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文档简介

备注教学内容工业产品数字化设计与加工教案第页备注教学内容学习情境一实体造型设计任务1轮毂凸模零件三维造型设计轮毂是一个承受随机疲劳载荷的旋转薄壳结构,上面开有孔洞,附有加强筋,形状复杂,轿车在行驶中所受到的各种载荷向轮毂的传递也十分复杂。轮毂挤压锻造的模具主要由凸模、凹模、上下模组成。熟悉UG界面,并利用UG常用的草图、拉伸等命令绘制轮毂零件。二维草图的设计是创建许多特征的基础,如在创建拉伸、回转和扫描等特征时,都需要先绘制所建特征的剖面(截面)形状,利用草图命令绘制轮毂凸模零件二维草绘图。拉伸特征是将截面沿着草图平面的垂直方向拉伸而成的特征,它是最常用的零件建模方法,利用拉伸命令创建轮毂凸模零件。图1-1轮毂凸模零件图【任务实施】1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图1-2所示。图1-2图1-1-37新建建模环境图1-1-372.草图绘制(1)选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,如图图1-1-381-3所示,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项,在XOY平面创建如图图1-1-391-4所示的草图轮廓,草图绘制步骤如下。图1-1-38图1-1-391)与x轴呈30°角绘制一条直线,并将直线设置为参考线2)做一条直线,选择约束,与上一步骤参考线平行,约束距离为15mm图中为7.5,不一致,是否正确?约束距离为7.5mm。图中为7.5,不一致,是否正确?约束距离为7.5mm图图1-1-381-3参考线图图1-1-391-4平行图1-1-38图1-1-39(2)镜像直线,绘制圆形1)镜像上一步骤所绘制直线,如图图1-1-401-5所示,选择镜像轴为y轴,原点为镜像点,镜像后图像如图所示。图1-1-402)以原点为圆心,分别绘制直径为60mm和130mm的两个圆,如图图1-1-411-6所示。图1-1-41图1-5镜像直线图1-6绘制圆形(3)修剪多于曲线,倒角应为倒圆角?下面红字同改倒圆角应为倒圆角?下面红字同改倒圆角1)选择修剪命令,修剪多余直线,修剪后如图1-图1-1-427所示。图1-1-422)选择倒角圆角命令,输入半径为10mm,建立倒角倒圆角,如图1-图1-1-438所示。圆角倒圆角图1-1-43图1-图1-1-427修剪多余曲线图1-1-42图1-图1-1-438倒角倒圆角图1-1-43倒圆角(4)阵列曲线,绘制圆形1)选择阵列命令,曲线选择上一步骤绘制曲线。2)选择圆形阵列,阵列中心选择圆心。3)间距设置为数量和跨距,数量输入为3,跨角输入为360°,如图1-图1-1-449所示。图1-1-444)点击确定,绘制好的图形如图1-图1-1-4510所示。图1-1-45图1-图1-1-449阵列命令图1-1-44图1-图1-1-4510阵列结果图1-1-45(5)以原点为圆心,分别绘制直径为160mm和200mm的圆,如图1-图1-1-4611所示。图1-1-46图1-11绘制圆形3.拉伸主体特征(1)选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,拉伸命令如图1-12所示,将弹出图1-1-44图1-1-47所示的【拉伸】对话框,直接选择图1-1-44图1-1-47所示的直径44mm的大圆作为拉伸对象;草图选择完成后,会立即生成该拉伸特征的预览图形,此时在【拉伸】对话框中指定矢量方向,选择Z轴正方向,并输入拉伸距离10mm,拉伸完成后如图1-1图1-1-483所示。图1-1-47图1-1-47图1-1-48图1-图1-1-4712拉伸命令图1-1-47图1-1图1-1-483拉伸结果图1-1-48(2)选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-1图1-1-494所示的【拉伸】对话框,直接选择图1-43图1-1-46所示的直径44改为160?改为200mm的大圆作为拉伸对象;草图选择完成后,会立即生成该拉伸特征的预览图形,此时在【拉伸】对话框中指定矢量方向,选择Z轴正方向,并输入拉伸距离40mm,拉伸完成后如图1-1图1-1-505所示。图1-1-49图1-1-46改为160?改为200图1-1-50图1-14拉伸命令图1-图1-1-5015拉伸结果图1-1-50(3)任务完成图如图1-图1-1-5116所示。图1-1-51图1-1图1-1-516建模结果图1-1-51【拓展训练】任务描述:根据图1-图1-1-5217的图纸,完成支座三维实体建模。图1-1-52图1-图1-1-5217拓展训练图纸图1-1-521.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图1-18所示。图1-图1-1-5018建模界面图1-1-50草图绘制选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,如图1-1-71图1-1-51所示,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项,在XOZ平面创建如图1-1图1-1-529所示的草图轮廓,草图绘制步骤如下。图1-1-51图1-1-52(1)绘制轮廓1)绘制一个长52mm,宽40mm的长方形,如图1-图1-1-5220所示;图1-1-522)令长方形的长与x轴距离为20mm,宽与y轴距离26mm,如图1-图1-1-5220所示,保证草图完全约束。图1-1-52图1-19创建草图图1-图1-1-5120创建草图轮廓图1-1-51(2)绘制倒角选择草图中圆角命令,如图1-图1-1-5221所示,指定半径为8mm,对长方形进行倒角,如图1-22所示。图1-1-52图1-图1-1-5221创建倒角命令图1-1-52图1-图1-1-5422创建倒角图1-1-54(3)绘制内部结构,镜像特征1)使用草图的圆命令和直线命令,如图1-23所示,加“如图1-1-55所示”按照图示约束标注进行内部结构的绘制,绘制完成后,删除多余线段,如图1-图1-1-5624所示。加“如图1-1-55所示”图1-1-562)镜像上一步骤所绘制直线,如图1-25所示,选择镜像轴为y轴,原点为镜像点,镜像后图像如图1-图1-1-5826所示。图1-1-58图1-图1-1-5523草图轮廓命令图1-1-55图1-24绘制草图轮廓图1-26草图镜像命令图1-27绘制草图轮廓3.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-图1-1-5928所示的【拉伸】对话框,直接选择图1-27所示的草图作为拉伸对象;草图选择完成后,会立即生成该拉伸特征的预览图形,此时在【拉伸】对话框中指定矢量方向,选择Z轴正方向,并输入拉伸距离10mm,拉伸完成后如图1-图1-1-6030所示。