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文档简介

2025-2026学年会走的玩具教学设计科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)2025-2026学年会走的玩具教学设计设计意图一、设计意图本节课结合小学科学三年级“力与运动”单元,通过设计制作会走的玩具,引导学生理解推力、摩擦力等概念,将课本知识与动手实践结合,培养学生观察能力、动手操作能力和科学探究精神,激发对科学原理的实际应用兴趣,符合中年级学生认知特点,增强教学实用性。核心素养目标二、核心素养目标通过制作会走的玩具,学生形成“力是改变物体运动状态的原因”的科学观念;在设计与调试中,培养分析玩具运动原理的逻辑思维;通过动手操作、观察记录,提升实验探究与问题解决能力;激发对科学原理的好奇心与探究欲,培养合作创新意识和严谨的科学态度。学习者分析三、学习者分析学生已掌握推力、拉力、摩擦力等基本概念,理解力能改变物体运动状态,并能应用简单原理。学生对动手制作兴趣浓厚,具备初步观察和操作能力,偏好视觉和动手学习风格。在制作会走的玩具时,学生可能面临理解力的大小和方向困难、组装零件操作问题、调试玩具行走时的技术挑战,以及团队合作中的沟通障碍。教学资源四、教学资源软硬件资源:纸板、橡皮筋、小车轮、吸管、胶水、剪刀、玩具底座;课程平台:智慧课堂平台、班级优化大师;信息化资源:力与运动原理微课、玩具行走动画演示、学生作品案例图库;教学手段:小组合作、实物演示、任务单引导、作品互评。教学过程1.导入(约5分钟):

激发兴趣:展示橡皮筋动力车、气球反冲车、重力轨道车三种会走的玩具,提问“这些玩具为什么不用手推就能自己走?它们的‘动力’藏在哪里?”播放玩具行走短视频,学生观察运动方式。

回顾旧知:引导学生回忆“上节课我们学了哪些力能让物体运动?”(推力、拉力、摩擦力),追问“生活中还有哪些物体是靠力自己运动的?”(如风车、滑梯上的小车)。

2.新课呈现(约25分钟):

讲解新知:

(1)会走的玩具的运动原理:弹性势能转化(橡皮筋拉伸后释放动能带动轮子转动)、反冲力(气球向后喷气推动玩具前进)、重力势能转化(斜面上玩具下滑时重力转化为动能);摩擦力的作用——轮子与地面摩擦力过大则不动,过小则打滑,需适度调整。

(2)设计关键要素:动力源选择(橡皮筋/气球/小重物)、结构稳定性(重心低、轮子对称安装)、摩擦力控制(轮子表面粗糙度)。

举例说明:以课本“橡皮筋动力小车”为例,展示其结构(车轴、轮子、橡皮筋、底座),解释“橡皮筋缠绕圈数越多,弹性势能越大,小车行走越远”。

互动探究:

(1)小组讨论:“如果想用气球做动力,气球喷气的方向和小车前进方向有什么关系?”“如果玩具总向左偏转,可能是什么原因?”

(2)实验验证:每组领取简易材料(纸板轮子、气球、橡皮筋),分别测试三种动力源(橡皮筋、气球、小重物)让玩具行走的效果,记录“动力源、行走距离、是否直线行走”,填写《动力效果对比表》。

(3)汇报交流:各组分享实验结果,教师总结“橡皮筋动力适合稳定直线行走,气球动力速度快但不易控制,重力动力需要斜面支撑”。

3.巩固练习(约20分钟):

学生活动:

(1)分组任务:每组利用提供的材料(纸板、小车轮、吸管、橡皮筋、胶水、剪刀),设计并制作一个能直线行走的会走的玩具,要求:明确动力源(橡皮筋/气球/小重物)、结构稳定(不倾倒)、行走距离≥3米。

(2)制作流程:①画设计图(标注动力源、轮子位置);②组装底座和轮子(用吸管做车轴,轮子对称安装);③安装动力装置(橡皮筋固定在车轴和车尾,气球粘贴在车头);④测试行走,记录问题(如不走、偏转、距离短)。

教师指导:

(1)巡视各组,针对共性问题指导:“橡皮筋缠绕方向应与轮子转动方向一致”“轮子用胶带增加粗糙度可防止打滑”“玩具重心应在轮子中间位置”;

