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文档简介

西师大版四年级数学上册全册知识点总结同学们,四年级上册的数学学习之旅充满了新的挑战与乐趣。这份知识点总结,希望能帮助大家梳理本学期所学,巩固基础,为后续学习打下坚实的根基。让我们一起回顾,把这些知识要点牢牢掌握吧!一、万以上数的认识本单元我们迈入了更大数的世界,从“万”扩展到了“亿”乃至更多。1.计数单位与数位顺序表:*我们认识了比“万”更大的计数单位:十万、百万、千万、亿、十亿、百亿、千亿……*这些计数单位按照一定的顺序排列起来,它们所占的位置叫做数位。*数位顺序表是我们读写大数的重要工具,要牢记从右往左每四位为一级:个级(个位、十位、百位、千位)、万级(万位、十万位、百万位、千万位)、亿级(亿位、十亿位、百亿位、千亿位)……2.万以上数的读法:*先分级,从高位读起,一级一级往下读。*读亿级或万级的数时,先按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“亿”字或“万”字。*每级末尾的0都不读,其他数位上有一个0或连续几个0,都只读一个零。3.万以上数的写法:*从高位写起,一级一级往下写。*哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上写0占位。4.数的大小比较:*位数不同时,位数多的数就大。*位数相同时,从最高位比起,最高位上的数大的那个数就大;如果最高位上的数相同,就比较下一个数位上的数,直到比较出大小为止。5.数的改写:*把整万的数改写成用“万”作单位的数:去掉末尾的4个0,同时加上“万”字。*把整亿的数改写成用“亿”作单位的数:去掉末尾的8个0,同时加上“亿”字。6.求近似数:*通常用“四舍五入”的方法。要省略哪一位后面的尾数,就看这一位后面的那一位上的数字。*如果尾数最高位上的数字小于5,就把尾数都舍去;如果尾数最高位上的数字大于或等于5,就向前一位进1,再把尾数都舍去。*近似数常用“≈”连接。二、角的度量角是几何世界的基本图形之一,我们开始学习用量具来精确描述角。1.线段、直线和射线:*线段:有两个端点,可以量出长度。*直线:没有端点,可以向两端无限延伸,不能量出长度。*射线:只有一个端点,可以向一端无限延伸,不能量出长度。*线段和射线都是直线的一部分。2.角的认识:*从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。这个点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的边。*角通常用符号“∠”来表示。3.角的度量:*度量角的工具是量角器。量角器上有中心、0°刻度线、内圈刻度和外圈刻度。*角的计量单位是“度”,用符号“°”表示。把半圆分成180等份,每一份所对的角的大小是1度,记作1°。*量角的步骤:1.把量角器的中心与角的顶点重合。2.把量角器的0°刻度线与角的一条边重合。3.角的另一条边所对的量角器上的刻度,就是这个角的度数。(注意区分内圈刻度和外圈刻度)4.角的分类:*锐角:小于90°的角。*直角:等于90°的角。*钝角:大于90°而小于180°的角。*平角:等于180°的角(一条射线绕它的端点旋转半周所成的角)。*周角:等于360°的角(一条射线绕它的端点旋转一周所成的角)。*1平角=2直角,1周角=2平角=4直角。5.角的画法:1.画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,0°刻度线和射线重合。2.在量角器上找到要画的角的度数的刻度线,在刻度线的地方点一个点。3.以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。三、三位数乘两位数乘法运算在本册进一步升级,我们将学习更复杂的乘法计算。1.口算乘法:*两位数乘一位数的口算:先把两位数分成整十数和一位数,分别与一位数相乘,再把所得的积相加。*几百几十数乘一位数的口算:先把几百几十数0前面的数与一位数相乘,再在积的末尾添上一个0。*整十数乘整十数的口算:先把0前面的数相乘,再看两个因数的末尾一共有几个0,就在积的末尾添上几个0。2.笔算乘法(三位数乘两位数):*计算法则:先用两位数个位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的个位对齐;再用两位数十位上的数去乘三位数,得数的末位和两位数的十位对齐;然后把两次乘得的积加起来。