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PAGE32校园外卖系统的设计与实现摘要随着国内疫情得到控制,为了减少人员就餐聚集,在用餐高峰时保证每个人足不出户也能就餐。顺应时事为校园师生提供更好的就餐服务,故开发一个校园外卖系统。校园外卖系统的开发过程使用java语言,采用B/S(浏览器/服务器)架构,后台使用MySQL数据库管理各类信息,初期进行了校园外卖的前景发展分析和对用户的需求分析,对系统进行了总体的规划与设计。本文设计并实现了一个功能较为完善的校园外卖系统。本系统包含两大模块:系统功能设计和数据库设计,功能设计包括账号管理、商品管理、派送管理、签收管理、系统管理等。数据库部分设计了E-R图和相应数据表。最后,系统的实现部分展现系统完备功能和简洁界面。本系统经过试运行和软件测试,系统运行流畅且操作简单,是一个具有拓展性和维护性的管理系统。关键词:校园外卖系统;java;MySQL数据库;B/S结构目录27306摘要 II842第一章绪论 1276571.1课题背景 1257221.2研究现状 182701.3目的和意义 11483第二章系统开发技术 2125662.1java技术 2265912.1.1java技术简介 2301352.1.2java应用服务器 277642.2MySQL数据库 3285942.3B/S结构 32774第三章系统分析 4189793.1可行性分析 4242563.1.1技术可行性 4233743.1.2经济可行性 5247413.1.3操作可行性 584593.1.4发展可行性 5272073.2系统流程分析 5154183.2.1系统开发总流程 557953.2.2登录流程 6192163.2.3系统操作流程 714053.2.4添加信息流程 899923.2.5修改信息流程 920863.2.6删除信息流程 10110053.2.7系统需求分析 10270253.3系统用例分析 1129403.3.1管理员用例图 11214913.3.2用户用例图 11231273.3.3骑士用例图 1210369第四章系统设计 13225134.1系统概述 135244.2系统结构设计 1320224.3数据库设计 1585864.3.1数据库设计原则 15276414.3.2数据库实体 15153054.3.3数据库表设计 188048第五章系统的实现 2166275.1管理员功能模块的实现 2177485.1.1系统登录界面 21189865.1.2订单管理界面 2178805.1.3用户管理界面 22198825.1.4骑士管理界面 22229795.1.5商品管理界面 22200765.1.6商品分类管理界面 23153685.1.7派送管理界面 2333595.1.8签收管理界面 2456445.1.9评论管理界面 24268425.1.11系统管理界面 25166665.2用户功能模块的实现 25148645.2.1系统主界面 25120335.2.2用户注册界面 25168705.2.3菜单查看界面 26165095.3骑士功能模块的实现 2714740第六章系统测试 28244926.1测试环境与条件 28106166.2功能测试 2818616.3安全测试 29117726.4可用性测试 29257106.5性能测试 30165186.6用例测试 30287726.7测试结果分析 303335总结 322137参考文献 33第一章绪论1.1课题背景在全国疫情得到控制的情况下,全国院校正式开课,师生用餐问题变成重中之重,现有的食堂在用餐高峰时充斥着大量的学生,为了减少人员聚集,缓和就餐矛盾,开发校园外卖系统迫在眉睫。利用计算机对校园外卖系统中的菜品、用户和骑士信息进行管理,用户使用本系统可以实现在线浏览菜品后订餐并享受外卖送上门,骑士接受订单后送餐。