图1-1-59图1-1-60图1-28拉伸命令图1-图1-1-6030拉伸效果图图1-1-604.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,如图1-图1-1-6131所示,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【现有平面】选项,选择图1-32所示平面。图1-1-61图1-31创建草图图1-32选择草图平面5.草图具体绘制步骤如下。(1)绘制基本轮廓利用圆命令和直线命令,绘制如图1-34所示的图形,使用相切约束和同心约束固定图形位置利用快速尺寸命令,如图1-33所示,按照图示要求,标注所有尺寸,如图1-图1-1-6434所示。图1-1-64利用快速修剪命令,如图1-图1-1-6535所示,删除多余线段,如图1-图1-1-6636所示。图1-1-65图1-1-66图1-图1-1-6333快速尺寸图1-图1-1-6434创建草图轮廓图1-1-63图1-1-64图1-图1-1-6535快速修剪图1-图1-1-6636修建草图轮廓图1-1-65图1-1-66(2)绘制并镜像曲线绘制直径为12mm的圆,利用快速尺寸命令,按照图示进行标注,如图1-38所示。镜像上一步骤所绘制直线的圆,如图1-图1-1-6737所示,选择镜像轴为y轴,原点为镜像点,镜像后图像如图1-38所示。图1-1-67图1-37草图镜像命令图1-38图1-1-68镜像草图轮廓图1-1-68(3)绘制细节步骤利用轮廓中直线命令,如图1-39所示,在两个圆附近,绘制一条折线,如图1-图1-1-7040所示;图1-1-70通过快速尺寸命令对折线以及其他未进行约束的直线进行尺寸标注,如图1-41图1-1-71和1-421-1-72所示;图1-1-711-1-72利用圆弧命令,如图1-43图1-1-73所示,绘制两个半径12mm的圆弧,与直线相切,如图1-44图1-1-74所示,保证草图所有尺寸已完全约束。图1-1-73图1-1-74图1-39轮廓命令图1图1-1-70-40绘制草图轮廓图1-1-70图1-41快速尺寸图1-42图1-1-72约束草图轮廓图1-1-72图1-43图1-1-73圆弧命令图1-44图1-1-74绘制草图轮廓图1-1-73图1-1-746.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-图1-1-7545所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图1-图1-1-7444草图,拉伸距离10mm,拉伸完成后如图1-图1-1-7646所示。图1-1-75图1-1-74图1-1-76图1-45拉伸命令图1图1-1-76-46拉伸效果图图1-1-767.最终绘制结果如图1-47所示。图1图1-1-77-47零件最终绘制图图1-1-77学习情境一实体造型设计任务2阀体零件三维造型设计阀体是阀门中的一个主要零部件;根据压力等级有不同的机械制造方法。例如:铸造、锻造等。中低压规格的阀体通常采用铸造工艺生产阀体。中高压规格的阀体采用锻造工艺生产。与阀芯以及阀座密封圈一起形成密封后能够有效承受介质压力。根据阀体三视图1-2-1所示,建立阀体零件。可以采用参数化草图设计构建阀体的主体结构;利用拉伸和旋转命令等对阀体主体进行布尔运算,获得阀体内部结构;对于各种孔特征,采用添加常规孔和螺纹孔等特征来进行创建;对于圆角或倒角可以直接采用对应的圆角或倒角特征进行创建。通过完成本任务,使学生充分了解并熟练掌握特征建模(拉伸、旋转、孔命令)、布尔运算、倒角、基本平面等命令。图1-2-1阀体三视图【任务实施】1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图1-2-2所示。图1-2-2新建建模环境2.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,如图1-2-3所示,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项,在XOY平面创建如图1-2-4所示的草图轮廓,要保证草图完全约束,草图绘制步骤如下。(1)在草绘界面中绘制一个以原点为圆心,直径44mm的圆;(2)以坐标(11,0)为圆心,绘制一个直径22mm的圆;(3)绘制一个边长为44mm的正方形,分别点击正方形的四条边和圆的边,选择相切约束命令;(4)绘制好的草图如图1-2-4所示。图1-2-3创建草图图1-2-4创建草图轮廓3.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-5所示的【拉伸】对话框,直接选择图1-2-4所示的直径44mm的大圆作为拉伸对象;草图选择完成后,会立即生成该拉伸特征的预览图形,此时在【拉伸】对话框中指定矢量方向,选择Z轴正方向,并输入拉伸距离40mm,拉伸完成后如图1-2-6所示。图1-2-5拉伸命令图1-2-6拉伸效果图4.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-7所示的【拉伸】对话框。沿Z轴负方向拉伸图1-2-4草图界面中直径22mm小圆,拉伸距离为32mm,布尔运算选择与大圆求和,拉伸完成后如图1-2-8。图1-2-7拉伸命令图1-2-8拉伸效果图5.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-9所示的【拉伸】对话框。沿Z轴对称值拉伸图1-2-4草图界面中边长22mm的正方形,拉伸距离为15mm,布尔运算选择与上一步骤拉伸实体求和,拉伸完成后如图1-2-10所示。图1-2-9拉伸命令图1-2-10拉伸效果图6.选择【插入】,【在任务环境中绘制草图】,在YOZ平面创建如图1-2-11所示的草图轮廓,要保证草图完全约束。(1)在草绘界面中绘制一个以原点为圆心,直径30mm的圆;(2)绘制好的草图如图1-2-12所示。YOZ面YOZ面图1-2-11选择草图绘制平面图1-2-12草图轮廓7.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-13所示的【拉伸】对话框。沿X轴对称值拉伸图1-2-12草图轮廓,拉伸距离为42mm,拉伸命令如图1-2-13所示,布尔运算选择与上一步骤拉伸实体求和,拉伸完成后如图1-2-14所示。图1-2-13拉伸命令图1-2-14拉伸效果图8.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,在XOZ平面创建如图1-2-15所示的草图轮廓,要保证草图完全约束。(1)在草绘界面中以(0,33)为起点,沿x轴正方向绘制一条13.6mm的直线;(2)以上条直线的终点作为起点,沿y轴正方向绘制一条4mm的直线;(3)以上条直线的终点作为起点,沿x轴正方向绘制一条3.9mm的直线;(4)以上条直线的终点作为起点,沿y轴正方向绘制一条3mm的直线;(5)以上条直线的终点作为起点,沿x轴负方向绘制一条17.5mm的直线;(6)绘制好的草图如图1-2-16所示。