小学英语四年级下册《Our School Tour with Mr. Hippo》故事课教案_第1页
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文档简介

小学英语四年级下册《OurSchoolTourwithMr.Hippo》故事课教案

一、理论依据与设计理念

(一)【核心理念】《义务教育英语课程标准(2022年版)》强调,英语课程的实施要充分发挥核心素养的统领作用,以主题为引领选择和组织课程内容,以语篇为依托融入语言知识、文化知识、语言技能以及学习策略等学习要求。本课时作为单元收官之作,秉承整体语言教学观,以“人与社会”中“校园文化与情感”为切入点,践行英语学习活动观。通过建构“Mr.Hippo’sSchoolTour”这一沉浸式语境,引导学生在理解故事、体验角色、重构文本的过程中,实现语言知识的内化与迁移,最终指向综合语言运用能力、思维品质与文化意识的协同发展。

(二)【创新视野】本设计创新性地融入“跨学科融合”与“教学评一体化”理念。一方面,在英语主线教学中有机渗透道德与法治学科中“认识学校功能与遵守行为规范”的意识,以及美术学科中“空间布局与绘图表达”的素养,实现从“学英语”到“用英语学”的转变-4。另一方面,构建“目标-活动-评价”三维闭环体系,将形成性评价贯穿教学始终,确保教学目标的精准达成。

二、教材与学情分析

(一)【基础】教材解析

本课内容为人教版(PEP)四年级下册Unit1Myschool的PartCStorytime。该单元核心话题是“学校场所及其方位”,主要涉及library,teachers‘office,playground等词汇以及句型“Thisis.../Isthis...?Yes,itis./No,itisn’t.”。PartC是本单元的拓展与升华环节,以趣味故事的形式呈现。故事讲述了小动物们参观河马先生学校的情景,在真实的语境中复现了本单元的核心语言,并自然引入了“It‘stimeforlunch.”“I‘mfull.”等生活化表达。它既是对前六课时所学知识的综合复习,也为学生提供了语言输出和创造性表达的范本-1。

(二)【重要】学情研判

1.知识储备:四年级学生通过前五个课时的学习,已经掌握了学校主要功能室的英文名称,并能简单运用“Thisis...”“Isthis...”进行指认和问答。学生对“学校”这一话题具有天然的亲切感和表达欲望-5。

2.认知特点:该年龄段学生好奇心强,形象思维占主导,乐于模仿和表演,但注意力集中时间较短,对长篇语篇的理解和抽象逻辑思维仍需借助图片、肢体动作等辅助手段-9。

3.潜在困难:对故事中“I‘mfull.”的文化内涵(表达吃饱了的委婉说法)可能理解不透;对角色情感的把握和语音语调的模仿需要精细化指导。

三、【核心】教学目标

在本课时结束时,学生能够:

(一)语言能力

1.理解故事大意,能听懂、会说、会读“gym”“lunchroom”“I‘mfull.”等新词汇和短语。

2.能够用正确的语音、语调朗读并理解故事内容,能够分角色表演故事。

(二)文化意识

3.了解不同国家的学校午餐文化,体会“It‘stimefor...”在日常生活中的运用。

4.【重要】感受学校的温馨与美好,激发热爱学校、以校为荣的情感。

(三)思维品质

5.通过观察图片、预测故事发展、分析人物行为,培养观察能力和逻辑推理能力。

6.通过评价Zoom的行为,初步培养批判性思维,树立做事要有目标、不三心二意的意识-9。

(四)学习能力

7.通过小组合作、角色扮演等活动,提升合作学习能力和语言的综合运用能力。

8.【高频考点】能够在真实或模拟的情境中运用核心句型介绍自己的学校。

四、【难点】与【重点】

(一)教学重点

1.能够在图片和教师的帮助下理解故事内容,能用正确的语音语调朗读并表演故事-9。

2.复习巩固本单元核心词汇与句型,并能进行简单的语言输出。

(二)教学难点

3.【难点】理解“I‘mfull.”的真实语境含义,并能在表演中通过肢体语言和表情自然展现。

4.能够脱离文本支架,在“介绍自己学校”的新情境中灵活迁移运用所学语言。

五、教学方法与准备

(一)教法学法:情境教学法、任务型教学法、合作学习法、整体语言教学法。

(二)教学准备:多媒体课件(含故事动画、音频、学校图片)、角色头饰(Hippo,Monkey,Rabbit,Zip,Zoom)、板书词句卡片、小组任务单(学校设计图)。

六、【主体】教学实施过程

(一)预热与复习:激活已知,进入情境(Warm-upRevision:Activatepriorknowledge)

1.【基础】歌曲热身,愉悦身心:课堂伊始,播放本单元歌曲“OurSchool”。学生跟随视频一起跟唱并做简单的动作。设计意图:利用歌曲营造轻松愉快的英语学习氛围,歌曲内容与本单元主题高度相关,能迅速将学生带入“学校”的语境中-3。

2.快闪游戏,复习词汇:教师利用课件快速闪现学校各功能室的图片(如library,musicroom,artroom,playground等),学生以“开火车”的形式快速说出单词。随后,教师指着教室的某个方位提问:“Isthisthelibrary?”引导学生根据实际情况回答:“No,itisn‘t.It’stheclassroom.”设计意图:通过高强度的快闪活动,快速复现单元核心词汇;通过师生问答,滚动复习核心句型“Isthis...?”,为故事学习做好语言铺垫。

(二)读前活动:预测故事,激发兴趣(Pre-reading:Predictandstimulateinterest)

1.呈现主图,引出角色:课件展示故事第一幅图片(河马先生和来访的小动物们),遮盖住对话框,只留图片。教师提问:“Look!Whoarethey?Wherearethey?Whatwillhappen?”引导学生观察并猜测:“TheyareMonkey,Rabbit,ZipandZoom.”“Theyareatschool.”“Maybetheyarevisitingtheschool.”

2.设置悬念,激发好奇:教师继续引导:“Yes!Today,Mr.Hippowillshowthemaroundhisschool.Hisschoolisverybigandbeautiful.Whatroomsarethereinhisschool?Canyouguess?”鼓励学生用“Thereisa...”或“Istherea...”进行预测。设计意图:利用插图进行读前预测,培养学生的观察能力和想象能力,激发学生的阅读期待,为进入文本做好心理准备-3。

(三)读中活动:理解故事,习得语言(While-reading:Comprehendandacquire)

1.【基础】整体感知,捕捉信息(Firstreading):

教师播放故事动画或录音,要求学生带着问题“Whatroomsarementionedinthestory?”整体感知故事。学生听完后,在小组内交流并尝试列出故事中出现的场所:library,musicroom,gym,lunchroom,computerroom-1-3。教师根据学生回答,将对应的图片贴在黑板上,形成故事场所线索图。设计意图:通过整体输入,帮助学生从宏观上把握故事大意,锻炼听力理解能力和信息提取能力。

2.【重要】细节理解,处理生词(Secondreading):

教师逐图呈现故事,通过提问引导学生深入理解细节,并自然处理生词和难句。

Picture12(LibraryMusicRoom):提问:“Monkeylikesstorybooks.Whereisthelibrary?”“Rabbitlikesmusic.Whereisthemusicroom?”引导学生找到答案。同时,通过动作和语境解释“Thisway,please.”的含义。

Picture3(Gym):提问:“Whereisthegym?”呈现图片,教学单词“gym”,引导学生观察图片中Zoom的表情和动作,猜测他为什么在这里?(Hewantstoplaybasketball.)

