五年级下学期综合实践活动《纸杯盘的创玩与智造:一项基于STEAM理念的设计挑战》教案_第1页
五年级下学期综合实践活动《纸杯盘的创玩与智造:一项基于STEAM理念的设计挑战》教案_第2页
五年级下学期综合实践活动《纸杯盘的创玩与智造:一项基于STEAM理念的设计挑战》教案_第3页
五年级下学期综合实践活动《纸杯盘的创玩与智造:一项基于STEAM理念的设计挑战》教案_第4页
五年级下学期综合实践活动《纸杯盘的创玩与智造:一项基于STEAM理念的设计挑战》教案_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

五年级下学期综合实践活动《纸杯盘的创玩与智造:一项基于STEAM理念的设计挑战》教案一、教学内容分析1.课标深度解构本教学设计严格遵循《中小学综合实践活动课程指导纲要》的精神内核,旨在通过项目式学习,促进学生价值体认、责任担当、问题解决与创意物化等综合素养的协同发展。课程内容定位为“设计与制作”领域,以生活中常见的废弃纸杯、纸盘为载体,驱动学生经历完整的“发现问题设计方案物化制作评价改进”实践循环。在知识技能图谱上,它上承简易手工的制作经验,下启更为复杂的工程设计与技术应用,是连接感性操作与理性设计的关键节点。核心概念涉及材料的属性认知(如承重性、可塑性)、简易结构设计原理(如稳定性、连接方式)以及环保理念的初步践行。过程方法上,本课致力于将“设计思维”(共情、定义、构思、原型、测试)这一跨学科方法论转化为学生可感知、可操作的探究活动,引导他们像设计师一样思考和工作。素养价值渗透方面,活动不仅培养学生的空间想象力、动手实践与协作沟通能力,更在“变废为宝”的创造性活动中,潜移默化地植入可持续发展观、创新意识与精益求精的工匠精神,实现“物”的再造与“人”的成长同频共振。2.学情诊断与对策五年级学生已具备一定的手工制作基础与生活观察能力,对纸杯、纸盘的材料特性有模糊感知,但多停留在随意拼贴阶段,缺乏系统性的设计思维和明确的目标导向。他们的兴趣点在于“做出东西”,但可能对前期的需求分析、方案规划耐心不足;他们的创意天马行空,但常因对材料性能与结构力学认知不足而导致作品可行性低或强度不够。这是本课需要跨越的主要认知障碍。为落实“以学定教”,本课将采取“前测过程观察成果评估”三位一体的动态学情把握策略。导入环节通过“快速联想”进行前测,摸底学生的初始认知与兴趣方向。在新授的各任务节点,通过巡视观察、小组访谈、草图审阅等形成性评价手段,持续诊断学生在定义问题、方案构思、技术实现等环节的思维状态与操作难点。基于此,教学调适应体现差异化:对于基础较弱的学生,提供“创意工具箱”(包含多种连接方式图示、结构参考案例)和分步指导;对于思维活跃的学生,则鼓励其挑战更高难度的功能集成或美学表达,并提供“技术顾问”式的点拨,引导其将创意落地。通过这种分层支持,确保每位学生都能在“最近发展区”内获得成功体验。二、教学目标1.知识目标学生能够系统阐述废弃纸杯、纸盘作为创作材料的主要物理特性(如轻质、可剪切、可叠加)与环保价值;理解并能在设计中应用至少两种增强结构稳定性的基本方法(如三角形加固、增加支撑面);清晰表述“设计循环”的基本环节及其意义,建立起“问题方案产品改进”的逻辑关联。2.能力目标学生能够以小组为单位,运用“用户需求访谈”或“场景观察”等方法,明确设计要解决的问题,并据此形成简洁的设计概要;能够绘制至少一版包含主要结构、尺寸和连接方式的设计草图;能安全、规范地使用剪刀、美工刀、胶枪等工具,将设计草图物化为有形作品,并对作品进行功能性测试与初步优化。3.