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文档简介

2022年宇视科技C++开发岗笔试题及答案带易错点标注

一、单项选择题(总共10题,每题2分)1.以下关于C++中引用和指针的说法,正确的是()A.引用必须在定义时初始化,而指针可以在定义后再赋值B.引用可以为空,指针不可以为空C.引用和指针都可以重新指向其他对象D.引用和指针在内存中都有自己的存储空间答案:A。易错点:很多人容易混淆引用和指针的特性,误选B,实际上引用必须初始化且不能为空;误选C,引用一旦初始化就不能再引用其他对象;误选D,引用没有自己独立的存储空间。2.若有以下定义和语句:```cppinta[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},p=a;```则对数组元素的正确引用是()A.a[p]B.p[a]C.(p+2)D.p+2答案:C。易错点:容易误选D,p+2是指针偏移后的地址,不是对数组元素的引用;A和B的写法不符合引用数组元素的规范。3.以下关于C++中类的说法,错误的是()A.类的成员函数可以在类内定义,也可以在类外定义B.类的私有成员只能被类的成员函数访问C.类的构造函数可以有多个,析构函数也可以有多个D.类的对象可以作为函数的参数和返回值答案:C。易错点:析构函数只能有一个,很多人可能会认为析构函数也能像构造函数一样有多个重载,从而误选。4.以下代码的输出结果是()```cppinclude<iostream>usingnamespacestd;intmain(){inta=5;intb=++a2;cout<<b<<endl;return0;}```A.10B.12C.11D.13答案:B。易错点:容易混淆前置自增和后置自增,这里是前置自增,a先自增为6,再乘以2得到12。5.以下关于C++中虚函数的说法,正确的是()A.虚函数只能在基类中声明,不能在派生类中声明B.虚函数必须在基类中定义,不能在派生类中定义C.虚函数的作用是实现多态性D.虚函数不能被继承答案:C。易错点:虚函数可以在派生类中声明和定义,也能被继承,很多人对虚函数的概念理解不清晰,可能会误选A、B、D。6.若有以下类定义:```cppclassA{public:A(){cout<<"Aconstructor"<<endl;}~A(){cout<<"Adestructor"<<endl;}};classB:publicA{public:B(){cout<<"Bconstructor"<<endl;}~B(){cout<<"Bdestructor"<<endl;}};```当执行以下代码时:```cppintmain(){Bb;return0;}```输出结果是()A.AconstructorBconstructorBdestructorAdestructorB.BconstructorAconstructorAdestructorBdestructorC.AconstructorBconstructorAdestructorBdestructorD.BconstructorAconstructorBdestructorAdestructor答案:A。易错点:在创建派生类对象时,先调用基类构造函数,再调用派生类构造函数;销毁对象时,先调用派生类析构函数,再调用基类析构函数,很多人容易记错顺序。7.以下关于C++中模板的说法,错误的是()A.模板分为函数模板和类模板B.模板可以实现代码的复用C.模板在编译时会根据实际使用的类型生成具体的代码D.模板只能处理基本数据类型,不能处理自定义类型答案:D。易错点:模板可以处理基本数据类型和自定义类型,很多人对模板的适用范围理解有误,从而误选。8.以下代码中,`fun`函数的返回值类型是()```cpptemplate<typenameT>Tfun(Ta,Tb){returna+b;}```A.根据调用时传入的参数类型确定B.固定为`int`类型C.固定为`double`类型D.无法确定答案:A。易错点:模板函数的返回值类型会根据调用时传入的实际参数类型来确定,很多人可能会认为返回值类型是固定的,从而误选B或C。9.以下关于C++中异常处理的说法,正确的是()A.异常处理只能处理程序运行时的错误B.`try`块中只能包含一条语句C.`catch`块可以捕获任何类型的异常D.`throw`语句用于抛出异常答案:D。易错点:异常处理不仅能处理运行时错误,也能处理逻辑错误等;`try`块可以包含多条语句;`catch`块需要指定特定的异常类型,不是能捕获任何类型的异常,很多人对异常处理的概念理解不准确,可能会误选A、B、C。10.以下代码的输出结果是()```cppinclude<iostream>usingnamespacestd;voidswap(int&a,int&b){inttemp=a;a=b;b=temp;}intmain(){intx=10,y=20;swap(x,y);cout<<"x="<<x<<",y="<<y<<endl;return0;}```A.x=10,y=20B.x=20,y=10C.编译错误D.运行时错误答案:B。易错点:该函数通过引用传递参数,能实现两个变量值的交换,很多人可能对引用传递的理解有误,误选A。二、填空题(总共10题,每题2分)1.在C++中,使用`________`关键字来定义命名空间。答案:namespace。易错点:容易和其他关键字混淆,如`class`等。2.若有`inta[5]={1,2,3,4,5};`,则`a[3]`的值是`________`。答案:4。易错点:数组下标从0开始,很多人可能会误将下标当成从1开始,写成5。3.类的成员访问权限有`public`、`private`和`________`。答案:protected。易错点:容易遗漏该访问权限,只记住`public`和`private`。4.构造函数的名称和`________`相同。答案:类名。易错点:容易和其他概念混淆,如对象名等。5.