Picture45(ComputerRoomLunchRoom):提问:“Isthatthecomputerroom?”“WhereisZoomnow?”引导学生根据图片回答:“No,itisn’t.It‘sthelunchroom.”“Zoomisinthelunchroom.”此处教师可以做出饥饿和吃东西的表情,教学“hungry”和“lunchroom”,并引导学生理解Zoom因为贪玩,还没吃早餐,所以现在饿了。通过听午餐铃声,自然引出句子:“It’stimeforlunch.”

Picture6(LunchRoom):【难点】聚焦核心难句:教师提问:“IsZoomhungry?Doesheeatalot?”引导学生观察Zoom面前的空盘子和他的动作。教学单词“full”,并通过做“打饱嗝”、揉肚子等夸张动作和表情,帮助学生理解“I‘mfull.”的真正含义——我吃饱了(而不是我很满)。设计意图:采用分段推进、问题导向的方式,引导学生逐图精读,在具体语境中理解词句,使语言学习有血有肉,生动形象。

3.跟读模仿,内化语言(Thirdreading):

播放故事录音,要求学生:

第一遍:手指文本,认真倾听,注意语音语调。

第二遍:逐句跟读,模仿角色的语气和情感(如Mr.Hippo的热情好客,Zoom在lunchroom里的满足感)。

第三遍:全班齐读,要求声音响亮,语音正确。设计意图:通过多层次的听读模仿,帮助学生内化语言,培养良好的语感,为后续的表演输出打下坚实基础。

(四)读后活动:操练巩固,迁移创新(Post-reading:Practiceandcreate)

1.角色扮演,体验人物(Role-play):

【热点】小组合作,进行角色扮演。四人一组,分别扮演Hippo,Monkey,Rabbit,Zip/Zoom。教师提供头饰作为道具。要求:不仅要说出台词,还要通过表情和动作把角色的特点演出来,尤其是Zoom从“hungry”到“full”的变化过程。教师巡视指导,并邀请1-2组到台前进行展示。表演结束后,师生共同从“Pronunciation,Intonation,Acting”三个维度进行评价-9。设计意图:角色扮演是故事教学的经典环节,它能让学生在“做中学”,在模拟真实的情境中运用语言,加深对文本的理解,同时极大提升课堂的趣味性和学生的参与度。

2.【跨学科】绘制蓝图,介绍学校(Creativeoutput):

教师创设新情境:“Mr.Hippo’sschoolisbeautiful.Ourschoolisbeautiful,too.Butdoyouwanttodesignadreamschool?Aperfectschool?”【跨学科融合-美术】引导学生以四人小组为单位,在A4纸上绘制一幅“梦想学校”的平面图。要求至少包含4个功能室,并标注英文名称。教师提供一些创意灵感,如可以设计一个室内的游泳池、一个巨大的游乐场等-3-4。

绘图完成后,【重要】小组运用所学语言向全班介绍自己的作品。介绍用语支架:

“Welcometoourdreamschool!Thisway,please.”

“Look!Thisisthe...It‘sonthe...floor.”

“Isthisa...?Yes,itis./No,itisn’t.It‘sa...”

“Welikeourschool.”

设计意图:此环节是本课时的最高潮,也是教学效果的集中体现。它融合了美术学科的绘图能力,将英语学习从单纯的课本复现引向创造性表达。学生在设计、绘图、介绍的过程中,不仅综合运用了本单元所有核心语言,更培养了想象力、合作能力和解决实际问题的能力,实现了从“学语言”到“做事情”的跨越-10。

3.情感升华,价值引领:

在小组展示结束后,教师进行总结:“Wow!Yourdreamschoolsaresocool!Youhavecomputerrooms,gyms,libraries...Everyschoolisspecial.Justlikeourschool.Westudyandplayhereeveryday.Weloveourschool.Andremember,don‘tbelikeZoom.Dothingsonebyoneandhaveagoodhabit.”引导学生树立热爱学校的情感,并养成良好的学习和生活习惯,做事要专注-9。

七、板书设计

Unit1MySchoolTourwithMr

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