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文档简介
小学四年级英语下册Unit8Howareyou?FuntimeCartoontime教学设计
一、教学理念与理论依据
本教学设计以《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养为导向,深度融合交际语言教学法(CommunicativeLanguageTeaching)与任务型语言教学(Task-BasedLanguageTeaching)的精髓。在设计思路上,强调语言学习的过程性、体验性与社会性,主张在真实的或模拟真实的语境中,通过有意义的互动与任务完成,促进学生对语言的理解、内化与产出。本课将语言知识(问候与健康状况询问)的学习,置于“关爱他人”这一主题意义探究之中,实现工具性与人文性的统一。同时,借鉴“整体语言教学”(WholeLanguageApproach)理念,将词汇、句型、语篇与文化视为有机整体,通过故事(Cartoontime)和游戏(Funtime)为载体,引导学生进行整体感知、分析理解和创新表达。教学评价贯穿始终,采用形成性评价为主,结合教师评价、同伴互评与自我评价,关注学生在语言能力、文化意识、思维品质和学习能力等方面的综合表现与发展增量。
二、教材与内容分析
本课教学内容选自译林版《英语》四年级下册Unit8“Howareyou?”的第二课时,聚焦Funtime和Cartoontime两个板块。本单元的核心交际功能是“询问与表述健康状况”,语言知识主线为电话用语和表示身体状况的形容词。第一课时(Storytime)已初步呈现了主要句型“Howareyou?I’mfine,thankyou./Notsogood.”以及“What’sthematter?Ihavea…”在电话语境中的应用。本课时是巩固、拓展与深化。
Funtime部分是一个“掷骰子、走棋盘、说句子”的互动游戏。棋盘格中呈现了不同的人物形象(如LiuTao,YangLing等)和不同的健康状况(如acough,afever,fine等)。此板块的设计目的,是在轻松的游戏氛围中,高强度、高频率地复现和操练核心句型,实现从机械模仿到意义性替换的过渡,培养学生快速反应和语言组合能力。
Cartoontime部分是一个幽默连环画故事,讲述了Sam和Bobby之间因“hungry”与“ahamburger”引发的趣味误解。此板块不仅是语言知识的复现(如“Howareyou?”“What’sthematter?”),更是语言能力的拓展(如“I’mhungry.”“Here’sahamburgerforyou.”)和文化情感的生发(朋友间的关心与幽默)。故事具有完整的起因、经过(误会)、结果,情节简单却富有童趣,是培养学生阅读兴趣、观察能力(通过图片获取信息)和初步推理能力的优秀素材。
两个板块功能互补:Funtime侧重句型的熟练度训练,Cartoontime侧重语篇的理解与趣味浸润。本教学设计将二者有机串联,以“关爱朋友健康周”为主线任务,将游戏作为任务前的“练兵场”,将故事阅读作为任务中的“资源库”,最终引导学生在新的模拟情境中创造性地运用语言,完成“表达关心、提供帮助”的终极交际目标。
三、学情分析
授课对象为四年级下学期学生。经过近两年的英语学习,他们已积累了一定的词汇量和基本句型,具备初步的听、说、读、看(图片)能力,对英语学习保持着较高的兴趣,乐于参与课堂活动,尤其是游戏、角色扮演等。具体到本课内容,学生已在一课时学习了关于常见疾病(cold,fever,cough)的表达及电话对话的基本框架,但对其他身体状况(如hungry,thirsty,tired,ill)的词汇储备不足,在连贯、自然地询问和回应方面仍需大量实践。此外,四年级学生的逻辑思维开始发展,能够理解简单的因果关系和故事情节,但长时间维持注意力仍需依靠活动形式的多样性与挑战性。他们在情感上渴望得到同伴和老师的认可,同时也开始学习如何关心他人。因此,本课将通过层层递进的活动,既满足其认知与技能发展需求,也滋养其同理心与社会情感。