情感态度与价值观目标在小组协作中,学生能主动承担角色任务,积极倾听同伴意见,在观点冲突时尝试协商解决;通过对废旧材料的创造性再利用,切身感受到“变废为宝”的乐趣与意义,初步树立资源循环利用的环保意识;在作品反复调试与改进的过程中,培养面对挫折的韧性和追求品质的耐心。4.科学(学科)思维目标重点发展学生的“结构思维”与“系统思维”。引导他们像工程师一样思考,分析作品的功能需求与材料、结构之间的制约关系(例如,“要想让这个塔更高,底座应该如何设计?”)。在评价与改进环节,学会从整体性能的角度审视作品的各个部分,理解局部优化对整体功能的影响。5.评价与元认知目标学生能够依据师生共同制定的简易量规(如功能性、稳定性、创意性、美观度),对自我及同伴的作品进行有依据的点评;能在活动小结时,回顾并简述自己从失败到成功的某个关键步骤,反思“如果再操作一次,我会在哪个环节做出不同尝试”,从而提升对学习过程的监控与调控能力。三、教学重点与难点1.教学重点本课的教学重点是引导学生经历并内化“基于明确需求的设计与制作循环”。确立依据在于,这不仅是《指导纲要》中“创意物化”素养的核心体现,也是将学生零散的动手经验提升为有目的、有方法的工程实践能力的关键跨越。它统摄了从问题定义到成果评估的全过程,是培养学生系统性解决问题能力的枢纽。2.教学难点教学难点在于学生如何将抽象、模糊的“创意”转化为具体、可行的“设计方案”,并在物化过程中根据材料特性进行灵活调整。其成因在于,这一过程需要综合调用观察分析、空间想象、绘图表达与实践推理等多种能力,对五年级学生的认知整合水平构成挑战。预设突破方向是提供丰富的思维脚手架(如设计任务单、结构范例库)和分阶段的实践指导,通过“想画做调”的迭代,缩小创意与实物之间的鸿沟。四、教学准备清单1.教师准备1.1媒体与教具:多媒体课件,内含设计思维微视频、多种纸艺结构范例图片、课堂任务清单与评价量规;几件教师课前制作的纸杯盘创意作品原型(如笔筒、小夜灯罩、创意收纳盒)。1.2工具与材料:充足的废弃纸杯、纸盘(不同规格);安全剪刀、美工刀(教师需强调安全规范)、直尺、铅笔、橡皮;多种连接材料(白胶、双面胶、热熔胶枪及胶棒、订书机及钉);部分装饰性材料(彩绳、颜料、扭扭棒等)。1.3环境布置:将课桌分组排列,便于小组合作;预留作品展示区;黑板划分出“我们的问题”、“灵感仓库”、“改进妙招”三个区域。2.学生准备2.1知识准备:观察家中或生活中的纸杯、纸盘通常被如何使用及丢弃,思考其新的可能性。2.2物品准备:每人携带12个清洗干净的废弃纸杯或纸盘。五、教学过程第一、导入环节1.情境创设与认知冲突:(播放一段快节奏视频,展示一次性纸杯盘从生产、使用到成为垃圾的短暂生命周期,最后画面定格在堆积如山的废弃杯盘上。)“同学们,看完这段视频,你有什么感受?这些我们平时用完即丢的小物件,它们的生命真的只能到此为止吗?我听说,在设计师眼里,世界上没有绝对的废弃物,只有放错地方的资源。”2.问题提出与任务发布:“今天,我们就化身‘资源再生设计师’,接受一项挑战:让这些即将被丢弃的纸杯和纸盘,来一场快乐的‘变形记’,赋予它们全新的、有用的生命。我们的核心问题是:如何针对一个真实的需求,设计并制作一件既实用又有创意的纸杯盘作品?”3.路径明晰与旧知唤醒:“要完成这个挑战,我们需要三步走:第一步,像侦探一样发现身边的需求,明确为谁而做、做什么;第二步,像建筑师一样画下我们的构想;第三步,像工匠一样动手把它做出来,并不断优化。相信大家都有过手工经验,但今天,我们要把‘随意做做’升级为‘精心设计’,大家准备好了吗?”第二、新授环节任务一:洞察需求,定义设计挑战教师活动:首先,引导学生将目光从材料本身转移到生活场景。“大家先别急着想能做什么,我们来想想,我们的教室、书房,或者小弟弟小妹妹的玩具角,是不是存在一些‘小小的不方便’?