XOZ面XOZ面图1-2-15草图绘制选择面(a)整体图(b)局部图图1-2-16绘制草图轮廓9.选择【菜单】|【插入】︱【设计特征】︱【回转】命令或单击【特征】工具栏中的【回转】按钮,将弹出图1-2-17所示的【回转】对话框,旋转图1-2-18草图曲线,选择Z轴作为指定矢量,坐标原点作为指定点,旋转360度,布尔运算为与上一步完成实体求差,效果图如图1-2-18所示。图1-2-17旋转命令图1-2-18旋转效果图至此已完成实体的草图基本形状创建,接下来根据实体的特征完成实体孔的创建。根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征,在【类型】下拉列表框中选择【螺纹孔】选项,螺纹孔的创建与上述孔的创建界面及选择项相似,需要分别定义位置、方向、形状和尺寸、布尔、标准和公差,如图1-2-19所示。选择图1-2-44指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-20所示。图1-2-19孔命令图1-2-20螺纹孔效果图10.根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征-孔-螺纹孔,如图1-2-21所示,选择图1-2-22指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-22所示。图1-2-21孔命令图1-2-22螺纹孔效果图11.根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征-孔-螺纹孔,如图1-2-23所示,选择图1-2-24指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-24所示。图1-2-23孔命令图1-2-24螺纹孔效果图12.根据实体特征,首先完成螺纹孔的创建,在UG建模界面中,选择插入-设计特征-孔-螺纹孔,如图1-2-25所示,选择图1-2-26指向圆的圆心为孔的位置指定点,确定好螺纹的尺寸和形状后,布尔运算选择与上一步骤实体求差,完成效果图如图1-2-26所示。图1-2-25孔命令图1-2-26螺纹孔效果图13.根据实体特征,创建草图环境,选择直线所指平面作为草图平面,如图1-2-27和1-2-28所示。图1-2-27新建草图环境图1-2-28选择草图平面14.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-30所示的【拉伸】对话框。绘制草图如图1-2-29所示,选择拉伸命令,选择图1-2-29曲线作为拉伸曲线,沿Z轴负方向拉伸5mm,选择与上一步骤实体求差,如图1-2-31所示,拉伸预览图如图1-2-32所示,拉伸效果图如图1-2-32所示。图1-2-29绘制草图轮廓图1-2-30拉伸命令图1-2-31拉伸预览图图1-2-32拉伸效果图15.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出【拉伸】对话框。根据实体特征,选择直线指向平面,绘制草图如图1-2-33所示,选择拉伸命令,选择图1-2-33曲线作为拉伸曲线,沿X轴负方向拉伸4mm,选择与上一步骤实体求差,拉伸效果图如图1-2-34所示。图1-2-33绘制草图轮廓图1-2-34拉伸效果图16.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出【拉伸】对话框。根据实体特征,选择直线指向平面,绘制草图如图1-2-35所示,选择拉伸命令,选择图1-2-59曲线作为拉伸曲线,沿X轴正方向拉伸4mm,选择与上一步骤实体求差,拉伸效果图如图1-2-36所示。图1-2-35绘制草图轮廓图1-2-36拉伸效果图17.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,根据实体特征,选择直线指向平面,绘制草图如1-2-37所示,选择拉伸命令,选择图1-2-37曲线作为拉伸曲线,沿Z轴正方向拉伸4mm,选择与上一步骤实体求差,拉伸效果图如图1-2-38所示。图1-2-37绘制草图轮廓图1-2-38拉伸效果图18.拉伸完成后,选择【视图特征】,【带有淡化边的线框】,可以看到拉伸后的实体效果图,如图1-2-39所示。图1-2-39带有淡化边的线框19.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-40所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-41所示。图1-2-40孔命令图1-2-41打孔预览图20.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-42所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-43所示。图1-2-42孔命令图1-2-43打孔预览图22.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-44所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-45所示。图1-2-44孔命令图1-2-45打孔预览图23.根据实体特征,选择【插入】|【设计特征】|【孔命令】,选择【常规孔】,对实体进行打孔处理,位置指定点为直线选择圆的圆心,具体参数设置如图1-2-46所示,布尔运算选择与上一步骤实体求差,打孔效果图如图1-2-47所示。图1-2-46孔命令图1-2-47打孔预览图24.至此完成实体的螺纹孔和常规孔命令的创建,根据任务如对实体进行倒角,选择【插入】|【细节特征】|【斜倒角】,如图1-2-48所示,结合任务选择实体的边,如图1-2-49所示,倒角后效果图如图1-2-50所示。图1-2-48斜倒角命令图1-2-49斜倒角选择边图1-2-50斜倒角效果图25.选择【插入】|【细节特征】|【斜倒角】,如图1-2-51所示,结合任务选择实体的边,如图1-2-52所示,倒角后效果图如图1-2-53所示。图1-2-51斜倒角命令图1-2-52斜倒角选择边图1-2-53斜倒角效果图26.选择插入-细节特征-边倒圆,在菜单栏中选择【插入】︱【细节特征】︱【边倒圆】命令或在【特征操作】工具栏中单击【边倒圆】按钮。如图1-2-53所示,结合任务选择实体的边,如图1-2-1所示,导出剩余的圆角,倒角后效果图如图1-2-54所示。图1-2-53边倒圆命令图1-2-1中,未注圆角R2,图中为1,不一致,请核实。所有圆角均为R1。图1-2-54边导圆效果图图1-2-1中,未注圆角R2,图中为1,不一致,请核实。所有圆角均为R1。27.完成建模后的三维实体模型如图1-2-55所示,以便于后续装配使用。图1-2-55阀体最终模型图片中倒角已更改,所有倒角均为C1图片中倒角已更改,所有倒角均为C1。【拓展训练】根据图1-2-56的图纸,完成三维实体建模。