虚函数使用`________`关键字声明。答案:virtual。易错点:容易拼写错误,如写成`virual`。6.模板函数的定义格式为`template<typenameT>________`。答案:函数定义。易错点:很多人可能不清楚模板函数的完整定义格式,填写不完整。7.在异常处理中,`try`块后面必须跟`________`块。答案:catch。易错点:容易和其他关键字混淆,如`throw`等。8.若有`intp=newint[10];`,使用完后需要使用`________`来释放内存。答案:delete[]p。易错点:容易遗漏`[]`,写成`deletep`,会导致内存泄漏。9.静态成员函数只能访问`________`成员。答案:静态。易错点:容易忽略静态成员函数的访问限制,认为可以访问非静态成员。10.友元函数可以访问类的`________`成员。答案:私有。易错点:很多人对友元函数的特性理解不深,可能会答错。三、判断题(总共10题,每题2分)1.在C++中,引用和指针是完全相同的概念。()答案:错误。易错点:引用和指针有很多不同之处,如引用必须初始化、不能为空等,很多人容易将两者混淆。2.类的构造函数可以有返回值。()答案:错误。易错点:构造函数没有返回值,很多人可能会按照普通函数的概念来理解构造函数。3.虚函数可以是静态成员函数。()答案:错误。易错点:静态成员函数没有`this`指针,不能实现多态,而虚函数是为了实现多态,所以虚函数不能是静态成员函数。4.模板类可以有多个模板参数。()答案:正确。易错点:有些人可能认为模板类只能有一个模板参数,实际上可以有多个。5.异常处理可以处理所有类型的错误。()答案:错误。易错点:异常处理只能处理程序中预先定义好的异常情况,不能处理所有类型的错误,如硬件故障等。6.析构函数可以重载。()答案:错误。易错点:析构函数不能重载,只能有一个,很多人可能会和构造函数混淆。7.静态成员变量必须在类内初始化。()答案:错误。易错点:静态成员变量需要在类外初始化,很多人容易记错初始化的位置。8.友元类可以访问另一个类的私有成员。()答案:正确。易错点:这是友元类的特性,有些人可能对友元类的概念理解不清晰,会判断错误。9.在C++中,`const`修饰的变量不能被修改。()答案:正确。易错点:`const`的作用就是限定变量的值不能被修改,很多人可能会忽略`const`的作用。10.函数重载是指函数名相同,但参数列表不同。()答案:正确。易错点:这是函数重载的定义,有些人可能对函数重载的概念理解不准确,会判断错误。四、简答题(总共4题,每题5分)1.简述C++中引用和指针的区别。答案:引用必须在定义时初始化,且一旦初始化就不能再引用其他对象;指针可以在定义后再赋值,并且可以重新指向其他对象。引用没有自己独立的存储空间,它只是对象的别名;指针有自己的存储空间,存储的是对象的地址。引用不能为空,指针可以为空。在使用上,引用使用起来更方便,语法更简洁;指针操作更灵活,但也更容易出错。2.简述C++中多态性的实现方式。答案:C++中多态性主要通过虚函数和函数重载来实现。虚函数是在基类中使用`virtual`关键字声明的函数,在派生类中可以重写该函数。通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据实际对象的类型来调用相应的函数,实现运行时多态。函数重载是指在同一个作用域内,函数名相同但参数列表不同的多个函数,根据调用时传入的参数不同来选择调用相应的函数,实现编译时多态。3.简述C++中异常处理的机制。答案:C++中异常处理机制通过`try`、`catch`和`throw`关键字实现。`try`块中包含可能抛出异常的代码,当`try`块中的代码抛出异常时,程序会跳转到相应的`catch`块进行处理。`catch`块用于捕获和处理异常,它可以指定要捕获的异常类型。`throw`语句用于抛出异常,可以抛出任何类型的对象。异常处理可以让程序在出现错误时,有机会进行错误处理,而不是直接崩溃。4.简述C++中模板的作用。答案:模板是C++中实现代码复用的重要机制。它分为函数模板和类模板。函数模板可以根据不同的类型参数生成不同的函数,避免为不同类型的参数编写多个相同逻辑的函数。类模板可以根据不同的类型参数生成不同的类,提高代码的可维护性和可扩展性。模板在编译时会根据实际使用的类型生成具体的代码,从而实现代码的复用。五、讨论题(总共4题,每题5分)1.讨论C++中类的继承和组合的优缺点。答案:继承的优点是可以实现代码的复用,子类可以继承父类的属性和方法,减少代码的重复编写。同时,通过继承可以实现多态性,提高程序的灵活性和可扩展性。缺点是继承会使子类和父类的耦合度较高,父类的修改可能会影响到子类。组合的优点是耦合度较低,一个类可以通过组合其他类的对象来实现功能,各个类之间相对独立,修改一个类不会影响到其他类。缺点是代码的复用性不如继承,需要手动管理组合对象的生命周期。2.讨论C++中智能指针的作用和使用场景。答案:智能指针的作用是自动管理动态分配的内存,避免内存泄漏。它通过引用计数等机制,在对象不再被使用时自动释放内存。常见的智能指针有`unique_ptr`、`shared_ptr`和`weak_ptr`。`unique_ptr`独占所指向的对象,不能被复制,但可以转移所有权,适用于独占资源的场景。`shared_ptr`可以多个指针共享同一个对象,通过引用计数来管理对象的生命周期,适用于多个地方需要使用同一个对象的场景。`weak_ptr`是对`shared_ptr`的弱引用,不会增加引用计数,用于解决`shared_ptr`的循环引用问题。3.讨论C++中静态成员和非静态成员的区别。答案:静态成员属于类,而不是类的对象,所有对象共享同一个静态成员。静态成员可以通过类名直接访问,也可以通过对象访问。静态成员函数没有`this`指针,只能访问静态成员。非静态成员属于类的对象,每个对象都有

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