比如,文具总是散落?手机没地方放?或者缺少一个有趣的装饰?”接着,组织小组进行3分钟的“需求brainstorming”,要求他们将观察到的现象记录在任务单上。我会巡视并参与讨论,用提问深化思考:“你发现的这个问题,影响到了谁?如果解决了,会带来什么改变?”最后,指导各小组从列举的需求中投票选定一个最想解决、且用纸杯盘可能解决的问题,用一句话清晰定义,如:“为班级图书角设计一个能分类放置书签和阅读笔记的收纳装置。”学生活动:小组成员积极回忆和分享生活中的观察,在便利贴上记录下各种“小麻烦”或“可改进之处”。通过讨论,筛选和聚焦,共同确定一个本组将要解决的具体设计挑战,并尝试用简练的语言将其表述出来。即时评价标准:①提出的需求是否源于真实的观察,而非凭空想象。②小组讨论时,能否做到轮流发言、认真倾听。③最终定义的设计挑战是否具体、清晰,具有实现的可能。形成知识、思维、方法清单:★设计起点是用户需求:好的设计不是为了使用材料而做,而是为了解决真实问题。这体现了“以人为本”的设计思想。教学中要引导学生跳出材料局限,先思考“人”与“场景”的需要。★问题定义的清晰化:将模糊的“想做个东西”转化为“为(谁)解决(什么问题)而做(什么产品)”,这是设计思维中“定义”环节的核心。可以引导学生使用“我们想要为……设计一个……,以便于……”的句式来规范表达。任务二:构思方案,绘制设计草图教师活动:在小组明确设计挑战后,提供“灵感支持”。“面对同一个问题,解决方案可以多种多样。我们来看看,通过折叠、切割、穿插、组合,纸杯盘能变幻出哪些基本形态?”(课件展示结构范例图)。随后,下发设计草图模板,要求草图至少包含作品的整体造型、主要尺寸预估、关键结构(如何连接、如何站立)和功能实现方式的简要说明。我将扮演“设计顾问”,巡回指导,关键性提问包括:“这个部分你打算用什么连接?为什么?”“你预估的这个高度,底座够稳吗?”“考虑到要放书签,内部是否需要分隔?”学生活动:小组成员围绕选定的需求,结合灵感图库,展开创意构思。他们可能在草图上尝试画出不同方案,并通过简短的内部辩论确定一个最优方向,分工合作完成包含正视图、侧视图或结构说明的草图。即时评价标准:①草图是否清晰反映了针对既定需求的设计意图。②是否对关键结构(如支撑点、连接处)进行了思考和标注。③构思过程中,组员是否能有效整合不同的创意点子。形成知识、思维、方法清单:★草图是设计的语言:绘制草图是将内部思维可视化、具体化的关键步骤,有助于提前发现和解决问题。鼓励学生不怕画得不好,但要努力画得明白。▲结构稳定性考量:引导学生提前思考重力、支撑面、结构强度等工程问题。例如,“上重下轻容易倒”、“三角形结构更稳固”。这是将科学原理应用于设计实践的萌芽。★方案择优与共识形成:在团队中,如何倾听、比较、融合不同想法,最终形成统一方案,这本身是一项重要的协作学习内容。任务三:技能预热,掌握连接“魔法”教师活动:在动手制作主体前,专门设立一个“技术工作坊”。集中演示并讲解几种核心连接方式的适用场景与操作要点:白胶适合大面积平面粘贴但干得慢;双面胶快捷但承重差;热熔胶粘接牢固且快速,但强调安全规范(教师操作,学生观摩);插接方式无需粘合剂,考验切割精度。随后,发放少量练习材料,让每个学生亲自动手尝试12种连接方法,制作一个小样品,如将两个纸杯底部粘合,或将一个纸盘切割后插接到杯壁上。学生活动:学生认真观看教师演示,特别注意安全事项。然后领取练习材料,选择感兴趣的连接方式进行实践操作,感受不同胶体的粘性和凝固时间,体验插接的松紧度,并将成品与半成品放在一起对比。即时评价标准:①能否安全、规范地使用工具(尤其是美工刀和热熔胶枪观摩)。②制作的连接样品是否牢固、整洁。