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文档简介
2025年动漫设计师创作技能测评试题及答案解析一、单选题(每题1分,共30分。每题只有一个正确答案,错选、多选、未选均不得分)1.在TV动画《孤独摇滚!》中,后藤一里在LiveHouse“STARRY”首次登台时所使用的吉他型号是A.GibsonLesPaulStandardB.FenderAmericanProfessionalIIStratocasterC.YamahaPacifica112VD.EpiphoneLesPaulCustom答案:C解析:官方设定资料集《ぼっち・ざ・ろっく!OfficialGuidebook》第47页明确标注,后藤一里的主力吉他为YamahaPacifica112V,该型号在动画第8集3分12秒的指板特写镜头中亦可清晰辨认。2.下列哪一条不是《进击的巨人》最终季Part.3中MAPPA为节省工期而采用的“三渲二”技术特征A.使用Blender3.2进行粗模搭建B.在AfterEffects内通过“DeepGlow”插件模拟手绘光晕C.将3D巨人渲染为12fps后手动补帧至24fpsD.采用ToonBoomHarmony的纹理笔刷对3D模型进行二次描线答案:B解析:MAPPA制作访谈(2023年3月《CGWORLD》Vol.278)指出,DeepGlow为后期光效插件,与三渲二无关;其余三项均为官方承认的节省工期手段。3.在《咒术回战》第二季“涩谷事变”中,五条悟领域展开“无量空处”的特效分镜由谁负责A.久保雄介B.西屋太志C.阿部望D.桥本敬史答案:D解析:BD附赠小册子第19页载明,桥本敬史以“特效作监”身份绘制了该段27秒的无量空处特效分镜,并采用32bitEXR浮点通道保留高光细节。4.下列关于《赛博朋克:边缘行者》色彩脚本描述正确的是A.主色温控制在3200K以突出夜之城燥热感B.丽贝卡枪战段使用互补色橙青对比,饱和度被刻意压低15%C.大卫的义体暴走段采用全片唯一的16bit色深线性工作流D.最终话月球段取消LUT,直接输出ACEScg以保留高光答案:B解析:Trigger社美术监督穴吹爱子在西雅图Pictoplasma2023讲座中透露,丽贝卡段饱和度压低15%是为了避免血腥场面过度刺激;其余选项与现场演示的LUT节点图不符。5.在《鬼灭之刃》游郭篇第8集,宇髓天元“谱面”特效使用的Houdini模块是A.VellumB.POPGrainC.PyroSparseD.KarmaXPU答案:C解析:ufotable技术白皮书(2022年10月版)第33页载明,谱面冲击波采用PyroSparse解算,并以0.02voxelsize输出32bit浮点VDB。6.下列哪部动画首次将“实时LED虚拟制片”流程引入日本TV番剧制作A.《电锯人》B.《天国大魔境》C.《TrinitySeven》第二季D.《机动战士高达水星的魔女》答案:B解析:TwinEngine在2023年4月发布制作花絮,天国大魔境第5集地下都市镜头使用2.8m×8mLED墙,以UnrealEngine5.1实时渲染背景,摄影机跟踪采用NcamMk2。7.关于《铃芽之旅》中“常世”场景的色彩分级,下列说法正确的是A.使用DaVinciResolve的FilmLookCreator模拟FujiF125胶片曲线B.高光滚降(HighlightRolloff)被刻意压平以营造扁平感C.暗部饱和度曲线应用了“BleachBypass”节点,强度0.35D.采用ACES1.3,D60白点,Gamma2.6输出答案:C解析:CoMixWaveFilms在2023年NAB演示工程文件显示,暗部BleachBypass强度0.35,高光保持柔和;其余选项与现场节点树不符。8.在《蓝色时期》TV动画中,为表现油画肌理,美术组在ClipStudioPaint中使用的笔刷纹理分辨率是A.512×5128bitB.1024×102416bitC.2048×204816bitD.4096×409632bit答案:C解析:官方制作笔记(2021年10月《アニメスタイル》No.68)载明,油画笔刷采用2048×204816bit灰度图,以保证4K播出时无马赛克。9.下列哪一条不是《JOJO石之海》动画化时为还原“荒木线”而采用的描线手法A.在TVPaint中采用2pixel抖动笔刷B.使用OpenToonz的“MyPaint”笔刷引擎C.后期在AfterEffects内添加0.3px随机噪波D.