图1-2-56训练图纸1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图1-2-57所示。图1-2-57建模界面2.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项,在XOY平面创建如图1-2-58所示的草图轮廓,草图绘制步骤如下。(1)利用轮廓中的直线命令,绘制如下图所示的图形,如图1-2-59所示(2)利用快速尺寸和位置约束命令,如图1-2-60所示,对上述图形进行约束,如图1-2-61所示。图1-2-58直线命令图1-2-59创建草图轮廓图1-2-60快速尺寸图1-2-61约束草图轮廓3.按照任务要求,对草图进行完全约束(1)利用镜像命令,如图1-2-62所示,镜像上一步骤所绘制直线,选择镜像轴为y轴,原点为镜像点,镜像后图像如图1-2-63所示。(2)利用轮廓中的直线命令,绘制如图1-2-64的图形,通过快速尺寸命令进行约束,如图1-2-65所示。图1-2-62草图镜像命令图1-2-63镜像草图轮廓图1-2-64直线命令与图1-2-83重复,没必要,删?同意删除、图号需要重新标注图1-2-65绘制草图轮廓与图1-2-83重复,没必要,删?同意删除、图号需要重新标注4.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-66所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图1-2-65草图轮廓,拉伸距离为10mm,,拉伸完成后如图1-2-67所示。图1-2-66拉伸命令图1-2-67拉伸效果图5.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-68所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图草图轮廓,拉伸距离为80mm,拉伸完成后如图1-2-69所示。图1-2-68拉伸命令图1-2-69拉伸效果图(1)在创建草图中,选择平面方法的【现有平面】选项,进行草图的创建,如图1-2-70所示。(2)利用轮廓中的直线命令,绘制如图1-2-71的图形,然后利用快速尺寸和位置约束命令,对上述图形进行约束。图1-2-70创建草图图1-2-71选择平面图1-2-72直线命令同意删除、图号需要重新标注又重复一次,删图1-2-73绘制草图轮廓同意删除、图号需要重新标注又重复一次,删6.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-74所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图1-2-73草图轮廓,拉伸距离为100mm,拉伸命令如图1-2-74所示,选择与上一步骤实体求交,拉伸完成后如图1-2-75所示。图1-2-74拉伸命令图1-2-75拉伸效果图7.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,如图1-2-76所示,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】已更换图中选的是现有平面,不一致,换图选项,在XOY平面创建如图1-2-77所示的草图轮廓,草图绘制步骤如下。已更换图中选的是现有平面,不一致,换图图1-2-76创建草图图1-2-77选择平面(1)利用轮廓中的直线命令,绘制如下图所示的图形,然后利用快速尺寸和位置约束命令,对上述图形进行约束,如图1-2-78、1-2-79所示。(2)镜像上一步骤所绘制直线,选择镜像轴为y轴,原点为镜像点,然后利用快速尺寸命令对镜像距离进行标注,如图1-2-80、1-2-81所示。图1-2-78直线命令同意删除重复,删图1-2-79绘制草图轮廓同意删除重复,删图1-2-80快速尺寸与图1-2-85重复,删?同意删除图1-2-81约束草图轮廓与图1-2-85重复,删?同意删除8.利用快速尺寸对图形位置进行约束,如图1-2-82、1-2-83所示。图1-2-82快速尺寸同意删除重复,删图1-2-83约束草图轮廓同意删除重复,删9.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-84所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图草图轮廓,拉伸距离为10mm选择贯通,贯通面选择底面,布尔运算选择求差,拉伸命令如图所示,拉伸完成后如图1-2-85所示。图1-2-84拉伸命令图1-2-85拉伸效果图10.利用圆命令绘制直径为5mm的圆,利用快速尺寸对圆的位置进行约束,如图1-2-86、1-2-87所示。图1-2-86快速尺寸命令重复,删同意删除图1-2-87约束草图轮廓重复,删同意删除11.镜像上一步骤所绘制直线,如图1-2-88所示,选择镜像轴为y轴,原点为镜像点,镜像后图像如图1-2-89所示。图1-2-88镜像命令图1-2-89镜像草图轮廓13.阵列上一步骤所绘制圆形,如图1-2-90所示,选择线性布局,线性对象选择y轴正方向,间距选择数量和行距,数量选择3,节距选择20mm镜像轴为y轴,原点为镜像点,阵列后图像如图1-2-91所示。图1-2-90阵列命令图1-2-91阵列草图轮廓14.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图1-2-92所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图草图轮廓,拉伸距离为8mm,布尔运算选择与上一步骤实体求差,拉伸命令如图1-2-92所示,拉伸完成后如图1-2-93、1-2-94所示。图1-2-92拉伸命令图1-2-93拉伸效果图15.绘制后图示如图1-2-119所示。图1-2-94最终效果图学习情境一实体造型设计任务3无人机飞行器封环三维造型设计本任务要求创建图1-3-1所示无人机飞行器封环三维模型,无人机飞行器封环属薄壁壳体类零件,该模型创建主要涉及草图、拉伸、孔、阵列特征、边倒圆、倒斜角等特征操作。UG拉伸命令是最常使用的命令之一,其自带求和、求差、拔模功能,打开拉伸命令后,首先选择要拉伸的曲线,然后输入拉伸起始距离和拉伸终止距离,第三选择求和或求差或者求交,第四拔模输入需要拔模的角度,接着输入偏置距离,选择偏置方向。使用孔命令可在部件或装配中添加以下类型的孔特征,简单孔、沉头孔或埋头孔、锥孔、钻形孔、螺钉间隙孔(简单孔、沉头孔或埋头孔类型)及螺纹孔,根据孔类型,可以为孔指定定制大小,或根据标准钻和螺钉间隙孔选择尺寸和拟合。可以在平面或非平面面上创建孔,或穿过多个实体作为单个特征来创建孔。图1-3-1无人机飞行器封环【任务实施】1.启动UG2.新建一个文件执行“文件”“新建”命令,给新文件指定保存路径和文件名,单击“确定”按钮,如图1-3-2所示。图1-3-2新建文件对话框3.