③能否说出自己所尝试连接方式的至少一个优点和注意事项。形成知识、思维、方法清单:★材料连接是制作的基础:不同的连接方式直接影响作品的强度、美观和制作效率。选择哪种方式,需综合考虑材料接触面、受力情况和操作条件。★安全操作规范是第一要务:特别是锋利工具和高温工具的使用的安全教育,必须严肃、具体、可执行。可以编成口诀,如“热胶枪,枪头烫,用完立即搁架上”。▲从“知道”到“做到”:技能必须通过亲手练习才能掌握。这个微型工作坊旨在降低后续正式制作时的技术失败率,提升学生信心。任务四:物化创造,协同实施制作教师活动:宣布正式进入制作阶段(约15分钟)。此时,我的角色转变为“车间导师”和“资源协调员”。巡视各小组,主要关注:他们是否按照草图施工?在遇到草图无法实现的情况时,是如何调整策略的?是否出现了未预料到的结构弱点?我的指导以启发为主:“看看这里摇晃,是不是可以加一个三角形的支撑?”“你们设计的这个卡扣,实际剪出来的尺寸和预想的一样吗?是否需要调整?”同时,鼓励组内分工协作,比如有人负责剪切,有人负责拼接,有人负责质量检查。学生活动:小组根据最终确定的设计草图,领取所需主材和工具,分工合作进行制作。他们需要将平面的草图转化为立体的实物,过程中可能会发现设计缺陷并即时讨论修改,不断测试作品的初步稳定性与功能实现度。即时评价标准:①制作过程是否有相对明确的分工与协作。②能否在遇到技术障碍时,积极尝试不同的解决方法(如寻求参考、小组讨论、询问老师)。③作品制作的精细度如何,接口是否处理得整洁。形成知识、思维、方法清单:★设计与制作的互动性:制作过程是对设计方案的真实检验。很多设计时没想到的问题(如尺寸误差、材料强度不足)会在制作中暴露出来。这是一个“设计验证反馈调整”的微型迭代过程。★团队协作的实战演练:在有限时间内完成一件作品,需要有效的任务分配、时间管理和沟通协调。这是项目式学习培养的关键软技能之一。▲问题解决能力:面对制作中的意外,是放弃、抱怨还是积极寻找解决方案,这是对学生应变能力和毅力的直接考验。任务五:测试优化,迭代完善作品教师活动:在大部分小组完成主体制作后,发起“首轮测试”活动。宣布测试项目:所有作品需通过“基础稳定性测试”(如放置平稳,轻轻推不倒)和“功能实现测试”(如能收纳预定数量的物品、能正常发光等)。引导小组对照测试结果和最初的设计要求,发现作品可改进之处。“它够稳吗?好用吗?好看吗?哪里还可以做得更好?”鼓励学生进行“一分钟快速优化”,哪怕只是加一条加固带,或美化一个外观。学生活动:各小组对自己的作品进行功能与稳定性测试,观察记录问题。根据测试结果和组内讨论,对作品进行最后的加固、调整或美化,努力让作品更完善、更精致。即时评价标准:①能否客观地审视自己作品的优点与不足。②能否根据测试结果,提出至少一条具体的改进意见并实施。③优化后的作品在性能或美观上是否有可感知的提升。形成知识、思维、方法清单:★测试是改进的依据:设计不是一次成型的,基于测试的优化是工程实践的必要环节。这培养了学生的实证意识和追求卓越的态度。★迭代思维:建立“没有最好,只有更好”的认知,理解优秀作品往往是经过多次修改和完善得来的。这对于克服“一次性”思维习惯至关重要。▲批判性审美:在功能达标的基础上,引导学生关注作品的外观、色彩搭配,这是综合素养中“创意物化”和“审美感知”的体现。第三、当堂巩固训练本环节设计分层、变式的实践巩固体系,所有活动均围绕已完成的作品展开。1.基础层(全员参与):“作品功能发布会”。各小组派一名代表,面向全班展示并介绍本组作品:①我们为谁解决了什么问题?②我们的设计亮点和制作过程中最大的挑战是什么?③我们是如何测试和优化的?此环节巩固的是清晰表达设计意图、复盘实践过程的能力。