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文档简介

小学三年级英语下册Unit5Whattimeisit?第一课时教学设计

  一、设计总览:理念、目标与结构

  (一)设计理念

  本设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养导向,深度融合项目式学习、情境认知理论及差异化教学理念,致力于打造一个超越传统语言知识传授的深度课堂。我们将“时间”这一主题置于“科学规划一日生活”的真实项目情境中,引导学生在解决“如何为自己和外教朋友规划一个合理的周末日程表”的驱动性问题过程中,主动建构、整合运用关于时间表达、日常活动及作息规律的语言知识与技能。设计强调学科内部“听说读写看”的融合,并有机渗透数学(时间轴、钟表认知)、美术(日程表设计)、音乐(韵律节奏)及生活教育(时间管理)等多学科元素,旨在培养学生的批判性思维、创造性解决问题能力及跨文化沟通意识,实现从“学英语”到“用英语学”和“用英语做事”的转变。

  (二)教材与学情分析

  本课时内容源自外语教学与研究出版社三年级起点三年级下册Unit5。本单元的核心语言功能是询问和表达整点时间,并描述在相应时间进行的日常活动。第一课时(GetreadyStartup)通常承担着单元话题导入、核心词汇与句型初步感知的任务。经过近两年的英语学习,三年级下学期的学生已积累了一定的词汇量(如数字1-12,部分动词短语),具备基本的课堂指令理解能力和简单的听说模仿能力。他们对时间概念已有生活认知,但对英语中的时间表达法尚属陌生。学生好奇心强,乐于模仿、表演和参与游戏,但注意力持久性有限,需要高互动、强节奏、多感官参与的学习活动支持。同时,学生个体在语言基础、学习风格及认知速度上存在差异,需设计多层次任务以满足不同需求。

  (三)单元整体教学目标与课时分解

  1.单元整体教学目标:

  语言能力:能听懂、会说、认读关于整点时间表达的句型“Whattimeisit?It’s…o’clock.”;能听懂、会说、认读与一日主要活动相关的动词短语;能在情境中初步运用所学询问和回答时间,并简单描述活动。

  文化意识:了解中西方小学生一日作息的异同,初步树立合理规划时间、珍惜时间的意识。

  思维品质:通过观察、比较不同时间与活动的对应关系,发展逻辑思维和初步的归纳能力;在规划日程的活动中培养规划性与创造性思维。

  学习能力:能在图片、歌曲、游戏等多模态资源的帮助下学习;乐于与同伴合作完成任务;初步尝试利用思维导图或时间轴整理信息。

  2.本课时(第一课时)教学目标:

  (1)知识与技能:

    -能听懂、会说数字1-12的英文,并建立其与钟表盘面的对应关系。

    -能在图片、动作和钟表模型的帮助下,初步听懂、理解并跟读核心句型“Whattimeisit?”及其整点回答“It’s…o’clock.”(重点:1-12点)。

    -能初步感知“getup,gotoschool,havelunch,gohome,watchTV,gotobed”等与学校生活相关的动词短语。

    -能听懂课堂指令,并做出相应反应。

  (2)过程与方法:

    -通过参与“寻找数字密码”、“制作我的魔法钟”等游戏和手工活动,激活旧知,建构新知。

    -在“小侦探破案”、“时间配对挑战”等任务中,通过观察、猜测、匹配、验证等方式,理解时间与活动的初步联系。

    -在小组合作“初绘日程蓝图”活动中,尝试运用语言和非语言手段进行初步的交流与协作。

  (3)情感态度与价值观:

    -激发学习英语时间表达的兴趣和信心,体验用英语做事的乐趣。

    -在活动中感受时间的流逝,初步萌生守时、惜时的意识。

    -培养乐于倾听、敢于开口、积极合作的学习态度。

  (四)教学重难点

  教学重点:数字1-12的英文认读及与钟面位置的对应;理解并初步模仿运用句型“Whattimeisit?It’s…o’clock.”进行整点时间的问答。

  教学难点:“o’clock”的准确发音;对“It’s…”句型结构的初步感知与运用;将抽象的时间数字与具体的钟表指针位置及生活情境建立联系。

  (五)教学资源与媒体准备

  1.教师准备:

