人教版初中英语七年级下册Unit 1 Can you play the guitar Section B (1a1d)听说课教案_第1页
人教版初中英语七年级下册Unit 1 Can you play the guitar Section B (1a1d)听说课教案_第2页
人教版初中英语七年级下册Unit 1 Can you play the guitar Section B (1a1d)听说课教案_第3页
人教版初中英语七年级下册Unit 1 Can you play the guitar Section B (1a1d)听说课教案_第4页
人教版初中英语七年级下册Unit 1 Can you play the guitar Section B (1a1d)听说课教案_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

人教版初中英语七年级下册Unit1Canyouplaytheguitar?SectionB(1a1d)听说课教案一、单元及课时教学理念与依据本设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为指导,遵循英语学习活动观,旨在超越传统的知识传授模式,构建一个以素养发展为核心、以主题意义探究为引领、以学习活动为主线的深度课堂。本课时聚焦于“个人能力与社团活动”的子主题,在SectionA已学“谈论能力”的基础上,通过听、说、读、看、写等多种技能融合的活动,引导学生从询问简单能力(canyou…?)过渡到探讨加入特定俱乐部所需的能力与条件,实现语言知识的复现、整合与拓展。设计强调真实性、交际性与思维层次性,通过创设“校园社团招新咨询会”的真实情境,将语言学习嵌入到解决实际问题的任务链中,促进学生由理解、应用到实践、迁移的阶梯式成长,培养其人际交往能力、批判性思维及团队协作精神。二、教学背景分析1.教学内容分析:本课时为Unit1SectionB的起始部分,包含1a1d四个环节。1a通过图文匹配活动,呈现与俱乐部活动相关的动词短语(如playchess,speakEnglish等),是词汇的视觉化输入与巩固。1b1d构成一个完整的听力理解与口语输出任务链:1b为听前预测,激活图式;1c为选择性听取关键信息(俱乐部名称);1d为细节听取(加入俱乐部的条件或原因),并为后续的角色扮演对话(1e)提供语言支架。内容上,它衔接了SectionA的“能力”表达与SectionB后续的写作输出,起着承上启下的关键作用。2.学情分析:授课对象为七年级下学期学生。他们经过上一学期的学习,已具备基本的英语学习习惯和简单的听说能力,对“can”表示能力的用法有初步了解。优势在于对校园社团话题有浓厚兴趣,乐于参与角色扮演和小组活动。但可能存在以下难点:(1)词汇方面,虽已接触相关动词,但在快速听力中准确捕捉并辨析相近短语(如playtheguitarvs.playchess)仍有挑战;(2)思维层面,从单句问答转向基于多轮对话、综合信息进行判断与推荐,需要逻辑思维的支撑;(3)交际层面,如何在真实语境中自然、连贯地运用所学进行咨询与应答,而非机械背诵句型。三、素养导向的教学目标基于课程内容六要素(主题、语篇、语言知识、文化知识、语言技能、学习策略)的整合,设定以下教学目标:1.语言能力:学生能够准确听辨、认读并运用描述俱乐部活动的核心动词短语;能在听力语篇中捕捉人物想加入的俱乐部及其原因或条件等关键信息;能运用“Whatclubdoyouwanttojoin?”“Iwanttojointhe…club.”“Canyou…?”“Yes,Ican./No,Ican’t.ButIcan…”等句型进行关于俱乐部加入意愿与能力匹配的流畅对话。2.学习能力:通过听力策略指导(如预测、抓关键词、速记),提升有目的获取信息的能力;通过小组合作与角色扮演,培养协作学习和沟通能力;利用结构化工具(如信息表、思维导图)梳理和归纳信息,提升自主学习效率。3.思维品质:在分析听力材料中人物能力与俱乐部要求的匹配度时,发展分析与判断能力;在为自己或他人推荐合适俱乐部的任务中,锻炼逻辑推理与批判性思维;在创编对话时,激发创新思维与想象力。4.文化意识:通过了解不同俱乐部的活动,感知丰富多彩的校园文化,激发参与集体活动、发展个人兴趣的积极性;在模拟咨询中体会礼貌、得体交际的重要性。四、教学重难点1.