2.综合层(小组互评):开展“同行评审”。小组间交换作品,依据课前下发的简易评价量规(包含“实用性”、“稳定性”、“创意性”、“美观度”、“协作性”等维度,每项15星),进行体验式评价。评审者需写下一条“我最欣赏的地方”和一条“如果是我,可能会尝试……的改进”。这训练学生在真实情境中应用评价标准,并学习吸收外部反馈。3.挑战层(可选任务):提出“跨界思考题”。引导学有余力或兴趣浓厚的学生思考:“如果给你的作品增加一点‘科技感’(如加入小灯珠、小马达)或‘智能感’(如如何让它感应开启),你需要学习什么新知识?可以如何与我们学过的科学课、信息课知识联系起来?”此题为后续的跨学科深度探究埋下伏笔。反馈机制:在“发布会”和“同行评审”后,教师进行集中点评。点评不仅关注作品本身,更聚焦于学生在整个过程中的思维表现、问题解决策略和协作精神。展示几个在“需求定义”、“草图设计”、“问题优化”方面具有代表性的正反面案例(匿名或征得同意),进行对比分析,让巩固训练的过程同时成为深度学习的延伸。第四、课堂小结1.知识整合与结构化总结:“同学们,今天这场‘创玩智造’之旅即将到站。请大家闭上眼睛,在脑海里像放电影一样,回顾我们从一开始发现需求,到画图设计,再到动手制作、测试优化的全过程。谁能用一个简单的流程图,来概括我们今天经历的主要步骤?”邀请学生上台绘制,师生共同完善,形成“发现需求→设计草图→技能准备→动手制作→测试优化→展示评价”的设计实践循环图。这完成了对学习历程的结构化编码。2.方法提炼与元认知反思:“在这个过程中,你认为最关键的环节是什么?哪个步骤让你觉得最有挑战,又最有收获?”引导学生反思设计思维(如以人为中心)、工程思维(如结构考量、迭代优化)以及协作方法在活动中的具体体现。可以问:“如果下次进行类似活动,你会提醒自己特别注意哪一点?”3.作业布置与延伸展望:“今天的课堂作品是我们第一阶段的原型。课后,请大家完成:基础性作业:完善你的设计任务单,用几句话记录下你的核心贡献和最大的学习收获。拓展性作业:将你的作品带回家,在实际使用场景中放置一周,写一份简短的‘用户使用报告’,记录它的实际表现和可以继续改进的地方。探究性作业(选做):基于课堂上的‘跨界思考’,画一幅你的‘纸杯盘智能升级版’概念图。下节课,我们将分享这些有趣的后续故事。”六、作业设计1.基础性作业(必做):完善课堂使用的《“纸杯盘创玩”设计挑战任务单》。重点补充两部分:一是在“我的角色与贡献”栏,具体写下你在小组中承担的主要任务和你认为自己对作品最重要的贡献;二是在“学习收获与反思”栏,用不少于三句话,分别记录一个你在知识技能、方法思维或合作感受上的具体收获。2.拓展性作业(鼓励完成):“家庭场景实测报告”。将小组作品放置在最初设想的家庭使用场景(如书桌、床头、客厅)中,进行为期35天的实际使用。观察并记录:①它是否真的解决了预设的问题?方便吗?②家人对它有何评价?③在实际使用中暴露出哪些在课堂上未发现的新问题?根据观察,提出至少一条进一步的优化建议,形成一份简短的图文报告(可拍照记录)。3.探究性/创造性作业(选做):“未来创想家”。挑战一:如果你的纸杯盘作品需要具备简单的“感应”或“互动”功能(如人来灯亮、触碰发声),你将如何利用身边的简单材料(如铝箔、回形针做简易开关)或与开源硬件(如Micro:bit,如有基础)结合,设计一个升级方案?画出原理草图或连接示意图。挑战二:调研并了解“纸浆模塑”技术,思考我们使用的纸杯盘本身是否可以是更环保的材料制成?写一段你的发现与感想。七、本节知识清单及拓展★1.设计思维的起点——用户需求:所有有价值的设计都始于对真实使用者及其在特定场景下遇到的问题或需求的深刻理解。