被测物体;读数时视线要与尺面垂直;测量值应估读到分度值的下一位;记录测量结果时,要写出数字和单位。

【难点】4.误差与错误:误差是测量值与真实值之间的差异,不可避免,只能减小。减小误差的方法有:多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方法。错误是由于操作不规范导致的,是可以避免的。

【重要考点】☆5.特殊测量方法:对于无法直接测量的长度(如细铜丝直径、一张纸的厚度),常采用累积法;测量曲线长度可采用化曲为直法(用无弹性棉线覆盖后拉直测量)或滚轮法。

(三)快与慢(速度)

【基础】1.比较运动快慢的方法:相同时间比路程(路程长的快);相同路程比时间(时间短的快)。

【核心概念】★2.速度:表示物体运动快慢的物理量。在物理学中,把路程与时间之比叫做速度。公式:v=s/t。国际单位制中,速度的单位是米每秒(m/s),常用单位还有千米每小时(km/h)。换算关系:1m/s=3.6km/h。

【高频考点】★3.匀速直线运动:物体运动速度保持不变的直线运动。是最简单的机械运动。对于匀速直线运动,速度v是一个定值,与s、t无关,不能说v与s成正比、与t成反比。

【重要】4.变速运动与平均速度:物体运动速度变化的运动。平均速度表示物体在某一段路程(或一段时间内)运动的平均快慢程度。公式仍是v=s/t,但s和t必须对应同一段路程或同一段时间。计算平均速度时,中途停止的时间也应计入总时间。

【解题步骤】★5.速度计算题的规范:(1)认真审题,明确物体运动过程,找出已知量(必要时进行单位换算,如千米化为米、小时化为秒);(2)设出未知量;(3)写出所依据的公式;(4)代入数据(数据后必须带单位);(5)计算出结果(结果也应带单位)。

二、声的世界

(一)声音的产生与传播

【基础】1.声音的产生:声音是由物体的振动产生的。一切发声的物体都在振动,振动停止,发声也停止。但声音可能还在传播。

【重要】2.声源:正在发声的物体称为声源。

【基础】3.声音的传播:声音的传播需要介质,介质可以是固体、液体、气体。真空不能传声。

【高频考点】★4.声速:声音在介质中传播的快慢。声速的大小与介质的种类和温度有关。一般情况下,声音在固体中传播最快,液体中次之,气体中最慢。15℃时空气中的声速是340m/s。

【常见题型】回声计算:回声是声音的反射现象。听到回声的条件是回声到达人耳比原声晚0.1s以上(即声源到障碍物的距离至少为17m)。利用回声可以测距离:s=1/2vt。

(二)声音的特征

【核心概念】★1.音调:声音的高低。由发声体振动的频率决定。频率越高,音调越高。频率的单位是赫兹(Hz)。

【核心概念】★2.响度:声音的强弱(大小)。由发声体的振幅决定。振幅越大,响度越大。响度还与距离发声体的远近有关。

【核心概念】★3.音色:声音的品质与特色。由发声体本身的材料、结构决定。音色是区分不同发声体的重要依据。

【难点】4.波形图的辨析:声音的波形图上,波形的疏密反映频率(音调),波形的高低反映振幅(响度),波形的形状反映音色。

【重要】5.超声波与次声波:人类能听到的频率范围大约是20Hz~20000Hz。频率高于20000Hz的声波叫做超声波;频率低于20Hz的声波叫做次声波。它们在实际中有广泛应用,如B超、声呐(超声波),监测地震、海啸(次声波)。

(三)噪声与环保

【基础】1.噪声的界定:从物理学角度,噪声是发声体做无规则振动时发出的声音;从环境保护角度,凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音,都属于噪声。

【重要】2.噪声强弱的等级:通常用分贝(dB)来表示声音的等级。0dB是人刚能听到的最微弱的声音。

【高频考点】★3.控制噪声的途径:在声源处减弱(如消声器、禁止鸣笛);在传播过程中减弱(如隔音墙、种树、关窗);在人耳处减弱(如戴耳塞、耳罩)。

三、多彩的光

(一)光的反射

【基础】1.光源:能够自行发光的物体。如太阳、电灯、蜡烛的火焰。月亮不是光源。

【核心概念】★2.光的直线传播:光在同种均匀介质中沿直线传播。现象:影子的形成、日食和月食、小孔成像、激光准直等。光在真空中的传播速度最快,为c=3×10^8m/s。