本系统有着与传统的订餐系统所无法比拟的优点,比如搜索菜品速度快、查询订单便利、私密性良好、运行成本低廉等查询,还有骑士可以送餐到宿舍诸如此类的优势。1.2研究现状随着计算机网络技术的飞速发展,传统的食堂的就餐的管理方式一般依赖人工,就餐信息的获得、金额的整订、修改、账单的存储等都已经严重落后于潮流。该方式第一须要花销海量的人力资源、物力和金钱,缺乏交互性,而且很浪费时间。对于销量较好和滞销的菜品不能直观的告诉管理者,导致资源的浪费。通过对社会研究现状,人们不仅仅通过网络还获取信息更是通过它来获取便捷的服务。所以,开发一个校园外卖系统具有广阔的应用前景。1.3目的和意义目前很多高校对菜品信息的管理都是靠人工去管理,而雇佣人力需要额外的支出,所以如今市场急需一套校园外卖系统来进行信息管理。现今各种校园订餐系统类别数量繁多,但功能却不甚齐全,甚至难以容纳众多的菜品和客户信息,建设一个可储存大量校园客户信息资源的管理系统是非常有必要的。开发合适的校园外卖系统,可以方便用户对相关菜品信息的查看,同时也能提高高校管理对订单信息的管理效率。
第二章系统开发技术2.1java技术2.1.1java技术简介Java语言诞生于1996年。自发布以来迅速成为计算机领域的主流编程语言。Java语言具有简单性、面向对象、分布性、编译和解释性、稳健性、安全性、可移植性、高性能、多线索性、动态性等优势,它是非常简单且高效的,它的简单性是因为它继承于c++,但是摒弃了c++中复杂的多继承理念、头文件、指针、虚拟基础类等概念,但语法与其相似,这使得java学习和应用起来都相当简单,对初学者非常友好,不需要与内存和操作系统进行直接交互。而且java是一种分布式语言,java源程序通过编译器编译成*.class字节码文件,最后可以通过JVM(java虚拟机)将字节码文件解释执行,java虚拟机能无视平台区别实现在多平台运行,具有非常强的可移植性。REF_Ref1936794759\w\h[2]2.1.2java应用服务器Tomcat是常见的java应用服务器,本质上来说它是一个servlet容器是Apache的拓展,Tomcat和Apache都可以单独作为web服务器运行,区别在于Apache不能运行例如jsp,servlet这种java程序。Tomcat和Apache都是一种容器,但是发布的内容是不同的,Apache更倾向于是html容器,但是Tomcat是诸如jsp,servlet等java程序的容器,类似的容器还有jRun,Weblogic,websphere等。Tomcat应用服务器是一个免费的开放源代码的Web应用服务器,属于轻量级应用服务器,通常应用于中小型系统和少量的用户并发访问的场景,是首先选择用来开发和调试JSP程序的手段,代码编写完成后可以打成War部署在Tomcat中,并使用Tomact服务器来开始Web服务。REF_Ref1936290549\w\h[3]2.2MySQL数据库数据库的分类有极多种类,MySQL即为里面的其一,它为一个数据服务平台,可以同时让多用户进行操作,MySQL这种数据库的特色有很多,其中最鲜明的特点就是完全不收费和完全开源,开发人员可以自由修改数据,降低开发成本。MySQL的多线程和强大的算法设计,使其可以充分使用CPU资源。MySQL不仅使用标准的SQL数据语言形式,而且它还提供多种编程语言例如Java、C、C++、php的API接口,用户借助于这种多记接口的访问方式,这种更加便捷的操作方式深受用户的青睐。并且,基于国际软件联盟llasx的研究,MySQL数据库是现今最多被开发人员选用的数据库管理工具。图2-1数据库管理系统和接口的原理2.3B/S结构B/S(Browser/Server)架构也可被称之为浏览器/服务器模式,是基于载体为浏览器的框架。现在很多网站用的都是B/S架构,不需要用户下载客户端,而是通过WEB浏览器就能使用。它具有很多优势,不仅界面设计丰富美观,而且支持多设备同步使用,极大的节约了开发成本。