它要求设计师跳出自我中心,学会观察、访谈和共情。课堂上,我们通过“需求brainstorming”来实践这一点。★2.将想法可视化——设计草图:草图是沟通设计构思、推敲造型与结构、预判问题的低成本工具。它不需要高超的画技,但应力求清晰、有标注,能表达主要结构、尺寸关系和功能实现方式。★3.材料连接技术:不同连接方式决定作品的强度与美感。白胶/乳胶适合大面积、非即时承重的粘贴;双面胶快速但强度低;热熔胶固化快、强度高,但需专业操作并注意安全;插接、卡扣等无胶连接方式环保且可逆,对精度要求高。★4.结构稳定性原理(初步):增加支撑面积、降低重心可以使物体更稳定;三角形结构在所有几何形状中具有最佳的稳定性,可在设计中用于加固关键节点。★5.物化制作中的“设计迭代”:制作过程是检验和修正设计方案的必要环节。遇到图纸与实物不符或结构不稳时,积极的策略是分析原因、调整方案或制作工艺,这是一个“设计制作测试优化”的循环过程,是工程实践的核心精神。▲6.评价维度多元化:对一个创意物化作品的评价,应综合考虑其实用性(是否有效解决问题)、技术性(结构是否合理、制作是否精良)、创新性(想法是否独特)和审美性(外观是否美观)。课堂量规围绕这些维度制定。▲7.协作中的角色与沟通:在小组项目中,明确的角色分工(如项目经理、草图师、首席制作官、测试员)能提高效率。有效的沟通包括积极倾听、建设性表达意见和冲突协商,这是项目成功的社会性基础。▲8.环保理念的践行——“升级再造”:与回收再处理不同,“升级再造”指直接将废弃物转化为价值更高、质量更好的新产品。我们的活动正是“升级再造”理念的生动实践,它比简单的回收更具创造性和情感价值。▲9.安全规范意识:在任何实践活动中,安全都是第一前提。使用锋利工具时“专注、慢行”,使用热熔胶枪时“握稳、避人、置架”,这些规范必须内化为操作习惯。▲10.从原型到产品:课堂作品可视为一个“功能原型”,它验证了核心想法。一个成熟的产品还需要考虑耐用性、成本、用户体验细节等,这为我们打开了更广阔的设计与工程视野。八、教学反思本次教学活动总体上实现了预设的目标框架,学生在沉浸式的项目挑战中,展现出了高涨的热情和出乎意料的创造力。教学目标达成度方面,知识目标上,学生能清晰表述设计流程与连接方式,但在结构稳定性原理的主动应用上,多数组仍停留在模仿教师范例或偶然试错阶段,原理的自觉迁移能力需后续持续强化。能力目标上,所有小组均完成了从需求定义到实物制作的全过程,草图绘制的规范性与表达力差异显著,这是后续需提供更细致支架的地方。情感与价值观目标成果显著,尤其在测试优化环节,学生们面对作品倾倒或功能不畅时,表现出难得的耐心与协作解决问题的积极态度,“变废为宝”的自豪感洋溢在展示环节。(一)各教学环节有效性评估导入环节的视频与设问迅速凝聚了注意力,并成功将活动立意从“手工课”提升至“设计挑战”。新授的五个任务构成了有效的认知阶梯:任务一(定义需求)是关键的思维转向点,部分小组起初仍纠结于“我想做某样东西”,通过教师的巡视引导才逐渐转向“需要解决某个问题”;任务二(绘制草图)是难点显性化的环节,暴露了学生空间想象与绘图表达的短板,临时增加的“简易三视图”示例起到了作用;任务三(技能预热)作为“小工作坊”十分必要,显著降低了正式制作时的盲目性和安全隐患;任务四(物化制作)是课堂高潮,也是差异化体现最明显之处,我作为“车间导师”的针对性指导至关重要;任务五(测试优化)是画龙点睛之笔,它让作品和思维都“活”了起来,赋予了学习过程以工程实践的严谨性。巩固与小结环节的同行评审和流程图总结,有效促进了元认知

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论