    -多媒体课件(内含互动游戏、动画故事、钟表模拟器、音频歌曲等)。

    -一个大型可拨动指针的演示用钟表模型。

    -单词卡片(数字1-12,“o’clock”,句型条“Whattimeisit?It’s…o’clock.”)。

    -动词短语图片卡(getup等)。

    -学生活动材料:空白钟面卡片(可制作)、时间与活动初步连线练习纸、项目任务启动页。

    -奖励贴纸(钟表形状)、小组合作评价表。

  2.学生准备:

    -英语书、文具。

    -提前观察自己家中的钟表,尝试用中文说说指针和数字的关系。

  二、教学实施过程:项目启动与分层建构

  (一)项目情境创设与驱动性问题发布(预计用时:5分钟)

  环节目标:激活学生关于时间的背景知识,发布本单元核心项目任务,激发学习兴趣与内在动机。

  教学活动流程:

  1.情境导入:教师播放一段经过剪辑的短视频,内容为不同国家小朋友一日生活的快闪镜头(起床、上学、午餐、游戏、睡觉),背景音乐选用节奏感强、带有滴答声的轻快纯音乐。视频结束后,教师用中文引导学生:“刚才我们看到了世界各地小朋友丰富多彩的一天。时间就像一位神奇的指挥家,指挥着我们每天的生活。我们学校即将迎来一位新的外教朋友Mike,他想了解中国小朋友是怎样安排一天时间的。同学们,你们愿意做一位‘校园作息设计师’,用英语为Mike介绍,并帮他一起规划一个有趣又合理的周末日程吗?”(此时,课件呈现项目主题“我是校园作息设计师”及驱动性问题:“HowcanwemakeagoodweekendscheduleforMikeandourselves?”)

  2.旧知激活与难点预告:教师指向课件上的项目主题,说:“要成为优秀的设计师,我们首先要掌握一项关键技能——用英语准确报时。今天,我们就开启成为‘时间管理大师’的第一课!”教师出示大的钟表模型,拨动指针发出“滴答”声,吸引注意。提问:“看,这是什么?你能用英语说出上面的数字吗?”引导学生回忆已学的数字1-10,并自然引出数字11(eleven)和12(twelve)的学习。教师用清晰的口型、夸张的节奏带读数字1-12,并利用“手指快闪”、“数字接龙炸弹游戏”(说到特定数字如3、7需拍手跳过)进行快速反应操练,为后续时间表达扫清数字障碍。

  设计意图:以真实、有趣的项目情境替代平铺直叙的课题宣布,赋予学习以目的感和使命感。短视频多模态输入迅速聚焦“时间与生活”主题。驱动性问题的提出,将本单元乃至本课时的学习置于一个需要最终产出的任务框架下,使学生明白“为何而学”。旧知激活环节紧密结合新知所需,游戏化操练旨在高频复现数字,克服遗忘,并为难点“eleven”、“twelve”的发音做好铺垫。

  (二)核心语言感知与意义建构(预计用时:18分钟)

  环节目标:在多模态、互动性强的活动中,帮助学生建立数字、钟面指针位置与英语整点时间表达之间的意义关联,初步感知核心句型。

  教学活动流程:

  1.魔法钟表店:感知“o’clock”与整点概念。

    教师创设“魔法钟表店”情境:“欢迎来到魔法钟表店!这里的每个钟表都会说话。”教师操作课件或实物大钟,将时针和分针拨到12,分针不动,只移动时针,依次指向1、2、3…同时,播放预先录制好的卡通语音(或教师用不同的趣味声调模仿):“It’soneo’clock.”“It’stwoo’clock.”…每报一个时间,课件相应位置出现气泡对话框和文字。重复两遍后,教师提问:“你们发现这些钟表说话有什么共同点吗?”引导学生关注“o’clock”这个词和“It’s…”的句型结构。教师解释:“当分针乖乖地指向12,时针指着几,就是几点整。在英语里,我们就在数字后面加上‘o’clock’来表示整点。”通过夸张的口型、分解音节(o’-clock)、拍手打节奏等方式练习“o’clock”的发音。