四、教学目标
基于核心素养理念,设定以下三维整合的教学目标:
1.语言能力:
(1)能听懂、会说、认读表示身体状况的单词:hungry,ill,tired,thirsty,并能在句型中巩固运用cold,fever,cough,fine。
(2)能熟练运用“Howareyou?”“I’m…/Notsogood.”“What’sthematter?”“Ihavea…/Iam…”进行关于健康状况的问答。
(3)能理解、朗读并初步表演Cartoontime故事,注意模仿语音语调,体会故事幽默。
(4)能在图片和关键词的提示下,创编并表演一个简短的电话对话或面对面关心问候的情景。
2.学习能力:
(1)通过游戏、猜测、阅读等活动,提升主动获取信息、合作学习和解决问题的能力。
(2)学会利用图片、上下文线索猜测新词(如hungry)含义的阅读策略。
(3)能在教师引导下,对学习内容进行归纳总结,并尝试迁移运用到新情境中。
3.思维品质:
(1)通过观察故事图片细节、预测情节发展,培养观察力、预测力和逻辑推理能力。
(2)在创编对话任务中,激发创造性思维,学会根据不同情境(如疾病、饥饿、劳累)选择合适的关心与帮助方式。
4.文化意识:
(1)加深对英语国家日常问候方式,特别是电话问候及关心他人表达方式的理解。
(2)体会故事中朋友间互相关心的情感,培养乐于关心、帮助他人的良好品格。
五、教学重点与难点
教学重点:
1.词汇:hungry,ill,tired,thirsty的正确发音与意义理解。
2.句型:围绕“Howareyou?”和“What’sthematter?”展开的、涵盖多种身体状况的连贯对话。
3.语篇:理解Cartoontime故事内容,体会其幽默所在,并能正确朗读。
教学难点:
1.词汇“ill”与“tired”的发音;“hungry”与“hamburger”的语义关联与区分。
2.在真实或模拟真实情境中,灵活、得体、流畅地运用所学句型进行交流,特别是根据不同身体状况给予恰当回应或建议。
3.故事表演中情感与语调的恰当表现。
六、教学准备
1.教师准备:多媒体课件(内含动画视频、音频、图片、游戏棋盘放大图)、单词卡片(身体状况类)、骰子实物(或电子模拟骰子)、Sam和Bobby头饰、模拟电话道具若干、“最佳关怀小使者”评价贴纸。
2.学生准备:英语课本、文具、提前分组(4-6人一组)。
七、教学过程
(一)热身启动,激活旧知与主题(Warming-upLead-in)(约5分钟)
活动一:韵律问候,营造氛围
教师面带微笑,走进学生中间,与多名学生进行个性化快速问候。
T:Goodmorning,Class!Howareyoutoday?(面向全班)
Ss:I’mfine,thankyou.Andyou?
T:I’mgreat!Becausewehavesomanyfriendshere.(走向学生A)Hello,A.Howareyou?
S1:I’mfine,thankyou.
T:(走向假装咳嗽的学生B)Oh,B.Howareyou?(语调关切)
S2:Notsogood.
T:What’sthematter?
S2:Ihaveacough.
T:I’msorrytohearthat.Takecare,please.
(设计意图:通过真实互动,快速将学生带入英语课堂氛围,并自然复现核心句型,教师补充“I’msorrytohearthat.”等表达,进行可理解性输入渗透,体现语言的实际交际功能。)
活动二:歌曲激趣,滚动复习
播放第一课时或自编的改编歌曲《Howareyou?》(旋律采用《两只老虎》),屏幕上同步出现带有不同表情和病症的人物图片。
歌词示例:Howareyou?Howareyou?LiuTao,LiuTao.Notsogood.Notsogood.Ihaveacough.
