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文档简介
小学三年级英语下册Unit5AnimalsLesson3“What’sthat?”教学设计
一、课程理念与设计总纲
本教学设计立足于《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心精神,以发展学生核心素养为根本导向,秉持“学思结合、用创为本”的英语学习活动观。课程设计超越了传统语言知识点灌输的模式,致力于在真实的、跨学科的、浸润式的学习情境中,唤醒三年级学生的生命体验与内在探索欲。我们视语言为思维与文化互动的载体,将本课主题“Animals”置于一个更广阔的认知与情感框架下——它不仅是词汇与句型的集合,更是儿童连接自然、认知世界、发展同理心与科学启蒙的起点。
设计遵循“感知-探究-建构-迁移-创新”的深度学习路径,通过多模态、具身化的活动设计,调动学生的视觉、听觉、动觉及情感参与,实现语言知识的意象建构与意义生成。教学全程贯穿“理解(Understanding)-实践(Practicing)-迁移(Transferring)”的三阶思维进阶,旨在培养学生初步的语用能力、文化意识、思维品质与学习能力,为其终身学习奠定基础。
二、前端分析与目标设定
(一)教材内容深度解构
本课出自人教精通版三年级下册第五单元第三课时。从单元整体视角审视,本单元主题为“Animals”,第一、二课时已初步呈现了cat,dog,monkey,rabbit,panda,bird,tiger,lion等常见动物名称及“What’sthis?”“It’sa…”的核心问答句型。第三课时“What’sthat?”在语言结构上是“What’sthis?”的自然延伸与功能分化,是学生建立“近指”(this)与“远指”(that)空间指示概念的关键节点,是英语代词系统初步建立的重要一步。课文通常以情景对话形式呈现,可能涉及在动物园、农场或通过图片、玩具等媒介展开的交流场景。除核心句型外,常伴随动物叫声的拟声词(如moo,woof,meow)或简单形容词,为语言增添了趣味性与情境真实性。
(二)学情精准诊断
教学对象为小学三年级下学期学生,年龄约8-9岁。其认知与语言发展特征如下:
1.语言基础:学生经过近两年的英语学习,已积累少量词汇与简单句型,具备基本的课堂指令听辨能力与模仿跟读习惯。对动物主题有浓厚兴趣,已掌握部分动物名称。但在语言的主动输出、尤其是句型的完整、准确运用上存在困难,易受母语语序干扰。
2.认知心理:该阶段学生具体形象思维占主导,注意力持续时间有限,但好奇心强,乐于参与游戏、角色扮演、唱歌等活动中。对节奏、韵律、色彩、动作敏感。开始形成初步的同伴合作意识,但需要清晰的规则引导。
3.潜在难点:
(1)概念区分:“this”与“that”的空间指代概念对初学者抽象,易混淆。
(2)发音难点:“that”中咬舌音/ð/的准确发音;问句的升调语调。
(3)交际胆怯:在真实或模拟情境中主动运用句型进行交流可能存在心理障碍。
(三)核心素养导向的教学目标
基于课程标准与学情,制定以下多维、分层、可测的教学目标:
1.语言能力:
(1)能听懂、认读并在情境中理解核心句型“What’sthat?”“It’sa/an…”,并能初步区分“What’sthis?”与“What’sthat?”的使用语境。
(2)能正确模仿并运用包含/ð/音素的“that”一词,并尝试用正确的升降调朗读问答句。
(3)能借助图片、实物、动作等,在教师创设的模拟场景中,就熟悉的动物进行简单的问答交流。
2.文化意识:
(1)通过了解不同文化中常见动物的象征意义(如中国熊猫代表友好,西方狮子代表勇气),初步感知文化多样性。
(2)在学习动物相关知识中,萌发爱护动物、善待生命的初步意识。
3.思维品质:
(1)通过观察、对比“近”与“远”的实物或图片位置,发展空间观察与逻辑辨析能力。
(2)在“猜动物”、“描述寻物”等活动中,锻炼基于线索的联想、推理与判断能力。
(3)通过将动物按栖息地、食性等简单分类,培养初步的信息归纳与分类思维。
4.学习能力:
(1)能在小组活动中,学习倾听同伴、轮流发言,培养合作学习习惯。
(2)能借助教师提供的思维可视化工具(如图表、手势),辅助理解和记忆语言规则。
(3)保持对英语学习的积极兴趣,愿意尝试用所学进行表达。
(四)教学重难点
教学重点:在情境中理解并运用句型“What’sthat?”“It’sa/an…”进行有关动物的问答。
教学难点:在真实交际中根据物体与说话者的距离,恰当选择使用“this”或“that”;“that”的准确发音及问句语调。
(五)教学资源与技术支持
1.多媒体课件(交互式白板课件,内含高清动物图片、远近对比场景动画、标准音频、动物主题短篇视频)。
2.实物教具:动物毛绒玩具(大小各异)、动物图片卡(含远近放置的磁贴)、神秘触摸箱。
3.助学工具:学生用动物单词卡、角色扮演头饰、“远近指示”手势图、小组活动任务单。
4.课堂环境布置:创设“微型动物园”角落或“森林探险”主题背景墙。
