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文档简介
人教版初中英语八年级下册Unit6Anoldmantriedtomovethemountains.SectionA(1a-2d)单元整体教学设计
一、顶层设计理念与框架
本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养为导向,秉持“单元整体教学”与“深度学习”理念,将SectionA(1a-2d)部分置于整个Unit6“LegendsandStories”的大主题语境下进行重构与整合。设计超越传统的分课时割裂模式,以“如何讲述与理解经典故事(寓言/传说)”为核心驱动问题,统领语言知识学习、文化意识培养、思维品质提升与学习能力发展。教学通过创设“校园国际文化节·中国故事英文讲述者”选拔活动这一真实、连贯的项目式学习情境,将听说课的活动序列转化为完成项目任务的必备阶梯,实现从“学语言”到“用语言做事”的升华。设计中注重跨学科视野的渗透,链接语文(文言文《愚公移山》)、历史(口头文学传统)、道德与法治(坚持不懈的品质),并融入戏剧教学法、图形组织器、批判性思维提问等多元策略,旨在培养具备文化自信、国际理解和创造性叙事能力的深度学习者。
二、学情深度分析
认知与知识基础:八年级下学期的学生已具备一定的英语听说基础,能进行简单的日常对话和信息交换。他们已接触过一般过去时,但对其在叙事中的连贯运用,尤其是与过去进行时、过去完成时在语境中的隐性对比和选择,仍存在模糊区。在话题方面,他们对故事有天然兴趣,熟悉部分中国神话传说(如西游记片段),但缺乏用英语系统、生动讲述一个完整故事的语言支架和文化转译意识。
能力与思维特点:该年龄段学生抽象逻辑思维迅速发展,乐于探究故事背后的寓意和文化内涵,不再满足于肤浅的情节复述。他们具备初步的小组合作能力,但需要结构化引导以实现有效协作。部分学生存在听说焦虑,特别是在需要连贯表达的场合。
学习动力与需求:学生渴望新颖、有挑战性和现实意义的学习任务。纯粹的机械跟读和句型操练易使其倦怠。他们需要的是能够展示自我、连接生活、激发创造性的平台。因此,将学习嵌入到“选拔讲述者”的项目中,能极大调动其内在动机,使语言学习成为达成个人展示目标的手段。
三、单元整体教学目标(聚焦SectionA1a-2d部分)
(一)语言能力目标
1.学生能够准确理解、辨识并使用核心词汇与短语描述故事背景、人物与情节,如:shoot,remind,bit,silly,objectto,hide,tail,magic,stick,excite,western,onceuponatime,assoonas,continuedoing,giveup,makesth.happen等。
2.学生能够在讲述故事的语境中,熟练、准确地运用“一般过去时”叙述主要事件顺序,并初步感知和尝试运用“过去进行时”(was/weredoing)描述背景和伴随动作,“so...that...”和“assoonas”等复合句结构丰富叙事逻辑。
3.学生能够听懂关于故事《愚公移山》、《西游记》选段等语篇的对话,提取时间、人物、事件顺序、角色态度等关键信息,并完成相应的信息组织任务(如排序、填空、匹配)。
4.学生能够运用所学语言框架,与同伴进行关于熟悉故事内容的问答交流,并最终能够组织语言,在支架的辅助下,连贯、生动地口头讲述一个简化的经典故事片段。
(二)文化意识目标
1.通过对比“愚公移山”与西方类似体现坚韧精神的故事(如“龟兔赛跑”的坚持层面),理解“毅力”和“集体力量”作为人类共同价值在不同文化中的表达。
2.认识到中国经典传说寓言是中华优秀传统文化的重要组成部分,树立用英语传播中国文化的意识与初步能力。
3.培养对世界不同文化背景下经典文学作品的兴趣和尊重。
(三)思维品质目标
1.逻辑思维:通过梳理故事发展脉络(Beginning-Development-Climax-Ending),培养学生按时间顺序和因果逻辑组织信息的能力。
2.批判性思维:引导学生对故事人物行为(如愚公移山的可行性、美猴王的行为动机)进行多角度讨论、评价和辩论,提出自己的观点并简单论证。
3.创造性思维:鼓励学生对故事进行创造性续写、改编或从不同角色的视角进行复述,激发想象力和创新表达。
(四)学习能力目标
1.学会使用故事地图(StoryMap)、思维导图等图形组织器来梳理、记忆和复现故事内容。
2.在项目式学习小组中,发展分工协作、资源整合、同伴互评的能力。