  2.我是小侦探:聚焦问答句型。

    情境延续:“魔法钟表店里发生了一件怪事,一些钟表的时间标签不见了!我们需要小侦探来帮忙找出正确的时间。”课件展示多个只有指针显示时间(均为整点)但没有数字标签的钟面。教师扮演求助者,指向一个钟面(例如7点),做出疑惑的表情和手势,自问自答:“Whattimeisit?(语气上扬,配合手势)Oh,it’sseveno’clock.(语气肯定)”。如此示范2-3次后,教师邀请学生扮演侦探。教师指向另一个钟面(例如9点),问:“Whattimeisit?Canyouhelpme?”鼓励学生根据指针位置尝试说出“Nineo’clock.”。教师及时给予反馈和鼓励(“Greatdetective!”)。此活动由师生问答逐步过渡到生生问答(一个学生拨动教具钟或指出课件钟面,另一个学生回答)。

  3.互动游戏深化:时间快照与快速反应。

    游戏一:“时间快照”。教师快速闪示单词卡片(数字+o’clock,如“threeo’clock”)或快速拨动教具钟指针,学生需迅速说出时间。速度逐渐加快,增加挑战性。

    游戏二:“SimonSays时间版”。教师指令:“Simonsays,showmefiveo’clock.”学生需用手臂模仿时针和分针(一手伸直作时针指向5,另一手伸直作分针指向12,形成夹角)。如果指令前没有“Simonsays”,则不能做动作。此游戏将语言理解与全身反应相结合,巩固时间与指针位置的关系。

  设计意图:此环节是本节课的语言输入与意义建构核心。“魔法钟表店”以拟人化和故事化的方式呈现语言,降低认知负荷,使“o’clock”和“It’s…”句型在有趣的情境中自然嵌入。“小侦探”任务巧妙地将句型“Whattimeisit?”的提问功能与情境需求结合,通过教师的多次示范和学生的模仿实践,完成从感知到初步尝试运用的过渡。两个互动游戏从不同维度(视觉识别、身体动作)强化记忆与理解,符合低年级学生爱玩、好动的认知特点,保持学习兴奋度。

  (三)主题图语境融入与技能初练(预计用时:10分钟)

  环节目标:回归教材主题图,在相对完整的语境中,将时间表达与具体人物、活动进行初步关联,实现语言从形式到意义的初步结合,并引入项目相关活动词汇。

  教学活动流程:

  1.观察与预测:教师引导学生打开课本,观察Startup部分的主题图(通常呈现主人公一天中几个关键时间点的活动)。提问(可中英结合):“Whocanyouseeinthepicture?(Amy,Sam…)”“Whatcanyousee?(clocks,bed,school…)”“Canyouguesswhattimeitisineachpicture?Why?”让学生根据图中光线、人物衣着活动、钟面显示(如果可见)等线索进行猜测。例如,对于起床图,学生可能猜“Seveno’clock?”,教师可回应:“Maybe.It’stimetogetup!”并自然地出示“getup”图片卡,做动作,带读短语。

  2.听力验证与跟读:教师播放课文录音或点读笔音频,让学生验证自己的猜测。播放第一遍,学生只听,用手指图中对应的场景。播放第二遍,学生跟读。重点跟读时间表达句和活动短语。教师对“getup,gotoschool”等短语进行动作演示,学生模仿,建立音、形、义、动的联系。

  3.简易配对活动:教师将几个主要时间(如7:00,8:00,12:00,4:00,9:00)和对应的活动短语图片(起床、上学、午餐、回家、睡觉)打乱顺序贴在黑板上。请学生小组讨论,尝试进行连线配对。不要求精确,旨在建立“在某个时间点通常会做某件事”的初步概念,为项目任务做铺垫。

  设计意图:教材主题图提供了相对真实的语言运用范例。通过“观察-预测-验证”的阅读策略引导,培养学生利用插图信息进行推断的能力,提升思维参与度。听力活动训练专注力与语音模仿能力。动作演示与短语学习相结合,符合TPR教学法原则。简易配对活动是低阶的信息整合任务,将本课核心(时间)与单元核心(活动)初步结合,搭建脚手架,并自然引入项目所需的词汇。

  (四)合作探究与初步应用(预计用时:12分钟)

  环节目标:在小组合作中初步应用所学,完成项目任务的启动部分,体验用英语协作解决问题的过程。

  教学活动流程:

  1.发布小组任务——“初绘我的时间魔法圈”:教师为每个小组发放一张A3大白纸(已画好一个大的空白钟面轮廓,钟面周围留有空间)和一套可粘贴的数字卡片(1-12)及指针(时针、分针各一)。任务要求:①小组合作,将数字贴在钟面正确位置。②讨论并选定一个“特别的时间”(整点),将指针贴到相应位置。③在钟面旁边,画一幅简笔画或贴一张图,表示在这个时间你们小组最喜欢做或通常做的一件事。④准备一句介绍词,如:“Look!It’s…o’clock.It’stimefor…(play/read/sing…)”教师提供语言支架和词汇支持(如playfootball,readabook,drawapicture等)。

  2.小组活动与教师巡视:学生以4-6人小组为单位开展活动。教师巡视,提供必要帮助:监督英语使用(鼓励使用“Whattime?”,“It’s…”),协助解决争端,提示绘画或选词困难的小组。重点关注合作过程,如是否轮流粘贴、是否共同商讨。

  3.小组展示与互动:每个小组选派1-2名代表,将完成的“时间魔法圈”贴在黑板上或通过实物投影展示。代表介绍:“Hello!Lookatourmagicclock.It’s…o’clock.It’stimefor…”其他小组可以倾听,教师引导提问或给予积极评价(“Wow,threeo’clock,footballtime!Cool!”)。展示后,将各组的“时间魔法圈”陈列在教室的“项目墙”上,作为项目成果的初始积累。

  设计意图:此环节是本节课的高潮和综合输出准备阶段。小组任务融合了知识应用(钟面结构)、语言实践(时间表达)、跨学科整合(美术)、合作学习与创造性思维。动手操作满足了学生的触觉学习需求。任务具有选择性和开放性(自选时间与活动),尊重学生个性差异。展示环节提供了真实的交流机会,并初步构建了班级的“时间活动库”,为后续项目——制作完整日程表积累了素材。教师的巡视指导确保了活动的有效性和语言聚焦。

  (五)总结评价与拓展延伸(预计用时:5分钟)

  环节目标:梳理本节课所学,进行过程性评价,布置分层拓展任务,建立课内外联系。

  教学活动流程:

  1.思维导图式总结:教师与学生一起,利用黑板或课件,以“Time”为中心词,用简笔画或关键词(Numbers,Clock,o’clock,Whattimeisit?It’s…o’clock.Activities)共同梳理本节课的知识脉络。教师提问:“今天,我们向‘作息设计师’的目标迈出了第一步,你学会了哪些和时间有关的本领?”学生自由发言。

  2.过程性评价反馈:教师根据小组合作评价表(可从参与度、合作性、任务完成情况等维度设计)和课堂观察,对表现突出的小组和个人给予表扬(颁发“最佳合作设计师小组”、“时间小博士”等虚拟奖章或实物贴纸)。引导学生进行简单的自评和互评(如:今天我大胆开口了吗?我帮助同伴了吗?)。

  3.分层拓展任务布置:

    -基础任务(必做):听读课本P26-27三遍,并用自制的小钟表模型向家人介绍1-2个整点时间。

    -提升任务(选做A):观察自己家中真实的钟表,记录下两个整点时间(如:晚上刷牙时间9:00),尝试用“It’s…o’clock.”说给家人听,并画下来。

    -挑战任务(选做B):思考并尝试用中文或简单图画规划你明天(周六)上午想做的一件事和对应的时间(整点),为下节课的深入规划做准备。

  4.歌曲收尾,文化浸润:播放一首简单的关于时间的英文儿童歌曲(如“HickoryDickoryDock”),师生共同跟着音乐节奏拍手、律动,在轻松愉快的氛围中结束课程。教师最后强调:“Timeflies!Seeyounexttime!Beontime!”

  设计意图:思维导图式总结帮助学生结构化所学知识,形成网络。过程性评价关注学习过程与努力,激励学生持续参与。分层作业尊重学生个体差异,让不同水平的学生都能在原有基础上获得发展,并将学习延伸到家庭和生活。歌曲收尾既巩固了时间主题,营造了文化氛围,又以“守时”的温馨提示渗透了情感态度目标。

  三、教学特色与创新反思

  (一)项目驱动,做中学:本设计彻底打破了“词汇-句型-课文-练习”的线性教学顺序,以“为外教规划周末日程”这一具有实际意义的项目贯

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