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文档简介

小学三年级英语下册Unit6HowMany?PartCStoryTime教学设计

  一、设计依据与理念

  本教学设计严格遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心要求,以发展学生核心素养为导向,聚焦语言能力、文化意识、思维品质和学习能力的协同发展。设计立足小学三年级学生的认知与心理发展特征,秉持“在体验中学习、在实践中运用、在迁移中创新”的学习理念,践行学思结合、用创为本的英语学习活动观。本课作为单元整合教学的深化与输出环节,旨在超越单纯的数字语言知识复现,通过叙事性文本(StoryTime)创设真实、有趣、有意义的语言应用情境,引导学生在理解、表演、重构故事的过程中,实现从知识掌握到能力运用的跨越,并渗透初步的跨学科思维(如数学逻辑、社会交往)与情感态度价值观教育。

  二、教学背景分析

  (一)教材内容分析

  本节课教学内容选自人民教育出版社《英语(PEP)》三年级下册Unit6“HowMany?”PartCStoryTime部分。本单元的核心语言项目是询问数量及回答(Howmany...doyousee?Isee.../Howmany...doyouhave?Ihave...),数字1-15的英文表达,以及相关名词的复数形式。PartA和PartB已系统呈现并操练了核心句型与词汇。PartC的StoryTime并非简单的知识复现,而是提供了一个相对完整、生动的语境——Zoom和Zip在公园里玩捉迷藏,Zip通过观察和数数寻找Zoom。故事巧妙地将核心句型“Howmany...doyousee?”融入情节推进中,并引入了“Ah-choo!”(打喷嚏声)、“Lookout!”(小心!)等情感与功能性表达,使语言学习更具交际真实性和情感温度。文本配以生动插图,有助于学生理解情节、推测含义。

  (二)学情分析

  授课对象为小学三年级下学期学生。经过近一年的英语学习,他们已积累了一定的词汇和简单句型,对英语学习抱有浓厚兴趣,乐于参与课堂活动,尤其是角色扮演、游戏和歌曲。他们的形象思维活跃,善于模仿,但注意力持久性有限,逻辑思维和抽象概括能力尚在发展中。对于本课,学生已熟练掌握数字1-15,并初步会运用“Howmany...?”进行问答。然而,在连贯的语境中理解故事、提取信息、进行简单的推理,以及富有表情和动作地表演故事,对他们而言既是兴趣所在也是挑战。部分学生可能对名词复数的发音(如-s,-es)仍需巩固,在表达连贯性上可能存在困难。因此,教学需通过多模态输入、阶梯式任务和充分的合作学习,搭建支架,降低焦虑,让每位学生都能在故事中体验成功。

  (三)教学目标

  基于以上分析,确立本课时的核心素养导向教学目标如下:

  1.语言能力:

   (1)学生能够在故事语境中听懂、认读并理解核心句型“Howmany...doyousee?Isee...”的运用,以及“Ah-choo!”、“Lookout!”、“Let’splayhideandseek.”等新表达的意义和适用场景。

   (2)学生能够流利、有感情地朗读故事,语音、语调基本正确,并能分角色进行基本的故事表演。

   (3)学生能尝试在类似的“寻找与数数”游戏情境中,初步运用所学语言进行简单交流。

  2.学习能力:

   (1)通过图片环游、问题链引导,培养学生利用插图、上下文和已有知识推测故事大意的阅读策略。

   (2)通过小组合作进行故事排练与表演,培养学生的协作学习能力和展示自我的信心。

   (3)鼓励学生在课后延伸活动中尝试创编简单的数数游戏规则,发展探究与创新能力。

  3.思维品质:

   (1)通过观察故事图片细节(如Zoom的藏身之处、Zip的表情变化),培养学生观察、比较与信息提取的能力。

   (2)通过预测故事发展(“Zoom会藏在哪里?”“Zip下一步会数什么?”)和讨论故事结局(“为什么Zoom会打喷嚏?”),激发学生的逻辑推理与创造性想象。

   (3)在“数数”这一核心行为中,自然关联数学中的一一对应和总数概念,促进初步的跨学科思维。

  4.文化意识:

   (1)通过故事中Zoom和Zip的互动,体验朋友间一起游戏的乐趣,理解遵守游戏规则(如捉迷藏)的重要性。

   (2)在“Lookout!”等表达的学习中,初步体会英语中表示关心与提醒的交际方式。

  (四)教学重难点

  教学重点:在故事语境中理解并运用核心语言“Howmany...doyousee?Isee...”;理解故事主要情节和情感脉络;能够有感情地朗读并进行角色表演。

  教学难点:新表达“Ah-choo!”、“Lookout!”、“Let’splayhideandseek.”在真实情境中的理解和恰当运用;在表演中体现角色的情感和故事的趣味性;将故事中的语言迁移到新的相似情境中。