3.利用数字工具(如录音软件、简单演示文稿)辅助故事讲述的练习与展示。
四、教学重点与难点
教学重点:
1.在“讲述故事”的真实语境中,理解并综合运用本部分的核心词汇、短语和一般过去时叙事结构。
2.听懂关于经典故事内容的对话,并提取、整合关键信息。
3.完成从模仿性对话到创造性讲述的语言输出进阶。
教学难点:
1.一般过去时不规则动词的准确运用在叙事中的自动化。
2.将中文故事语境中的文化意象(如“山神”、“玉皇大帝”)进行恰当的英语转译与解释。
3.在口头讲述中,超越简单句罗列,运用连接词和复合句使叙事流畅、生动。
五、教学资源与技术支持
1.多媒体资源:精心剪辑的《愚公移山》动画片段(英文配音版/无对白版)、电视剧《西游记》中美猴王发现金箍棒的经典场景片段。交互式白板课件,内含可拖拽的故事图片卡片、关键词汇可视化图像、互动排序活动。
2.学习材料:项目任务书(“校园国际文化节·中国故事英文讲述者”选拔指南)、分层学习任务单、故事叙事结构模板(初级:图片辅助框架;中级:关键词提示框架;高级:自由发挥)、同伴互评量表。
3.技术支持:班级学习平台(用于发布任务、上传练习录音、进行投票)、学生平板电脑或智能手机(用于录音、查找资料、制作简单数字故事卡片)。
六、教学实施过程(核心环节详案)
本部分设计为两个紧密衔接的课时,围绕项目主线展开。
第一课时:解构经典——聆听与复述《愚公移山》的智慧
(一)主题语境导入与项目启动(预计时间:10分钟)
教师活动:
1.在教室墙面布置“LegendsAroundUs”主题海报,播放一段融合了中国古风音乐和西方奇幻电影配乐的混剪视频,画面快速闪现愚公移山、孙悟空、希腊赫拉克勒斯、北欧神祇等形象。
2.提出问题链,引发思考:“Whatdoyouseeinthevideo?Aretheyreal?Whydopeoplefromdifferenttimesandplacescreatesuchstories?Whatcanstoriestellus?”引导学生说出关键词如“story,legend,hero,spirit,teachalesson”。
3.正式发布项目任务:“OurschoolInternationalCultureFestivaliscoming!Weneed‘ChineseStoryTellersinEnglish’.Yourmission,ifyouchoosetoacceptit,istolearnhowtotellaclassicChinesestoryinEnglishandfinallygiveaperformance.”展示项目任务书,简要说明最终产出(一段3分钟左右的英文故事讲述)和评价标准(语言、内容、表现力)。
4.引出第一个挑战任务:“Tobeagreatstoryteller,wefirstneedtobeagreatstorylearner.Let'sstartwithafamousChinesefable.”
学生活动:
1.观看视频,感受东西方故事的视觉冲击。
2.与教师和同伴互动,思考故事的意义,激活相关背景知识。
3.了解项目整体安排,明确学习的目标感和意义感。
设计意图:通过多模态导入迅速营造沉浸式文化氛围,将孤立的学习任务升华为有意义的长期项目。问题链旨在激活高阶思维,从故事表象深入其文化功能。项目发布赋予学生明确角色(讲述者)和真实受众(文化节参与者),极大提升学习动机。
(二)多维输入与深度处理:聚焦《愚公移山》(预计时间:25分钟)
环节1:视觉化预测与词汇渗透
教师展示愚公移山的经典插画(或播放无对白动画片段),引导学生用已有英语描述所见:“Whatcanyousee?Anoldman?Mountains?Manypeople?Whataretheydoing?”在交流中,自然引入并教授核心词汇:movemountains,afamily,dayafterday,yearafteryear,god,bemovedby,help。将词汇与图片情境强关联,而非孤立列表。
环节2:结构化听力理解(对应教材1b,1c,但进行整合与升华)
第一遍听(整体感知):学生听1b对话,回答全局性问题:“Whatisthestoryabout?(It'saboutanoldmanwhotriedtomovetwomountains.)Howdothespeakersfeelaboutthestory?(Theythinkit'sinterestingandshowsweshouldnevergiveup.)”
