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文档简介

13画故事教学设计小学美术鲁教版五四制二年级下册-鲁教版(五四制)课题XX课时1设计思路一、设计思路以学生熟悉的生活故事为切入点,通过听故事、析故事、画故事三步递进,引导二年级学生抓住故事主要情节和角色特征,用简单线条、色彩大胆表现画面。结合课本中故事画的范例,指导学生掌握“主体突出、场景简单”的构图方法,鼓励将口头语言转化为视觉形象,激发绘画兴趣,培养观察力与叙事能力。核心素养目标分析二、核心素养目标分析通过观察课本故事画范例,提升图像识读能力,识别角色与场景特征;运用线条、色彩大胆表现故事情节,发展美术表现力;尝试分格或单幅构图创意表现故事,激发创意实践;感受画面色彩搭配与主体突出的美感,形成初步审美判断;联系生活故事,体会美术与生活的联系,培养文化理解意识。学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:已具备基本线条、色彩运用能力,了解简单构图方法,能识别常见角色形象,具备初步的绘画表达基础。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:对故事情节和角色表现兴趣浓厚,乐于用绘画表达想象,形象思维活跃,偏好直观、互动式学习,动手能力强但细节表现需引导。

3.学生可能遇到的困难和挑战:易出现画面元素过多导致主体不突出;对故事关键情节提炼不足;角色动态表现单一;色彩搭配缺乏层次感;分格叙事逻辑混乱。教学方法与手段四、教学方法与手段教学方法:1.情境教学法,创设故事情境激发兴趣;2.示范法,展示课本范例引导构图;3.小组讨论法,分享故事想法提升表达。教学手段:1.多媒体展示图片动画案例;2.绘图软件辅助分格构图;3.绘本实物直观感受叙事形式。教学过程1.导入(约5分钟):

激发兴趣:教师拿出“故事魔法袋”,提问:“袋子里藏着会讲故事的画,想不想看?”快速展示课本中《龟兔赛跑》分格画,引导学生观察画面中的故事情节。

回顾旧知:请学生回忆上节课学过的“主体突出”构图方法,提问:“画故事时,主角应该放在哪里?”学生举手回答。

2.新课呈现(约20分钟):

讲解新知:教师结合课本范例,讲解“画故事三要素”:①抓关键情节(如起点、终点、冲突点);②画动态角色(用简单线条表现动作);③配简单场景(草地、跑道等)。

举例说明:以《小猫钓鱼》为例,教师示范分格构图:第一格画小猫追蝴蝶,第二格画空鱼篓,第三格画专注钓鱼。强调“一格一个情节”。

互动探究:小组讨论“《三只小猪》中哪个情节最有趣?”每组选代表分享,教师引导提炼“盖房子”“吹倒房子”等关键画面。

3.巩固练习(约15分钟):

学生活动:发放“故事创作单”,选择课本中的故事(如《乌鸦喝水》)或自编故事,完成三格画创作。要求:①每格标注情节关键词;②角色动作清晰;③背景简洁。

教师指导:巡视指导,重点解决:①画面主体过小(提示“把主角画在中间”);②情节混乱(建议用箭头连接顺序);③色彩单一(鼓励用对比色突出重点)。

4.展示评价(约5分钟):

学生将作品贴在“故事画廊”,互评“最生动情节”“最有创意角色”。教师总结:“好故事画要让别人一眼看懂发生了什么。”布置延伸任务:回家给家人讲自己画的故事。拓展与延伸1.拓展阅读材料:《好饿的毛毛虫》(艾瑞·卡尔)通过毛毛虫的成长故事,引导学生观察画面中的时间线索(每天吃不同食物)和角色变化,学习用连续画面表现故事发展;《爷爷一定有办法》(菲比·吉尔曼)以分页叙事展现旧物改造过程,帮助学生理解如何用分格画表现情节转折;《我的第一本故事画册》(儿童绘画启蒙)提供简单故事绘画步骤,如“角色画法”(用圆形、三角形组合动物特征)、“场景添加”(草地用波浪线,房子用方形)。

2.课后自主探究:(1)生活故事收集:观察课间同学游戏、家庭晚餐等场景,用手机拍1-2张照片,尝试用3幅画表现“玩跳绳”“帮妈妈摆碗筷”等小事,重点突出角色动作;(2)工具创新尝试:用彩泥捏故事角色(如《三只小猪》中的猪和狼),搭配背景纸创作立体故事画;(3)家庭故事共创:给家长讲一个自己画的故事,请家长帮忙在画面旁写几句话文字,制作“故事小书”;(4)符号探索:收集绘本中表示“声音”(如“咚!”)、“动作”(如箭头)的符号,尝试在自己的画中添加,让故事更生动。课后作业1.画故事题:选择课本中的《龟兔赛跑》故事,用三格画表现三个关键情节(如起点、睡觉、终点)。答案:第一格画兔子快速跑,乌龟慢爬;第二格画兔子树下睡觉,乌龟前进;第三格画乌龟到达终点,兔子醒来。

2.描述情节题:描述《小猫钓鱼》故事的关键情节。答案:小猫在钓鱼时被蝴蝶吸引,放下鱼竿追蝴蝶,回来后发现鱼篓空了,最后专注钓鱼。

3.角色动态题:画一个角色在跳绳的动作,突出动态。答案:用曲线表示手臂摆动,腿部弯曲,添加跳绳线条。

4.场景添加题:为《乌鸦喝水》故事添加一个简单场景,如河边。答案:画波浪线表示河水,添加石头和乌鸦站立位置。

5.创意故事题:自编一个家庭小故事(如帮妈妈摆碗筷),用两格画表现。答案:第一格画孩子拿碗筷,第二格画餐桌摆放整齐,角色动作清晰。教学反思与改进上完这节课,发现学生画故事时最常出现两个问题:要么画面挤成一团,要么关键情节画得不够清楚。比如画《龟兔赛跑》时,不少孩子把起点、睡觉、终点全挤在一格,兔子睡觉的样子画得像在打瞌睡,没突出“偷懒”的趣味性。下次得在示范时多强调“一格只说一件事”,用箭头标清顺序,再增加动态小图例,比如兔子耳朵耷拉、乌龟伸脖子的特写。

还有孩子总爱给角色加复杂背景,结果主角小得像蚂蚁。其实课本范例里《乌鸦喝水》的背景就几笔波浪线,我得带着学生一起“减法练习”,先画主角再添简单场景。课后作业里“帮妈妈摆碗筷”的故事,有孩子画了十几个碗筷,下次得提前提醒“选最精彩的一瞬间”,比如孩子踮脚放碗的瞬间就比画整桌饭更有故事感。

对了,色彩搭配也得再引导。上次看到有孩子把乌龟画成粉色兔子,虽然可爱但容易混淆角色。下次可以设计“角色色卡”活动,让学生给乌龟选绿色系,兔子选暖色系,用颜色帮画面“说话”。这些调整应该能让学生的故事画更清晰有趣。板书设计①故事要素:关键词——关键情节、角色动态、简单场景;核心句——抓故事

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