教学重点:掌握与俱乐部活动相关的动词短语;理解听力对话中关于俱乐部选择及原因的信息;运用目标语言就加入俱乐部进行询问与应答。2.教学难点:在连贯的对话中快速、准确地辨识不同俱乐部对能力的要求;综合运用已学语言知识,在真实情境中创编并表演逻辑合理、内容丰富的咨询对话。五、教学资源与技术支持多媒体课件(包含图片、音频、动画提示)、单词卡片、俱乐部海报(实物或电子版)、听力任务单、角色扮演任务卡、课堂评价表、希沃白板互动工具(用于即时反馈与信息分类)。六、教学过程实施(一)主题情境导入,激活已知(LeadinActivation)(约5分钟)1.视觉激趣,复现词汇:教师利用多媒体快速闪现一系列动态图片(学生下棋、游泳、画画、弹吉他等),引导学生快速说出短语:“playchess”,“swim”,“draw”,“playtheguitar”等,既复习旧知,又迅速凝聚课堂注意力。2.创设主题情境:教师展示一张精美的“校园社团招新博览会”主题海报,并扮演招新主持人:“WeletoourClubFair!Look,wehavesomanyinterestingclubshere.Whatclubscanyousee?”引导学生观察1a图片,完成匹配任务,并教授新词或巩固发音。3.个人化链接与预测:教师提问:“Ifyouareatthefair,whatclubdoyouwanttojoin?Why?”鼓励12名学生用“Iwanttojointhe…club,becauseIcan…”简单回答。随后,教师引出听力任务主人公:“Today,threefriends—Lisa,BobandMaryareatthefairtoo.Whatclubsaretheyinterestedin?Let’slistenandfindout.”自然过渡到听力环节,并引导学生观察1b图片,对三人可能想加入的俱乐部进行预测,培养听前预测策略。(二)分层听力输入,策略渗透(ListeningInputStrategyTraining)(约12分钟)此环节采用“总—分—总”的听力训练模式,聚焦意义理解与策略培养。1.第一遍听(整体感知,验证预测):播放1c录音,学生完成匹配任务,将人名与俱乐部连线。听后,教师不急于核对答案,而是提问:“Whowantstojointhechessclub?Howdoyouknow?”引导学生关注关键句,如“Iwanttojointhechessclub.”以此方式逐一验证,并板书核心句型。2.第二遍听(细节捕捉,梳理信息):告知学生接下来需要获取更具体的信息:“Theywanttojointheseclubs.Butcantheyjoin?Whatcantheydo?Let’slistenagain.”播放1d录音前,指导学生快速浏览1d表格,明确需要听取的内容(Can…?/Whatcan…?)。播放录音,学生独立填写。对于基础较弱的学生,可提供暂停或重复播放关键句的支持。3.听后核查与深度处理:学生结对核对答案。教师通过提问深化理解:“WhydoesBobwanttojointheEnglishclub?CanMaryjointhemusicclub?Whyorwhynot?WhataboutLisaandthechessclub?”引导学生使用“Becauseshe/hecan/can’t…”进行回答,并关注“ButIcan…”这种表达,体会如何陈述替代性能力。教师利用板书或互动白板,将三人的信息结构化呈现(如思维导图),清晰展示“人物—目标俱乐部—现有能力—匹配情况”,为后续输出搭建清晰的语言与内容支架。(三)内化与初步输出(ControlledPracticeInternalization)(约8分钟)1.基于表格的对话演练:学生两人一组,扮演Lisa/Bob/Mary和俱乐部顾问,根据1d表格信息进行问答练习。例如:A:Whatclubdoyouwanttojoin,Bob?B:IwanttojointheEnglishclub.A:CanyouspeakEnglish?B:Yes,Ican.此活动旨在固化核心句型,确保语言准确性。2.信息沟活动:教师发放差异化任务卡。学生A卡片上有Lisa和Bob的完整信息,学生B卡片上有Mary和另一个虚构人物Tom的信息(Tom想加入艺术俱乐部但不会画画,会唱歌)。学生需通过互相提问补全自己缺失的信息。此活动增加交际的真实性,促使学生主动运用语言。