第三章系统分析关于系统的分解和理解可以帮助我们对于我们本次实现的产品进行更加深入的了解,而且也能帮助我们更好的掌握本次设计运行产品的特点。3.1可行性分析可行性分析可以使得系统用极其低廉的研发成本得到极大的经济收益。可行性分析目标是根基于所研究系统的客户要求,并且实现。我们可以通过这种方式来分析出解决实际问题的道路,并且付诸行动,解决实际问题。如此这般既可以确保信息资源的完美运用,也可以规避在学习工作的问题。3.1.1技术可行性由于本系统的数据库和web服务器部署在同一主机上,对于计算机的硬件配置要求很低。本机实际开发时系统环境:硬件双核IntelCorei5硬盘80GB以上硬盘内存512MB操作系统WindowsXP、Windows7、Windows10数据库MySQL本系统开发的重点就是对数据库的设计和操作。本科阶段在校系统的学习过java语言基础,数据库概论,软件工程,UML统一建模语言等课程,具备必须的语言基础和开发能力。通过对校园外卖系统的实际分析,认为可以对该系统进行开发,所以运用java以及MySQL结合起来开发一套校园外卖系统,并根据餐厅管理者和消费者双方需求制定功能。3.1.2经济可行性本系统采用的软件均为开源的软件,这样可以极大程度限制系统的开发成本。校园外卖系统由于其固有特点,该系统对于开发人员的电脑配置要求是极其低的。系统的开发和后期维护成本远低于系统所带来的经济收益,所以有经济可行性值得开发。3.1.3操作可行性本校园外卖系统经过精心的网站设计和页面布局使展示给客户的界面变得简洁明了,客户通过使用普通的电脑就能访问和使用本系统。本系统还具备易上手,好操作,交互性强等特点,具有的功能完备齐全。因此本系统可以进行开发具有操作可行性。3.1.4发展可行性随着菜品数量的不断增加,需要越来越多的工作人员来管理和售卖菜品,因此需要一个完善的校园外卖系统来管理菜品信息。因此,对于校园外卖系统信息管理来说,开发一个校园外卖系统具有现实可行性和有广大的应用前景。3.2系统流程分析3.2.1系统开发总流程系统开发首先根据市场需要进行需求分析等,根据分析得到结果规划系统基本模型,根据功能用途划分各个模块和设计数据库结构,然后详细设计功能编写实现功能的代码并将这些任务整合起来成为一个完整的系统,最后再进行测试看系统是否完善能运行。本系统的开发流程如图3-1所示图3-1系统开发流程图3.2.2登录流程在页面执行系统登录操作后,在登录提示窗口输入账号和密码并选择相应的登录身份后,正确填写随机生成的验证码并点击登录。如果账号和密码未曾有用户注册或者账号密码错误就弹出窗口显示账号密码错误,否则登录成功显示系统主页面内容进行菜品选购操作。如图3-1所示。图3-2登录流程图3.2.3系统操作流程进入网页首页未登录时使用游客身份,点击网页系统登录后填入正确的账号并填入正确验证码进入用户登录。系统通过对比MySQL数据库中存储的用户信息与客户输入的信息,如果客户事先注册过用户账号并且输入正确的密码,则登陆成功页面跳转至相对应的用户操作界面。否则,弹出登陆失败窗口,返回原先登陆界面。校园配送应用运行如下图3-3所示。图3-3系统操作流程图3.2.4添加信息流程用后台登录使用管理员身份登录后进入管理员页面,管理员具有最高权限可以进行管理员、骑士、用户三者的账户管理并添加新的用户数据信息,也可以增加商品信息和订单地址等。如图3-4所示图3-4添加信息流程图3.2.5修改信息流程管理员修改数据信息时,系统会同步进行验证是否是违规操作数据,如若修改的数据信息数据格式正确,则操作成功进行新数据被写入数据库。如图3-5所示,图3-5修改信息流程图3.2.6删除信息流程用户拥有删除账户数据信息的权限,不仅可以删除登录数据信息也可以删除商品信息和订单的信息等等。如图3-6所示,图3-6修改信息流程图3.2.7系统需求分析本系统有区别于以往的网上在线购物系统,本论文设计的校园外卖订餐管理系统完善了菜品分类管理功能以及对菜品的评论的功能。