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文档简介
小学一年级英语下册Unit5FoodILike对话教学教案
第一部分:顶层设计理念与核心素养指向
一、设计哲学:基于儿童立场的沉浸式语言习得
本教学设计秉持“儿童中心”与“意义先行”的核心原则,摒弃传统孤立的词汇句型操练模式。我们深刻认识到,一年级学生处于语言习得的关键敏感期,其学习机制更接近于母语习得过程——即在真实或拟真的情境中,通过可理解性输入与有意义的互动输出,自然建构语言能力。因此,本课将以“Food”这一与学生日常生活高度共鸣的主题为锚点,创设一个多维、多感官参与的“美食探索乐园”语境。在此语境中,语言不是被教授的知识点,而是完成趣味任务、表达真实情感、进行社交互动的必要工具,从而驱动学生从“学英语”转向“用英语做事与思考”。
二、核心素养融合目标
本设计旨在超越单一的语言知识目标,深度融合小学英语学科核心素养的四大维度:
1.语言能力:
1.2.感知与积累:在丰富语境中,听懂、认读核心食物词汇(如:juice,egg,cake,sweet,biscuit,icecream等),并感知其语音、语义。
2.3.建构与运用:初步在情境中运用核心句型“Ilike.../Idon’tlike...”表达个人对食物的喜好,并能用“Doyoulike...?”进行简单询问。
3.4.内化与交流:能在模拟的餐饮、分享场景中进行简短对话,实现基本的交际意图。
5.文化意识:
1.6.通过食物媒介,初步感知中西方饮食文化的差异(如早餐常见食物),建立文化认知的初级图式。
2.7.渗透健康饮食理念,引导学生认识食物多样性,了解适量与均衡的重要性,初步形成积极的饮食态度。
3.8.在“分享食物”的活动中,体验“分享”这一普世价值观,培养友善、合作的社交品质。
9.思维品质:
1.10.观察与分类:引导学生观察食物的颜色、形状、类别(如水果、甜品、主食),尝试进行简单的分类游戏。
2.11.比较与判断:在表达喜好和询问他人喜好的过程中,自然引发对不同选择的比较,并学习尊重不同的判断与选择。
3.12.联想与创造:通过“设计我的梦想餐盘”等活动,激发学生的想象力与创造性表达。
13.学习能力:
1.14.兴趣与习惯:通过游戏、歌曲、故事等多模态活动,持续激发和保持英语学习兴趣,初步养成专注听、大胆说、乐于模仿的学习习惯。
2.15.策略与合作:在小组活动中,学习如何倾听同伴、轮流表达、协作完成任务,发展初步的协同学习策略。
3.16.资源与迁移:鼓励学生将课堂所学用于家庭生活(如用英语向家人表达食物喜好),初步建立课堂学习与真实生活的联结。
三、跨学科视野整合
为实现深度学习,本设计有机整合多学科元素:
1.科学与健康:链接简单的食物营养知识(如牛奶对骨骼好,水果富含维生素),进行健康饮食教育。
2.数学与逻辑:在“购物”、“分配”游戏中融入数量概念(one,two)和简单的分类统计。
3.艺术与审美:通过绘制餐盘、食物涂色、制作“食物喜好卡片”等活动,培养学生的色彩感知和动手创造能力。
4.德育与生活:贯穿餐桌礼仪、珍惜粮食、乐于分享等生活教育。
第二部分:深度教材与学情解构
一、教材立体化分析
本单元“FoodILike”选自沪教牛津版(深圳用)一年级下册。深圳版教材在遵循国家标准基础上,具有鲜明的国际化都市特色与创新性。
