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文档简介
小学一年级英语下册Unit4“ToysILike”调查活动教学设计(沪教牛津版·深圳用)
一、设计理念与理论依据
(一)核心指导思想
本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》为根本遵循,深度融合“学科核心素养”培养目标,秉持“学用结合、课内外结合、学科融合”的现代教育理念。针对小学一年级学生的认知特点与语言习得规律,本设计创造性地构建了“体验-感知-探究-应用-创造”五环递进式学习路径,将语言知识学习置于真实、有意义的交际情境中,着力培养学生的学习兴趣、初步的英语交际能力和跨文化意识。
(二)理论支撑体系
1.多元智能理论:设计多元感官参与的学习活动,涵盖语言、音乐、肢体运动、人际交往、内省等多种智能,满足不同学习风格学生的需求。
2.交际语言教学法:强调语言的意义和功能,通过“做调查”(Doasurvey)这一核心任务驱动,让学生在真实的交流互动中掌握并运用语言。
3.任务型语言教学:以“完成班级玩具喜好调查报告”为总任务,将词汇、句型学习分解为系列子任务,引导学生在完成任务的过程中习得语言。
4.内容与语言整合学习:巧妙融入数学(统计、比较)、美术(绘画设计)、音乐(韵律歌谣)、道德与法治(分享、友爱)等学科元素,促进学生的全面发展。
5.游戏化学习理论:针对低龄儿童特点,将游戏机制贯穿教学始终,通过趣味竞赛、角色扮演、闯关挑战等形式,实现“玩中学,学中玩”。
(三)深圳本土化特色
紧密结合深圳作为国际化创新型城市的教育需求,设计中融入:
1.国际视野与本土情怀结合:介绍的玩具既有全球流行的经典款,也有蕴含中国传统文化的玩具(如陀螺、风筝),引导学生建立文化自信。
2.科技创新元素:引入简单的数字化调查工具(如班级投票小程序图示)或互动白板功能,体现深圳的科技教育特色。
3.合作与创新精神培养:通过小组协作调查与创意设计活动,潜移默化地培育深圳城市精神中的合作与创新基因。
二、教材与学情深度分析
(一)教材立体化解析
1.单元地位:本单元是沪教牛津版(深圳用)一年级下册第四单元,处于学期中段。此前学生已学习了颜色、动物、食物等主题,具备了简单的“Ilike…”表达基础。本单元承上启下,既巩固了喜好表达,又引入了可数名词复数形式的初步感知(如balls,dolls)和调查交际功能,为后续学习更多描述性语言和复杂交际活动打下基础。
2.内容结构:
1.3.核心词汇:玩具名词(如ball,doll,kite,bicycle,toycar,robot等)。
2.4.核心句型:表达喜好与询问喜好(“Ilike…”,“Doyoulike…?”,“Yes,Ido.”,“No,Idon’t.”)。
3.5.语用功能:进行简单的关于喜好的调查与信息交换。
4.6.文化情感:分享个人喜好,尊重他人不同喜好,体会分享玩具的快乐。
7.文本再构与拓展:在教材原有对话和词汇基础上,补充了韵律感强的原创歌谣、短小重复的绘本式故事(如《Teddy’sToyShop》),以及贴近学生生活的真实调查任务单,使学习材料更丰富、更具层次感。
(二)学情精准诊断
1.认知与心理特征:一年级学生(约6-7岁)活泼好动,注意力集中时间较短(约10-15分钟),以具体形象思维为主,好奇心强,模仿能力强,乐于表现,但逻辑思维和抽象概括能力初步发展。
2.语言知识起点:已掌握约50-80个核心词汇,能听懂简单课堂指令,能用“Hello.”,“Thankyou.”等日常用语,初步会用“Ilike…”表达对颜色、动物的喜好。
3.潜在学习困难:
1.4.新玩具词汇的发音(如“robot”,“bicycle”)和记忆。
2.5.疑问句“Doyoulike…?”的语调及回答句式的完整运用。
3.6.在真实交际中克服胆怯,主动发起询问。
4.7.调查活动中信息的简单记录与整理。
8.学习优势与兴趣点:对“玩具”主题有天然的高兴趣和丰富的生活经验;喜爱唱歌、游戏、动手操作和角色扮演;乐于与同伴互动。