第二遍听(细节获取):提供图形组织器——故事发展流程图,内含缺漏关键词。学生再听,填写或排序关键事件:1)Thereweretwobigmountains___theoldman'shouse.2)Theoldmandecidedto___themountainswithhisfamily.3)Theykeptondigging______.4)Agodwas___and___themountainsaway.此活动整合了1b的排序与1c的问答,形式更综合。
第三遍听(语言聚焦):学生跟读,特别注意对话中动词的过去式形式(decided,told,kept,was,moved等),并关注表达“继续做某事”(keepondigging)和“如此...以致于”(Themountainsweresobigthat...)的句型。
环节3:协同建构叙事框架
教师引导学生利用完成的流程图,以小组合作形式,使用核心语言,尝试共同复述故事大意。教师提供语言支架:“Onceuponatime,therewas...Hedecidedto...because...Hetoldhisfamily...Sotheystarted...Theykepton...dayafteryear.Finally,agodwas...and...”小组练习后,邀请代表进行展示。
设计意图:遵循“整体-部分-整体”的听力理解规律。视觉输入先行,降低认知负荷。将教材活动转化为更具思维挑战性的图形组织器任务,促进信息加工深度。跟读环节聚焦形式,为准确输出打下基础。小组复述是协同建构知识的過程,将输入转化为初步输出。
(三)语法在语境中归纳与运用(预计时间:10分钟)
教师从刚才的复述中,提炼出几个典型句子,引导学生观察:
“Theoldmandecidedtomovethemountains.”
“Hetoldhisfamilyabouthisplan.”
“Theykeptondigging.”
“Agodwasmovedandmovedthemountainsaway.”
提出问题:“Lookattheverbsinbold.Whydoweusetheseforms?Whattimearewetalkingabout?”引导学生自己总结出:我们在讲述一个过去发生的完整故事时,主要使用一般过去时。
进一步对比:“Whatifwewanttodescribewhattheyweredoingataparticularmomentinthepast?”引入一个场景:“Oneday,whiletheoldmanandhischildrenweredigging,awisemancameby.”让学生感知过去进行时作为背景描述的功能。此处不做深入讲解,仅为后续课时埋下伏笔。
控制性练习:提供一篇关于“精卫填海”的极简版故事文本,其中动词原形空缺,学生需根据语境用一般过去时填空。
设计意图:摒弃直接灌输语法规则的方式,从学生刚使用的语言材料中自然归纳,实现“形式-意义-使用”的三维统一。在故事语境中讲解语法,使其服务于叙事目的。引入过去进行时的对比,体现单元内语法的渐进性。
(四)初步输出与准备性任务布置(预计时间:5分钟)
个人挑战活动:“60-secondStoryteller”:学生参考叙事框架和关键词,尝试在1分钟内独立向同桌讲述《愚公移山》的故事。重点关注主要情节的连贯性和动词过去式的准确性。
课后项目任务(第一课时作业):
1.巩固性作业:录制一段2分钟的《愚公移山》英文复述音频,上传至班级平台。
2.准备性作业:小组选择下一个故事(《西游记》选段,对应2a-2d),利用网络或书籍,查找相关英文资料,熟悉基本人物(MonkeyKing,TangSeng等)和情节(gettingthemagicstick)。
3.创造性作业:思考“如果愚公生活在今天,他会用什么方式‘移山’?”,绘制一幅漫画或写出几个英文点子。
设计意图:“60秒讲述者”活动创设轻度压力情境,促使学生即时组织语言。作业设计体现分层和项目延续性,将课堂学习延伸至课外,并为第二课时做好充分准备。创造性作业鼓励跨时空思考,连接传统与现代。
第二课时:演绎传奇——探究与讲述《西游记》的奇幻
(一)项目进程回顾与新任务导入(预计时间:8分钟)
教师活动:
1.简要分享第一课时学生上传的优秀复述音频片段,进行正面点评。
2.引出新任务:“Greatjobonthefable!Now,forour‘Storyteller’project,weneedtotackleamoreexcitingandcomplexlegend—oneofthe‘FourGreatClassicalNovels’ofChina.Whichone?”展示孙悟空图片,引出“JourneytotheWest”。
3.播放孙悟空发现定海神针(金箍棒)的电影片段(英文配音),迅速吸引学生兴趣。提出问题:“WhatamazingthingdidtheMonkeyKingget?Whatcanitdo?”引入核心词汇:magicstick,makeitbig/small,so...that...(Thestickwassobrightthat...),objecttodoingsth.(TheDragonKingobjectedtogivingitaway.)