1.单元地位:本单元处于下册中段,学生已积累了一定的课堂指令语、问候语、颜色、动物等词汇,具备初步的听说反应能力。本单元主题“食物”与学生生活息息相关,是激发表达欲望、巩固已学句型(如:Thisis...)、并学习新表达法的理想载体,起到承上启下的作用。
2.内容解构:“Let‘stalk”部分是单元的核心对话板块。教材通常提供一个核心对话场景(如野餐、餐厅点餐)、一组重点句型(Ilike.../Idon’tlike...)及配套插图。我们的教学不能局限于教材静态页面,而需对其进行“活化”与“扩充”。
1.3.语境活化:将教材场景延伸为一系列有连续性的微情境,如“食物博览会”、“我的喜好调查”、“班级野餐计划”等。
2.4.语言扩充:在核心句型的骨架基础上,自然补充必要的交际用语,如“Yummy!”,“Metoo!”,“Howaboutyou?”,“Havesome...”,使对话更真实、丰富。
3.5.文化注脚:结合深圳多元文化特点,在食物选择中有意识地呈现中西常见食物,进行无痕的文化渗透。
二、学习者多维画像
一年级下学期学生(约6-7岁)具有以下鲜明特征:
1.心理认知特征:
1.2.以具体形象思维为主,注意力持久性有限(约15-20分钟),但好奇心强,喜爱模仿。
2.3.自我意识发展,乐于表达个人喜好和观点。
3.4.情绪直接,学习动力主要来源于活动本身的趣味性、教师的鼓励以及成功的体验。
5.语言基础分析:
1.6.优势:语音模仿能力强,敢于开口,不惧犯错;已建立基本的课堂英语听说常规。
2.7.挑战:词汇存储量小,语言组织能力弱,需要大量通过动作、图片支撑理解;个体差异开始显现,需精心设计分层任务。
8.社会性发展:开始从平行游戏向合作游戏过渡,喜欢与同伴互动,但合作技巧有待培养。
基于以上分析,教学必须遵循“活动化、游戏化、情景化”原则,提供大量视觉、听觉、动觉刺激,通过高频率、高参与度的互动,维持学习兴趣,促进语言内化。
第三部分:精准化教学目标与重难点
一、分层教学目标
1.基础目标(全体学生应达成的底线):
1.2.能听懂、辨认并说出本课核心食物词汇:juice,egg,cake,sweet,biscuit,icecream。
2.3.能在图片和教师的动作提示下,理解句型“Ilike...”和“Idon’tlike...”的基本含义。
3.4.能跟随录音或教师,模仿核心句型的发音。
4.5.能根据个人真实喜好,用“Ilike...”或“Idon’tlike...”进行简单的单句表达。
6.发展目标(多数学生通过努力可达成的水平):
1.7.能较为流利地运用“Ilike.../Idon‘tlike...”表达对多种食物的喜好。
2.8.能听懂并用“Doyoulike...?”进行提问,并能用“Yes,Ido.”或“No,Idon’t.”作出回应。
3.9.能在模拟的两人或小组对话情境中,进行关于食物喜好的简短交流。
4.10.能初步将所学与健康饮食观念简单联系(如知道水果有益健康)。
11.拓展目标(学有余力学生可挑战的目标):
1.12.能在对话中自然使用“Metoo!”,“Yummy!”,“Howaboutyou?”等拓展交际用语。
2.13.能结合已学颜色、数量等词汇,进行更丰富的描述,如“Iliketheredapple.”。
3.14.能基于本课主题,进行简单的创意活动,如设计并介绍一份健康餐单。