  (五)教学资源与工具

  1.多媒体课件:包含故事动画、分帧图片、重点句型、配音与背景音乐。

  2.故事角色头饰(Zoom和Zip)。

  3.实物或图片教具:苹果、风筝、鸟、花的卡片或模型(用于复习和情境创设)。

  4.任务卡片:用于小组合作学习,包含表演评价标准、语言支架等。

  5.教室环境布置:模拟公园一角,可放置一些与故事相关的道具(如树、花的简笔画)。

  6.学生自备白纸和彩笔,用于创作活动。

  三、教学过程

  本课教学过程预计用时40分钟,遵循“感知理解—实践内化—迁移创新”的语言学习路径,分为三个主要阶段:读前激活(Pre-reading)、读中探究(While-reading)和读后延伸(Post-reading)。

  (一)第一阶段:读前激活——创设情境,关联旧知(约8分钟)

   环节目标:激活学生关于数字和“Howmany?”句型的已有知识;激发对故事主题的兴趣;预测故事内容,为阅读做好心理和语言准备。

   活动一:歌曲热身,数字律动

    教师播放一首活泼的英文数字歌曲(如“TenLittleIndians”或改编版“HowManyFingers?”),带领学生边唱边做动作。歌曲结束后,教师快速出示数字卡片(1-15),学生集体或个别认读,教师注意纠正“thirteen”、“fifteen”等易错发音。随后,教师利用教室内的物品(如pencils,books,windows)快速进行“QuickEyes”游戏:快速展示一组物品后问“Howmanypencilsdoyousee?”,学生抢答“Isee...”。此活动旨在短时间内高频率复现核心词汇与句型,调动学习状态。

   活动二:情境导入,话题预测

    教师出示Zoom和Zip的玩偶或图片,亲切地问:“Look,whoarethey?”学生回答后,教师说:“Yes,theyaregoodfriends.Whatdotheyliketodotogether?”引导学生用已知短语猜测,如“playgames”,“eatfruit”等。接着,教师呈现故事封面图(Zoom和Zip在公园),并播放Zoom的邀请录音:“Zip,let’splayhideandseek!”教师模仿Zoom躲藏的样子,引出游戏名称“hideandseek”,并通过动作解释其意。然后提问:“Ifyouplayhideandseekinthepark,wherecanyouhide?Whatcanyouseeinthepark?”引导学生说出“tree”,“flower”,“kite”,“bird”等可能与故事相关的词汇,并自然过渡到故事预测:“Today,ZoomandZipareplayinghideandseekinthepark.Whatwillhappen?CanZipfindZoom?Let’sreadthestory!”

  (二)第二阶段:读中探究——解构故事,深化理解(约20分钟)

   环节目标:引导学生整体感知故事,通过多层次、互动式的阅读活动,理解故事细节、情感变化和语言运用;培养阅读策略和思维品质。

   活动一:整体感知,获取大意

    教师播放完整的、带字幕的故事动画(无配音,仅有背景音效)。播放前提出第一个整体性问题:“DoesZipfindZoom?HowdoesZipfindhim?”学生带着问题观看。观看后,鼓励学生用中文或简单的英文(如“Yes.”,“Shecounts.”)回答,教师给予肯定。此步旨在让学生对故事有整体印象,把握核心情节(Zip通过数数寻找Zoom)。

   活动二:图片环游,细节探究

    教师将故事按情节发展分为4-5个关键帧(PPT呈现大图),采用“图片环游”(PictureWalk)方式,引导学生逐图深入阅读。

    图1:Zoom提议玩捉迷藏,Zip蒙眼数数。

     教师提问:“WhatdoesZoomsay?”引导学生关注对话框“Let’splayhideandseek.”跟读模仿。提问:“WhatisZipdoing?”(Sheiscounting.)“Whatnumbersdoesshesay?”学生尝试说出“One,two,three...”。教师可邀请一位学生模仿Zip闭眼数到十。

    图2:Zip开始寻找,看到树下的苹果。

     教师提问:“Zipopenshereyes.Whatdoessheseefirst?”引导学生说“Apples.”然后指向Zip的思考气泡和对话框,引出核心句型:“Howmanyapplesdoyousee?”教师用夸张的语气和表情模仿Zip的好奇。点击播放Zip的原声“Letmecount!”,然后问:“Howmanyapples?Let’scounttogether!”师生共数,引出“Iseeeleven.”教师板书核心问答句,并带读。引导学生观察Zoom可能藏在哪里(树后)。

    图3:Zip看到天上的风筝和鸟。

     教师提问:“Then,whatdoesZipsee?”引导学生说出“kites”and“birds”。分别提问:“Howmanykitesdoyousee?”“Howmanybirdsdoyousee?”鼓励学生扮演Zip,看图数数并回答“Iseetwelve.”“Iseethirteen.”此环节可进行男女生分组问答,增加趣味性。教师引导学生关注Zip的表情(认真、专注),并猜测她的心理活动(“WhereisZoom?Heisnothere.”)。