5.运用希沃白板或类似平台的课堂互动功能(如分类、匹配、即时拍照上传)。
三、教学实施过程:五环深度学习旅程
本课时设计为80分钟(双课时连堂),教学流程遵循“启趣-探知-涵化-迁移-致远”五个环环相扣、层层递进的阶段。
第一环节:情境启趣,孕伏主题(Warming-upLead-in,约10分钟)
设计意图:通过多感官沉浸式活动,激活学生关于动物的已有图式,激发学习动机,无痕导入“指认”交际需求,初步感知“远”的概念。
活动一:律动歌曲,唤醒旧知
教师播放一首活泼的、包含已学动物名称及叫声的英文歌曲(如“OldMacDonaldHadaFarm”改编版)。师生共同起立,跟随音乐节奏边唱边做相应动物的模仿动作。歌曲尾声,教师自然地拿起一个放在讲台上的毛绒小狗(距离学生较近),问:“What’sthis?”引导学生集体回答:“It’sadog.”随后,教师指向教室后方墙上提前贴好的一张大老虎图片(距离学生远),露出好奇表情,引发学生思考,但暂不要求回答,从而制造认知冲突与期待。
活动二:神秘箱探秘,引发追问
教师出示一个装饰有趣的“神秘触摸箱”(箱侧有气孔),告诉学生里面有一位“动物朋友”。邀请几名学生上前,伸手触摸但不许看,并用中文描述触摸感受(如:毛茸茸的、有长耳朵)。其他学生根据描述猜测。最后,教师将箱子放到教室较远的角落(强化“远”的视觉提示),面向全体,用夸张的口型和手势提问:“Boysandgirls,what’sTHAT?”板书课题句“What’sthat?”并故意将“THAT”用不同颜色标出,同时配合一个“眺望远处”的手势。
第二环节:多维探知,解构语言(PresentationPractice,约25分钟)
设计意图:在丰富、对比的情境中,通过听说模仿、观察对比、身体参与等方式,帮助学生理解“this”与“that”的功能区别,掌握核心句型的音、形、义、用。
步骤一:对比呈现,概念建构
1.场景化输入:课件播放两个对比鲜明的短视频片段。
片段A:一个孩子指着手中近处的玩具猫问妈妈:“What’sthis?”妈妈答:“It’sacat.”
片段B:同一个孩子在动物园,指着远处笼子里的老虎问:“What’sthat?”爸爸答:“It’satiger.”
播放后,教师提问(可用中文辅助):“两个问题一样吗?哪里不一样?什么时候用‘this’,什么时候用‘that’?”引导学生观察并说出“近的用this,远的用that”。
2.手势固化概念:教师教授两个简单手势:手掌朝上置于胸前表示“this”(近);手掌朝前,手臂向前伸出指向远方表示“that”(远)。带领学生边做手势边读单词和句子,将抽象概念身体化。
3.聚焦发音与语调:
(1)攻克/ð/:教师演示“that”的发音,强调舌尖轻触上齿。进行“小小牙医”游戏:让学生对着小镜子,检查发“that”时舌尖是否轻轻“看”到牙齿。对比“thank”中/θ/的音,体会清浊差异。
(2)模仿语调:通过课件中的“声波线”动画,直观展示“What’sthat?”的升调曲线和“It’sapanda.”的降调曲线。采用“爬山调”游戏:教师用手势划出升调(上山)和降调(下山),学生跟读模仿。
步骤二:分层操练,内化巩固
1.控制性机械操练(FocusonForm):
(1)听辨反应:教师快速变换位置展示动物玩具或卡片(忽近忽远),学生需迅速用完整句子“It’sa…”回答,并必须使用相应手势。
(2)替换演练:利用课件中的“魔法转盘”,转盘指针指向不同动物图片,图片被设计成有时出现在“近景框”,有时在“远景框”。学生根据图片位置,两人一组进行“What’sthis/that?”“It’sa…”的问答练习。
2.意义性练习(FocusonMeaning):
(1)“侦探望远镜”游戏:教师用卷起的纸筒当作“望远镜”,望向教室各处预先放置的(较远的)动物图片,用“望远镜”看时问:“What’sthat?”邀请“小侦探”(学生)用“It’sa…”回答。答对者可以上来担任下一个侦探。
(2)小组“远近配”:每个小组获得一套相同的动物卡片和一张场景底图(如公园图,有近处草坪和远处小山)。小组成员合作,将动物卡片贴在底图上他们认为合适的位置(近处或远处),然后根据贴图进行组内问答练习。教师巡视指导。
第三环节:整合涵化,沉浸运用(ProductionApplication,约25分钟)
设计意图:创设接近真实的、有交际意义的复合型任务,引导学生综合运用本课及已学语言,在合作、探究、创造中实现语言的意义输出与思维拓展,融入跨学科元素。
任务一:创设“班级迷你动物园”导览活动
1.场景准备:将学生分成4-6人小组。每个小组负责一个“展区”(如“丛林区”、“农场区”、“宠物角”),利用提供的动物玩具、图片和自制头饰布置自己的展区。部分动物放在小组桌面上(近),部分贴在稍远的墙上或放在教室其他角落(远)。
2.角色与任务:每组选出一名“解说员”和数名“参观者”。参观者轮流到其他小组“游览”。
3.语言支架提供:
-参观者(指着远处问):“Excuseme,what’sthat?”