三、单元整体教学目标
(一)语言能力目标
1.词汇:能听懂、会说、认读玩具词汇:ball,doll,kite,bicycle,toycar,robot。能在图片、动作或情境的提示下,听懂、说出拓展词汇如teddybear,puzzle,blocks等。
2.句型:
1.3.能熟练运用“Ilike(the)…”表达自己对某种玩具的喜爱。
2.4.能初步运用“Doyoulike(the)…?”询问他人的喜好,并能用“Yes,Ido.”或“No,Idon’t.”做出正确回答。
3.5.能在调查情境中,简单运用“Whatdoyoulike?”进行询问。
6.语用与技能:能在教师创设的“玩具店”、“玩具分享会”等模拟情境中,进行关于玩具喜好的简单对话。能初步完成简单的“ToySurvey”调查表(通过打勾、画图等方式)。
(二)学习能力目标
1.能在图片、实物、动作等辅助下理解新语言。
2.能通过模仿、跟读、游戏等方式学习和记忆语言。
3.能初步学会与同伴合作,完成调查、表演等小组任务。
4.能利用教师提供的图表、歌谣等学习资源辅助学习。
(三)思维品质目标
1.观察与分类:能观察不同的玩具,并尝试按一定标准(如大小、颜色、玩法)进行简单分类。
2.比较与推断:能基于调查数据,比较班级同学对不同玩具的喜好差异,并尝试简单推断最受欢迎的玩具。
3.创造与想象:能设计自己理想的玩具或玩具商店,并进行简单的描述或展示。
(四)文化意识与情感目标
1.乐于与同学分享自己喜欢的玩具和喜好,学会尊重他人的不同喜好。
2.通过了解不同文化背景下的经典玩具,初步感知文化的多样性。
3.培养爱护玩具、乐于分享的良好品德。
四、教学重难点及突破策略
项目
内容
突破策略
教学重点
1.玩具类核心词汇的听说认读。
2.运用“Doyoulike…?”“Yes,Ido.”“No,Idon’t.”进行关于喜好的问答。
1.多模态输入:利用实物、高清图片、动画、触摸式电子白板等多感官刺激,强化词汇印象。
2.高频复现与滚动:将核心句融入每课时的歌谣、游戏、对话中,实现高频率、多情境的复现与操练。
3.意义化操练:设计“猜朋友喜好”、“玩具寻宝”等有信息差的交际游戏,让句型在真实交际中内化。
教学难点
1.“Doyoulike…?”疑问语调的准确掌握。
2.在相对真实的调查任务中,综合运用所学进行连贯、有礼貌的交际。
3.调查结果的简单汇总与表达。
1.夸张示范与手势辅助:教师用明显升调和相应手势(如手掌上抬)示范疑问句,学生模仿。
2.搭建“脚手架”:提供对话模型图、句型条、单词卡等可视化支持;设计从师生示范到生生半控制性操练,再到自由调查的梯度活动。
3.可视化工具支持:使用贴纸投票墙、小组磁贴统计图等直观方式,帮助学生理解和表达调查结果。
五、教学资源与技术融合准备
1.多媒体资源包:
1.2.PPT课件:内含高清玩具图片、动画短片、互动游戏(如“快速闪现”、“什么不见了”)、原创韵律歌谣视频/音频。
2.3.微视频:一段外籍小朋友介绍自己喜爱玩具的短片(配简单字幕)。
3.4.虚拟玩具店交互场景(利用希沃白板等工具创建)。
5.实物与教具:
1.6.多种玩具实物(球、娃娃、风筝模型、玩具车、机器人等),最好有不同款式。
2.7.词汇图卡与单词卡(可磁性吸附或带魔术贴)。
3.8.“玩具喜好调查表”(分个人记录版和班级汇总版,采用大量图标)。
4.9.“我是小调查员”胸牌、小话筒(道具)。
5.10.奖励贴纸(玩具形状)。
11.环境创设:
1.12.教室一角布置成“ClassToyCorner”(班级玩具角),展示学生带来的玩具。
2.13.墙面设置“OurFavouriteToys”大型统计海报。
14.技术融合点:
1.15.利用班级优化大师或简单投票小程序,进行实时快速投票,动态生成喜好条形图。
2.16.使用AR应用,扫描玩具卡片呈现3D模型或简短介绍。
3.17.学生用平板电脑拍摄、录制自己介绍玩具的短视频(在教师指导和支持下)。