【难点】3.小孔成像:成的是倒立的实像,像的形状与光源相似,与小孔形状无关。像的大小由光源到小孔的距离和光屏到小孔的距离共同决定。

【核心规律】★4.光的反射定律:在反射现象中,反射光线、入射光线和法线都在同一平面内;反射光线、入射光线分别位于法线两侧;反射角等于入射角。(可简记为:三线共面、法线居中、两角相等)。注意:光路是可逆的。

【重要】5.镜面反射与漫反射:都遵循光的反射定律。镜面反射发生在光滑表面,反射光线平行射出;漫反射发生在粗糙表面,反射光线射向四面八方,使我们能从各个方向看到不发光的物体。

【高频考点】★6.平面镜成像特点:(1)像与物大小相等(等大);(2)像与物到镜面的距离相等(等距);(3)像与物的连线与镜面垂直;(4)平面镜成的是虚像。可概括为:对称。平面镜的应用:成像、改变光路(如潜望镜)。

(二)光的折射

【核心概念】★1.光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折的现象。当光从空气斜射入水中(或其他介质)时,折射光线偏向法线方向,折射角小于入射角;当光从水(或其他介质)斜射入空气中时,折射光线偏离法线方向,折射角大于入射角。

【易错点】无论入射角还是折射角,都是指光线与法线的夹角。垂直入射时,传播方向不变。

【高频考点】★2.生活中的折射现象:池水“变浅”、筷子“折断”、海市蜃楼、看水中的鱼(看到的鱼是鱼经折射所成的虚像,位置比实际鱼的位置偏高)。

(三)透镜及其应用

【基础】1.透镜的种类:中间厚、边缘薄的叫凸透镜(会聚作用);中间薄、边缘厚的叫凹透镜(发散作用)。

【核心概念】★2.三条特殊光线:(1)通过光心的光线传播方向不变;(2)平行于主光轴的光线经凸透镜折射后过焦点(经凹透镜折射后反向延长线过焦点);(3)过焦点的光线经凸透镜折射后平行于主光轴(射向凹透镜另一侧焦点的光线经凹透镜折射后平行于主光轴)。

【非常重要】★3.凸透镜成像规律及其应用:

物距(u)与焦距(f)的关系 像距(v)与焦距(f)的关系 像的性质(正倒/大小/虚实) 应用

u>2f f<v<2f 倒立、缩小、实像 照相机

u=2f v=2f 倒立、等大、实像 测焦距(f=u/2)

f<u<2f v>2f 倒立、放大、实像 投影仪/幻灯机

u=f 不成像 —— 获得平行光

u<f v>u 正立、放大、虚像 放大镜

【高频考点】★4.动态分析:物体沿主光轴移动时,像的移动方向。成实像时,物近像远像变大(物距减小,像距增大,像变大);成虚像时,物近像近像变小(放大镜,物体靠近焦点,虚像变大,但像距也变大,此处规律需结合生活实际记忆)。

【重要】5.眼睛与眼镜:眼睛的晶状体和角膜相当于凸透镜,视网膜相当于光屏。近视眼是因为晶状体太厚(或眼球前后径太长),折光能力太强,使远处物体的像成在视网膜前方,需配戴凹透镜矫正。远视眼(老花眼)是因为晶状体太薄(或眼球前后径太短),使近处物体的像成在视网膜后方,需配戴凸透镜矫正。

【难点】6.显微镜和望远镜:显微镜由物镜(成倒立放大实像,相当于投影仪)和目镜(成正立放大虚像,相当于放大镜)组成;望远镜(如开普勒望远镜)由物镜(成倒立缩小实像,相当于照相机)和目镜(成正立放大虚像,相当于放大镜)组成。

(四)光的色散

【基础】1.光的色散:太阳光(白光)通过三棱镜后被分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种色光的现象。说明白光是由各种色光混合而成的。

