单元3(7)软件设计-界面设计_第1页
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文档简介

用户界面设计软件工程用户界面应具有的特性—什么是友好的用户界面。用户界面设计的任务—用户界面设计应该完成的工作。用户界面的基本类型—用户界面的工作模式。用户界面设计用户界面设计的特性可使用性灵活性界面的复杂性与可靠性用户界面设计的任务用户特性分析——建立用户模型用户界面的任务分析——建立任务模型(DFD图)确定用户界面类型用户界面设计的特性与任务争取保持一致性。满足普遍可用性的需求。提供信息反馈。设计对话框已产生结束信息。预防错误。允许动作回退。支持内部控制点。减轻短期记忆负担。用户界面设计原则用户界面设计要以人为本

用户界面设计迭代过程分析和理解用户活动在纸上设计原型与最终用户一起评价设计原型产生动态设计原型与最终用户一起评价实现最终的用户界面可执行原型用户界面设计原则按照显示方式分:正文菜单、图标菜单、正文和图标混合菜单,如:开始菜单。按屏幕位置和操作风格固定位置、浮动位置(弹出)、下拉式、嵌入式固定及下拉菜单固定菜单下拉菜单开始菜单用户界面基本元素1、菜单2、图像图形用户界面基本元素

对话框是在需要时,显示在屏幕上一个矩形区域内的图形和正文信息。以实现系统和用户之间的通信。有三种对话形式:

必须回答式如图1所示无需回答式如图2所示警告式如图3所示图1必须回答式对话框图2无需回答式对话框图3警告式对话框用户界面基本元素3、对话框图形学中称为视图区(Viewport),视为虚拟屏幕。一个实用窗口,可包含部件:菜单区(menubar)图标区(iconbar)标题区(titlebar)

移动区(movebar)大小区(sizebar)

退出区(quitbar)用户工作区(user’sworkbar)横向滚动区(horizontalscrollbar)纵向滚动区(verticalscrollbar)用户界面基本元素4、窗口

窗口窗口举例用户界面基本元素

1.交互风格交互类型主要优点主要缺点应用实例直接操纵快速直观,容易学习实现较难,适于对象和任务有视觉隐喻视频游戏CAD系统菜单选择避免用户错误只需很少键盘输入对有经验的用户操作较慢,菜单项多时操纵复杂一般用途的系统表格填写简单的数据人口易学习占较多的屏幕空间库存控制个人贷款处理命令语言强大灵活较难学习错误管理差操作系统,图书馆信息检索系统自然语言适合偶然用户容易控制需要键入的太多,自然语言理解的系统不可靠时刻表系统,WWW信息检索系统用户交互声频的使用小尺寸屏幕说明目标域:说明界面为何种操作设置专用设备意味着专用界面适当分配功能:考虑使用频率和重要性简化设计:关注主要功能为响应性设计:为中断做计划,提供持续的反馈用户交互

2.其他考虑因素出错信息尽量具体、精准,不要使用会让用户感到疑惑不解的专业术语、缩写等,不过用户的行话可能会有必要。尽可能使用主动语态而不是被动语态;肯定的语气比否定的语气容易让人接受;用一种客气的但不过分的语气。给出必要的提示或建议。需要考虑用户的经验甚至文化、地域背景。如果有可能应提供声音提示。功能与时尚的平衡2.显示设计显示内容的选择安排显示结构信息的表示方法3.颜色的使用限制使用的颜色数目

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