六、单元教学整体规划(3课时)
1.第一课时:ToyWonderland(词汇与感知)——重点感知、听说玩具词汇,初步接触“Ilike…”表达。
2.第二课时:DoYouLikeThisToy?(句型与交际)——重点学习“Doyoulike…?”问答句,在模拟情境中开展初步交际。
3.第三课时:Let’sDoaSurvey!(综合与拓展)——综合运用本单元语言,完成调查任务,并进行展示分享与拓展创作。
第一课时教案:ToyWonderland
课时目标:
1.能听懂、会说玩具词汇:ball,doll,kite,bicycle,toycar,robot。
2.能理解并初步运用“Ilike(the)…”表达自己对某个玩具的喜爱。
3.能在“玩具王国”的情境中积极参与活动,感受英语学习的乐趣。
4.能听懂课堂指令并作出相应反应。
教学过程:
Step1:Warm-upLead-in(情境导入,激发兴趣)(5分钟)
1.歌曲热身:播放上一单元关于颜色的歌曲《ISeeSomethingBlue》,师生共唱,复习颜色,为描述玩具颜色做铺垫。
2.神秘箱导入:
1.3.教师出示一个装饰精美的“MagicBox”(神秘箱)。
2.4.“Look!Ihaveamagicboxtoday.What’sinit?Let’stouchandguess!”邀请几位学生上台触摸箱内物品(玩具),并用中文或已知英语猜。
3.5.教师逐一取出玩具:aredball,alovelydoll,acolorfulkite…每取出一个,用夸张惊喜的语气说:“Wow!Aball!”,并引导学生跟读单词。
4.6.自然引出课题:“Somanytoys!Today,wearegoingtovisittheToyWonderland!”
Step2:Presentation(新知呈现,多感官输入)(15分钟)
1.词汇立体输入:
1.2.视觉:PPT高清图片分组呈现玩具。采用“整体—局部—整体”方式,如先展示完整的自行车,再聚焦车轮,最后回到整体,强化印象。
2.3.听觉:播放每个单词的标准录音(英式/美式),教师口型夸张示范,强调发音难点,如“robot”的爆破音、“bicycle”的音节。
3.4.动觉:
1.4.5.TPR活动:为每个玩具设计一个标志性动作(如拍球状表示ball,抱娃娃状表示doll,放风筝动作表示kite),教师说单词,学生快速做动作。
2.5.6.实物传递:将玩具实物在小组间快速传递,音乐停,手持实物的学生需大声说出该玩具单词。
7.句型初步感知:
1.8.教师拿起一个玩具机器人,做出非常喜爱的表情:“Iliketherobot.It’scool!”板书句型“Ilikethe______.”并用不同玩具重复此句。
2.9.播放一段简短动画:卡通人物参观玩具店,不断说“Ilikethecar.”“Ilikethekite.”让学生感知句型在情境中的运用。
3.10.情感引导:教师问:“Whichtoydoyoulike?”鼓励学生用“Ilikethe…”或简单指认、说单词来表达。对每位学生的表达给予积极回应。
Step3:PracticeConsolidation(趣味操练,巩固记忆)(15分钟)
1.游戏1:闪电记忆(FlashMemory)
1.2.PPT上快速闪现玩具图片,学生抢答说出单词。速度逐渐加快,增加挑战性。
3.游戏2:寻宝大行动(ToyTreasureHunt)
1.4.教师事先将一些玩具小图卡藏在教室各处。
2.5.学生分组成为“寻宝小队”,在规定时间内寻找图卡。
3.6.找到后,需回到组内,向同伴展示并说:“Look!Ifounda(ball).Ilikeit.”集齐种类最多的小组获胜。
7.歌谣创编与吟唱:
1.8.利用经典旋律(如《两只老虎》),填入本课词汇,师生共同创编简单歌谣。
2.9.示例:Ball,ball,ball.Doll,doll,doll.Kiteandbicycle,Toycarandrobot.Iliketoys.Iliketoys.Lalala.Lalala.