-解说员:“It’sa/an…Look,it’s(big/small/cute).Itcan(run/jump).Itsays(woof/meow…).”(教师提前板书或提供关键词提示卡,鼓励有能力的学生添加简单描述。)
-参观者(指着近处):“Oh,what’sthis?”
-解说员:“It’sa…Youcantouchit.(如果安全)”
4.活动实施与支持:教师化身“动物园园长”,巡视各展区,提供语言帮助,鼓励学生尽量使用英语。用平板电脑拍摄精彩对话瞬间。
5.跨学科链接:在布置展区时,引导学生简单思考动物分类(哪些住在一起?),融入自然常识;在制作头饰或展区标牌时,融入美术元素。
任务二:“动物之声”猜想与创作
1.听音辨物:教师播放一系列动物叫声(包括一些不那么常见的,如donkey,frog),声音来源被设定为“来自窗外”(远处)。学生侧耳倾听,然后问:“What’sthat?”同伴或教师回答。
2.节奏创编:结合音乐元素,将核心句型编入一个简单的四拍子节奏中。例如:
(拍手)What’sthat?(拍腿)What’sthat?
(指远处)It’satiger.(模仿动作)Grrr!
小组合作,选择两种动物(一远一近),创编自己的节奏问答小段,并加入动作。随后进行小组展示。
第四环节:思辨迁移,评价反馈(ExtensionAssessment,约15分钟)
设计意图:超越课本,将学习与生活、情感、价值观连接,通过反思性活动与多元评价,固化学习成果,促进素养内化,并布置延伸性、选择性的实践作业。
活动一:“如果我是它”情感共鸣
教师展示一组动物在不同处境下的图片(如:在森林自由奔跑的老虎、在动物园笼中的老虎、受伤的小鸟、被温柔抚摸的小猫)。引导学生观察,并用中文或简单的英语单词表达感受。教师总结:“Animalsareourfriends.Weshouldloveandprotectthem.”学习简单的关爱动物标语,如“Loveanimals,loveourworld.”
活动二:学习成果展示与评价
1.过程性评价回顾:教师利用课堂巡视记录和拍摄的视频片段,对学生在小组活动中的参与度、合作精神、语言尝试进行积极点评。例如:“IsawTeamLionworkedtogetherverywell.Tomtriedveryhardtosay‘that’correctly.Greatjob!”
2.即时检测小游戏:“快速判断”——教师在白板上同时出示多组图片(每组两幅,内容相同但物体远近位置不同),学生需要根据教师或一名学生说的句子(如“What’sthat?”),快速指向或触摸正确的图片。
3.学生自评与互评:发放简单的“学习之星”贴纸卡,让学生为自己在“认真听讲”、“大胆开口”、“乐于合作”、“帮助同学”等方面的表现贴星。小组内互赠一句简单的英文赞美,如“Goodjob!”
第五环节:致远延伸,个性发展(AssignmentConclusion,约5分钟)
设计意图:设计分层、开放、实践性强的作业,满足不同学生的学习需求与兴趣,将课堂学习延伸至家庭与社会,鼓励持续探究。
分层作业超市(学生任选1-2项完成):
1.基础巩固型:听读课文对话至少5遍,并录音一段自己与家人关于家中物品(可用玩具动物替代)的“What’sthis/that?”问答。
2.实践应用型:周末在家长陪同下,去一次公园、花鸟市场或通过电视纪录片,用“What’sthat?”的句型(至少3次)询问不认识的动物或事物,并记录下答案(可以画图或写中文名)。
3.创意拓展型:制作一张“MyFavoriteAnimal”主题小海报,画出动物,并用所学句子写上“Thisismyfavoriteanimal.It’sa…Itis…(颜色)Ilikeit.”
课堂结束前,师生共同用今天所学句型,结合手势,指着教室里的物品进行一次快速问答接龙,在欢快、成功的氛围中结束本课。
四、教学反思与特色凝练
(本部分为教学设计文本的有机组成,旨在体现设计者的元认知与专业深度。)
本教学设计力求体现以下特色与创新:
1.核心素养的深度融合:目标设定与活动设计始终围绕语言能力、文化意识、思维品质、学习能力四大素养展开,避免了语言教学的狭隘
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