    图4:Zoom打喷嚏暴露位置。

     这是故事的高潮和转折点。教师先出示图片但不显示Zoom,提问:“Zipseesmanyflowers.Howmanyflowers?”学生数花(十五朵)并回答。然后教师故作神秘:“Suddenly,Ziphearsasound.Whatsound?”播放“Ah-choo!”音效。学生模仿。教师提问:“Whoisit?Whereishe?”引导学生观察花丛中Zoom的耳朵或部分身体。然后播放Zoom的“Ah-choo!”和Zip的“Lookout!”教师解释“Lookout!”在此处的含义(小心/哎呀),并模拟情境:当同学差点摔倒或碰到东西时,可以说“Lookout!”。通过角色扮演体会情感。

    图5:Zip找到Zoom,故事结局。

     教师展示Zoom从花丛中跳出来的图片,以及Zip开心的表情。提问:“DoesZipfindZoom?”(Yes!)“Howdoesshefeel?”(Happy!)“Whatdotheysay?”引导学生读出对话“Hi,Zip!Hi,Zoom!”。教师总结寻找方式:“So,ZipfindsZoombycountingthingsandhearingthesneeze.CleverZip!”

   活动三:跟读模仿,内化语言

    播放故事原声录音,要求学生手指文字,逐句跟读。跟读过程中,教师巡回指导,重点关注“kites”,“birds”,“thirteen”,“fifteen”等词的发音,以及“Howmany...doyousee?”的语调。随后,进行分组跟读、分角色跟读(全班分为Zoom组和Zip组)。鼓励学生模仿故事角色的语音语调,尤其是Zip数数时的好奇语气和Zoom打喷嚏时的滑稽声音。

  (三)第三阶段:读后延伸——应用迁移,创意表达(约12分钟)

   环节目标:通过表演、游戏和创作等活动,促进学生对故事语言和内容的深度内化,并尝试在相似情境中迁移运用,发展综合语言运用能力和创新思维。

   活动一:合作表演,精彩呈现

    学生两人一组,分角色(Zoom和Zip)准备故事表演。教师提供语言支架(关键句提示卡)和表演评价标准(声音响亮、动作表情到位、语言流畅)。给予3-4分钟准备时间,学生可戴上头饰,利用教室布置的场景。随后邀请2-3组志愿者上前展示。其他学生作为“小评委”,根据标准给予掌声或简单评价(如“Goodvoice!”)。表演后,教师给予具体积极的反馈,并强调合作的重要性。

   活动二:游戏迁移,语言活用

    教师创设新的“班级寻宝”游戏情境:“Zoomhidesa‘treasure’(acutesticker)inourclassroom.Let’sfinditbycounting!”教师提前在教室不同位置放置几组物品(如图书角放几本书,窗台放几盆绿植)。请一位学生扮演“寻找者”,蒙眼数数后,通过询问其他同学“Howmanybooksdoyousee?”等线索,逐步缩小范围,最终找到“宝藏”。游戏进行1-2轮。此活动将故事中的语言自然迁移到真实课堂环境中,增加了互动性和挑战性。

   活动三:创意画说,个性表达

    教师布置一个开放性任务:“Drawyourown‘hideandseek’pictureintheparkorotherplaces.Then,tellyourpartnerwhatyouseeandhowmany.”学生用白纸和彩笔快速创作一幅简笔画,画面中包含自己藏起来的朋友和一些可数的物品。完成后,在小组内用“Isee...Howmany...doyousee?”进行交流。教师巡视,鼓励学生使用所学数字和句型,并可引入更多词汇。此活动尊重学生个体差异,将语言输出与美术创作结合,满足不同学生的表达需求。

  四、教学评价设计

   本课采用形成性评价为主,贯穿教学全过程,旨在激励学习、诊断问题、促进发展。

   1.课堂观察评价:教师通过学生在各个环节的参与度、回答问题的积极性、小组合作的态度、角色扮演的表现等进行即时、非正式的评价,给予眼神鼓励、口头表扬(如“Goodcounting!”,“Excellentacting!”)或贴纸等小奖励。

   2.表现性任务评价:重点评价学生在故事表演和“班级寻宝”游戏中的综合表现。使用简化的评价量表(星级评价),关注语言准确性、流利度、情感表达和合作精神。鼓励学生自评和互评。

   3.成果性评价:通过学生的“创意画说”作品,评价其语言迁移运用能力和创造性思维。关注画面内容与语言描述的契合度,以及句型使用的准确性。

   4.家庭延伸任务(可选):建议学生回家后,与家人玩一次英文版捉迷藏,或用英文数一数家中的某类物品(如水果、玩具),并请家长用手机录制一段简短视频或音频。下次课分享,实现家校共育。

  五、板书设计

   板书设计力求简洁、清晰、美观,突出重点,呈现故事脉络和核心语言。采用图文结合的方式。

   板书左侧绘制故事场景简笔画(公园、树、天空、花丛)。中间区域为故事关键词句:

    顶部:Unit6HowMany?StoryTime

    标题下分两栏:

    左侧(Zip’swords):

     Let’splayhideandseek!

     1,2,3...10!

     Howmanyapplesdoyousee?

     Iseeeleven.

     Howmanykites/birds/flowersdoyousee?

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