3.10.配上动作,全班一起唱跳,在韵律中巩固词汇。
Step4:ProductionExtension(初步产出,联系生活)(5分钟)
1.活动:MyFavouriteToyShow
1.2.教师:“Now,let’shavea‘MyFavouriteToy’show.”
2.3.邀请几位带了玩具的学生(或使用教师准备的实物)上台。
3.4.引导上台学生举起玩具说:“Hello.Thisismy…(toycar).Ilikeit.”教师和台下同学给予掌声鼓励。
4.5.鼓励台下学生用“Wow!”“Cool!”“Metoo!”(如果也喜欢)等简单用语回应。
6.情感升华与作业布置:
1.7.教师总结:“Weallhavetoyswelike.Toysareourgoodfriends.”
2.8.作业:
1.3.9.听读作业:听录音,跟读课本第14-15页的单词和句子3遍。
2.4.10.实践作业:回家用“Ilikethe…”向家人介绍自己最喜欢的一个玩具,并尝试画下来。
3.5.11.准备作业:明天带一件自己喜欢的玩具来学校(确保安全、卫生),我们将举办“玩具分享会”。
(板书设计略)
第二课时教案:DoYouLikeThisToy?
课时目标:
1.能听懂、会说、初步运用句型“Doyoulike(the)…?”“Yes,Ido.”“No,Idon’t.”进行问答。
2.能在“玩具分享会”的情境中,就玩具喜好进行简单的对话交流。
3.进一步巩固玩具词汇。
4.培养礼貌询问和倾听的习惯。
教学过程:
Step1:Warm-upRevision(激活旧知,衔接新课)(5分钟)
1.歌谣回顾:集体表演上一课时创作的玩具歌谣。
2.快速反应:教师出示玩具图卡或做TPR动作,学生快速齐声说出单词。对反应快的小组给予“笑脸”贴纸奖励。
3.分享导入:教师展示自己带来的一个玩具(如泰迪熊):“Look,Ibroughtmyfriend,Teddy.IlikeTeddy.DoyoulikeTeddy?”首次引出目标问句,部分学生可能用“Yes”或点头回应,教师顺势引导:“Wecansay‘Yes,Ido.’”
Step2:Presentation(情境呈现,理解功能)(10分钟)
1.创设主情境:在黑板上布置“ClassToySharingParty”背景画。将学生带来的玩具集中放置在展示台上。
2.对话范例视频:播放自制微视频(或教师与一名学生进行角色扮演)。
1.3.场景:在玩具分享会上。
2.4.对话:
A:Hello,Amy.Lookatmydoll.
B:Wow!It’snice.
A:Doyoulikedolls?(语调上扬,配合疑惑表情)
B:Yes,Ido.Ilikedolls.(微笑点头)
A:Hereyouare.(递过娃娃)
B:Thankyou.
3.5.观看后提问:Whatdidtheysay?引导学生关注“Doyoulikedolls?”和“Yes,Ido.”
6.句型解析与操练:
1.7.板书核心问答句:Doyoulike(the)…?→Yes,Ido./No,Idon’t.
2.8.语调训练:教师用手势(掌心向上抬起表示升调)带领学生夸张地练习“Doyoulike…?”的升调。对比“Ilike…”的降调。
3.9.机械性操练:利用单词卡,进行全班→小组→个人的替换操练。如教师举“kite”卡问:“Doyoulikekites?”学生齐答:“Yes,Ido.”/“No,Idon’t.”(教师可事先指定统一答案以聚焦句式)。
Step3:PracticeInternalization(分层操练,内化语言)(20分钟)
1.活动1:教师vs全班——猜猜老师的心(GuessingGame)
1.2.教师心里选定一个喜欢的玩具,学生轮流用“Doyoulike(the)…?”提问,教师用“Yes,Ido.”或“No,Idon’t.”回答,看谁最快猜中。
2.3.此活动示范了真实的信息差交流。
4.活动2:同伴互动——兴趣配对(FindYourMatch)
1.5.每个学生拿到一张玩具小图卡(不告诉别人)。
2.6.学生在教室里走动,用“Doyoulike(balls)?”询问遇到的同伴(根据自己卡片内容提问)。
3.7.如果对方回答“Yes,Ido.”,则两人成为一组,坐下。目标是找到与自己卡片上玩具相同且互相喜欢的伙伴(需双向确认)。
4.8.此活动增加了交际的真实性和趣味性。
9.活动3:小组角色扮演——玩具店(Role-play:AttheToyShop)
1.10.四人小组。两人扮演店员,两人扮演顾客。利用实物或图卡作为商品。
2.11.提供语言支架贴在桌上:
1.3.12.店员:Hello!/Doyoulike(the)…?