二、教学重点与难点
1.教学重点:
1.2.核心食物词汇的听说认读。
2.3.运用句型“Ilike.../Idon‘tlike...”表达个人对食物的喜好。
4.教学难点:
1.5.“like”在否定句“Idon’tlike...”中的正确使用与发音连读。
2.6.将词汇与句型在真实的交际情境中进行综合运用,实现有意义的简短对话。
3.7.尊重并理解他人与自己不同的喜好。
第四部分:教学资源与技术支持矩阵
资源类型
具体内容
设计意图与运用方式
多媒体资源
1.原创高清食物主题动画短片(含故事线)
2.交互式白板课件(含拖拽分类、点击发声、遮罩猜测等功能)
3.高品质食物词汇歌曲及CHANT节奏音频
4.虚拟野餐/餐厅情境背景音效(欢快音乐、用餐环境音)
创设沉浸式视听环境,提供标准语言输入,增加课堂互动性与科技感。
实物与教具
1.逼真的食物模型或图卡(双面:一面图,一面词)
2.“我的喜好笑脸/哭脸”双面卡片(学生人手一套)
3.大型“班级食物喜好调查板”
4.用于角色扮演的餐盘、围裙、厨师帽等道具
提供多感官刺激,支持理解;道具提升角色扮演的真实感与趣味性。
学习任务单
1.“美食侦探”涂色连线单(词汇巩固)
2.“喜好调查表”(句型初步运用)
3.“梦想餐盘”设计画纸(综合创造与表达)
提供个性化、分层化的学习载体,记录学习过程,实现从口头到初步笔头的过渡。
课堂环境
将教室分区布置为“食物展示区”、“野餐毯区”、“迷你餐厅角”
打破传统课堂空间布局,营造全方位主题情境,支持情境化教学活动的开展。
技术平台
班级优化大师(随机点名、小组计分)、希沃白板5(课堂活动游戏模板)
提升课堂管理效率,增加评价的即时性与趣味性,生成过程性评价数据。
第五部分:高阶教学实施流程(两课时详案)
第一课时:探索乐园——食物的奥秘与我的喜好
课时目标:1.在情境中感知、理解并初步会说核心食物词汇。2.理解“Ilike.../Idon‘tlike...”的含义,并能用其表达基本喜好。
Step1:Warm-upLead-in(情境启动,激活旧知)(5分钟)
1.活动:“MagicBox”猜想主题歌曲热身
2.流程:
1.3.教师出示一个装饰精美的“魔法食物盒”,摇晃发出声音,神秘提问:“What‘sinmymagicbox?Isitatoy?No!It’saboutsomethingweeatanddrinkeveryday!”引发好奇。
2.4.播放一段轻快的、包含已学颜色和简单食物的歌曲视频(如改编的“AppleRed”),师生共同跟唱做动作。歌曲结束时,画面定格在本课新食物图片上。
3.5.教师自然引出主题:“Wow!Somanykindsoffood!Today,let‘svisittheFoodFunParkandtalkaboutthefoodwelike!”出示课题“FoodILike”。
Step2:Presentation(新知呈现,意义建构)(15分钟)
1.活动:动画故事《Sam‘sPicnic》+多模态词汇教学
2.流程:
1.3.故事输入:播放自制动画短片。故事梗概:小狗Sam准备去野餐,它打开了冰箱和食物柜,看到了juice,egg,cake...它很开心地说“Ilikejuice!Yummy!”但当看到辣椒时,它捂住嘴说“Idon‘tlikepeppers.Ouch!”
