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文档简介

2025设计学博士复试内部押题卷及完整参考答案

一、单项选择题,20分1.设计符号学中,将“能指—所指”关系扩展为“物—事—场”三元结构的学者是A.罗兰·巴特B.克劳斯·克里彭多夫C.费迪南德·德·索绪尔D.约克·赫斯克特2.在“社会创新设计”语境下,以下哪一项最能体现“设计赋权”的核心机制A.用户参与式原型迭代B.企业品牌视觉升级C.政府补贴发放D.技术专利封锁3.关于“深绿色设计”与“浅绿色设计”的根本区别,正确表述是A.是否使用可回收材料B.是否核算全生命周期碳排C.是否改变消费主义范式D.是否通过ISO14001认证4.人工智能生成内容(AIGC)介入设计流程引发的主要伦理争议聚焦于A.算法偏见与作者身份B.GPU能耗过高C.渲染速度过快D.软件版权到期5.在“新物质主义”设计研究中,“物的能动性”概念直接挑战了以下哪一传统假设A.用户中心主义B.功能主义C.人类中心主义D.极简主义6.服务设计中“前台—后台”映射工具最初源自A.舞台剧本写作B.计算机信息架构C.酒店管理学D.工业工程流程图7.对“批判性设计”而言,其首要评价标准并非市场销量,而是A.技术可实现性B.引发公众思辨的强度C.制造成本D.专利数量8.在“设计治理”框架中,政府通过“标准—认证—采购”三位一体策略主要解决A.中小企业融资B.产业低端锁定C.区域品牌分散D.高端人才流失9.数字孪生城市项目中,设计学科介入的最关键接口是A.传感器硬件选型B.数据可视化叙事层C.区块链加密算法D.5G基站密度10.以下哪本著作最早系统提出“设计作为后学科”概念A.《设计问题》B.《设计的政治》C.《后学科中的设计》D.《为真实世界设计》二、填空题,20分11.唐纳德·诺曼将情感设计分为本能层、行为层与________层。12.在“参与式行动研究”PAR中,研究者、设计师与利益相关者共同构成________三角。13.联合国SDGs第12项“负责任消费与生产”强调采用________模式降低物质足迹。14.中国“双碳”目标中,计划于________年实现碳中和。15.设计人类学提出的“设计民族志”方法强调________观察与深描。16.元宇宙空间中的“数字服装”主要依赖________技术实现实时布料解算。17.在循环设计策略里,________循环指产品退回制造商进行再制造。18.根据ISO9241—210:2019,用户体验被定义为“人对产品/系统/服务的________与反应”。19.设计驱动型创新中,________意义被视作技术意义与社会意义之间的翻译器。20.日本“里山”理念启示乡村设计需维系人与自然________共生的界面。三、判断题,20分21.安东尼·邓恩认为speculativedesign必须以商业落地为最终评估标准。22.“碳足迹标签”属于设计干预中的信息层介入。23.在参数化设计中,算法越复杂,生成结果必然越符合可持续原则。24.设计思维五步流程中,“同理心”阶段可完全由在线问卷替代深度访谈。25.根据《设计权利国际注册海牙协定》,外观设计专利保护期全球统一为15年。26.生物设计中使用CRISPR编辑微生物制造材料涉及生物安全伦理审查。27.在服务蓝图中,可视线以上活动全部属于前台接触点。28.设计管理学中的“耦合度”概念借自软件工程领域。29.人工智能辅助设计生成的方案,其版权归属在我国现行法律中已完全明晰。30.社会技术系统理论强调技术决定社会形态,设计师无需考虑制度变量。四、简答题,20分31.简述“新通道”乡村设计扶贫项目中,设计学科如何通过“文化转译”激活非遗手工艺。32.概述“算法审美”对设计评价体系的三大冲击。33.说明“设计虚构”在智慧城市公共政策制定中的操作路径。34.阐释“物质参与式理论”如何更新传统交互设计范式。五、讨论题,20分35.结合案例,讨论“以自然为本的设计”是否可能沦为“绿色资本”新修辞,设计学者应如何保持批判张力。36.当AIGC可在数秒内输出高完成度方案,传统设计教育“形式基础训练”是否还有存在必要?请给出立场与策略。37.在“国家文化数字化战略”背景下,设计学如何平衡文化基因保真与消费场景再创造之间的张力?38.试论“后人类”语境下,设计师对“非人类他者”承担何种伦理责任,并给出可操作的研究框架。参考答案一、单项选择题1.B2.A3.C4.A5.C6.A7.B8.B9.B10.C二、填空题11.反思12.共同学习13.循环经济14.206015.参与式16.GPU物理引擎17.闭环18.感知19.设计20.多样性三、判断题21.×22.√23.×24.×25.×26.√27.√28.√29.×30.×四、简答题31.项目团队通过“深描—提炼—转译—再设计”四步,将侗族刺绣纹样转化为可参数化的数字图库;联合国际品牌开发模块化鞋面,使传统符号获得时尚语义;建立“社区工坊+电商直播”混合价值链,把文化叙事嵌入销售场景,实现手工艺人收入提升320%,同时强化在地身份认同。32.其一,评价主体由人—专家让位于算法—数据,导致“黑箱偏好”隐藏;其二,评价标准从形式美转向“数据表现美”,点击率替代审美判断;其三,评价过程实时动态,方案尚未物理化即被数据淘汰,压缩设计思辨空间。33.首先构建2035年极端气候情境,以短篇影像描绘市民因算法分配能源而引发的日常冲突;其次组织政策制定者、技术商与市民共同观看并展开圆桌,记录情感与争议点;最后将虚构中的“争议物”提炼为政策原型,如“碳信用动态计价灯杆”,进入小规模试点,实现从虚构到治理的转译。34.该理论强调物作为“行动者”而非“中介”,交互设计需把材料特性、变形、衰变纳入用户旅程;例如霉菌生长被设定为界面反馈,用户通过“照护”霉菌获得数据可视化,从而打破“人控物”单向逻辑,形成“人—物共同生成”的混合体验。五、讨论题35.保持批判张力需三重策略:一是建立“生态债务”核算表,把地方生物多样性损益纳入项目ROI,防止绿色溢价转移;二是引入“环境正义”评估,让弱势社区拥有否决权;三是设计学者应持续发布“反话语”作品,如用废弃绿漂材料制作纪念碑,揭示资本对自然的符号征用,确保“绿”不被简化为营销色。36.形式训练仍有必要,但需转向“元形式”能力:一方面将AIGC作为“错误生成器”,让学生在海量方案中识别并修正比例、节奏、文化语境的偏差;另一方面开设“prompt美学”课程,训练学生用精确语言描述风格史细节,把AI输出当作“可批判的草图”,从而把基础训练从手绘肌肉记忆升级为算法审美批判。37.可建立“数字文化基因库”三层架构:底层为高精度三维扫描保真,中层为语义标注与叙事标签,表层为可授权IP模块;设计师通过“可逆性”原则,在消费场景中植入“溯源入口”,用户扫码即可观看文物原境与当代再创作对比,既满足体验经济,又确保文化记忆

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