2.4.13.顾客:Yes,Ido./No,Idon’t.Ilike(the)…
5.14.小组准备后,邀请1-2组上台展示。关注学生的语调、表情和基本礼仪。
Step4:ProductionPreparationforSurvey(综合输出,铺垫调查)(5分钟)
1.引入调查概念:
1.2.教师:“Weknowwhatourfriendslikeinourgroup.Butwhataboutourwholeclass?Whichtoyisthemostpopular?Let’sfindoutnexttime!”
2.3.展示一张大大的、图标化的“ClassToySurvey”海报,上面有各种玩具图片和空格。
3.4.微型演示:教师采访一名学生:“Mike,doyoulikerobots?”根据回答,在海报上机器人一栏贴一个笑脸贴纸(代表喜欢)或哭脸贴纸(代表不喜欢)。直观演示调查与记录过程。
5.作业布置:
1.6.听读作业:听读课本第16-17页对话。
2.7.口语作业:用“Doyoulike…?”询问至少3位家人或朋友的玩具喜好,并记住答案。
3.8.准备作业:想一想,如果让你设计一个调查,你想问同学们喜不喜欢哪些玩具?
(板书设计略)
第三课时教案:Let’sDoaSurvey!
课时目标:
1.能综合运用本单元所学词汇和句型,在课堂内完成一次简单的关于玩具喜好的调查访谈。
2.能在教师和工具的帮助下,初步汇总小组调查数据,并进行简单汇报(如:Welikeballs.)。
3.通过设计“梦想玩具”的活动,激发想象力和创造力。
4.体验合作学习的乐趣,增强用英语做事的成就感。
教学过程:
Step1:Warm-upTaskUnveiling(热身激趣,发布任务)(5分钟)
1.节奏问答:教师用打节拍的方式快速提问,学生集体回答,复习核心句型。
1.2.师(拍手):Do~you~like~balls?生(拍手):Yes~I~do./No~I~don’t.
3.发布总任务:
1.4.呈现一张“小记者证”图片和任务令:“Mission:BeaLittleReporter!DoaclasstoysurveyandfindtheMOSTPOPULARTOY!”
2.5.教师扮演新闻主播:“WelcometoClass1TV!Today,ourlittlereporterswilldoasurveyabouttoys.Let’sseewhichtoyisthestartoy!”
3.6.明确本节课流程:学习调查→小组调查→数据汇总→报告分享→创意设计。
Step2:PreparationfortheSurvey(调查准备,技能铺垫)(10分钟)
1.回顾与拓展调查用语:
1.2.复习“Doyoulike…?”。补充更开放的提问方式:“Whattoysdoyoulike?”并示范回答:“Ilikeballsandkites.”
2.3.学习礼貌交际套语:
1.3.4.开始:Hello./Excuseme.CanIaskyouaquestion?
2.4.5.结束:Thankyou!/Bye!