【重要】2.色光的三原色:红、绿、蓝。它们按不同比例混合可以产生各种颜色的光。

【基础】3.物体的颜色:透明物体的颜色由透过它的色光决定;不透明物体的颜色由它反射的色光决定。白色物体反射所有色光,黑色物体吸收所有色光。

四、质量与密度

(一)质量

【基础】1.质量的定义:物体所含物质的多少。质量是物体的一种基本属性,它不随物体的形状、状态、位置和温度的改变而改变。

【基础】2.质量的单位:国际单位是千克(kg),常用单位有吨(t)、克(g)、毫克(mg)。

【重要】3.质量的测量(天平):(1)放:将天平放在水平台上;(2)拨:将游码拨至标尺左端的零刻线处;(3)调:调节平衡螺母,使指针指在分度盘中央的刻度线处(左偏右调);(4)称:左物右码,用镊子加减砝码(从大到小),并移动游码,直到天平平衡;(5)读:物体质量=砝码总质量+游码在标尺上所对的刻度值;(6)收:用镊子将砝码放回盒中,游码归零。

(二)密度

【核心概念】★1.密度的定义:在物理学中,某种物质组成的物体的质量与它的体积之比叫做这种物质的密度。公式:ρ=m/V。

【重要】2.密度的理解:密度是物质的一种特性,它只与物质的种类和状态有关,与物体的质量、体积、形状无关。对于同种物质,其质量与体积成正比,比值(密度)是一个定值。

【基础】3.密度的单位:国际单位是千克/立方米(kg/m³),常用单位有克/立方厘米(g/cm³)。换算:1g/cm³=1000kg/m³。水的密度是1.0×10³kg/m³,其物理意义是:体积为1立方米的水质量是1000千克。

【非常重要】★4.密度知识的应用:

(1)鉴别物质:用公式ρ=m/V求出密度,对照密度表进行判断。

(2)求质量:对于不便直接测量的巨大物体,可先测出体积V和密度ρ,用公式m=ρV求质量。

(3)求体积:对于形状不规则的物体,可先用天平测出质量m,查密度表得ρ,用公式V=m/ρ求体积。

(4)判断实心/空心:可以通过比较密度、比较质量、比较体积三种方法来判断。

【高频考点】★5.密度的测量(实验):

(1)测固体(如小石块)密度:原理ρ=m/V。步骤:用天平测出质量m;在量筒中倒入适量水,读出体积V₁;用细线系住物体,浸没在量筒的水中,读出总体积V₂;则物体体积V=V₂-V₁;计算密度ρ=m/(V₂-V₁)。【易错点】注意“适量”的含义:水能浸没固体,且固体浸没后液面不超过量筒最大量程。

(2)测液体(如盐水)密度:原理ρ=m/V。步骤:用天平测出烧杯和盐水的总质量m₁;将部分盐水倒入量筒中,读出体积V;用天平测出剩余烧杯和盐水的质量m₂;则倒出盐水的质量m=m₁-m₂;计算密度ρ=(m₁-m₂)/V。【优点】这种方法可以减小因烧杯壁残留液体而导致的误差。

五、力与运动

(一)力

【基础】1.力的概念:力是物体对物体的作用。力不能脱离物体而单独存在。发生作用的两个物体,一个是施力物体,一个是受力物体。

【重要】2.物体间力的作用是相互的。一个物体对另一个物体施力时,同时也受到后者对它的力。相互作用力大小相等、方向相反、作用在同一直线上、作用在两个物体上。

【核心概念】★3.力的作用效果:(1)力可以改变物体的形状(使物体发生形变);(2)力可以改变物体的运动状态(包括速度大小的改变和运动方向的改变)。

【基础】4.力的单位:牛顿,简称牛,符号N。托起两个鸡蛋所用的力大约为1N。

【高频考点】★5.力的三要素:力的大小、方向、作用点。它们都能影响力的作用效果。通常用一根带箭头的线段(力的示意图)把力的三要素表示出来。

(二)重力

【基础】1.重力:由于地球的吸引而使物体受到的力。重力的施力物体是地球,受力物体是地球上的物体。

【核心规律】★2.重力与质量的关系:物体所受的重力跟它的质量成正比。公式:G=mg。其中g=9.8N/kg,粗略计算时可取10N/kg。g的物理意义是:质量为1kg的物体受到的重力是9.8N。

【重要】3.重力的方向:总是竖直向下(垂直于水平面向下)。应用:重垂线检查墙壁是否竖直;水平仪检查台面是否水平。

【基础】4.重心:重力在物体上的作用点。形状规则、质量分布均匀的物体,它的重心在它的几何中心上。物体的重心不一定在物体上(如圆环)。

(三)力的合成

【基础】1.合力与分力:如果一个力产生的作用效果跟几个力共同作用产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力。组成合力的每一个力叫分力。