用户能够利用本外卖订餐管理系统完成用户注册、登陆和订餐功能,而经营管理者利用本外卖订餐管理系统可以完成餐品信息的添加以及修改管理,每个订单明细展现在管理员面前。外卖订餐管理系统面向客户时相比其他软件更便于上手操作并且页面简洁大方,而对管理者在后台管理时处理菜品信息和管理订单以及派送地址更加便利,因此在开发校园外卖系统的过程中还要考虑后续系统的维护更新和迭代升级。REF_Ref246534412\w\h[10]3.3系统用例分析3.3.1管理员用例图用户选择页面中后台登录选项,跳转进入新页面输入正确账号密码,进入管理员的管理系统页面,赋予其管理权限。管理员系统所具有的主要功能有:管理员账号的增改操作管理、骑士信息的增删和查询操作管理、用户增删和查询操作管理、商品信息的增删和查询操作管理、订单查询管理、派送操作管理、签收信息操作管理、系统的基本功能如轮播图和友情链接的管理等。管理员用例图如图3-7所示。图3-7管理员用例图3.3.2用户用例图根据用户选择页面右上角系统登录选项并输入正确的账号,用户成功登录后在其页面可以浏览菜品,点击菜品进入菜品详情页,选择菜品加入到购物车。用户还可以进行新用户注册操作管理、收货地址操作管理、购物车内菜品的操作管理、订单的删除操作管理、查看个人中心操作等。如图3-8所示。图3-8用户用例图3.3.3骑士用例图根据用户选择骑士登录选项并输入其正确的用户名及其密码,进入骑士系统页面,赋予其管理权限。骑士管理页面可以完成订单查询功能、派送查询功能、个人中心信息查询功能。骑士还可以通过签收管理实时查看订单、派送、和签收情况等。如图3-9所示。图3-9骑士用例图第四章系统设计4.1系统概述校园外卖系统采用B/S架构(Browser/Server),Browser客户端是指Web浏览器,浏览方便且展示给用户的界面整洁好看,适合轻量级操作。B/S架构下的用户在计算机上不需要安装任何插件,仅仅使用浏览器即就能使用和访问本系统。该结构可以进行信息分布式处理,有利于提高系统性能和有助于管理员进行后续维护与升级。系统运行处理信息的原理图如图4-1所示:图4-1系统运行处理信息的原理图4.2系统结构设计本文的设计理念是把软件分成相对独立的功能模块,系统中的任何一个功能都可以看成一个模块。系统结构设计的步骤是:系统被分解多个模块,然后设计各个模块的功能和逻辑关系,最后设计各个模块的界面以及模块间通信信息。每个小模块代表一项需要在系统中实现的角色和功能,通过前期的需求分析制定所需功能,最后画出一个可具体实现的校园外卖统希框架。校园外卖系统的整体结构设计如图4-2所示。图4-2系统结构图在如下图所示的顺序图中使用矩形框表示对象,框中的对象名带着下划线。每个对象下方的垂直虚线是对象的生命线。激活是由一个窄矩形条在对象的生命线上表示。消息是指对象之间的通信,用带箭头的实线表示。登录顺序图如图4-3所示。图4-3登录顺序图4.3数据库设计数据库的设计是校园外卖系统的根本和基础环节,而收集信息,储存信息和搜查更新信息,精加工信息等等行为都离不开数据库这个工具的辅佐。为了满足用户在使用系统过程中需要存储信息的要求,本系统采用MySQL数据管理系统实现对关系型数据的存储,并设计概念模型实体-联系图和相应的数据库表结构。数据表的设计包括:设置数据类型的字段名、字段类型、长度和创建唯一主键,并验证数据的合法性,确定数据是否有效和一致。REF_Ref149860548\w\h[14]数据库设计对于我们实现的整个系统程序起着至关重要的作用,直接影响了程序的质量以及后续投入运行的速度和后期维护管理。4.3.1数据库设计原则一般可以采取这几种方式来进行概念的实现:由上往下、由下往上、分阶段扩展、混合对策,用其作框架集合由下往上对策,实现其他部分内容。物理实现阶段的实现也可以拆解为双阶段:存储方式和存储结构。4.3.2数据库实体数据库实体可以是某一类数据对象、具体的人或者事物也可以是抽象的概念。在设计概念模式时,常用的是E-R(实体-联系)模型。