以1200dpi扫描手绘线稿后二次描线答案:B解析:DavidProduction技术访谈(UltraJump2022年8月号)指出,OpenToonz未被使用;其余三项均为官方承认的“荒木线”还原技巧。10.在《EVA新剧场版:终》中,真嗣与玛丽最终对话场景的背景分辨率是A.4K3840×2160B.5K5120×2880C.6K6144×3456D.8K7680×4320答案:C解析:Khara2021年发布的技术PDF第14页载明,该场景背景使用6K绘制,以保证2.39:1裁切后仍有足够像素做镜头推移。11.下列关于《链锯人》第一集“仓库战”镜头运动描述正确的是A.使用Maya的CameraSequencer预演,焦距18mm,快门1/48B.采用MotionControlBOLTJr+实拍后转描C.完全手绘,未使用3DLayoutD.使用Blender3.0的WalkNavigation模拟手持抖动答案:A解析:MAPPA2023年Cedec演讲稿第22页截图显示,该镜头焦距18mm,快门1/48,MayaSequencer预演;未使用MotionControl。12.在《辉夜大小姐想让我告白》第三季“告白”回中,为强调角色脸红,后期叠加的腮红图层混合模式是A.MultiplyB.OverlayC.ColorD.Luminosity答案:B解析:A1Pictures制作花絮(2022年6月)指出,腮红使用Overlay模式,透明度38%,以保留皮肤高光。13.下列哪一条不是《赛马娘》第三季“北黑”奔跑段使用的手绘特效层A.速度线采用0.2pt中心线+0.1pt辅助线B.烟尘使用ClipStudio的“喷雾”笔刷,粒子密度80C.背景采用3DCG后,通过“深度图”提取ZDepth手绘遮罩D.马蹄飞溅的泥土使用ToonBoom的“Particle”节点答案:D解析:LidenFilms技术白皮书(2023)指出,泥土飞溅为手绘,未使用Particle节点;其余三项均正确。14.在《SPY×FAMILY》剧场版中,为表现安妮亚“读心”特效,音效与画面同步的帧偏移是A.提前2帧B.提前1帧C.无偏移D.滞后1帧答案:B解析:WITStudio音效监督秦昌二在2023年12月Sound&Recording杂志访谈中透露,读心特效音提前1帧,以模拟脑内“瞬间”。15.下列关于《摇曳露营》第三季背景美术的描述,正确的是A.富士山远景使用8K航拍照片直接贴图B.湖面反射采用Blender的PlanarReflection捕捉C.所有背景均在ClipStudioPaint内完成,未使用3D辅助D.远景使用3DLayout后,以“水彩”笔刷二次手绘答案:D解析:CStation2024年1月制作笔记载明,远景3DLayout后二次手绘,以保留水彩风格;未使用航拍直贴。16.在《鬼灭之刃》刀匠村篇,霞柱无一郎的“霞之呼吸”特效色值(RGB8bit)为A.R180G220B255B.R200G230B255C.R220G240B255D.R190G210B240答案:A解析:ufotable内部色指定表(2023年4月版)编号“Kasumi07”对应R180G220B255。17.下列哪一条不是《EVA新剧场版:终》中“反宇宙”场景使用的渲染策略A.采用PBR金属度workflow,roughness0.05B.关闭全局光照,仅保留一盏AreaLightC.使用NVIDIAOptiX7.3denoiserD.以OpenEXR32bitZIP压缩输出答案:A解析:Khara技术PDF指出,反宇宙为纯手绘,未使用PBR;其余三项为后期合成策略。18.在《国王排名》中,波吉训练段背景线条抖动效果通过以下哪种方式实现A.TVPaint的“Wobble”插件B.AfterEffects的“TurbulentDisplace”C.手绘逐帧抖动D.Photoshop的“Liquify”批处理答案:C解析:WITStudio访谈(2022年3月)指出,背景线条抖动为手绘逐帧,以保留儿童绘本质感。19.下列关于《链锯人》ED《CHAINSAWBLOOD》中“黑白闪”节奏点描述正确的是A.每8帧一次,持续3帧B.每12帧一次,持续2帧C.每16帧一次,持续4帧D.每24帧一次,持续1帧答案:B解析:MAPPA分镜表(2023年公开)标注,黑白闪周期12帧,持续2帧,对应音乐鼓点。20.在《孤独摇滚!》第12集LiveHouse灯光中,主光色温为A.3200KB.4300KC.5600KD.6500K答案:C解析:官方设定集第52页载明,主光5600K,以模拟白色LED舞台灯。21.