草图绘制轮廓线单击“直接草绘”工具条上的“草图”图标或执行“插入”“草图”命令,在弹出的草图对话框上选择“草图平面”选项为“自动判断”,如图1-3-3所示,单击“确定”按钮退出草图对话框;单击“在草图任务环境打开”进入草绘环境,绘制轮廓线,如图1-3-3所示,单击“完成草图”按钮,完成草图绘制。图1-3-3草图轮廓线4.创建主实体单击“特征”工具条上“拉伸”图标或执行“插入”“设计特征”“拉伸”命令,在弹出的“拉伸”对话框中,先选择曲线,在“曲线规则”里利用区域边界曲线进行选择此句没读懂,是如何操作的?请核实,选择草图曲线,在“曲线规则”对话框中选择“区域边界曲线”。每部分分别输入拉伸的起始和结束距离,并进行布尔求和运算,如图1-3-4所示,单击“确定”此句没读懂,是如何操作的?请核实选择草图曲线,在“曲线规则”对话框中选择“区域边界曲线”。图1-3-4(1)第一次拉伸这个图换过,换后的图,布尔选的是合并,而文中是求和,见红字,不一致,是否正确?为何会不一致?布尔选求和这个图换过,换后的图,布尔选的是合并,而文中是求和,见红字,不一致,是否正确?为何会不一致?布尔选求和图1-3-4(2)第二次拉伸图1-3-4(3)第三次拉伸4.创建φ18圆孔单击“特征”工具条上的“孔”图标或执行“插入”“设计特征”“孔”命令,在弹出的对话框中选择“常规孔”选项,在“位置”选项中选择R15圆弧中心点,在“形状和尺寸”选项中设置孔的直径=18,“深度限制”为“贯通体”;选择对话框中“布尔”中的“求差”选项,如图1-3-5所示,单击“确定”按钮完成φ18圆孔的创建。图1-3-5φ18圆孔创建5.创建4-φ4.1圆孔利用孔命令先创建一个φ4.1圆孔,然后单击“特征操作”工具条上的“阵列特征”图标或执行“插入”“关联复制”“阵列特征”命令,弹出“阵列特征”对话框,单击“选择特征”一栏,选取已创建的φ4.1圆孔为阵列特征,在“阵列定义”的“布局”中选择“线性”选项,设置方向1参数为:间距选择“数量和节距”,数量为2,节距为18mm,方向2参数为:间距选择“数量和节距”,数量为2,节距为20mm,如图1-3-6所示。单击“确定”按钮。这时系统弹出创建引用对话框,单击“是”按钮,这样实体就阵列好了。图1-3-6阵列参数设置6.创建C1倒角图中未标注此倒角?图中未标注此倒角?单击“特征操作”工具条上的“倒斜角”图标或执行“插入”“细节特征”“倒斜角”命令,弹出“倒斜角”对话框,设置“选择边”为两侧φ18内圆,“横截面”设置为“对称”,设置“距离”=1,单击“确定”按钮,完成倒斜角的创建。图1-3-7创建“倒斜角”7.创建倒圆角单击“建模”工具条上的“边倒圆”图标或执行“插入”“细节特征”“边倒圆”命令,在“边倒圆”对话框中设置半径为3图1-3-1中为5,此处改为5?创建倒圆角过程未写完?改为5,拾取φ18圆孔的边,单击倒斜角中“确定”命令,完成倒斜角。,如图1-3-7所示。图1-3-1中为5,此处改为5?创建倒圆角过程未写完?改为5,拾取φ18圆孔的边,单击倒斜角中“确定”命令,完成倒斜角。【拓展训练】任务描述:无人机飞行器工业相机壳体零件建模,尺寸如图1-3-8所示,创建其实体模型。图1-3-8无人机飞行器工业相机壳体任务实施如下:1.启动UG2.新建一个文件执行“文件”“新建”命令,给新文件指定保存路径和文件名,单击“确定”按钮。图1-3-9新建文件对话框3.草图绘制轮廓线单击“直接草绘”工具条上的“草图”图标或执行“插入”“草图”命令,在弹出的草图对话框上选择“草图平面”选项为“自动判断”,如图1-3-9所示,单击“确定”按钮退出草图对话框;单击“在草图任务环境打开”进入草绘环境,绘制轮廓线,如图1-3-10所示,单击“完成草图”按钮,完成草图绘制。图1-3-10草图轮廓线4.创建主实体单击“特征”工具条上“拉伸”图标或执行“插入”“设计特征”“拉伸”命令,在弹出的“拉伸”对话框中,先选择曲线,在“曲线规则”里利用区域边界曲线进行选择,每部分分别输入拉伸的起始和结束距离,并进行布尔求和运算,如图1-3-11所示,单击“确定”按钮,完成主实体的创建。图1-3-11(1)第一次拉伸图1-3-11(2)第二次拉伸图1-3-12(3)第三次拉伸图1-3-13(4)第四次拉伸图1-3-14(5)最终实体模型学习情境一实体造型设计任务4垫块的三维造型设计垫块零件如图1-4-1所示,是由上下两个长方体组成,在下长方体上有均布的四个圆孔,在上长方体内部有、键槽以及曲线槽,该零件拟采用特征组合的方式进行建模。本任务主要介绍了实体建模的一些基本操作和编辑。主要内容包括以下两个方面:(1)运用实体的建模方法,创建包括长方体、圆柱体、圆锥体和球体等基本实体模型;(2)运用实体特征及特征操作创建简单实体模型;(3)基本孔的建模方法;(4)阵列特征命令的使用方法。图1-4-1垫块【任务实施】1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图1-4-2所示。图1-4-2新建建模环境2.点击【插入】→【设计特征】→“长方体”命令,创建长方体,原点和边长的方式,指定点为坐标原点,长度78×宽度78×高度13,点击确定,完成创建,如图1-4-3。图1-4-3创建长方体3.点击【插入】→【设计特征】→“长方体”命令创建长方体,原点和边长的方式,指定点坐标为(9,9,13),长度60×宽度60×高度10,点击确定,完成创建,如图1-4-4所示。图1-4-4创建长方体4.单击“直接草绘”工具条上的“草图”图标或执行“插入”“草图”命令,在弹出的草图对话框上选择“草图平面”选项为“自动判断”,如图1-4-26所示,单击“确定”按钮退出草图对话框;单击“在草图任务环境打开”进入草绘环境,以上表面为草图平面绘制轮廓线,如图1-4-5所示,单击“完成草图”按钮,完成草图绘制。图1-4-5创建草图5.创建上部槽单击“特征”工具条上“拉伸”图标或执行【插入】【设计特征】“拉伸”命令,在弹出的“拉伸”对话框中,先选择曲线,在“曲线规则”里利用区域边界曲线进行选择,每部分分别输入拉伸的起始和结束距离,并进行布尔求和运算,如图1-4-6所示,单击“确定”按钮,完成槽的创建。图1-4-6创建上部槽6.点击“特征”工具条上“合并”或执行【插入】→【组合】→“合并”命令,进行布尔求和操作。7.创建φ8孔点击“特征”工具条上“孔”命令或执行【插入】→【设计特征】→“孔”命令,进行打孔操作。孔类型选择常规孔,指定点选择上部上方体棱边的端点,孔方向为垂直于面,形状为简单孔,输入孔的尺寸,直径8mm,深度贯穿即可,布尔求差,单击“确定”按钮,完成孔的创建,如图1-4-7所示。图1-4-7创建φ8孔8.创建4-φ8孔点击“特征”工具条上“阵列特征”命令或执行【插入】→【关联复制】→“阵列特征”命令,进行阵列操作。首先选择创建的孔,布局为线性阵列,方向1为X轴,数量2节距60,方向1为Y轴,数量2节距60,可点击反向调整方向,单击“确定”按钮,完成4-φ8孔的创建,如图1-4-8所示。图1-4-8创建4-φ8孔9.倒斜角点击“特征”工具条上“倒斜角”命令或执行【插入】→【细节特征】→“倒斜角”命令,进行倒斜角操作。分别倒C10和C1的斜角,如图1-4-9所示。