系统概念模型的特点是实现抽象和概括数据,并由用户的需求及时调整内容,我们通过建立实体E-R模型图描绘对象之间关系。本系统采用MySQL数据库管理工具对基本数据进行存储,如下系统部分E-R图可以表明本系统的实体组成:1、管理员信息的实体-联系图如下图4-4所示:图4-4管理员的信息的实体-联系图2、订单信息的实体-联系图如下图4-5所示:图4-5订单的信息的实体-联系图3、签收信息实体-联系图如下图4-6所示:图4-6签收信息的实体-联系图4、骑士信息的实体-联系图如图4-7所示:图4-7骑士信息的实体-联系图5、收货地址的信息实体图-联系如图4-8所示:图4-8收货地址的信息的实体-联系图4.3.3数据库表设计下图将为大家介绍本次数据库中的各种实现的逻辑结构设计,目的是表示数据库中每个实体的属性。每个表均设置6个字段来展现数据表信息,分别为列名段落,数据类型段落,长度段落,主段落,允许空段落以及帮助理解的说明段落。
第五章系统的实现5.1管理员管理功能模块的实现5.1.1系统登录模块的界面校园外卖系统客户打开程序首先看到客户登录页面,此时客户需要输入自己的用户名、密码和验证码后,点击登录按钮,便可以进入对应的客户界面。登录界面展示如图5-1所示。图5-1系统登录界面图5.1.2订单管理界面在程序维护人员进入登陆界面之后就可以进行增删改查操作,并且还可以观察生成的订单信息等等操作,管理员界面展示如下图所示。图5-2订单管理界面图5.1.3用户管理界面应用管理员和程序维护员进入后可在后台程序进行管理、审核检查客户的信息,用户管理界面展示如下图所示。图5-3用户管理界面5.1.4骑士管理界面应用管理员和程序维护员可以对骑手个人注册信息进行观察、添加和更改以及管理,其界面展示如图5-4所示。图5-4骑士管理界面5.1.5商品管理界面系统管理员和程序维护员可以进行批量查看菜品的分类和详情信息,并对其进行编辑管理或者删除管理操作。管理员还可以通过搜索栏根据商品的编号、商品名称、商品分类等条件搜索到相应的菜品。其界面展示如图5-5所示。图5-5商品管理界面5.1.6商品分类管理界面应用管理员和程序维护员可以对商品分类信息进行查看、增加和管理,其界面展示如图5-6所示。图5-6商品分类管理界面5.1.7派送管理界面应用管理员和程序维护员可以对派送信息进行查看、增加和管理,其界面展示如图5-7所示。图5-7派送管理界面5.1.8签收管理界面应用管理员和程序维护员可以对签收信息进行查看、增加和管理,其界面展示如图5-8所示。图5-8签收管理界面5.1.9评论管理界面应用管理员和程序维护员可以对评论信息进行查看和管理,其界面展示如图5-9所示。图5-9评论管理界面5.1.11系统管理界面应用管理员和程序维护员允许对转播图像、友情链接进行查看、增加和修改管理,其界面展示如图5-10所示。图5-10系统管理界面5.2用户功能模块的实现5.2.1系统主界面客户进入系统后可以查看系统主界面,未登录的客户可以点击页面右上角的系统输入正确的账号和验证码登录。如图5-11所示。图5-11系统主界面5.2.2用户注册界面用户可以通过点击注册来进行用户注册操作,新用户可以填写个人信息来注册用户,个人信息中用户名、密码和姓名是必填项,手机号和个人头像的添加可以通过后续操作完善。注册成功后新用户成为现有用户登录系统。如图5-12所示。图5-12用户注册界面5.2.3菜单查看界面用户可以浏览校园外卖系统菜单,可以在菜单栏搜索心仪菜品,通过点击菜品图片进入菜品详情页了解更多菜品信息和进行加入购物车操作。如图5-13所示。图5-13菜单查看界面5.3骑士功能模块的实现骑士进入系统后可以查看订单管理、派送管理、签收管理、个人中心,如图5-14所示。图5-14骑士功能模块界面
