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游戏设计师游戏产品体验性能与创意性绩效评定表员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制员工职位:输入职位 考核周期:输入部门考核维度指标名称权重目标值评分标准得分产品体验设计用户核心流程优化率35%提升15%根据优化后用户核心流程完成率提升百分比评分,每提升5%加1分,最高加7分用户体验满意度评分4.5分(满分5分)根据用户调研问卷得分计算,每低0.1分扣2分,最低扣至0分交互设计问题修复数量修复80%以上用户反馈的交互问题按修复比例评分,每修复10%加1分,最高加8分可用性问题反馈次数每月收到可用性问题反馈少于5次按反馈次数评分,0次得满分,每次扣2分,最低扣至0分设计文档完整度所有设计文档完整率达到95%以上按完整度评分,每低5%扣2分,最低扣至0分产品性能优化性能问题解决数量25%解决90%以上游戏中报告的性能问题按解决比例评分,每解决10%加1分,最高加9分游戏帧率稳定性平均帧率稳定在60fps以上每低5fps扣2分,最低扣至0分内存占用优化效果游戏内存占用降低10%按降低比例评分,每降低2%加1分,最高加5分加载时间缩短量首屏加载时间缩短20%每缩短5%加1分,最高加4分性能优化方案采纳率提出的性能优化方案有80%被开发团队采纳按采纳率评分,每提高5%加1分,最高加8分创意设计能力创新功能提案数量25%提出5个以上具有创新性的功能提案按提案数量评分,每增加1个加1分,最高加5分创意设计采纳率提出的创意设计方案有60%被产品团队采纳按采纳率评分,每提高5%加1分,最高加6分设计概念新颖性主导设计的功能获得团队创新奖获奖得满分,未获奖扣2分设计风格一致性主导设计的模块风格与整体游戏风格一致性达到85%以上按一致性评分,每低5%扣1分,最低扣至0分设计提案质量评分设计提案获得团队平均评分4.0分以上按评分计算,每低0.1分扣2分,最低扣至0分团队协作与沟通跨部门沟通效率15%每月跨部门沟通问题解决率达到90%以上按解决率评分,每低5%扣2分,最低扣至0分设计评审参与度参与所有设计评审会议,准时率达到100%缺勤1次扣1分,迟到/早退各扣0.5分,最低扣至0分设计需求变更响应时间需求变更响应时间在2个工作日内每延迟1天扣1分,最低扣至0分设计文档更新及时性设计文档更新在需求变更后的24小时内完成每延迟1小时扣0.5分,最低扣至0分团队协作评分获得团队成员平均评分4.0分以上按评分计算,每低0.1分扣2分,最低扣至0分本考核表用于评估游戏设计师在产品体验设计、性能优化、创意设计能力和团队协作与沟通四个维度的表现。请根据各指标的实际完成情况对照评分标准进行评分,最终得分=各维度得分×权重之和。考核周期为自然月或季度,请相关人员在考核周期结束后3个工作日内完成填写与提交。评分(分)维度一维度二维度三维度四维度五员工评分合计上级评分合计最终得分奖金系数=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=绩效面谈直接主管签名:被考核者签名:

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