5.6.通过师生、生生示范,练习简短调查对话。
7.学习使用调查表:
1.8.分发“MySurveySheet”(个人调查表)。表格设计简单直观:左侧列有玩具图片(ball,doll,kite,car,robot等,加一个空白栏),右侧对应“笑脸(Yes)”和“哭脸(No)”两列。
2.9.教师用实物投影示范:采访一名学生,根据其回答,在相应玩具的“笑脸”或“哭脸”栏画一个√。
3.10.学生跟老师一起,在空白栏尝试画一个自己喜欢的其他玩具(如teddybear),并模拟记录。
11.分组与角色分配:
1.12.4-5人一组,每组选一名“小组长”(负责协调),一名“记录员”(负责最终汇总),其余为“小记者”。
2.13.明确规则:每位“小记者”至少采访组内两名同学和一位其他组的同学。记录员负责将全组的“Yes”数量汇总到“GroupSummarySheet”(小组汇总表,一个简单的计数表格)。
Step3:SurveyTimeDataCollection(调查实施,数据收集)(15分钟)
1.调查开始:
1.2.播放轻柔的背景音乐,营造氛围。
2.3.学生佩戴自制的“小记者”胸牌(课前简单绘画),拿好调查表和笔,开始自由采访。
3.4.教师巡视,提供语言支持,鼓励胆怯的学生,维护课堂秩序,确保全员参与。
4.5.重点关注学生是否使用目标句型,记录是否准确。
6.数据汇总:
1.7.音乐停止,调查结束。学生返回小组。
2.8.在小组长组织下,小记者们汇报自己的调查结果,记录员在“GroupSummarySheet”上统计每样玩具获得的总“笑脸”数。
3.9.教师提供实物磁贴或贴纸,让每个小组将本组的“最受欢迎玩具”(笑脸数最多的)贴到班级总海报“OurFavouriteToys”的相应位置。
Step4:ReportCreativeExtension(汇报展示,创意延伸)(10分钟)
1.小组汇报:
1.2.邀请2-3个小组的“报告员”上台,指着班级海报上的本组数据,用简单语言汇报。教师提供支架:“Inourgroup,welike______.(玩具复数)The…isthemostpopular.”
2.3.全班一起数海报上各玩具的总磁贴数,共同揭晓“ClassStarToy”(班级明星玩具)。
4.创意活动:DesignMyDreamToy(设计我的梦想玩具)
1.5.教师:“Weknowwhattoyswelikenow.WhatifyoucandesignaNEWtoy?Whatwillitbe?”
2.6.分发画纸,学生设计并画出自己梦想的玩具。
3.7.鼓励学生为作品命名,并尝试用“Ilikemy(dreamcar).It’s(blueandred).”等已知语言进行描述。邀请几位“小设计师”上台展示。
4.8.将作品贴在“ToyDesignGallery”展板上。
9.单元总结与情感升华:
1.10.教师总结本单元所学,表扬所有“小记者”和“设计师”的努力。
2.11.强调:“Welikedifferenttoys.It’sOK.Sharingtoysandhappinessisthemostimportant.”(播放关于分享的英文儿歌片段)。
3.12.单元作业:
1.4.13.整合作业:完成练习册中本单元的练习。
2.5.14.实践作业:周末,用英语向家人介绍你的“梦想玩具”画作,并询问他们小时候喜欢的玩具。
3.6.15.长期作业(选做):和爸爸妈妈一起,利用废旧材料制作一个简单的玩具,下周一带来分享。
(板书设计略)
七、教学评价设计
本单元采用“贯穿过程、多维多元、以评促学”的评价体系。
1.课堂即时评价:
1.2.语言激励:大量使用“Goodjob!”“Super!”“Goodtry!”等鼓励性语言。
2.3.代币奖励:发放玩具形状的贴纸,用于奖励积极发言、合作良好、有进步的学生。贴纸可累积兑换“英语小达人”证书或小奖品。
3.4.表情符号评价:在黑板上设置小组竞赛栏,根据小组整体表现画笑脸/星星。
5.任务表现性评价:
1.6.观察记录表:教师使用简表,在小组活动、调查环节中,观察记录学生在语言运用(能否使用目标句)、合作参与(是否积极倾听、协作)、学习策略(是否会利用工具)等方面的表现,分等级(如☆☆☆,☆☆,☆)记录。
2.7.成果物评价:对学生的调查表(记录是否清晰完整)、梦想玩具设计图(创意与简单描述)进行展示与口头点评,注重过程而非完美。
8.单元终结性评价(非纸笔测试):
1.9.“ToyShow”口语小测评:在轻松的氛围中,学生从玩具角自选一个玩具,向教师进行简单介绍(Thisisa…Ilikeit.)并回答教师1-2个问题(Doyoulike…?Whatcolorisit?)。教师根据其自信度、语言准确度和流畅度给予星级评价。
2.10.学习档案袋:收集本单元的学生作品(调查表、设计图、可能的口语录音或视频),作为成长记录。
八、板书设计(关键课时示例)
第二课时板书设计:
Unit4ToysILike
Doyoulikethistoy?
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