2.4.词汇引出与操练:故事结束后,白板上出现故事中的食物图片。教师点击图片,播放标准发音,并辅以夸张的表情和动作(如喝果汁、吃蛋糕很享受、被辣到的表情)。
1.3.5.听音指图:教师说单词,学生快速指向白板或自己桌上的图卡。
2.4.6.纠音游戏“传声筒”:以小组为单位,教师对第一个学生耳语一个食物单词,学生依次传下去,最后一名学生大声说出并举起对应图卡。
3.5.7.TPR反应赛:教师出示图卡或说单词,学生做出相应的喜欢(竖起大拇指+笑脸)或不喜欢(摇手+皱眉)的快速反应,为句型学习做铺垫。
6.8.核心句型聚焦:回放故事中Sam说“Ilikejuice.”和“Idon‘tlikepeppers.”的片段。教师将句型卡片贴在黑板上,用不同颜色的磁贴标出“I”和“like/don’tlike”。通过教师示范、全班跟读、分组升降调读等方式进行机械模仿,确保语音正确。
Step3:Practice(分层练习,内化语言)(12分钟)
1.活动1:“笑脸与哭脸”个人反应游戏(巩固理解)
1.2.每位学生手持“笑脸(Ilike)”和“哭脸(Idon‘tlike)”双面卡片。教师逐一展示食物实物模型或大图卡,学生根据自己真实喜好举起相应卡片,并鼓励他们尝试说出完整句子“Ilikecake.”或“Idon’tlikeeggs.”。教师巡视,给予个别指导。
3.活动2:“喜好大转盘”小组协作游戏(初步运用)
1.4.白板上出现一个食物转盘。教师邀请一名学生上台旋转指针,指针停下后指向某食物图片,该生需用句型说出自己的喜好。然后,该生将话筒(或玩偶)传递给下一位同学,进行连锁练习。教师从“控制性练习”逐步过渡到“半控制性练习”。
Step4:ProductionSummary(初步产出,课堂小结)(8分钟)
1.活动:“班级食物喜好墙”首次调查
1.2.教师在“班级食物喜好调查板”上贴上几种核心食物的图片。每个学生领取一枚代表自己的姓名贴(或头像贴纸)。学生依次上前,在自己喜欢的食物图片下方贴上自己的贴纸,并尽量说出“Ilike...”。教师引导学生观察:“Look!Manyfriendslikejuice.Somefriendslikeeggs.”
3.总结与作业:
1.4.总结:教师与学生一起回顾今天在“FoodFunPark”认识的食物朋友和学习的魔法句子。
2.5.分层作业:
1.3.6.基础作业:听读课本P18-19三遍,并用“笑脸/哭脸”向家人展示你对三种食物的喜好。
2.4.7.拓展作业:在家里的冰箱或餐桌上找一找,还有哪些食物是今天没学的?试着问问爸爸妈妈它的英文名(或请家长帮忙查一下)。
第二课时:交际广场——分享的乐趣与对话的奥秘
课时目标:1.巩固并熟练运用表达喜好的句型。2.学习用“Doyoulike...?”询问他人喜好并回应。3.在模拟情境中进行简单的关于食物喜好的对话。
Step1:Warm-upRevision(趣味复习,激活记忆)(6分钟)
1.活动:“快闪猜词”“节奏CHANT”
1.2.白板上食物图片快速闪现然后消失,学生抢答说出单词。
2.3.师生一起拍手打节奏,说复习CHANT:“Juice,juice,Ilikejuice.Egg,egg,Ilikeeggs.Cake,cake,Yummycake!Icecream,icecream,Ilikeicecream!”加入动作,气氛热烈。
Step2:Presentation(对话呈现,功能拓展)(14分钟)
1.活动:情境剧《AttheSnackBar》+功能句挖掘
2.流程:
1.3.情境创设:教师戴上厨师帽,布置“小吃吧”场景。邀请两名预先练习过的学生(或使用手偶)扮演顾客A和B。
2.4.对话示范:
A:Hi,…!Doyoulikeicecream?(手持冰淇淋图片,好奇地问)
B:Yes,Ido.It‘ssweet.Ilikeit./No,Idon’t.It‘scold.(根据自身设定回答)
A:(根据B的回答)Metoo!Let’sshare!/Oh,Isee.Howaboutcake?(转向另一种食物)
3.5.功能句聚焦与分析:
1.4.6.教师将关键问句“Doyoulike...?”写在黑板上,用升调夸张示范,并配以侧耳倾听的姿势。