学生活动:
1.聆听同伴作品,获得激励或启发。
2.观看视频,进入《西游记》的奇幻语境,并尝试用英语描述所见。
设计意图:通过展示成果建立学习成就感。从寓言过渡到小说选段,故事复杂度增加,符合学习进阶规律。利用高吸引力影视片段作为“认知钩子”,快速导入新话题和词汇。
(二)探究式听力与对话深化(预计时间:20分钟)
环节1:预测与推理(对应2a)
教师展示2a的四幅图片(孙悟空出世、拜师、获金箍棒、大闹天宫等),不按顺序。学生小组讨论,根据已有知识猜测图片描述的内容,并尝试用英语说出关键词。教师巡回指导,补充必要词汇。
环节2:精听排序与信息辨析(对应2b,进行优化)
学生听对话第一遍,验证预测,并为图片排序。之后,提供包含细微错误的句子,让学生听第二遍进行判断并改正。例如:“TheMonkeyKinghasamagicstick.”(had)“Hecanmakeitsobigthatitcanreachthesky.”(could)此活动既检查细节理解,又再次强化一般过去时的语境意识。
环节3:对话解构与功能挖掘(对应2c,2d)
学生听读2d完整对话。教师引导学生分析对话结构:
-发起话题:Whichstoryareyoureading?
-表达感受:It’sfantastic!
-询问细节:Whathappened?/What’sitabout?
-描述情节(核心部分):使用一般过去时叙事,穿插“so...that...”,“assoonas”,“because”等连接逻辑。
-总结评价:That’samazing!Itsoundsinteresting.
学生分角色朗读,然后分组练习。鼓励学生在模仿基础上,替换故事内容(如换成他们准备好的《西游记》其他片段)进行改编对话。
设计意图:预测活动激活图式,使听力过程成为验证和修正假设的探究过程。改错练习比单纯填空要求更高的辨识和分析能力。对2d对话进行语用功能分析,让学生掌握的是“如何谈论一个故事”的交际策略,而非单纯背诵句子。改编练习促进迁移应用。
(三)从对话到独白:叙事能力升级训练(预计时间:12分钟)
活动:“StorytellingCoach”(讲故事教练)
1.输入范例:教师将2d对话中关于孙悟空获取金箍棒的部分,改编成一个微型独白故事,并展示出来。用不同颜色标出“时间顺序词”(First,Then,Oneday,Assoonas,Finally)、“描述性短语”(amagicalstick,sobrightthat...,inaflash)和“动词过去式集群”。
2.分析技巧:引导学生讨论独白与对话在语言组织上的不同(更连贯、更描述性、需要独自支撑整个叙述)。
3.支架练习:提供“叙事升级工具箱”海报:
-连接工具箱:First,Next,Afterthat,Suddenly,Finally...
-描述工具箱:Itwasamazing/fantastic...Hefeltexcited...Thesticklookedlike...
-句式工具箱:Notonly...butalso...;...so...that...;Assoonas...,...
4.应用挑战:学生选择《西游记》的一个小片段(如拜师学艺、偷吃仙丹),利用“工具箱”,将一段简单的故事梗概(用一般现在时或短语列出),“升级”加工成一个生动的、使用一般过去时的口头独白段落。在小组内练习并相互提供反馈。
设计意图:这是本单元教学的核心能力跃升点。通过显性化地展示从对话到独白的转换过程,并提供可操作的“工具箱”,学生获得了攀登“讲故事”这一综合语言输出任务的具体脚手架。聚焦于“升级”过程,培养了学生的语言修饰意识和再创造能力。
(四)项目整合与形成性评价(预计时间:5分钟)
“故事讲述者”工作坊时间:
各项目小组根据第一、二课时所学,整合资源,开始策划和排练最终的“中国故事英文讲述”展示。教师提供“项目进程自查清单”:
-[]我们小组选择的故事是:__________。
-[]我们已用故事地图梳理了情节。
-[]我们标注了需要使用的核心词汇和动词过去式。
-[]我们设计了吸引人的开头和结尾。
-[]我们分配了讲述角色或段落。
-[]我们计划加入(表情/手势/简单道具/背景音乐)来增强效果。
学生小组讨论5分钟,制定初步计划。教师巡回,提供咨询和指导。
课后项目任务(第二课时作业):
1.小组完成故事讲述的初步脚本或提纲。
2.个人练习自己负责部分的讲述,并继续完善录音。
3.(拓展)寻找一个与自己小组故事主题(如“坚持”、“智慧”、“成长”)相似的西方故事,进行简单比较,准备在最终展示时做简短介绍,体现文化链接。
设计意图:将课时学习直接导向项目最终产出,确保学习的连贯性和应用性。自查清单引导学生进行元认知管理,培养
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