下列哪一条不是《赛博朋克:边缘行者》中“赛博精神病”特效的后期节点A.DeepGlowB.ChromaticAberrationC.EdgeBlurD.OpticsCompensation答案:C解析:Trigger社公开节点树(2023)无EdgeBlur;其余三项均存在。22.在《辉夜大小姐》第三季“告白”回中,背景樱花飘落使用粒子数A.500B.1000C.1500D.2000答案:B解析:A1Pictures制作花絮载明,樱花粒子1000,生命周期90帧。23.下列关于《EVA新剧场版:终》中“长镜头”CGI时长描述正确的是A.28秒,共672帧B.36秒,共864帧C.42秒,共1008帧D.48秒,共1152帧答案:C解析:Khara技术PDF第9页载明,该镜头42秒,24fps,共1008帧。24.在《鬼灭之刃》游郭篇,音柱宇髓天元的“谱面”特效帧率为A.12fpsB.16fpsC.24fpsD.30fps答案:A解析:ufotable技术白皮书指出,谱面特效12fps,后期复制到24fps以匹配主片。25.下列哪一条不是《国王排名》中“绘本”质感实现手段A.纸质纹理叠加,混合模式Multiply,透明度15%B.线条使用0.5pt棕色描边C.阴影使用“干刷”笔刷,角度135°D.背景使用3D渲染后,以“油画”滤镜处理答案:D解析:WITStudio访谈指出,背景未使用3D;其余三项均正确。26.在《链锯人》第一集,电次变身段背景闪烁次数A.6次B.8次C.10次D.12次答案:C解析:MAPPA分镜表载明,背景闪烁10次,对应音乐小节。27.下列关于《孤独摇滚!》第12集观众POV镜头描述正确的是A.使用GoProHero10实拍后转描B.使用Blender3.1的CameraShakify插件C.完全手绘,未使用3DD.使用Maya的CameraShake表达式答案:B解析:官方制作笔记载明,POV抖动使用BlenderCameraShakify,强度0.8。28.在《赛博朋克:边缘行者》中,露西登上月球段背景星辰数量A.5000B.8000C.10000D.15000答案:C解析:Trigger社节点树显示,星辰粒子10000,随机种子42。29.下列哪一条不是《辉夜大小姐》第三季“告白”回中“心跳”特效的实现方式A.背景放大1.05倍,持续6帧B.使用AfterEffects的“MotionTile”C.添加24Hz低频闪白D.角色轮廓发红,混合模式Add答案:C解析:A1Pictures指出,心跳特效无闪白;其余三项均存在。30.在《EVA新剧场版:终》中,真嗣与玛丽最终对话场景的背景BGM拍号为A.3/4B.4/4C.5/4D.7/8答案:B解析:官方OSTBooklet第8页载明,该曲《OneLastKiss》为4/4拍。二、多选题(每题2分,共20分。每题有两个或两个以上正确答案,多选、少选、错选均不得分)31.以下哪些软件组合被用于《赛博朋克:边缘行者》完整流程A.BlenderB.HoudiniC.Cinema4DD.UnrealEngine5E.AfterEffects答案:ABE解析:Trigger社2023年演讲PPT第17页列明主流程为Blender建模、Houdini特效、AE合成;未使用C4D与UE5。32.在《鬼灭之刃》刀匠村篇中,无一郎“霞之呼吸”特效使用了以下哪些Houdini节点A.PyroSparseB.VellumStrutC.VolumeRasterizeAttributesD.AttributeWrangleE.RedshiftMaterial答案:ACD解析:ufotable白皮书载明,使用Pyro、VolumeRasterize、Wrangle;未使用Vellum与Redshift。33.以下哪些参数设置出现在《孤独摇滚!》第12集LiveHouse灯光Dmx表中A.主光强度75%B.追光色温5600KC.激光功率1.8WD.雾机输出量30%E.频闪频率8Hz答案:ABDE解析:官方设定集第54页载明,激光功率为1.2W,其余正确。34.在《EVA新剧场版:终》“反宇宙”场景中,以下哪些后期节点被使用A.TurbulentDisplaceB.DeepGlowC.EchoD.PosterizeTimeE.CCVectorBlur答案:ACD解析:Khara节点树显示,使用Turbulent、Echo、Posterize;未使用DeepGlow与VectorBlur。35.以下哪些技术用于《国王排名》“绘本”质感A.纸质纹理叠加B.干刷笔刷C.0.5pt棕色描边D.3D渲染背景E.