【核心规律】★2.同一直线上二力的合成:

(1)方向相同:合力大小F=F₁+F₂,方向与这两个力的方向相同。

(2)方向相反:合力大小F=|F₁-F₂|,方向与较大的那个力的方向相同。

【重要】3.平衡状态:物体保持静止或匀速直线运动状态。物体处于平衡状态时,所受的合力为零。

(四)牛顿第一定律惯性

【核心概念】★1.牛顿第一定律(惯性定律):一切物体在没有受到外力作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。定律说明:力不是维持物体运动的原因,而是改变物体运动状态的原因。

【重要】2.惯性:物体保持静止或匀速直线运动状态的性质。惯性是物体本身固有的一种属性,一切物体在任何情况下(无论是否受力、无论运动状态如何)都具有惯性。

【高频考点】★3.惯性大小的量度:惯性的大小只与物体的质量有关,质量越大,惯性越大。与速度无关。

【难点】4.解释惯性现象的思路:(1)确定研究对象原来处于什么状态;(2)指出什么原因导致物体某部分运动状态发生改变;(3)说明研究对象(或另一部分)由于惯性要保持原来的运动状态;(4)得出出现了什么现象或造成什么后果。

(五)二力平衡

【核心规律】★1.二力平衡的条件:作用在同一物体上的两个力,如果大小相等、方向相反,并且在同一直线上,这两个力就彼此平衡。(可简记为:同物、等大、反向、共线)。

【高频考点】★2.平衡力与相互作用力的区别:平衡力作用在同一物体上,相互作用力作用在两个不同的物体上;平衡力不一定同时产生、同时消失,相互作用力同时产生、同时消失。

【重要】3.力和运动的关系:不受力或受平衡力(合力为零)时,物体运动状态保持不变(静止或匀速直线运动);受非平衡力(合力不为零)时,物体运动状态发生改变。

六、力与机械

(一)弹力弹簧测力计

【基础】1.弹力:物体由于发生弹性形变而产生的力。如压力、支持力、拉力等。弹力产生的条件:(1)物体相互接触;(2)物体发生弹性形变。

【重要】2.弹簧测力计的原理:在弹性限度内,弹簧的伸长量与受到的拉力成正比。

【高频考点】★3.弹簧测力计的使用:(1)观察量程和分度值,不能测量超过量程的力;(2)检查指针是否指在零刻度线上,如有偏差,需调零;(3)使用时,要使弹簧的轴线方向与所测力的方向一致,避免摩擦;(4)读数时,视线应与刻度盘垂直。

(二)摩擦力

【基础】1.摩擦力:两个相互接触的物体,当它们发生相对运动或具有相对运动的趋势时,在接触面上产生的一种阻碍相对运动或相对运动趋势的力。摩擦力的方向与物体相对运动(或相对运动趋势)的方向相反。

【重要】2.摩擦力的分类:静摩擦力、滑动摩擦力、滚动摩擦力。滚动摩擦比滑动摩擦小得多。

【核心规律】★3.影响滑动摩擦力大小的因素:(1)压力大小:接触面粗糙程度相同时,压力越大,滑动摩擦力越大;(2)接触面的粗糙程度:压力相同时,接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。摩擦力大小与接触面积、相对速度无关。

【高频考点】★4.增大/减小摩擦的方法:

(1)增大有益摩擦:增大压力(如刹车时用力捏闸)、使接触面变粗糙(如鞋底花纹)。

(2)减小有害摩擦:减小压力、使接触面变光滑(如冰面)、变滑动为滚动(如轴承中滚珠)、使接触面分离(加润滑油、气垫导轨)。

【易错点】对摩擦力的方向判断不清。特别是静摩擦力的方向,与物体相对运动趋势的方向相反。例如人走路时,脚向后蹬地,相对地面有向后运动的趋势,地面给脚一个向前的静摩擦力,这就是人前进的动力。

(三)杠杆

【基础】1.杠杆的定义:一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬棒。杠杆可以是直的,也可以是弯的。