图1-4-9倒斜角【拓展训练】任务描述:轴承座零件建模,尺寸如图1-4-10所示,创建其实体模型。图1-4-10轴承座任务实施如下:1.利用基本体素特征圆柱体命令,创建φ80×15圆柱体,如图1-4-11所示。图1-4-11圆柱体2.利用基本体素特征圆柱体命令,创建φ40×40圆柱体,布尔求和,如图1-4-12所示。图1-4-12圆柱体3.利用孔命令创建φ25通孔,如图1-4-13所示。图1-4-13创建φ25通孔4.利用孔命令创建沉头孔,沉头直径φ15深度5,孔直径φ10深度10,如图1-4-14所示。图1-4-14创建沉头孔4.利用阵列特征命令,圆形阵列,数量4角度90度,创建4个沉头孔,如图1-4-15所示。图1-4-15轴承座实体复习学习情境一绘制下列零件图形、学习情境二回转类零件造型设计任务1泄压螺钉三维造型设计根据图2-1-1中泄压螺钉的主视图和俯视图,对泄压螺钉进行三维实体造型设计。该任务设计到的命令主要有草图命令,多边形命令、拉伸命令、回转命令等。本任务主要介绍了实体建模的一些基本操作和编辑。主要内容包括以下两个方面:(1)运用实体的建模方法,创建泄压螺钉实体模型。(2)利用创建基准平面命令,定位螺纹位置,完成泄压螺钉螺纹的建模。图2-1-1泄压螺钉平面图【任务实施】1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图2-1-2所示。图2-1-2新建建模环境2.选择插入-在任务环境中绘制草图,如图2-1-3所示,在XOY平面创建如图2-1-4所示的草图轮廓,绘制六边形时,在草图环境中,选择插入-曲线-多边形,绘制草图如图2-1-5所示,要保证草图完全约束,草图具体绘制步骤如下。创建草图环境插入-曲线-多边形-指定点为原点、边数选择为6,选择内切圆,半径选择为8.5mm绘制好草图曲线如图2-1-5所示。图2-1-3创建草图环境图2-1-4绘制多边形图2-1-5绘制草图轮廓3.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-1-6所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图2-1-5草图轮廓,拉伸距离为10mm,拉伸命令如图3-1-41所示,拉伸完成后如图2-1-7所示。图2-1-6拉伸命令图2-1-7拉伸效果图4.选择插入-在任务环境中绘制草图,如图2-1-8所示,在XOZ平面创建如图2-1-9所示的草图轮廓,要保证草图完全约束。以原点为起点,沿x轴正方向绘制一条7mm的直线;以上条直线终点作为起点,与草图y轴呈45°处负方向绘制一条19mm的直线;以(0,-22)为起点,沿y轴负方向绘制一条2是否应为5?是5mm的直线;是否应为5?是5连接(0,-22)和(7,-19);以(0,-32)为起点,沿x轴正方向绘制一条直线;以(0,-27)为起点,绘制一条与x轴正方向呈120°的直线,与上一条直线相交,修剪多余部分;绘制好的草图如图2-1-9所示;图2-1-8创建草图环境图2-1-9绘制草图轮廓是的,图中尺寸为135°,此图现已替换。这图换过,换后的图中,145°是的,图中尺寸为135°,此图现已替换。这图换过,换后的图中,145°是否应改为135°?5.选择插入-设置特征-旋转命令,在任务环境中绘制草图,如图2-1-10所示,选择【菜单】|【插入】︱【设计特征】︱【回转】命令或单击【特征】工具栏中的【回转】按钮,将弹出图2-1-10所示的【回转】对话框。旋转图2-1-9草图曲线,选择X轴作为指定矢量,坐标原点作为指定点,旋转360度,布尔运算为与上一步完成实体求和,效果图如图2-1-11所示。图2-1-10创建草图环境图2-1-11绘制草图轮廓是的,图中尺寸为135°。,此图现已替换。这图换过,换后的图中,145°是的,图中尺寸为135°。,此图现已替换。这图换过,换后的图中,145°是否应改为135°?6.根据任务要求,建立基准平面,便于后续螺纹的创建,选择插入-基准/点-基准平面,选择平面对象为箭头指向平面,偏置距离选择Z轴负方向4mm,如图2-1-12、2-1-13所示。图2-1-12创建基准平面图2-1-13绘制基准平面效果图7.建立基准平面后,选择插入-设计特征-螺纹,如图2-1-14所示,选择起始为基准平面,并选择螺纹轴反向,如图2-1-15所示,建立螺纹效果图如图2-1-16所示。图2-1-14建立螺纹图2-1-15选择起始图2-1-16建立螺纹效果图8.根据任务要求,绘制螺栓,因此新建草图,如图2-1-17所示,选择箭头指向平面,如图2-1-18所示,绘制草图如图2-1-19所示,然后关闭草图环境。图2-1-17新建草图环境图2-1-18选择草图平面图2-1-19创建草图轮廓9.选择插入-细节特征-拉伸命令,选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-1-55所示的【拉伸】对话框。曲线选择2-1-20草图轮廓,指定矢量为Z轴负方向,具体设置如图2-1-21所示,布尔运算选择与上一步骤实体求交,预览如图2-1-56。图2-1-20拉伸命令图2-1-21拉伸效果图10.任务最终效果图如图2-1-22所示。图2-1-22泄压螺钉最终效果图【拓展训练】根据图2-1-23的图纸,完成三维实体建模。图2-1-23拓展训练图纸1.首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图2-1-24所示。图2-1-24建模界面2.选择球命令,如图2-1-25所示。以原点为球中心,绘制直径为300mm的球,如图2-1-26所示。图2-1-25球命令图2-1-26效果图3.选择【插入】、【在任务环境中绘制草图】,在【草图平面】的【平面方法】下拉列表框中,有【自动判断】、【现有平面】、【创建平面】和【创建基准坐标系】4个选项,默认的为自动判断,由系统自动判断草图平面,本次选择【自动判断】选项,在XOY平面创建如图2-1-27所示的草图轮廓,草图绘制步骤如下。利用轮廓中的直线命令,绘制如下图所示的图形,如图2-1-28所示。利用快速尺寸和位置约束命令,对上述图形进行约束,如图2-1-29所示。图2-1-27草图轮廓命令图2-1-28绘制草图轮廓图2-1-29快速尺寸命令图2-1-30约束草图轮廓图中的106.2应改为106.25?零件图中直径是212.5图中的106.2已改为106.25,此图现已替换图中的106.2应改为106.25?零件图中直径是212.5图中的106.2已改为106.25,此图现已替换4.选择插入-设置特征-旋转命令,在任务环境中绘制草图,选择【菜单】|【插入】︱【设计特征】︱【回转】命令或单击【特征】工具栏中的【回转】按钮,将弹出图2-1-31所示的【回转】对话框。旋转图2-1-30草图曲线,选择X轴作为指定矢量,坐标原点作为指定点,旋转360度,效果图如图2-1-32所示。图2-1-31旋转命令图2-1-32旋转效果图5.选择插入-在任务环境中绘制草图,如图3-1-33所示,在XOY平面创建如图2-1-34所示的草图轮廓,要保证草图完全约束,草图具体绘制步骤如下。