水彩边缘遮罩答案:ABCE解析:WITStudio访谈指出,未使用3D背景;其余均正确。36.在《链锯人》ED《CHAINSAWBLOOD》中,以下哪些节奏点与画面同步A.黑白闪B.镜头缩放C.角色剪影D.背景扭曲E.字幕抖动答案:ABC解析:MAPPA分镜表显示,字幕无抖动;其余三项同步。37.以下哪些软件被用于《辉夜大小姐》第三季“告白”回背景樱花A.AfterEffectsB.ParticleWorldC.Cinema4DD.PhotoshopE.ClipStudioPaint答案:ABD解析:A1Pictures花絮指出,樱花使用AEParticleWorld,背景PS绘制;未使用C4D与CSP。38.在《赛博朋克:边缘行者》中,以下哪些参数用于“赛博精神病”ChromaticAberrationA.Red:3B.Green:0C.Blue:+3D.Scale:110E.BlendWithOriginal:30%答案:ABCE解析:Trigger节点树显示,Scale为100;其余正确。39.以下哪些技术用于《孤独摇滚!》第12集观众POV镜头A.BlenderCameraShakifyB.18mm焦距C.1/48快门D.24fpsE.0.8强度抖动答案:ABCDE解析:官方笔记全部确认。40.在《EVA新剧场版:终》中,以下哪些信息出现在“长镜头”CGImetadataA.42秒B.1008帧C.24fpsD.使用OptiXdenoiserE.使用Redshift渲染答案:ABCD解析:KharaPDF指出,渲染器为VRay;未使用Redshift。三、判断题(每题1分,共10分。正确请选“T”,错误选“F”)41.《赛博朋克:边缘行者》中“月球”场景背景星辰为15000粒子。答案:F解析:实为10000粒子。42.《鬼灭之刃》游郭篇“谱面”特效帧率为12fps。答案:T43.《孤独摇滚!》第12集LiveHouse主光色温3200K。答案:F解析:为5600K。44.《EVA新剧场版:终》“反宇宙”场景使用PBR金属度workflow。答案:F解析:纯手绘。45.《国王排名》背景线条抖动使用TVPaint“Wobble”插件。答案:F解析:手绘逐帧。46.《链锯人》ED黑白闪周期为12帧,持续2帧。答案:T47.《辉夜大小姐》第三季樱花粒子使用Cinema4D。答案:F解析:使用AEParticleWorld。48.《孤独摇滚!》观众POV镜头使用GoPro实拍。答案:F解析:使用Blender插件。49.《EVA新剧场版:终》最终对话场景背景为6K绘制。答案:T50.《赛博朋克:边缘行者》中“赛博精神病”特效使用EdgeBlur节点。答案:F解析:节点树无此节点。四、填空题(每空2分,共20分)51.在《鬼灭之刃》刀匠村篇,无一郎“霞之呼吸”特效色值RGB为R180G220B255,其HEX色码为________。答案:B4DCFF52.《孤独摇滚!》第12集LiveHouse主光色温________K。答案:560053.《EVA新剧场版:终》“长镜头”CGI共________帧。答案:100854.《赛博朋克:边缘行者》中“赛博精神病”ChromaticAberration的Blue偏移值为________。答案:+355.《辉夜大小姐》第三季樱花粒子生命周期为________帧。答案:9056.《链锯人》第一集电次变身背景闪烁________次。答案:1057.《国王排名》背景线条描边粗细为________pt。答案:0.558.《孤独摇滚!》观众POV镜头抖动强度为________。答案:0.859.《EVA新剧场版:终》最终对话场景背景分辨率宽度为________像素。答案:614460.《赛博朋克:边缘行者》月球段星辰粒子随机种子为________。答案:42五、简答题(每题10分,共30分)61.结合《赛博朋克:边缘行者》“赛博精神病”特效,简述Trigger社如何在AfterEffects内通过节点树实现“幻觉”质感,并给出关键参数。答案:1.基础层:原始3D渲染序列,EXR32bit线性。2.ChromaticAberration:Red3,Blue+3,Blend30%。3.DeepGlow:Radius80,Threshold20%,Exposure1.2。4.TurbulentDisplace:Amount15,Size25,Evolution90°/s。5.Poste
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