【核心概念】★2.杠杆的五要素:(1)支点O:杠杆绕着转动的点;(2)动力F₁:使杠杆转动的力;(3)阻力F₂:阻碍杠杆转动的力;(4)动力臂l₁:从支点到动力作用线的距离;(5)阻力臂l₂:从支点到阻力作用线的距离。画力臂时,从支点向力的作用线作垂线,标出垂直符号和力臂符号。

【非常重要】★3.杠杆的平衡条件(杠杆原理):动力×动力臂=阻力×阻力臂,即F₁l₁=F₂l₂。

【高频考点】★4.杠杆的分类及应用:

(1)省力杠杆:l₁>l₂,省力但费距离。如撬棍、羊角锤、起子、钢丝钳、铡刀。

(2)费力杠杆:l₁<l₂,费力但省距离。如钓鱼竿、镊子、筷子、理发剪刀、缝纫机脚踏板。

(3)等臂杠杆:l₁=l₂,不省力也不费力,不省距离也不费距离。如天平、定滑轮。

(四)滑轮

【基础】1.定滑轮:轴固定不动的滑轮。实质是等臂杠杆。特点:不省力,但可以改变力的方向。

【基础】2.动滑轮:轴随物体一起运动的滑轮。实质是动力臂为阻力臂二倍的省力杠杆(省力杠杆)。特点:省一半力(F=G/2,不计摩擦和绳重及动滑轮重时),但不能改变力的方向,费距离。

【非常重要】★3.滑轮组:将定滑轮和动滑轮组合在一起。特点:既可以省力,又可以改变力的方向。使用滑轮组时,有几段绳子承担物体和动滑轮的总重,提起物体所用的力就是总重的几分之一,即F=(G物+G动)/n(n为承担重物的绳子段数)。绳子自由端移动的距离s与物体上升高度h的关系:s=nh。

【难点】4.滑轮组的绕法:通常采用“奇动偶定”的方法,即当n为奇数时,绳子的固定端拴在动滑轮上;当n为偶数时,绳子的固定端拴在定滑轮上。

七、压强与浮力

(一)压强

【基础】1.压力的概念:垂直压在物体表面上的力。压力不是重力,只有当物体静止在水平面上且无其他外力作用时,压力大小才等于重力大小。

【核心概念】★2.压强:表示压力作用效果的物理量。定义:物体所受压力的大小与受力面积之比。公式:p=F/S。国际单位:帕斯卡,简称帕,符号Pa。1Pa=1N/m²。物理意义:每平方米面积上受到的压力是1N。

【重要】3.增大和减小压强的方法:

(1)增大压强:增大压力(如压路机碾子很重)或减小受力面积(如刀口磨得很薄、针尖很细)。

(2)减小压强:减小压力(如车辆限载)或增大受力面积(如书包带做得很宽、铁轨下铺枕木)。

【高频考点】★4.压强的计算:关键是找准压力和受力面积。受力面积是指两物体相互接触并发生挤压的那部分面积,单位必须换算为平方米。

(二)液体的压强

【基础】1.液体压强的特点:(1)液体对容器底部和侧壁都有压强;(2)液体内部向各个方向都有压强;(3)在同种液体内部的同一深度,向各个方向的压强都相等;(4)深度越深,压强越大;(5)液体压强的大小还与液体的密度有关,在深度相同时,液体密度越大,压强越大。

【核心规律】★2.液体压强的计算公式:p=ρgh。其中ρ表示液体密度,单位kg/m³;h表示深度,即从液体中某点到自由液面的竖直距离,单位m;g为常数,一般取9.8N/kg。公式说明液体压强只与液体密度和深度有关,与液体重力、容器形状等无关。

【重要】3.连通器:上端开口、下端连通的容器。原理:连通器里装的是相同的液体,当液体不流动时,各容器中的液面总是相平的。应用:船闸、茶壶、锅炉水位计、乳牛自动喂水器。

(三)空气的压强

【基础】1.大气压强的存在:著名的马德堡半球实验有力地证明了大气压的存在。

【重要】2.大气压的测量:托里拆利实验首次准确测出了大气压的值。一个标准大气压相当于760mm高的水银柱产生的压强,其数值为p₀=1.013×10⁵Pa。在粗略计算中,可取1×10⁵Pa。