引导学生跟着音乐边唱边做简单动作(如做咳嗽、发烧摸额头状)。
(设计意图:利用音乐与律动,调动多感官,以愉悦的方式复习旧知,降低焦虑,并为后续学习做好铺垫。)
(二)游戏操练,巩固句型与词汇(FuntimePractice)(约12分钟)
活动一:词汇新授,情境导入
教师创设情境:“WeknowLiuTaohasacold.ButourfriendSamhasadifferentfeeling.Look!”出示Sam捂着肚子、表情难受的图片(遮盖汉堡部分)。
T:Oh,Samisnotsogood.What’sthematter?Isheill?(出示单词卡“ill”,带读,结合动作表情)
引导学生观察图片细节:Sam的肚子、表情。然后出示完整图(旁边有汉堡)。
T:Look!Ahamburger!Maybeheis…(做饥饿状,引出“hungry”)
以类似方式,通过图片(如运动后满头大汗的人、熬夜后昏昏欲睡的人)和动作,呈现“thirsty”和“tired”。采用“全班读-分组读-个人读”、“我做你猜”、“快闪卡片”等多种方式操练新词发音和意义。
(设计意图:将新词汇的引出与Cartoontime人物和情境巧妙结合,建立意义关联。利用直观手段和全身反应法,帮助学生理解记忆。)
活动二:游戏深化,综合操练
1.规则示范:教师在屏幕上展示放大版的Funtime棋盘游戏图。邀请一位学生作为示范伙伴。教师掷骰子(实物或电子),根据点数移动棋子。例如,棋子落在“YangLing”和“afever”的格子。教师示范对话:
T:(扮演YangLing)Hello,thisisYangLingspeaking.(或直接)Hello.
S:(教师引导)Howareyou,YangLing?
T:Notsogood.
S:What’sthematter?
T:Ihaveafever.
然后交换角色,由学生掷骰子并发起对话。
2.小组竞技:学生以小组为单位,在组内利用课本上的棋盘进行游戏。每组发放一个骰子。要求每走到一格,必须与同组伙伴完成一轮完整的问答。教师巡视指导,重点关注新词汇的运用和句型的完整性,记录普遍性问题,并给予个别小组或学生支持。
3.展示与挑战:邀请2-3个小组到台前进行“快速挑战赛”。教师随机指定棋盘上的一个起点,小组两名成员在30秒内进行尽可能多的对话(每格一次)。其他小组担任“小裁判”,判断其对话是否准确、流畅。教师给予“最佳拍档”等鼓励性评价。
(设计意图:Funtime板块的核心价值在于“在玩中学”。通过清晰的示范、小组合作与竞技展示,将机械操练转化为有目的、有互动的意义操练。游戏规则保证了每位学生的参与度,高频的对话输出有效巩固了核心语言。)
(三)故事阅读,发展理解与思维(CartoontimeLearning)(约15分钟)
活动一:整体感知,预测入趣
1.封面观察:出示Cartoontime第一幅图(Sam躺在床上,Bobby敲门),遮盖对话框。
T:Look,whereisSam?(Inbed.)Howishe?Canyouguess?(引导学生用学过的词猜测:ill?tired?...)
2.任务驱动:布置第一个阅读任务:Watchandfind.(看动画,找出Sam到底怎么了。)
播放Cartoontime动画视频(无声或原声),学生观看。
学生反馈:Heishungry.教师板书“hungry”,并强化发音。
(设计意图:通过观察与预测,激发学生的阅读期待和探究欲望。“无声观看”促使学生聚焦图片信息和肢体语言,培养观察力。)
活动二:细节阅读,理解解惑
1.听读匹配:出示四幅故事图,打乱顺序。播放故事录音,学生听后排序。核对答案,梳理故事基本脉络。
2.细读解惑:出示第二、三幅图(Bobby拿汉堡进来,Sam惊喜)。
T:BobbyhearsSamishungry.WhatdoesBobbydo?(Hegetsahamburger.)
出示句子“Here’sahamburgerforyou.”带读,理解“foryou”的含义。
T:HowdoesSamfeelnow?(Happy,great.)Canheeatit?Lookatthelastpicture.