(2)对行走不直的玩具,引导检查“左右轮子大小是否相同”“车轴是否与底座垂直”;

(3)鼓励学生尝试改进(如减少玩具重量、增加橡皮筋圈数),完成《玩具制作与测试记录单》。

(4)作品展示:每组展示完成的玩具,介绍“动力源、设计特点、遇到的问题及解决方法”,全班投票选出“最稳定行走奖”“最具创意奖”。

4.课堂小结(约5分钟):

提问“通过这节课的制作,你认为让玩具自己走的关键是什么?”(合适的动力源、稳定的结构、适度的摩擦力);总结“力能改变物体运动状态,生活中很多玩具都藏着科学原理,课后可以继续改进自己的玩具,让它走得更远、更稳”。拓展与延伸1.拓展阅读材料

(1)《力的故事》绘本:通过卡通形象和简单实验,介绍推力、拉力、摩擦力在日常生活中的应用,如“为什么轮子是圆的”“橡皮筋为什么能弹动”,与本节课“力改变物体运动状态”知识点关联,帮助学生直观理解力的作用。

(2)《奇妙的玩具原理》科普小册:收录10种经典会走玩具(如发条青蛙、气球车、重力轨道车)的原理拆解图,结合课本中“弹性势能转化”“反冲力”等内容,补充不同动力源的设计细节,如“发条玩具中的齿轮如何传递动力”。

(3)科学家小故事:《伽利略与斜面实验》:简述伽利略通过斜面实验发现重力与运动的关系,联系课本“重力势能转化”知识点,引导学生思考“如果没有摩擦力,玩具会怎样运动”,培养科学探究意识。

2.课后自主探究活动

(1)玩具动力大挑战:利用家中材料(如塑料瓶盖、雪糕棒、气球、橡皮筋)制作不同动力的会走玩具,分别测试“橡皮筋动力”“气球动力”“重力动力”的行走距离和直线度,记录数据并分析“哪种动力适合长距离行走”“如何调整轮子减少偏转”,巩固“摩擦力控制”“结构稳定性”知识点。

(2)生活中的运动观察家:观察家中的会走玩具(如电动玩具车、惯性车)或日常物品(如滑板、自行车),记录它们的动力来源和运动特点,用课本中学到的“推力、摩擦力”原理解释“为什么自行车捏刹车会停下来”“惯性车为什么一推就能走”,将科学知识与生活实际结合。

(3)创意玩具设计师:设计一款“未来会走的玩具”,用图画和文字说明动力源(如磁力、弹簧)、结构特点(如可调节轮距)、行走方式(如直线、曲线),思考“如何让玩具在粗糙路面上走得更稳”,应用本节课“力与运动”知识进行创新设计,培养工程思维。板书设计①运动原理

-橡皮筋动力:弹性势能→动能(缠绕圈数越多,行走越远)

-气球动力:反冲力(向后喷气,向前运动)

-重力动力:重力势能→动能(斜面下滑,重力推动)

②设计关键

-动力源选择:橡皮筋(稳定)、气球(快速)、重力(需斜面)

-结构稳定性:重心低、轮子对称安装、车轴垂直

-摩擦力控制:轮子适度粗糙(防打滑)、调整轮距(防偏转)

③探究与结论

-测试记录:动力源、行走距离、直线度

-问题解决:不走→检查动力缠绕;偏转→调整轮子对称;打滑→增加轮子粗糙度

-改进方法:减少重量、增加动力圈数、优化重心位置教学评价与反馈1.课堂表现:学生能积极回应“玩具动力藏在哪里”等导入问题,结合旧知(推力、摩擦力)分析玩具行走原理;动手制作时专注度高,80%学生能独立完成轮子安装与动力装置组装,主动调试偏转问题。

2.小组讨论成果展示:各组清晰汇报不同动力源测试结果,如“气球动力速度快但易偏转,橡皮筋动力稳定但圈数需控制”,数据记录完整(动力源、行走距离、直线度),体现逻辑思维与合作能力。

3.随堂测试:通过填空题考查“橡皮筋动力车的能量转化(弹性势能→动能)”“摩擦力过大会导致的现象(玩具不动)”,正确率达85%,核心概念掌握扎实。

4.

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