*注意:计算过程中,哪一位上乘得的积满几十,就要向前一位进几。*因数中间或末尾有0的乘法:*因数末尾有0:可以先把0前面的数相乘,然后看两个因数的末尾一共有几个0,就在乘得的积的末尾添上几个0。*因数中间有0:用两位数的每一位去乘三位数时,与中间的0相乘,如果后面没有进上来的数,这一位上要用0占位;如果有进上来的数,必须加上。3.积的变化规律:*一个因数不变,另一个因数乘(或除以)几(0除外),积也乘(或除以)几。4.常见的数量关系:*速度×时间=路程,路程÷速度=时间,路程÷时间=速度。(速度单位:千米/时、米/分、米/秒等)*单价×数量=总价,总价÷单价=数量,总价÷数量=单价。四、平行四边形和梯形我们将认识两种重要的四边形:平行四边形和梯形。1.同一平面内两条直线的位置关系:*平行:在同一平面内不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。*相交:在同一平面内相交的两条直线。当两条直线相交成直角时,这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。2.画垂线:*过直线上一点画这条直线的垂线。*过直线外一点画这条直线的垂线。(可以利用三角尺来画)*从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。3.画平行线:*可以利用直尺和三角尺来画一组平行线。*两条平行线之间的距离处处相等。4.平行四边形:*定义:两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形。*特性:容易变形(不稳定性)。*各部分名称:底、高。从平行四边形一条边上的一点向对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底。*平行四边形有无数条高。5.梯形:*定义:只有一组对边平行的四边形叫做梯形。*各部分名称:上底、下底、腰、高。平行的两边叫做梯形的底(通常把较短的底叫做上底,较长的底叫做下底),不平行的两边叫做梯形的腰。两底之间的距离叫做梯形的高。*特殊的梯形:*等腰梯形:两腰相等的梯形。*直角梯形:有一个角是直角的梯形。6.四边形之间的关系:*我们学过的四边形有:长方形、正方形、平行四边形、梯形、一般四边形。长方形和正方形是特殊的平行四边形。五、除数是两位数的除法除法计算是本学期的又一个重点和难点,我们将学习除数是两位数的除法。1.口算除法:*整十数除整十数或几百几十数的口算:可以想乘法算除法,也可以利用表内除法计算。2.估算除法:*两位数除三位数的估算:一般把被除数看作与它接近的整百数或几百几十数,把除数看作与它接近的整十数,再口算出结果。3.笔算除法(除数是两位数):*计算法则:1.从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位,如果前两位比除数小,再试除前三位。2.除到被除数的哪一位,就把商写在那一位的上面。3.每次除后余下的数必须比除数小。*试商:是计算除数是两位数除法的关键。通常用“四舍五入”法把除数看作与它接近的整十数来试商。*“四舍”法试商:把除数看小了,初商可能偏大,需要调小。*“五入”法试商:把除数看大了,初商可能偏小,需要调大。*商的位数判断:被除数的前两位够除,商是两位数;被除数的前两位不够除,商是一位数。*商中间有0或末尾有0的除法:*商的末尾有0:除到被除数的某一位,余下的数是0或者比除数小,且前面已经除尽,就在这一位上商0占位。*商的中间有0:在求出商的最高位后,除到被除数的哪一位不够商1,就在那一位上商0占位,然后继续除。4.商的变化规律:*除数不变,被除数乘(或除以)几(0除外),商也乘(或除以)几。*被除数不变,除数乘(或除以)几(0除外),商反而除以(或乘)几。*被除数和除数同时乘(或除以)相同的数(0除外),商不变。(商不变的性质)六、数学广角——优化本单元我们将学习如何通过合理安排,提高效率,体会优化思想在生活中的应用。1.沏茶问题:合理安排事情的顺序,可以同时做的事情同时做,就能节省时间。2.烙饼问题:每次尽可能多地让锅里放最多的饼,这样既不浪费空间,又能节省时间。如果烙饼的张数是双数,两张两张地烙;如果是单数,可以先两张两张地烙,最后剩下的三张,按照“烙3

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