2.5.7.通过对比“Ilike...”和“Doyoulike...?”,引导学生发现“Do”开头的句子是用来提问的。
3.6.8.呈现答句“Yes,Ido.”和“No,Idon‘t.”,并通过“点头-Yes”、“摇头-No”的TPR强化记忆。
4.7.9.自然引出“Metoo!”和“Howabout...?”等交际用语,作为“语言加油包”,供学生选择性使用。
Step3:Practice(意义操练,技能准备)(12分钟)
1.活动1:“记者采访”问卷调查
1.2.学生两人一组,手持“喜好调查表”,上面有若干食物图片。学生A用“Doyoulike...?”提问,根据同伴B的回答,在表格相应位置画上笑脸或哭脸。然后角色互换。教师提供语言支架海报作为支持。
3.活动2:“盲盒配对”游戏
1.4.教师准备若干“食物盲盒”(不透明小袋里装食物模型)。学生随机抽取一个,然后带着自己的“食物”在教室里走动,用“Doyoulike...?”寻找与自己喜好相同(即喜欢或不喜欢同一种食物)的伙伴,找到后击掌并用“Metoo!”欢呼。
Step4:Production(综合运用,情境创造)(13分钟)
1.活动:“我们的主题野餐”策划会(小组项目式活动)
2.流程:
1.3.任务发布:教师宣布班级将举办一次“英文主题野餐”,需要各小组(4-5人)共同策划一份野餐食物清单。
2.4.小组合作:每组获得一张大的“野餐毯”海报和一些食物图卡。组内成员必须用所学句型进行讨论:
1.3.5.S1:Ilikeapples.Doyoulikeapples?
2.4.6.S2:Yes,Ido.Let‘stakeapples.
3.5.7.S3:Idon’tlikebiscuits.Howaboutcake?
4.6.8....最终,小组协商选出3-5种大多数组员都喜欢的食物,贴在海报上。
7.9.成果展示:每组选派一名代表,拿着海报上前介绍:“Lookatourpicnic.Welikeapples,juice,andcake.Wearehappy!”教师和其他小组给予掌声鼓励。
8.10.德育渗透:教师总结:“Welikedifferentfood.It‘sOK.Weshareandwearehappytogether.”并借此强调健康选择(可以引导:“Fruitandjuicearegoodforus.”)。
Step5:SummaryAssessment(总结评价,延伸拓展)(5分钟)
1.学生总结:邀请学生说说今天印象最深的活动或学会的句子。
2.教师总结:梳理本课核心交际功能——询问与表达喜好。
3.多元评价:
1.4.过程性评价:展示“班级优化大师”上记录的学生课堂表现积分(积极发言、合作良好等)。
2.5.表现性评价:对小组“野餐策划”海报进行点评,颁发“最佳合作奖”、“最有创意菜单奖”等。
6.延伸作业:
1.7.基础作业:与家人玩“Doyoulike...?”猜喜好的游戏。
2.8.实践作业:用绘画、黏土等方式制作一份你最喜欢的食物,下节课带来并用英语介绍。
3.9.跨学科作业(选做):和爸爸妈妈一起查阅一种你喜欢的食物的简单营养知识(中英文皆可)。
第六部分:教学评一体化设计
1.嵌入式评价:
1.2.观察评价:教师在活动中通过巡视,记录学生个体在词汇反应、句型模仿、合作互动中的表现,使用简便符号(如√,○,☆)进行快速记录。
2.3.即时反馈:对学生尝试给予具体、积极的反馈,如“Goodpronunciationof‘cake’!”、“Great!Yousaidthewholesentence!”,而非简单说“Good”。
4.表现性评价:
1.5.“笑脸/哭脸”反应、小组调查表、野餐策划海报等均为评价载体,重点关注学生语言运用的准确度、流畅度以及在任务中表现的参与度、合作精神。
6.数字化评价:
1.7.利用“班级优化大师”等工具,对学生的课堂发言、小组贡献进行随机记录与加分,使评价可视化、游戏化,并生成简单的学习报告。
8.自我与同伴评价:
1.9.在课程结束时,引导学生进行简单的自我反思:“今天我敢大声说英语了吗?”、“我帮助同学了吗?”。在小组活动后,进行简单的互评:“我的同伴认真听我说话了吗?”
第
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