3.发现幽默:引导学生观察第四幅图。
T:Oh,no!Whereisthehamburger?(InBobby’smouth.)IsitforSam?(No!)WhydoesBobbyeatit?(引导学生思考:MaybeBobbyishungrytoo.Maybeit’sajoke.)让学生体会故事的意外结局和幽默感。
(设计意图:通过排序、问答等任务,引导学生深入理解故事细节和情节发展。重点聚焦故事的转折点(汉堡出现)和幽默点(汉堡被吃),培养学生的逻辑理解和幽默感知能力。)
活动三:朗读模仿,内化语言
1.听音模仿:播放原声录音,学生逐句跟读。教师重点指导“Howareyou?”(关切语调)、“I’mhungry.”(虚弱、渴望语调)、“Here’sahamburgerforyou.”(热情语调)以及最后Sam惊讶、失望的“Ah?!”的朗读。强调连读、升降调。
2.多样练读:采用分角色朗读(全班分两组)、同伴互读、个别展示读等方式进行练习。教师给予朗读技巧的个别指导。
3.配音/表演:鼓励学生尝试为静音动画配音,或戴上头饰进行简单的角色表演(可坐着进行)。重点关注语言表达的情感是否到位。
(设计意图:朗读是内化语言、培养语感的重要途径。通过模仿原声、多样化的练习形式以及初步的表演,让学生体验角色情感,提升语言表现力,为后续产出做准备。)
(四)整合拓展,迁移创新与应用(ConsolidationExtension)(约10分钟)
活动一:主题任务发布——“关爱朋友健康周”
教师创设班级“关爱朋友健康周”情境。
T:Boysandgirls,wearegoingtohavea‘CareforFriendsWeek’.Whenourfriendsarenotsogood,whatcanwesayanddo?Wehavelearnedfromthestoryandthegame.Now,let’sshowourcare.
活动二:情境创编与展示
提供2-3个情境卡,供小组选择或分配:
情境1:电话关心。你的朋友生病没来上学,你打电话询问。(需用电话道具)
情境2:课后关心。运动会上,同学赛后很累很渴,你上前关心并提供帮助。
情境3:家庭关心。弟弟/妹妹饿了/累了,你作为哥哥/姐姐如何关心?
要求:1.对话必须包含“Howareyou?”和“What’sthematter?”及其回答。2.尝试使用今天学的新词。3.结尾要有关心的行动或话语(如“Here’ssomewaterforyou.”“Havearest.”)。
给予学生3-4分钟小组准备时间。教师提供语言支架(句型框、词汇库)巡回指导。
邀请2-3个小组上台展示。展示后,引导观众进行评价:“Whatdotheysay?Howdotheycare?”教师从语言准确性、流利度、创造性、情感表现力等方面给予点评,并颁发“最佳关怀小使者”贴纸。
(设计意图:此环节是语言学习从输入到产出的关键跃升。真实的任务情境赋予了语言交流的目的和意义。开放性的情境选择和创造性的对话要求,尊重学生个体差异,激发高阶思维和综合语言运用能力。同伴互评与教师点评相结合,促进学生反思与学习。)
(五)总结梳理,布置分层作业(SummaryHomework)(约3分钟)
1.总结梳理:教师利用板书,引导学生一起回顾本节课学习的重点词汇和句型。通过提问“Whatdowesaytocareforothers?”让学生总结出关心的表达框架。情感升华:当我们关心他人,世界会更温暖。
2.分层作业:
★基础性作业(必做):
(1)听读Cartoontime故事至少3遍,尝试有感情地背诵。
(2)与家人或朋友玩一次Funtime游戏,并录音一次最满意的对话。
★★拓展性作业(选做,2选1):
(1)画一幅你关心他人或他人关心你的情景图,并配上1-2句英语对话。
(2)小组合作(或与父母合作),将Cartoontime故事续编或改编(例如:Bobby吃了汉堡后,Sam会怎样?Bobby会怎么做?),下节课分享。
(设计意图:总结帮助学生构建知识网络。分层作业尊重不同层次学生的学习需求和发展可能,将课堂学习延伸至家庭和生活,体现作业的巩固、拓展与实践功能。)
八、板书设计
板书采用图文结合、分区清晰的思维导图式设计,力求突出重点,服务逻辑。
Unit8Howareyou?(Period2)
CareforFriends(爱心图案)
左侧区域:问题列车
Howareyou?(电话图标)—>I’mfine,thankyou.(笑脸)
—>Notsogood.(愁脸)
What’sthematter?(问号图标)—>Ihavea.../Iam...
中间区域:词汇云图(围绕一个“小人”图形)
小人头部附近:ill(床的简笔画)
小人肚子附近:hungry(汉堡简笔画)←→
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