图2-1-33创建草图图2-1-34绘制草图轮廓图中156.3应改为156.2?见图2-1-58图中156.3已改为156.2,此图已替换图中156.3应改为156.2?见图2-1-58图中156.3已改为156.2,此图已替换6.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-1-35所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图2-1-34草图轮廓,拉伸距离为250mm,选择与上一步骤实体求交,拉伸命令如图2-1-70所示,拉伸完成后如图2-1-36所示。图2-1-35拉伸命令图2-1-36拉伸效果图7.选择【插入】|【在任务环境中绘制草图】,如图2-1-37所示,选择草图平面,如图2-1-38所示,要保证草图完全约束,草图具体绘制步骤如下。图2-1-37创建草图图2-1-38选择草图平面8.选择圆命令,绘制一个圆,圆心为原点,通过快速尺寸命令如图2-1-39,对圆进行标注尺寸,如图2-1-40所示。图2-1-39快速尺寸图2-1-40创建草图轮廓9.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-1-41所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图2-1-40草图轮廓,拉伸距离选择贯通,贯通面为实体底面,布尔运算选择求差,拉伸命令如图2-1-41所示,拉伸完成后如图2-1-42所示。图2-1-41拉伸命令图2-1-42拉伸效果图利用轮廓中的直线命令,绘制如下图所示的图形,如图2-1-44所示利用快速尺寸和位置约束命令,对上述图形进行约束,如图2-1-44所示。镜像上一步骤所绘制直线,(附图说明)选择镜像轴为y轴,如2-1-43中蓝色曲线为要镜像的曲线,原点为镜像点添加这句话,镜像后图像如图2-1-44所示。添加这句话图2-1-43草图镜像命令这个图没什么用,可换成镜像前的图,否则镜像前后是一个图。此图已经替换图2-1-44镜像草图轮廓这个图没什么用,可换成镜像前的图,否则镜像前后是一个图。此图已经替换10.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-1-45所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图2-1-44草图轮廓,拉伸距离为30mm,布尔运算选择求差,拉伸命令如图2-1-45所示,拉伸完成后如图2-1-46所示。图2-1-45拉伸命令图2-1-46拉伸效果图11.选择圆命令,绘制一个圆,圆心为原点,通过快速尺寸命令如图2-1-47,对圆进行标注尺寸,如图2-1-48所示。图2-1-47快速尺寸图2-1-48创建草图轮廓12.选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-1-49所示的【拉伸】对话框。沿Z轴正方向拉伸图2-1-48草图轮廓,拉伸距离选择贯通,贯通面选择实体底面,布尔运算选择求差,拉伸命令如图2-1-49所示,拉伸完成后如图2-1-50所示。图2-1-49拉伸命令图2-1-50拉伸效果图13.最终绘制结果如图2-1-51所示。图2-1-51最终绘制结果学习情境二回转类零件造型设计任务2阀杆零件三维造型设计根据任务图纸2-2-1,完成阀杆的三维实体造型设计,阀杆零件为典型的轴类零件,涉及的特征命令主要有草图的绘制、回转命令、基准平面、螺纹命令等。本任务属于轴类零件,首先绘制出草图曲线,通过回转命令绘制出阀杆的主要结构,然后建立基本平面,建立螺纹特征。图2-2-1阀杆三视图图中8min标注是什么意思?图中8min已经更改为8,此图已替换。图中8min标注是什么意思?图中8min已经更改为8,此图已替换。【任务实施】首先,打开NX10.0软件,在建模界面,选择新建模型,建立新文件名,如图2-2-2所示。图2-2-2新建建模环境选择插入-在任务环境中绘制草图,如图2-2-53所示,在XOY平面创建如图2-2-63所示的草图轮廓,要保证草图完全约束,草图具体绘制步骤如下。以草图原点为起点,沿y应该是Z轴?或者将图2-2-54(此图换过,换后的图)中的Z改成Y?现在图中X和Y是一个轴将图2-2-54替换轴z正方向绘制一条8mm的直线;应该是Z轴?或者将图2-2-54(此图换过,换后的图)中的Z改成Y?现在图中X和Y是一个轴将图2-2-54替换以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条24mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿y轴负方向绘制一条2mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条5mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿y轴正方向绘制一条3mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条4mm此处是否正确?应为4.1mm的直线;此处是否正确?应为4.1mm以上一条直线终点为起点,沿y轴负方向绘制一条2mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条3.2mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿y轴正方向绘制一条2mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条4mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿y轴负方向绘制一条2mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条3.2mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿y轴正方向绘制一条2mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条4mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿y轴负方向绘制一条4mm的直线;以上一条直线终点为起点,沿x轴正方向绘制一条4mm的直线;以上一条直线终点为起点,绘制一条直线与x轴正方向呈60°角;以(58,0)为起点,向y轴正方向绘制一条直线,修建掉与上一条直线相交的部分。绘制好的草图轮廓如图2-2-3所示。图2-2-3创建草图环境图2-2-4绘制草图轮廓图2-2-54(此图换过,换后的图)中,34应该改为24?34已经更改为24,此图已经替换图2-2-54(此图换过,换后的图)中,34应该改为24?34已经更改为24,此图已经替换选择插入-设置特征-旋转命令,在任务环境中绘制草图,选择【菜单】|【插入】︱【设计特征】︱【回转】命令或单击【特征】工具栏中的【回转】按钮,将弹出图2-2-5所示的【回转】对话框。