(四)创造性应用与迁移(CreativeApplicationTransfer)(约12分钟)本环节是教学重点的放大与难点突破的关键,设计具有挑战性的真实任务。1.任务发布:教师升级情境:“Now,youarenotjuststudents.Someofyouwillbeclubleadersatthefair,andsomewillbestudentslookingforaclub.YouneedtohaveaREALconversation.”将学生分为“俱乐部部长”组和“咨询学生”组。“部长”组领取特定俱乐部的海报和“招募要求卡”(上面写有俱乐部需要的技能,如音乐俱乐部:canplaythepiano/violin/guitarORcansingwell);“咨询学生”组领取“个人能力卡”(上面列出自己的23项能力,其中一项可能不符合任何俱乐部直接要求,以激发“ButIcan…”的运用)。2.准备与策划:给予小组34分钟准备时间。俱乐部部长组讨论如何宣传俱乐部、如何询问来访者能力。咨询学生组思考自己想了解哪个俱乐部、如何介绍自己。教师巡视,提供必要的语言支持(如补充“Weneedsomeonewhocan…”,“Areyougoodat…?”等拓展句型)。3.模拟招新博览会:教室空间布置成博览会形式,“俱乐部部长”在座位设立“展位”,“咨询学生”流动咨询。规定每位咨询学生需至少成功“加入”一个俱乐部(即能力与要求基本匹配)。活动期间,教师作为观察者和协调员,记录学生的语言使用情况。4.展示与评价:邀请23组在全班面前展示他们的对话。其他学生根据评价表(内容是否丰富、逻辑是否合理、语言是否准确流利、交际是否得体)进行点评。教师给予激励性、建设性反馈,重点表扬对语言的创造性运用和解决沟通问题的策略。(五)总结反思与作业布置(SummaryAssignment)(约3分钟)1.学生中心总结:教师引导:“Todaywe‘vebeentoawonderfulclubfair.Whathaveyoulearnedaboutaskingandansweringforclubmembership?”鼓励学生从语言(短语、句型)、策略(听力、交际)、体验等方面进行总结。2.结构化板书回顾:师生共同回顾板书上的结构化信息,强化本课知识网络。3.分层作业:基础性作业:整理本课核心短语和句型,并模仿1d内容,编写一段自己与朋友关于想加入俱乐部的对话。拓展性作业:为自己感兴趣的俱乐部设计一份英文招募启事,说明俱乐部活动和招募要求。实践性作业:用英文采访一位家人或朋友,了解他们学生时代想加入的俱乐部及原因,下节课分享。七、教学评价设计采用过程性评价与终结性评价相结合的方式。1.课堂表现评价:通过观察学生在听力活动中的参与度、小组合作中的贡献、角色扮演中的语言运用与创新,进行即时口头评价和小组积分激励。2.听力任务单:作为检测听力理解能力的依据。3.角色扮演评价表:学生自评、互评与教师评价相结合,从“语言准确性”、“流利度与丰富性”、“交际互动性”、“任务完成度”四个维度进行星级评价。4.作业评价:作为检查知识内化与应用情况的依据。八、板书设计板书采用思维导图与情境化布局,力求清晰、美观、支持学习。Unit1Canyouplaytheguitar?—AttheClubFair[中心]ClubFair||—[左侧]ClubsActivities:|Chessclub—playchess|Englishclub—speakEnglishguitar/piano...b—sing/playtheguitar/piano...|Artclub—draw|Swimmingclub—swim||—[中部]KeySentences:|A:Whatclubdoyouwanttojoin?|B:Iwanttojointhe…club.|A:Canyou…?|B:Yes,Ican./No,Ican't.ButIcan…||—[右侧]ListenFind:|Name|Clubwanted|Cando?|—————|———————|—————|Lisa|chessclub|✓playchess|Bob|Englishclub|✓speakEnglish|Mary|musicclub|✗playgu

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论