【高频考点】★3.大气压与高度的关系:大气压随高度的增加而减小。在海拔3000m以内,大约每升高10m,大气压减小100Pa。

【重要】4.流体压强与流速的关系:在气体和液体中,流速越大的位置,压强越小。应用:飞机的升力(机翼上方空气流速大压强小,下方空气流速小压强大,从而产生向上的升力)、喷雾器、火车站台安全线等。

(四)浮力

【基础】1.浮力的概念:浸在液体(或气体)中的物体受到液体(或气体)向上托起的力叫做浮力。浮力的方向总是竖直向上的。

【重要】2.浮力产生的原因:浮力是由于液体(或气体)对物体向上和向下的压力差产生的。即F浮=F向上-F向下。

【核心规律】★3.阿基米德原理:浸在液体中的物体受到向上的浮力,浮力的大小等于它排开的液体所受的重力。公式:F浮=G排=ρ液gV排。此原理也适用于气体。

【非常重要】★4.物体的浮沉条件:比较物体浸没时受到的浮力F浮和物体重力G物,或比较物体密度ρ物和液体密度ρ液。

状态 F浮与G物关系 ρ物与ρ液关系

上浮 F浮>G物 ρ物<ρ液

下沉 F浮<G物 ρ物>ρ液

悬浮 F浮=G物 ρ物=ρ液

漂浮 F浮=G物 ρ物<ρ液(部分浸入)

【高频考点】★5.浮力的计算方法:

(1)称重法:F浮=G-F拉(弹簧测力计两次示数差)。

(2)压力差法:F浮=F向上-F向下。

(3)阿基米德原理法:F浮=G排=ρ液gV排(普遍适用)。

(4)平衡法:当物体漂浮或悬浮时,F浮=G物。

【难点】6.浮力的应用:轮船(用“空心”的办法增大可利用的浮力,漂浮,F浮=G总,轮船从淡水驶入海水会上浮一些,因为海水密度大,排开海水体积小)、潜水艇(通过改变自身重力来实现浮沉)、气球和飞艇(充入密度小于空气的气体,通过改变自身重力或体积来升降)、密度计(漂浮,刻度“上小下大,上疏下密”)。

八、机械与人

(一)功

【基础】1.功的概念:如果一个力作用在物体上,物体在这个力的方向上移动了一段距离,就说这个力对物体做了功。

【重要】2.做功的两个必要因素:(1)作用在物体上的力;(2)物体在力的方向上通过的距离。两者缺一不可。

【易错点】三种不做功的情况:有力无距(搬石头未动)、有距无力(足球离开脚后滚动过程)、力距垂直(水平方向运动的物体,重力不做功)。

【核心概念】★3.功的计算:力学中,功等于力与物体在力的方向上移动的距离的乘积。公式:W=Fs。国际单位:焦耳,简称焦,符号J。1J=1N·m。

(二)功率

【基础】1.功率的概念:在物理学中,功与做功所用时间之比叫做功率。它是表示做功快慢的物理量。

【核心概念】★2.功率的计算:公式P=W/t。推导公式:P=Fv(当物体在力F作用下以速度v做匀速直线运动时)。

【重要】3.功率的单位:国际单位是瓦特,简称瓦,符号W。1W=1J/s。常用单位还有千瓦(kW)。1kW=1000W。

(三)机械效率

【基础】1.有用功、额外功、总功:

(1)有用功(W有):为了达到目的而必须做的功。

(2)额外功(W额):我们不需要但又不得不做的功。

(3)总功(W总):动力做的功,W总=W有+W额。

【核心概念】★2.机械效率:有用功跟总功的比值。公式:η=W有/W总。机械效率通常用百分数表示,没有单位,且总小于1(因为额外功不可避免)。

【非常重要】★3.常见简单机械的机械效率计算(以滑轮组为例):

(1)竖直提升重物:W有=Gh,W总=Fs,s=nh,则η=(Gh)/(Fs)=(Gh)/(Fnh)=G/(nF)。

若考虑动滑轮重和摩擦,F=(G+G动)/n(不计摩擦时),则η=Gh/((G+G动)h)=G/(G+G动)。

(2)水平拉动物体:此时有用功是克服物体与水平面间的摩擦力f做的功,W有=fs物,W总=Fs绳,s绳=ns物,则η=(fs物)/(Fs绳)=f/(nF)。

【高频考点】★4.提高机械效率的方法:对于滑轮组,可以通过减轻动滑轮自重、减小摩擦、增

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