旋转图2-2-6草图曲线,选择X轴作为指定矢量,坐标原点作为指定点,旋转360度,效果图如图2-2-57所示。图2-2-5旋转命令图2-2-6旋转效果图根据任务剖面图A-A段所示,绘制实体造型,创建草图环境,如图2-2-7所示,选择箭头指向平面作为草图平面,如图2-2-8所示。图2-2-7创建草图环境图2-2-8选择草图平面绘制草图轮廓如图2-2-9所示,绘制草图时要保证草图完全约束。图2-2-9绘制草图轮廓选择插入-细节特征-拉伸命令,选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-2-10所示的【拉伸】对话框。选择曲线为图2-2-9草图轮廓,拉伸效果图如图2-2-11所示。图2-2-10拉伸命令图2-2-11拉伸效果图根据任务说明,创建草图环境,如图2-2-12所示,草图平面选择箭头指向平面,如图2-2-13所示,绘制草图轮廓,如图2-2-14所示。图2-2-12创建草图环境图2-2-13选择草图平面图2-2-14绘制草图轮廓选择插入-细节特征-拉伸命令,选择【菜单】栏中【插入】︱【设计特征】︱【拉伸】命令,或在【特征】工具栏中单击【拉伸】按钮,将弹出图2-2-65所示的【拉伸】对话框。选择曲线为图2-2-14草图轮廓,指定矢量为X轴负方向,具体设置如图2-2-15所示,拉伸效果图如图2-2-16所示。图2-2-15拉伸命令图2-2-16拉伸效果图结合任务要求,对实体进行倒角,插入-细节特征-斜倒角,具体参数设置如图2-2-17,斜倒角效果预览图如图2-2-18所示。图2-2-17倒斜角命令图2-2-18倒斜角选择边结合任务要求,对实体进行倒角,插入-细节特征-斜倒角,具体参数设置如图2-2-19,斜倒角效果预览图如图2-2-20所示。图2-2-19倒斜角命令图2-2-20倒斜角选择边结合任务要求,对实体进行倒圆角,插入-细节特征-边导圆,具体参数设置如图2-2-21,斜倒角效果预览图如图2-2-22所示。图2-2-21边导圆命令图2-2-22边导圆选择边(12)按照图示说明,依次通过边倒圆命令导出所需圆角,如图2-2-23所示图2-2-23边导圆效果图根据任务要求,建立基准平面,便于后续螺纹的创建,选择插入-基准/点-基准平面,如图2-2-24所示,选择平面对象为箭头指向平面,偏置距离选择X轴负方向8mm,如图2-2-75所示。图2-2-24创建基准平面图2-2-25选择对象建立基准平面后,选择插入-设计特征-螺纹,如图2-2-26所示,选择起始为基准平面,并选择螺纹轴反向,如图2-2-27所示,建立螺纹效果图如图2-2-28所示。图2-2-26建立螺纹图2-2-27选择起始图2-2-28建立螺纹效果图根据任务要求,建立基准平面,便于后续螺纹的创建,选择插入-基准/点-基准平面,如图2-2-29所示,选择平面对象为箭头指向平面,偏置距离选择X轴负方向2mm,如图2-2-30所示。图2-2-29创建基准平面图2-2-30绘制基准平面效果图建立基准平面后,选择插入-设计特征-螺纹,如图2-2-31所示,选择起始为基准平面,并选择螺纹轴反向,如图2-2-32所示,建立螺纹效果图如图2-2-33所示。图2-2-31建立螺纹图2-2-32选择起始图2-2-33建立螺纹效果图最终完成阀杆的三维造型设计如图2-2-34所示。图2-2-34阀杆的三维造型最终设计【拓展训练】根据图2-2-35的图纸,完成阶梯轴零件三维实体建模。图2-2-35阶梯轴零件平面图任务实施步骤如下:启动UG10.0;新建一个文件执行【文件】/【新建】命令,选择【建模】模式,给阶梯轴零件制定路径和文件名,单击【确定】按钮;创建最右端圆柱单击【插入】/【设计特征】/【圆柱体】指令或者单击【特征】工具栏中图标,在弹出的对话框中类型选择为【轴、直径和高度】,设置【指定矢量】为默认的ZC轴;在【指定点】选项中设置默认坐标原点,在【尺寸】选项中设置直径为24mm,高度为34mm,选择对话框中【布尔】运算为【无】,如图图2-2-36所示。单击确定,完成圆柱的创建,如图图2-2-37所示。创建Φ28mm,长20的圆柱创建方式与步骤3基本相同,【指定点】的选择:将鼠标移动至Φ24mm,长34mm的圆柱最左端圆弧处,单击鼠标左键即可捕捉圆弧中心,【布尔】运算为【求和】,选择最右端圆柱实体,如图图2-2-38所示。单击确定,完成圆柱的创建,如图图2-2-39所示。图2-2-36圆柱对话框图2-2-37圆柱体实体效果图2-2-38圆柱对话框图2-2-39圆柱体实体效果创建Φ30mm,长18mm的圆柱重复步骤4,修改特征参数,指定点,完成直径30mm,长18mm圆柱的建立。创建Φ36mm,长28mm的圆柱重复步骤4,修改特征参数,指定点,完成直径36mm,长28mm圆柱的建立。创建Φ32mm,长25mm的圆柱重复步骤4,修改特征参数,指定点,完成直径32mm,长25mm圆柱的建立。创建Φ30mm,长25mm的圆柱重复步骤4,修改特征参数,指定点,完成直径30mm,长25mm圆柱的建立。效果如图2-2-40所示。图2-2-40阶梯轴主体部分效果图创建退刀槽单击【插入】/【设计特征】/【槽】指令或者单击【特征】工具栏中图标,进入开槽界面。选择Φ30mm,长18mm圆柱体的外轮廓曲面,在弹出的矩形槽参数尺寸中设置:槽直径为25mm,宽度为2mm,单击确定。跳转到槽的定位界面,选择Φ36mm,长28mm圆柱体最右端圆弧1和槽的最左端圆弧2,如图2-2-41所示。选好后输入这两条边的定位距离0mm,完成退刀槽的建模,如图2-2-42所示。圆弧1圆弧2圆弧1圆弧2图2-2-41退刀槽定位设置图2-2-42退刀槽完成效果创建键槽键槽基准平面的建立单击【特征】工具条中【基准平面】图标或执行【插入】/【基准/点】/【基准平面】命令。弹出【基准平面】对话框,【类型】选择【相切】,【相切子类型】也选择【相切】,【参照几何体】选择对象为图2-2-43阴影所示的圆柱面,【平面方位】方向保持不变,其他选项设置为默认,单击确定,完成基准平面的创建。图2-2-43基准面的创建最右端键槽的创建步骤单击【插入】/【设计特征】/【键槽】指令或者单击【特征】工具栏中图标,进入键槽对话框,键槽类型选择【矩形槽】,如图2-2-44所示。单击确定按钮。图2-2-44【键槽类型】对话框图2-2-45【矩形键槽】对话框弹出如图2-2-44所示【键槽类型】对话框,选择放置平面为图2-2-45所指新建立的基准平面,弹出如图2-2-45所示的【键槽方向】对话框,选择【接受默认边】,单击确定按钮。图2-2-45【键槽方向】对话框弹出【水平参考】对话框,选择【类型】为【实体面】,用鼠标单击图2-2-46右边阴影所示圆柱体表面。弹出【矩形键槽】尺寸对话框,设置尺寸如图2-2-47所示,单击确定按钮。图2-2-46【水平参考】设置图2-2-4

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