第六章系统测试系统的测试和应用性验证是本次系统研发的结尾步骤,并且对于整个系统的完整性和可操作性来说都是一个至关重要的环节,不仅整个测试过程要十分严谨,测试的结果更是和产品后续的发展好坏都有着直接的联系,可以说系统测试对于软件程序日后投入应用的前景具有预见作用。并且,顾客针对本应用程序的质量的考察,往往都需要经过测试过程进行体现。整个的测试经过需要秉承着严谨完善并且正规化的基本原则,测试软件的目的就是要考察本次设计的程序在实际运行过程里面是否会出现未预计的bug,并且系统本身无法完全解决,需要修改的问题,一直测试到程序没有问题未知。虽然实际上来说并无法消除bug,但bug出现的几率只要越来越低,那么用户的使用体验就越完美。6.1测试环境与条件6.2功能测试本系统功能测试如表6-1所示:6.3安全测试安全性问题是关乎软件是否能够稳定安全运行的关键,安全性问题事关是否能够得到满意的测试结果,都将和日后用户的个人隐私信息是否会泄露,以及上架的商品信息是否会被不法分子篡改有密切联系。安全测试的宗旨是测试入侵内部系统的非法分子,能否使用不同的办法进入到后台系统中,威胁到客户的个人信息安全和平台上架商品的信息安全。在本次安全测试中,通过应用ARP攻击系统,并且辅助以截获数据包的方式来检测系统的安全性。通过由对应的用户id号码和密码登陆系统中,并且在接收到正确验证码的情况下,才能够进入系统内部进行操作,并且在系统运行的过程中查看运行的结果。6.4可用性测试可用性测试的设计目的是用于检查设计网址是否便于用户理解,是否便于操作以及网站的学习性,操作性是否友好等等层次的内容。本次可用性检测设置了八个方面的考察内容来进行综合评测。具体测试方面如表6-2所示。6.5性能测试性能测试的主要内容是测试在不同的网站运行环境中,系统呈现出来的效果是否能让用户满意和系统是否有功能性漏洞。性能测试主要由以下三点组成:1)系统运行速度:系统在不同的操作系统中运行过后均未检测到较明显的停滞,时延现象。2)系统响应时间:通过多次检测,在通常状况之下,局域LAN网中反应时长均符合日常网页加载需求,而且响应速度快,用户满意度高。3)系统支持的并发节点数:即在用户同时访问的数量突然增加的情况之下,该系统会不会有明显的迟延,通过模拟检测,在数据量大于或等于500个基本量时,会出现单个用户访问时长有所延迟的现象。6.6用例测试通过对系统的登录和退出功能模块、菜品管理功能模块、订单管理功能模块的测试,得到下列测试用例,如表6-3、表6-4、表6-5所示。6.7测试结果分析本次校园外卖系统在设计雏形阶段汲取了成熟的已投入运营中产品的特征,值得一提的是在登陆界面,操作界面以及系统规划等,保证了管理员和程序维护员以及客户都能够简洁便利的进行操作。系统的主要特点和优势归结为以下几点:(1)本校园外卖系统应用的可移植性以及针对性能都是极强的,系统的针对性的高低直接决定了是否可以给用户带来更好的使用体验,能否有更好更方便的服务,并且移植性高可以保证本应用的多系统运行性更佳,以及更高的兼容性等等。(2)本校园外卖系统功能完善和可进行大量数据存储,并且管理也十分容易。在测试过程中未发现任何功能模块有缺陷,都能完成相应的功能。根据各个测试所得结果,本系统的整体架构与各项功能的实现都完全符合前期对于用户跟踪调查所搜集到的所有需求,并得到了很好的实现。本系统功能完备,系统运行性能良好,发展前景和市场广阔。
总结本文介绍了校园订餐系统的一些基本结构和功能,重点分析了系统开发时所用开发工具、开发流程与数据库构造过程与结果,实现校园外卖订餐与配送程序的网址展示。本系统的开发能够给校园生活带来极大的便利,给管理者的销售带来快捷的方式。
本系统实现了管理员和用户登陆管理、订单管理、骑士管理、商品管理以及签收和评论管理,这些功能基本可以满足用户的基本需求。又根据各功能的关系,设计了数据库,描绘出管理员信息表、订单信息表等多张表,并表明各表的字段和数据类型。后续为保障系统能够运行,进行模块测试,确保系统能够投入使用。随着校园生活的多样化
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